Kouzelné kruhy
Kouzelné kruhy přidávají nový prvek do mlhy. Kouzelné kruhy přitahují duchy a při houstnutí nebo rozptýlení mlhy dochází k navýšení počtu duchů, kteří se přidají k družiníkům.
Úvod
symbol rozšíření |
Následující česká pravidla pro rozšíření Kouzelné kruhy byly vydány v edici C3. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2023 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Kouzelné kruhy je malé rozšíření pro spin-off hru Duchové Carcassonne, lze jej navíc použít i s originální základní hrou Carcassonne, a to jako malé rozšíření k 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy.
Toto rozšíření nebylo vydané v původní edici (zkráceně C1) ani v nové edici (zkráceně C2).
Herní materiál
- 9 nových kartiček krajiny s mlhou a kouzelnými kruhy
Pravidla
Příprava hry
Všech 9 kartiček s kouzelnými kruhy zamíchejte mezi kartičky ze základní hry a 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy. Tímto máte připravenou vaši zásobu kartiček.
Kouzelné kruhy
Pravidla základní hry a 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy zůstávají stejná.
1. Přiložení kartičky
Pokud si doberete kartičku s kouzelným kruhem, přiložte ji podle obvyklých pravidel.
Pokud kartičku s kouzelnými kruhy přiložíte tak, že alespoň jedna hrana s mlhou sousedí s hranou bez mlhy (rozptýlíte mlhu), musíte na kartičku s vlastním družiníkem umístit tolik duchů, kolik je kouzelných kruhů na právě přiložené kartičce. Duchy můžete libovolně rozdělit mezi své družiníky.
2a. Vynoření duchů
Právě přiložená kartička s kouzelný kruh nasává
duchy z 8 okolních kartiček. [1] Pokud jich není dostatek, musíte vzít zbývající duchy z banku - tak abyste všechny kouzelné kruhy zaplnily.
Zvláštní případ: Pokud není v banku dostatek duchů, zůstanou zbývající kouzelné kruhy prázdné.
Poznámka: Stejně jako v případě velkého rozšíření, musíte v případě houstnutí nebo rozptýlení mlhy přidávat duchy k družiníkům (viz 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy).
Více duchů!
Pokud později přiložíte kartičku k mlze, ve které je alespoň 1 kouzelný kruh obsazený duchem, musíte jich v takové případě rozdělit ještě více. I zde záleží na tom, zda mlha houstne nebo je rozptýlena. [2]
Mlha houstne
Pokud kartičku s mlhou přiložíte tak, že alespoň 1 její hrana rozšíří mlhu, musíte umístit 1 ducha (z banku) jako obvykle k libovolnému družiníkovi soupeře na herním plánu.
Pokud je v mlze, kterou jste rozšířily, alespoň jeden obsazený kouzelný kruh, musíte umístit dalšího ducha. Vezmete si 1 ducha z jednoho z těchto kouzelných kruhů a umístěte ho družiníkovi soupeře podle svého výběru.
Duchy můžete libovolně rozdělit mezi různé družiníky.
Pokud mlhou s kouzelnými kruhy dokončíte, přesuňte všechny zbývající duchy z kouzelných kruhů této mlhy k družiníkům jiného hráče dle vašeho výběru. I zde můžete duchy libovolně rozdělit.
Otázka: Podle pravidel to vypadá, že duchy umístění na právě přiloženou kartičku s kouzelnými kruhy nelze přidat k družiníkům až do pozdějšího tahu, bez ohledu na to, zda je mlha v tomto tahu dokončena nebo ne. Je to tak správně?
Odpověď: Ne, jedná se o zvláštní případ. Duchové z kouzelných kruhů se nepřidávají přímo, při přiložení kartičky s kouzelnými kruhy. Pokud však dokončíte mlhu pomocí kartičky s kouzelnými kruhy, přesunete všechny duchy v mlze, včetně těch, které jste právě umístili na kartičku s kouzelnými kruhy. (3/2024)
Otázka: Červený a modrý hrají hru. Pokud červený dokončí mlhu kartičkou s kouzelnými kruhy, přidá hráč duchy z ní k modrému družiníkovi?
Odpověď: Ano, přidá všechny 3 duchy, jak je znázorněno na obrázku (1 ducha ze zásoby a 2 duchy z kouzelných kruhů v mlze, protože mlha byla právě dokončena). (3/2024)
Příklad: Duchové v kouzelných kruzích budou v tomto případě přidáni k modrému družiníkovi, protože červený mlhu dokončil. Kdyby červený mlhu nedokončil, byl by k modrému družiníkovi přidán pouze jeden z duchů na kouzelných kruzích. |
Rozptýlení mlhy
Pokud kartičku přiložíte tak, že alespoň 1 její hrana s mlhou sousedí s hranou bez mlhy, musíte jako obvykle umístit 1 ducha k jednomu ze svých družiníků.
Pokud je v této mlze nějaký kouzelný kruh obsazený duchem, musíte vzít všechny duchy z těchto kruhů a umístit je k jednomu ze svých družiníků. Duchy můžete opět libovolně rozdělit mezi více svých družiníků.
Pozor: K jednomu družiníkovi lze umístit maximálně 3 duchy. Poté družiníka okamžitě vrátíte do zásoby (a duchy do banku). Pokud máte více duchů, které potřebujete k družiníkovi umístit, musíte zbývající duchy umístit k jinému svému družiníkovi. V případě že na herním plánu žádného dalšího družiníka nemáte, platnost duchů vyprší a místo toho se vrátí zpět do banku.
2b. Umístění družiníka
Na kartičku s kouzelnými kruhy, můžete běžným způsobem umístit družiníka. Družiník nemůže být umístěn na kouzelný kruh.
3. Započítání bodů
Pokud jste dokončili území obsahující jednu nebo více kartiček s kouzelnými kruhy, vyhodnotí se jako obvykle. Kouzelné kruhy nemají na bodování žádný vliv.
Závěrečné vyhodnocení
Kouzelné kruhy nemají vliv na závěrečné vyhodnocení.
Seznam kartiček
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.