Porțile de oraș (prima ediție)

Revision as of 01:47, 10 May 2024 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with "{{IconWorld|text=Dacă un jucător închide unul dintre capetele unui drum cu o poartă de oraș, iar constructorul său este pe drum, drumul '''nu''' ajunge „extins” de poarta de oraș, așa că jucătorului '''nu îi este oferită''' o tură dublă.<ref> {{IconWorld}} Acest caz este similar cu închiderea unui capăt de drum cu un cartonaș cu abație atunci când constructorul este pe drum (vezi '''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}'''). </re...")

Porțile de oraș le permit jucătorilor să plaseze o poartă de oraș de pe latura unui cartonaș la altă poartă de oraș, dar și la un drum sau la un câmp de pe latura unui cartonaș, și viceversa. Jucătorii își pot finaliza cu ușurință orașele chiar dacă un cartonaș cu configurația dorită nu există. Iar formele orașelor permit de asemenea divizarea câmpurilor.

CityGates C1 Tile 09.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png
Exclamation2.png

Această pagină este
în curs de traducere.

Symbol CityGates C1.png

Porțile de oraș le permit jucătorilor să plaseze o poartă de oraș de pe latura unui cartonaș la altă poartă de oraș, dar și la un drum sau la un câmp de pe latura unui cartonaș, și viceversa. Jucătorii își pot finaliza cu ușurință orașele chiar dacă un cartonaș cu configurația dorită nu există. Iar formele orașelor permit de asemenea divizarea câmpurilor.

Informații generale și comentarii

 
Foaia de cartonașe
 
Simbolul extensiei

Extensia Porțile de oraș a fost lansată de HiG în 2015. A fost a doua extensie PnP oficială.

Design original de PresetM (CarcF).

Fișierele cartonașelor și regulilor publicate de HiG sunt disponibile aici:

  • Versiunea în germană și traducerea în engleză de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=477
  • Versiunea în germană de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=415

Fișierele extensiei originale de fani pot fi găsite aici:

  • Versiuni în germană (reguli și cartonașe) de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630
  • Versiunea în engleză (traducere a regulilor) de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290

Conținut

  • 24 cartonașe de teren noi
 
Poartă de oraș

Reguli

Pregătire

La începutul jocului, amestecă noile cartonașe de teren cu restul cartonașelor.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Cartonașele sunt plasate urmând regulile de bază ale jocului Carcassonne. Remarcă următoarele trăsături speciale:
Pe latura unui cartonaș, pe care este o poartă de oraș, se poate plasa fie o fermă, fie un drum.
Este de asemenea permis să plasezi altă poartă de oraș. În acest caz, cele 2 orașe nu sunt conectate de porțile de oraș.

 
Exemplu: Pe acest cartonaș cu 3 porți de oraș sunt afișate toate posibilitățile de plasare
1 La poarta din stânga a fost construită altă poartă de oraș, dar ambele părți ale orașului sunt separate
2 Poarta de jos mărginește o fermă
3 Poarta din dreapta mărginește un drum
2. Plasarea unui supus

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru plasarea unui supus. Nu se plasează supuși pe porțile de oraș de pe latura cartonașului. Pe fermele mici de lângă porțile de oraș, totuși, pot fi folosiți supuși drept țărani.

3. Declanșarea unei evaluări

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea din timpul jocului. Este important să știi că și un drum este limitat de o poartă de oraș. Asta poate duce la un drum finalizat care constă din numai 1 secțiune de drum.

 
Exemplu: Pe latura stângă, o poartă de oraș va fi plasată contra drumului. Drumul este acum finalizat și jucătorul roșu obține 1 punct pentru acesta.
Pentru acest cartonaș de teren cu 4 porți de oraș, se aplică următoarea evaluare diferită: Dacă jucătorul plasează un supus în oraș după plasarea cartonașului, are imediat loc o evaluare, din moment ce orașul este închis. Jucătorul primește 4 puncte și își ia imediat supusul înapoi în rezervă.
Evaluarea finală

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea finală.

Noile cartonașe de teren

Drum cu tunel: Drumul nu este întrerupt pe acest cartonaș de teren. La latura de sus separă ferma, la latura de jos nu.[1]
Pe aceste două cartonașe, segmentele de oraș de sub poduri nu sunt întrerupte. Așa că întotdeauna există numai un singur segment de oraș sub pod.
Pod ce trece peste oraș: Și pe acest cartonaș, segmentul de oraș de sub pod nu este întrerupt. Așa că întotdeauna există numai un singur segment de oraș sub pod. Segmentul de oraș cu blazonul se sfârșește la cele două ferme de la marginea de jos, care sunt separate de drum. Asta este în special important pentru evaluarea țăranilor la sfârșitul jocului.
Acest cartonaș este tratat precum cartonașul normal de teren cu o mănăstire în oraș.[2]
Oraș mic: Orașul de pe acest cartonaș are o evaluare specială în timpul jocului (vezi mai sus).[3]

Alte extensii

Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.

 Ext. 2 - Negustori și constructori

  Dacă un jucător închide unul dintre capetele unui drum cu o poartă de oraș, iar constructorul său este pe drum, drumul nu ajunge „extins” de poarta de oraș, așa că jucătorului nu îi este oferită o tură dublă.[4]

 Ext. 5 - Abația și primarul

  The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.

 Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri

  The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this:

 
Example 1: Blue placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city.
To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.
 
Example 2: Red has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and Red connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and Red gets 2 points.

 Ext. 9 - Oi și dealuri

  The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates.

Noile cartonașe

 Tunelul

  If using the tunnel tokens from The Tunnel, then the road shown on the tile with a tunnel is indeed broken, and the segments may never actually meet.

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 24
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1.   Dacă se utilizează   Tunelul, drumul afișat pe acest cartonaș poate să fie afectat (vezi Alte extensii pentru mai multe detalii).
  2.   Această clarificare inclusă în regulile originale a fost lăsată pe dinafară de HiG, posibil din cauza lipsei de spațiu.
  3.   Această clarificare inclusă în regulile originale a fost lăsată pe dinafară de HiG. Totuși, această evaluare specială pentru acest cartonaș este explicată în detaliu în faza 3. Declanșarea unei evaluări.
  4.   Acest caz este similar cu închiderea unui capăt de drum cu un cartonaș cu abație atunci când constructorul este pe drum (vezi   Ext. 5 - Abația și primarul).