Difference between revisions of "King and Robber Baron (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(102 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages /><onlyinclude>
<!-- sem zahrňte možné přesměrování -->{{UX
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|sortingtitle=Kral a loupezivy rytir (puvodni edice)
|image={{filepath:Box_King_C1_HiG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Count King C1-01.png|otherimage=King Robber C2 Tile C.jpg|otherlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Box_King_C1_HiG.png|150px|right]]<br />Hans im Glück
|}
__TOC__
</div>


== Úvod ==
== Úvod ==


[[File:Box_King_C1_RGG.png|120px|frameless|right]]
{{Hra|příprava=ne
 
|rozšíření={{Ico|roz6C1=0}}'''Král a loupeživý rytíř'''
<div style="display:table; text-align: center; border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1341.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).</div>
|edice=C1
|překlad=ano
|vydavatelství=mindok
|rok=2007
|součást='''6. rozšíření {{Ico|roz6C1=0}}[[Count, King and Robber_(1st_edition)/cs|Král, hrabě a řeka]]'''
|předcházející=Předcházející pravidla publikovalo vydavatelství [[Hans im Glück/cs|HiG]] roku '''{{Year|2003}}''' jakou součást rozšíření '''Král a zvěd'''.
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1341.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}


'''Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.'''
'''Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.'''
Line 11: Line 38:
== Herní materiál ==
== Herní materiál ==


* '''5 nových kartiček krajiny'''  
:
 
<section begin="content" />* '''5 nových kartiček krajiny'''  
* '''1 kartička Král'''  
* '''1 kartička Král'''  
* '''1 kartička Loupeživý rytíř'''
* '''1 kartička Loupeživý rytíř'''<section end="content" />
 
:


== Pravidla ==
== Pravidla ==


=== Příprava hry   ===
:
 
<section begin="rules" /><h3> Příprava hry   </h3>


5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.
5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.
Line 27: Line 60:
Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.
Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.


{|
<span id="Popis_nových_kartiček_krajiny"></span>
|[[File:Count_King_C1-01.png]]||'''Poznámka:''' Tato kartička má dvě oddělené části města.<br>V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.
{{Tilecs|image=Count_King_C1-01.png|align=center|text='''Poznámka:''' Tato kartička má dvě oddělené části města. <br />
|}
V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.
}}


=== Umístění figurky   ===
=== Umístění družiníka   ===


When you place one of the King and Robber land tiles, you may place a meeple on it according to the normal rules.
Pokud hráč přiloží jednu z kartiček krajiny, můžete na ni umístit družiníka podle běžných pravidel.


=== Scoring ===
=== Vyhodnocení   ===


When you complete one or more features (e.g. a monastery, a road etc.) by placing a King and Robber land tile, it is scored according to the normal rules.
Pokud je kartičkou z tohoto rozšíření dokončeno jedno nebo více území (např. klášter, cesta atd.), hodnotí se podle obvyklých pravidel.


==== A completed city ====
==== Dokončené město ====


[[File:Count_King_C1.png|thumb|right|The King]]
{{Imagecs|image=Count_King_C1.png|float=right|text=Král}}


As soon as a player completes the first city (in the game), he or she should take the King tile.
V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále.


If, during the course of play, another player '''completes''' a '''larger city''' <ref>
Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), <ref>
{{IconBook}}  
{{IconBook}}  
The player who completes the biggest city during the game, that is, the city which consists of '''the most land tiles''', receives the King. Thus, the highest scoring city may not always win the king, such as a smaller city earning more points through pennants or the cathedral. The same is true of roads and the Robber Baron.
Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z '''nejvíce kartiček krajiny''', získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře.
</ref> — which means he or she places the final tile of this city — then he or she receives the King. <ref>
</ref> putuje kartička krále k němu. <ref>
{{IconHouse}}
{{IconHouse}}
It is often difficult during the course of play to keep in mind the size of the city or road which is currently the largest. To avoid having to constantly recount, you could mark the size of the largest city and road on the scoring track using a neutral figure for the King and a different one for the Robber Baron.</ref>
V průběhu hry je často obtížné mít na paměti velikost největšího města nebo cesty. Abyste nemuseli neustále přepočítávat, můžete na počítadle bodů označit velikost největšího města a cesty neutrálním číslem pro krále a jiným číslem pro loupeživého rytíře.
</ref>


==== A completed road ====
==== Dokončená cesta ====


[[File:Count_Robber_C1.png|thumb|right|The Robber Baron]]
{{Imagecs|image=Count_Robber_C1.png|float=right|text=Loupeživý rytíř}}


'''The Robber Baron''' functions in the same way as the King.
Loupeživý rytíř funguje stejně jako král s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.


