Die Landvermesser

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Allgemeine Informationen und Kommentare

Die Landvermesser ist die zweite offizielle Print & Play Erweiterung für die zweite Edition. Sie wurde Template:Year de von Hans im Glück veröffentlicht.

In dieser Mini-Erweiterung ziehen Landvermesser durch die Gegend um Carcassonne. Sie legen die Wertigkeit der einzelnen Gebiete immer wieder neu fest. Achte deshalb genau darauf, wann du deine Gebiete wertest.

Diese Erweiterung beinhaltet keine neuen Landplättchen, sondern eine Reihe von Wertungsplättchen, die die üblichen Regeln für die Wertung von Straßen, Städten und Klöstern modifizieren.

Beispiel eines Wertungsplättchens von den Landvermessern

Die Wertungsplättchen sind auf der letzten Seite der Regeln zu finden. Die Regeln sind hier zu finden:

Drucke vor dem ersten Spiel die Plättchen auf dickes Papier aus oder klebe den Ausdruck auf Pappe und schneide sie dann sorgfältig aus.

Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel Carcassonne entwickelt. Alle grundlegenden Spielregeln gelten weiterhin zusätzlich zu den untenstehenden Erweiterungsregeln. Sie können sie mit anderen Erweiterungen kombinieren - allerdings auf eigenes Risiko, d.h. es gibt keine offiziellen Regeln für diese Kombinationen, da dies noch nicht getestet wurde.

Spielmaterial

  • 12 Wertungsplättchen unterteilt in:
    • 5 Stadtwertungen
Stadtwertungen
  • 4 Straßenwertungen
Straßenwertungen
  • 3 Klosterwertungen
Klosterwertungen

Regeln

Vorbereitung

Du bildest für jede Wertungsart (Stadt- Straße und Klosterwertung) jeweils einen Plättchenstapel, wobei die Vorderseiten mit den Informationen sichtbar sein sollen. Mische die 3 Stapel getrennt voneinander und platziere sie nebeneinander unter die Wertungstafel. Dann legst du von jedem Stapel das oberste Plättchen neben den Stapel. Diese 3 Plättchen sind die aktiven Wertungsplättchen.

Beispiel: Anordnung der Stadt-, Straßen- und Klosterwertungen (von links nach rechts). Jede Wertungsart ordnest du wie folgt an:
  • 1 Ein Stapel von Wertungsplättchen
  • 2 Ein aktives Wertungsplättchen für den Stapel


Diese Erweiterung verändert nur die Wertungen. Wie gewohnt führst du die Schritte: 1. Landschaftsplättchen legen und 2. Einen Meeple einsetzen aus.


3. Eine Punktewertung auslösen

Für jedes der 3 Gebiete Stadt, Straße und Kloster ist immer genau 1 Wertungsplättchen aktiv. Wertest du ein Gebiet, beeinflusst das jeweilige Wertungsplättchen, wie viele Punkte die Spieler bekommen. Wertest du mehrere Gebiete in einem Zug werden alle Wertungen durch die aktiven Plättchen beeinflusst.

Nach einem Zug, in dem du mindestens eine Wertung ausgelöst hast, nimmst du alle aktiven Wertungsplättchen und schiebst sie unter den Stapel. Danach legst du das oberste Plättchen jedes Stapels als aktives Wertungsplättchen daneben (und zeigst damit das Plättchen für die nächste Wertung). Wenn du ein Gebiet abschließt, aber keine Punkte vergeben werden (weil keine Meeple darauf stehen) tauschst du die Plättchen nicht.


Die WERTUNGSPLÄTTCHEN im Einzelnen

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png

Bürgerparlament | Bei einer Stadtwertung spielt eine Meeple-Mehrheit keine Rolle mehr. Jeder Spieler, von dem mindestens einen Meeple in der Stadt steht, bekommt die volle Punktzahl.

Beispiel 1: Du schließt die Stadt ab. Wegen des Wertungsplättchens Bürgerparlament bekommen sowohl Rot (mit der Mehrheit), als auch auch Blau (mit nur einem Meeple) 14 Punkte.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 02.png

Problemviertel | Bei einer Stadtwertung, werden diese abschließenden Stadtteile Land Surveyors C2 Semicircular City Segment.png are nicht mitgezählt und bringen somit keine Punkte.

Beispiel 2: Die Stadt von Rot zählt wegen der Problemviertel nur 6 Punkte. Alle Stadteile mit X bringen keine Punkte.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 03.pngLand Surveyors C2 Scoring Explanation 04.pngLand Surveyors C2 Scoring Explanation 05.pngLand Surveyors C2 Scoring Explanation 06.png
Wohlstand / Armut | Beim Werten der Stadt, der Straße oder dem Kloster, erhältst du wie angegeben entweder + 3 oder - 3 Punkte. Es kann bei einer Wertung passieren, dass du Minuspunkte erhältst. Dabei kann dein Punktestand auch unter 0 Punkte fallen.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 07.png

Belagerung | Bei einer Stadtwertung zählt jedes Schild 1 Punkt extra.


