Box InnsCathedrals C2 ZMG.png

Información general y comentarios

 
Símbolo de Posadas y Catedrales

Posadas y Catedrales fue lanzada por Hans im Glück en Template:Year es. El lanzamiento original de la 1ª Edición fue en Template:Year es.

Los ejemplares de esta expansión impresos en el periodo 2015-2016 tienen ciudades con fondos oscuros.

Contenido

  • 18 losetas de terreno (identificadas con   para ayudarte a separar y ordenar tus losetas) incluyendo 6 posadas y 2 catedrales.
  • 8 seguidores y 1 abad' de color rosa. Este nuevo conjunto de seguidores permite jugar con 6 jugadores. [1]
   
  • 6 seguidores mayores
 
  • 6 losetas de puntos 50/100 [2]
   Frente
   Dorso

Reglas

Preparación

Mezcla las nuevas losetas de terreno con las del juego básico y apílalas normalmente. Cada jugador añade a su reserva el seguidor mayor de su color.

Posadas y catedrales

1. Colocar una loseta

Las nuevas losetas de terreno se colocan exactamente igual que las del juego base. Su función especial tiene un impacto en 3. Puntuar una zona.

2. Colocar un seguidor

Las reglas de colocación de los seguidores no cambian respecto a las del juego base. A continuación se presentan las características especiales de las nuevas losetas de terreno.

3. Puntuar una zona

Puntuar un camino con una posada

Cuando un jugador completa un camino con una o más posadas', el jugador o jugadores que puntúan reciben cada uno 2 puntos por cada loseta que conforme este camino completado (en lugar del habitual 1 punto por loseta). [3]

 
Ejemplo: obtienes 10 puntos por este camino, ya que tiene una posada y cinco losetas
.
 
Ejemplo: Aquí, también obtienes 10 puntos, a pesar de el camino tenga dos posadas.

ATENCIÓN: Durante la puntuación final, los caminos incompletos con posada no puntúan. Incluso si ese camino hubiera puntuado normalmente, la presencia de una posada impedirá que puntúe.

 
Ejemplo - Puntuación final: Este camino está incompleto. Template:ColorRojo no recibes puntos ya que tiene una posada.

Puntuar una ciudad con una catedral

Cuando un jugador completa una ciudad con una o ambas catedrales', el(los) jugador(es) que puntúa(n) recibe(n) cada uno 3 puntos por loseta y escudo en esta ciudad completada (en lugar de los 2 puntos habituales).

 
'Ejemplo: obtienes 27 puntos por esta ciudad: 9 x 3 = 27 (7 losetas y 2 escudos)
.

   Pregunta: ¿Puedo colocar catedrales en las ciudades de otros jugadores?

Respuesta: Sí, está permitido, y es especialmente útil hacia el final de la partida, cuando puede quitarle puntos a una gran ciudad de un oponente. Lo mismo ocurre con los caminos con posadas.

ATENCIÓN: Durante la puntuación final, las "ciudades incompletas con una catedral no puntúan". Aunque esa ciudad hubiera puntuado normalmente, la presencia de una catedral impedirá que puntúe.

 
Ejemplo - Puntuación final: Esta ciudad está incompleta. Template:ColorRojo no ganas puntos ya que tiene una catedral.

The large meeple

1. Placing a tile

The new land tiles are placed exactly like those in the base game. Their special function has an impact on 2. Placing a meeple and 3. Scoring a feature.

2. Placing a meeple

Instead of placing a normal meeple on your turn, you may place your large meeple. Placement rules are the same as those for normal meeples.

3. Scoring a feature with a large meeple

When scoring a feature where a large meeple is present, the large meeple counts as 2 normal meeples for the purposes of determining which player has control.
Remember that all players tied for control of a feature score all the points. If you have more meeples in a feature than any of the other players, you score all of that feature's points, and the other players score nothing. [4]

After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply, and can be used again in a later turn.

 
Example: You place this tile (see the arrow), completing the city. You have a large meeple in the city, while the black meeple is normal, giving you control. The city scores, and you score 8 points, but the black player scores no points.
 
Example: The black player places this tile (see the arrow), completing the city. You have a large meeple in the city, while the black player has two normal meeples. You both have control, and both score 12 points for scoring the city.

If you use the large meeple as a farmer, place it lying down in the field, as you would with a normal meeple. The large meeple then counts as 2 farmers in that field.

 
Example: You placed your large meeple in this field as a farmer. The blue player only has one normal meeple there, meaning you have control of the field. You score 9 points for the three completed cities.

The points tiles

The points tiles are used only when scoring.

3. Scoring a feature

These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.

If you manage to go around the scoreboard another time, flip your points tile to show its 100 side.

Use an extra points tile if you manage to go around the scoreboard again.

 
Example: You have 48 points and score 4 points. You’ve completed a lap around the scoreboard and take a points tile, which you keep in front of you to represent 50 points.

Clarifications for new landscape tiles

  This tile shows four different city segments and one field with a garden in the center.
   
  A crossroads without a village in the middle also splits roads. Therefore there are 3 roads on this tile. The inn counts for the road heading left and the road heading right, but not the road heading down.
   
  The two road segments on this tile end at the monastery.
   
  Meeples may not be placed on the small road segments; they are only there to limit the fields. The road segments at both sides end at the crossroads with the village.
   
  The field ends in this corner at the tip of the arrow.

Other expansions

  Exp. 4 - The Tower

The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.

   Pregunta: [If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?

Respuesta: No: it may be big, but it's still only one person.

  Exp. 6 - Count, King & Robber

This expansion features a River II tile with an inn. Unlike other inns, this one has a yellow roof:

  Exp. 8 - Bridges, Castles & Bazaars

This expansion features two tiles with an inn:

Tile distribution

Total tiles: 18

   x1
(H)
   x1
(G)
   x1
(P)
   x1
 
   x1
(F)
   x1
(D)
   x1
(W)
   x1
(G)
   x1
 
   x1
(H)
   x1
 
   x1
 
   x1
 
   x1
 
   x1
 
   x1
(F)
   x1
(W)
   x1
 

Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:

 
G | Garden
 
F | Farmhouse
 
W | Water tower
 
H | Highwaymen
 
P | Pigsty
 
D | Donkey stable

Total points tiles: 6 [2]

   x6 [2]

Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1.   En cuanto a Big Box 6 (Carcassonne-Plus 2017), el sexto juego de seguidores rosas y las fichas de puntos forman parte del juego básico y se describen allí.
  2. 2.0 2.1 2.2   Big Box 6 (Carcassonne-Plus 2017) contiene 8 losetas de puntos en lugar de 6 y también se consideran parte del juego base.
  3.   Ten en cuenta que una posada sólo afecta al segmento o segmentos de camino a los que está inmediatamente adyacente, no a todos los segmentos de la loseta.
  4.   A player with a large meeple DOES NOT score twice as many points. The large meeple is dealt with in exactly the same way as two normal meeples; for two meeples in a city, on a road, or in a field, you only earn points once. The only function of the large meeple is to obtain the majority more quickly. For example, in a monastery the large meeple earns precisely the same number of points as a normal meeple.