As soon as a player completes the first road, he or she should take the Robber Baron tile. If, during the course of play, another player '''completes''' a '''longer road''' he or she receives the Robber Baron tile.
:


==== End Scoring ====
==== Závěrečné vyhodnocení ====


At the end of the game, the player in possession of the King scores '''1 point''' for every completed city. <ref>
Hráč, který má na konci hry kartičku krále, dostane za každé uzavřené město v krajině 1 bod. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Castles (from [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)|Bridges, Castles and Bazaars]]) do not count as cities for the purposes of scoring for the King.
Hrady (z '''8. rozšíření {{Ico|roz8C1=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/cs|Mosty, hrady a bazary]]''') se pro účely bodování krále nepočítají jako města.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The City of Carcassonne (from The Count of Carcassonne) does count as a city when scoring points for the King tile. (11/2013)  
Město Carcassonne (z {{Ico|hrab=0}}'''[[The Count of Carcassonne (1st edition)/cs|Hrabě z Carcassonne]]''') se při bodování za kartičku krále jako město počítá. (11/2013)  
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The City of Leipzig form (The Markets of Leipzig) should be counted as a city when scoring points for the King tile, following the lead of the City of Carcassonne.
Tvar města Lipska (z {{Ico|trhy=0}}'''[[The_Markets_of_Leipzig/cs|Trhy v Lipsku]]''') se po vzoru města Carcassonne počítat jako město při získávání bodů za kartičku krále.
</ref>
</ref>


At the end of the game, the player in possession of the Robber Baron scores '''1 point''' for every completed road. <ref>
Hráč, který má na konci hry kartičku loupeživého rytíře, dostane za každou uzavřenou cestu v krajině 1 bod. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Short roads like those on some CRCR tiles should not be considered for the Robber Baron bonus, since they cannot be occupied or scored.
Krátké cesty na některých kartičkách {{Cs|CRCR}}, se nezapočítávají k bonusu za loupežného rytíře, protože je nelze obsadit ani bodovat.
:{|
:{|
|-
|- valign="top"
| [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|frame|none|CRCR tile with short roads in Inns and Cathedrals (old junction version)]]
| [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|110px]]<br />Hostince <br />a katedrály <br />(stará verze <br />křižovatky)
| [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|frame|none|CRCR tile with short roads in Inns and Cathedrals (new junction version)]]
| [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|110px]]<br />Hostince <br />a katedrály <br />(nová verze <br />křižovatky)
| [[File:Festival10_C1-06.png|frame|none|CRCR tile with short roads in The Festival]]
| [[File:Festival10_C1-06.png|110px]]<br />Oslava
|}
|}
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
With the three-way tile in [[Abbey and the Mayor (1st edition)|Abbey and the Mayor]], the length of the road is the total number of tiles in the road, not simply the longest distance between two ends. The road has three ends which have to be closed, but the result is that it’s likely to be bigger.
U kartičky z '''5. rozšíření {{Ico|roz5C1=0}}[[Abbey and the Mayor (1st edition)/cs|Opatství a starosta]]''' kde cesta vede ven ve třech směrech, je délka cesty celkový počet kartiček na cestě, nikoli pouze nejdelší vzdálenost mezi dvěma konci. Cesta má tři směry, které je třeba uzavřít, ale ve výsledku bude pravděpodobně větší.
</ref>
</ref><section end="rules" />
 
:


== House Rules ==
=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===


* At game end, use a lot of dice, place them on the board as completed features are found. Then collect them in, counting as you go. (Thanks to viberunner)
{{IconHouse}} Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner)


* Place unused pieces (or other objects) on the scoreboard to represent the size of the biggest city and the longest road. (Thanks to RationalLemming)
{{IconHouse}} Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming)


* The player holding the King or Robber Baron at the end of the game receives a straight 10 points for each card. This matches the points awarded for trade goods, and avoids having to count the number of completed roads and cities. (Thanks to Joff)
{{IconHouse}} Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi)


* The player holding the King or Robber Baron at the end of the game receives a straight 15 points for each card, or 40 points if both cards are held by one player. (Thanks to PreGy)  
{{IconHouse}} Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy)  


* The player who completes the first road receives the Robber Baron and keeps it until another player completes a longer road. Until that time, the player receives 1 bonus point every time a road is completed. The same applies for the King and cities. (Thanks to dustyu)
{{IconHouse}} Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu)


== Seznam kartiček ==
== Seznam kartiček ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
:
'''Celkem kartiček: 5+2
 
{{BeginTileList|700px}}
<section begin="tile_distribution" />{{BeginTileList|width=700px|tiles=5+2}}
{{Tile|Count_King_C1-01.png|1x}}
{{Tile|image=Count_King_C1-01.png|count=1|config={{Popis}}}}
{{Tile|Count_King_C1-02.png|1x}}
{{Tile|image=Count_King_C1-02.png|count=1}}
{{Tile|Count_King_C1-03.png|1x}}
{{Tile|image=Count_King_C1-03.png|count=1|config={{Ico|klaste=0}}}}
{{Tile|Count_King_C1-04.png|1x}}
{{Tile|image=Count_King_C1-04.png|count=1}}
{{Tile|Count_King_C1-05.png|1x}}
{{Tile|image=Count_King_C1-05.png|count=1}}
{{Tile|Count_King_C1.png|1x}}
{{EndTileList}}
{{Tile|Count_Robber_C1.png|1x}}
{{BeginTileList|special=2}}
{{Tile|image=Count_King_C1.png|count=1|config={{Piece|name=KingTile|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|image=Count_Robber_C1.png|count=1|width=130px|config={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C1|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
{{TileIllustrationscs|edition=C1|M=1|popis=1}}<section end="tile_distribution" />