Land Surveyors C2 Scoring Explanation 08.png

Street Fair | Bei einer Straßenwertung erhältst du die doppelten Punkte. [1]


Land Surveyors C2 Scoring Explanation 09.png

Chaussee | Bei einer Straßenwertung erhältst du genau 5 Punkte, egal wie lang (oder kurz) diese Straße ist.[2]

Beispiel 3: Du schließt beide Straßen ab. Durch die Chaussee bekommen Rot und Blau jeweils 5 Punkte für ihre Straße.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 10.png

Bauernaufstand | Bei einer Straßenwertung zählt jedes Plättchen mit einem Bauernhof 1 Punkt weniger. Tierställe beeinflussen die Wertung nicht.

 Official clarification from the publisher Frage: Was sind Bauernhöfe und Ställe?

Antwort: Es sind eine kleine Illustration, die Sie in den Feldern von Carcassonne II finden können:

Base Game C2 Feature Farmhouse.jpg
Bauernhof
Base Game C2 Feature Cows.jpg
Kuhstall
Base Game C2 Feature Pigs.jpg
Schweinestall
Base Game C2 Feature Donkeys.jpg
Eselstall

Hinweis: Die kleine Illustrationen Kuhstall, Schweinestall und Eselstall werden im allgemeinen als Ställe bezeichnet.


Beispiel 4: Durch den Bauernaufstand bekommt Rot nur 4 Punkte für die Straße. Alle Straßenplättchen mitX bringen keine Punkte.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 11.png

Einsiedlerkloster | Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Stadt zu sehen ist, bekommst du 1 Punkt weniger.

Beispiel 5: Durch das Einsiedlerkloster bekommt Rot nur 5 Punkte (9 - 4 Punkte) für sein Kloster. Alle Plättchen mit X bringen einen Punkt weniger.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 12.png

Pilgerweg | Für jedes der 9 Plättchen bei einer Klosterwertung auf dem eine Straße zu sehen ist, bekommst du einen Punkt mehr.

Beispiel 6: Durch den Pilgerweg bekommt Rot 15 Punkte (9+6 Punkte) für sein Kloster. Alle angeharkten Plättchen mit bringen 1 Punkt mehr.

Schlußwertung

Wertungsplättchen haben keinen Einfluss auf die Wertung nach dem Spiel. [3]

Andere Erweiterungen

Die Regeln dieser Mini-Erweiterung berücksichtigen nur die Gebiete des Basisspiels. Darüber hinaus besteht die ursprüngliche Absicht darin, die Grundregeln für die Mehrheiten zu modifizieren und die Punktevergabe auf dynamische Weise zu gestalten. Infolgedessen können einzelne Plättchen unterschiedlich bewertet werden, oder sogar die Gesamtpunktzahl der Merkmale kann geändert werden.

This said, we include the following considerations when combining this mini expansion with other expansions in the absence of further clarifications by the publisher:

  • The following scoring tiles should be applied first when scoring a feature in order to stick to original intent of modifying the basic feature scoring. This means that the scoring tiles listed next should be applied before any other score modifier (such as inns and cathedrals) or bonus (such as Mage and Witch):
    • Citizens' Jury: modifies the majority on the feature. It will be considered first.
    • Highway / Bad Neighborhood: modify the number of tiles to be considered during scoring. The modified tile count will be considered for any other modifier or bonus applied afterwards involving points per tile.
      • Roads: German cathedrals, inns, Mage and Markets of Leipzig
      • Cities: Cathars / Siege / Besiegers, cathedrals and Mage
    • Siege / Street Fair / Peasant Uprising / Hermit Monastery / Pilgrimage Route: modify the number of points scored per tile or symbol. Any modifier or bonus will be applied afterwards as usual.
  • The following scoring tiles should be applied along with other feature bonus (such as little buildings), since they modify the points a feature is worth once the scoring per tile is done:
    • Wealth / Poverty: provide a bonus or a penalty on top of the usual number of points for the feature.
  • The monastery scoring tiles should apply to all monastic buildings: monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings, Darmstadt churches. German cathedrals are not considered.

Tile distribution

Total Scoring Tiles: 12

Land Surveyors C2 Scoring Tile 01.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 02.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 03.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 04.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 05.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 06.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 07.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 08.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 09.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 10.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 11.png  x1
Land Surveyors C2 Scoring Tile 12.png  x1


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Interpretation from the Community Das Straßenfest Wertungplättchen zeigt ein "x2" anstelle eines allgemeinen Straßenplättchen, gefolgt von "+1". Das letztgenannte Format wird bei denjenigen Plättchen bevorzugt, bei denen Änderungen nur auf bestimmte Plättchen angewendet werden. Das Format "x2" ist jedoch einfacher, um anzuzeigen, dass der Punkt "+1" alle Plättchen betrifft.
  2. Interpretation from the Community Das Chaussee-Wertungsplättchen beeinflusst die Anzahl der Plättchen. Unabhängig von der Länge der Straße wird sie als 5-Plättchen-Straße gewertet. Dieses Wertungsplättchen hat eine doppelte Funktion, da sie die tatsächliche Punktzahl für eine Straße erhöhen oder verringern kann.
  3. Interpretation from the Community In den Regeln wird die Endwertung nicht explizit erwähnt, sondern es wird nur die Bewertung der abgeschlossenen Features während der Spielerrunden erwähnt.