Řeka (Zimní krajina)

From Wikicarpedia
Revision as of 10:10, 16 June 2024 by Petul (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Řeka se staví jako první na začátku hry, poté hra pokračuje jako obvykle. Na řeku se nesmí umístit žádný družiník, takže bodování je stejné jako v základní hře.

Other languages:


Úvod

WinterTileDarkBack.png
rub kartiček

Následující česká pravidla pro rozšíření Řeka Řeka ke spin-off hře Zimní krajina Zimní krajina v edici ZK2 a ZK3 publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2022 jako součást Základní hry (ZK3) Základní hry (ZK3). Dříve pak roku 2020 jako součást Základní hry (ZK2) Základní hry (ZK2). Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Rozšíření řeka určuje vzhled herního plánu před začátkem hry.

Herní materiál

  • 12 kartiček s řekou - Řeka (ZK3): Každá s tmavým rubem a bez vodoznaku.
  • 12 kartiček s řekou - Řeka (ZK2): Každá s tmavým rubem a bez vodoznaku.

Pravidla

Příprava hry  

Rozšíření řeka nahrazuje obvyklou startovní kartičku. Při hře s řekou vraťte startovní kartičku do krabice. Použijte kartičky řeky odpovídající vybrané edici.

Nejprve vytřiďte kartičky „pramen“ a „jezero“ . Ostatní kartičky zamíchejte do zvláštní hromádky lícem dolů. Dospod hromádky umístěte kartičku „jezero“. „Pramen“ položte doprostřed stolu jako první kartičku.

Winter Edition River I WE Tile A.png
pramen (ZK2)
Winter Edition River I WE Tile L.png
jezero (ZK2)
Winter Edition River I C3 Tile A.png
pramen (ZK3)
Winter Edition River I C3 Tile L.png
jezero (ZK3)

Řeka  

Feature River Source C2.pngFeature River C2.pngFeature River Lake C2.png

Začněte přikládáním kartiček z hromádky řeky dle obvyklých pravidel s tím, že musíte postupovat po proudu řeky. Jakmile umístíte kartičku jezera, pokračujte s umisťování ostatních kartiček podle běžných pravidel.

Samozřejmě i kartičky řeky musejí vždy navazovat na dříve přiložené kartičky. Není dovoleno stočit tok řeky tak, aby vytvořil smyčku a řeka se vlévala sama do sebe.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Není dovoleno stočit tok řeky: Znamená to, že při vytváření toku řeky se nesmí otáčet nikdy, nebo se nesmí otáčet okamžitě, protože by to komplikovalo přikládání následných kartiček řeky?

Odpověď: Jen okamžité otáčení je výslovně zakázáno. Problémy mohou samozřejmě nastat i v případě, že mezi nimi leží přímá kartička řeky. Otočení řeky stejným směrem třikrát by mělo být také považováno za zakázané.

Družiníky můžete umisťovat dle obvyklých pravidel už na kartičky řeky, nikoli však přímo na samotnou řeku.

Jakmile jsou všechny kartičky řeky umístěny, pokračujete ve hře s normálními kartičkami.

Winter Edition River I WE River Example 01.png
Příklad 1: Možné uspořádání řeky (ZK2) s pramenem na horním konci a jezerem na dolním konci.
Winter Edition River I C3 River Example 01.png
Příklad 2: Možné uspořádání řeky (ZK3) s pramenem na horním konci a jezerem na dolním konci.

Popis nových kartiček krajiny  

Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček a žetonů.

  • Na všech následujících kartičkách jsou oba konce cesty propojeny, domy u mostů cestu nepřerušují.
Winter Edition River I WE Tile K.png
Řeka ZK2
Winter Edition River I C3 Tile K.png
Řeka ZK3

Následující příklady ukazují jak jsou na kartičkách rozděleny louky
Při umístění družiníka a vyhodnocení louky mějte na paměti, že úseky řeky rozdělují louky.

  • Následující kartičky nemají rozdělené louky - na každé kartičce je pouze jedna louka:
Winter Edition River I WE Tile A.png
Řeka ZK2
Winter Edition River I WE Tile L.png
Řeka ZK2
Winter Edition River I C3 Tile L.png
Řeka ZK3
  • Následující má díky cestě rozdělenou louku - na této kartičce jsou tři louky:
Winter Edition River I C3 Tile A.png
Řeka ZK3
  • Na následujících kartičkách jsou 4 samostatné louky - malé mosty louky nespojují:
Winter Edition River I WE Tile B.png
Řeka ZK2
Winter Edition River I C3 Tile B.png
Řeka ZK3
Winter Edition River I WE Tile K.png
Řeka ZK2
Winter Edition River I C3 Tile K.png
Řeka ZK3
  • Na následujících kartičkách jsou 3 samostatné louky - jedna v horní a dvě v dolní části:
Winter Edition River I WE Tile H.png
Řeka ZK2
Winter Edition River I C3 Tile H.png
Řeka ZK3

Seznam kartiček

Edice 2022 (ZK3)  

Celkem kartiček: 12
Winter Edition River I C3 Tile A.png 1×
 / Q
Winter Edition River I C3 Tile B.png 1×
 / F
Winter Edition River I C3 Tile C.png 1×
 / F
Winter Edition River I C3 Tile D.png 1×
 / F + (E)
Winter Edition River I C3 Tile E.png 1×
 / F + (T)
Winter Edition River I C3 Tile F.png 1×
 / F
Winter Edition River I C3 Tile G.png 1×
 / F + (B)
Winter Edition River I C3 Tile H.png 1×
 / F + Symbol CarcassonneC.png
Winter Edition River I C3 Tile I.png 1×
 / F + (W)
Winter Edition River I C3 Tile J.png 1×
 / F + (G)
Winter Edition River I C3 Tile K.png 1×
 / F + Popis
Winter Edition River I C3 Tile L.png 1×
 / S + Symbol CarcassonneC.png
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feature Monastery WE3.png
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:

Edice 2020 (ZK2)  

Celkem kartiček: 12
Winter Edition River I WE Tile A.png 1×
 / Q
Winter Edition River I WE Tile B.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile C.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile D.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile E.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile F.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile G.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile H.png 1×
 / F + Symbol CarcassonneC.png
Winter Edition River I WE Tile I.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile J.png 1×
 / F
Winter Edition River I WE Tile K.png 1×
 / F + Popis
Winter Edition River I WE Tile L.png 1×
 / S
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)