</onlyinclude>
:


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara_cs}}
</div>


[[Category:Vše]]
[[Category:Vše]]
[[Category:První edice]]
[[Category:První edice]]
[[Category:Malá rozšíření první edice]]
[[Category:Malá rozšíření první edice]]

Latest revision as of 11:46, 25 April 2024

Carcassonne Král a loupeživý rytíř (původní edice) - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

Other languages:
Count King C1-01.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
King Robber C2 Tile C.jpgPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Úvod

Následující česká pravidla pro rozšíření  Král a loupeživý rytíř v edici C1, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2007 jako součást 6. rozšíření  Král, hrabě a řeka. Předcházející pravidla publikovalo vydavatelství HiG roku 2003 jakou součást rozšíření Král a zvěd. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.

Herní materiál

  • 5 nových kartiček krajiny
  • 1 kartička Král
  • 1 kartička Loupeživý rytíř

Pravidla

Příprava hry  

5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.

Kartičky krále a loupeživého rytíře dejte na začátku hry stranou, mimo hru, budou použity až později.

Přiložení kartičky  

Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.

Count King C1-01.png
Poznámka: Tato kartička má dvě oddělené části města.
V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.

Umístění družiníka  

Pokud hráč přiloží jednu z kartiček krajiny, můžete na ni umístit družiníka podle běžných pravidel.

Vyhodnocení  

Pokud je kartičkou z tohoto rozšíření dokončeno jedno nebo více území (např. klášter, cesta atd.), hodnotí se podle obvyklých pravidel.

Dokončené město

Count King C1.png
Král

V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále.

Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), [1] putuje kartička krále k němu. [2]

Dokončená cesta

Count Robber C1.png
Loupeživý rytíř

Loupeživý rytíř funguje stejně jako král s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.

Závěrečné vyhodnocení

Hráč, který má na konci hry kartičku krále, dostane za každé uzavřené město v krajině 1 bod. [3] [4] [5]

Hráč, který má na konci hry kartičku loupeživého rytíře, dostane za každou uzavřenou cestu v krajině 1 bod. [6] [7]

Domácí pravidla  

Domácí pravidla nebo varianty Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner)

Domácí pravidla nebo varianty Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming)

Domácí pravidla nebo varianty Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi)

Domácí pravidla nebo varianty Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy)

Domácí pravidla nebo varianty Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu)

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 5+2
Count King C1-01.png 1×
Count King C1-02.png 1×
Count King C1-03.png 1×
Symbol CarcassonneC.png 
Count King C1-04.png 1×
Count King C1-05.png 1×
Celkem speciálních kartiček: 2
Count King C1.png 1×
Vysvětlivky
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feat Cloister C1.png

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z nejvíce kartiček krajiny, získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře.
  2. Domácí pravidla nebo varianty V průběhu hry je často obtížné mít na paměti velikost největšího města nebo cesty. Abyste nemuseli neustále přepočítávat, můžete na počítadle bodů označit velikost největšího města a cesty neutrálním číslem pro krále a jiným číslem pro loupeživého rytíře.
  3. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Hrady (z 8. rozšíření  Mosty, hrady a bazary) se pro účely bodování krále nepočítají jako města.
  4. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Město Carcassonne (z  Hrabě z Carcassonne) se při bodování za kartičku krále jako město počítá. (11/2013)
  5. Výklad pravidel komunitou Tvar města Lipska (z  Trhy v Lipsku) se po vzoru města Carcassonne počítat jako město při získávání bodů za kartičku krále.
  6. Výklad pravidel komunitou Krátké cesty na některých kartičkách CRCR, se nezapočítávají k bonusu za loupežného rytíře, protože je nelze obsadit ani bodovat.
    Inns C1 17 old junction.jpg
    Hostince
    a katedrály
    (stará verze
    křižovatky)
    Inns C1 17 new junction.jpg
    Hostince
    a katedrály
    (nová verze
    křižovatky)
    Festival10 C1-06.png
    Oslava
  7. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství U kartičky z 5. rozšíření  Opatství a starosta kde cesta vede ven ve třech směrech, je délka cesty celkový počet kartiček na cestě, nikoli pouze nejdelší vzdálenost mezi dvěma konci. Cesta má tři směry, které je třeba uzavřít, ale ve výsledku bude pravděpodobně větší.