Таверны и соборы
Вы читайте правила для этого дизайна квадратов. |
Прочтите следующие правила, если ваши квадраты выглядят так. Таверны и соборы |
Если ваши квадраты имеют иной дизайн, тогда выберите игру из Спин-оффов. |
Общая информация и комментарии
Таверны и соборы были первоначально выпущены компанией Hans im Glück в 2014 году.
This expansion was originally released for the 1st Edition, known as C1 for short, in 2002.
Копии этого дополнения из эпохи C2, напечатанные в период 2015-2016 годов, имеют более тёмные городские фоны.
Состав
- 18 квадратов местности с символом:
- 6 квадратов с таверной у озера
- 2 квадрата с собором
- 10 обычных квадратов местности
- 8 фишек подданных и 1 фишка аббата розового цвета [1]
- 6 фишек крупных подданных: по 1 фишке жёлтого, розового, зелёного, красного, синего и чёрного цветов
- 6 квадратов 50/100 очков [2]
Правила
Подготовка к игре
Тщательно перемешайте квадраты местности дополнения с квадратами из базового набора и сложите их стопками лицевой стороной вниз в месте, удобном для всех игроков. Каждый игрок получает 1 крупного подданного своего цвета.
Таверны и соборы
1. Размещение квадрата
Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.
2. Выставление подданного
Вы можете поставить на выложенный вами квадрат фишку подданного из запаса, соблюдая обычные правила.
Question: Can I place a meeple on an inn or on a cathedral?
Answer: No, a meeple cannot occupy an inn or a cathedral. A meeple may be placed on:
- A road affected by an inn, but never on the inn itself.
- A city tile with a cathedral, but the meeple will become a knight (even if it is placed on the cathedral symbol). The cathedral is part of the city. It is neither an independent feature that can be occupied nor a monastery.
3. Подсчёт очков за объект
Подсчёт очков за завершённую дорогу с таверной Каждый квадрат с участком завершённой дороги с одной или несколькими тавернами' приносит 2 очка (вместо 1) владельцу этой дороги.
When a player completes a road with one or more inns, the scoring player(s) receive each 2 points per tile forming this completed road (instead of the usual 1 point per tile). [3]
Подсчёт очков за завершённый город с собором Каждый квадрат с участком завершённого города с одним или несколькими соборами[4] приносит 3 очка (вместо 2) владельцу этого города. Каждый символ щита также приносит 3 очка (вместо 2).
When a player completes a city with one or both cathedrals, the scoring player(s) receive each 3 points per tile and coat of arms in this completed city (instead of the usual 2 points).
Вопрос: Am I allowed to place cathedrals in other players' cities?
Ответ: Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.
Финальный подсчёт очков
Важно: Если до конца игры вы не завершите принадлежащую вам дорогу с таверной, при финальном подсчёте очков вы не получаете очков за эту дорогу.
Важно: Если до конца игры вы не завершите принадлежащий вам город с собором, при финальном подсчёте очков вы не получаете очков за этот город.
Крупный подданный
1. Размещение квадрата
Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.
2. Выставление подданного
Вы можете выставить на выложенный вами квадрат крупного подданного вместо обычного подданного, соблюдая обычные правила.
3. Подсчёт очков за объекты с крупным подданным
При подсчёте очков за завершённый объект каждый крупный подданный считается за 2 обычных подданных.
Примечание: Не забывайте, что очки за завершённые объекты получают все игроки, подданные которых находятся на этих дорогах, в этих городах и монастырях (исключение: если подданных игрока на завершённом объекте
меньше, чем у соперника).
Если на завершённом объекте находятся подданные нескольких игроков, но ваших подданных больше, вы единолично получаете за него очки. [5]
После начисления очков крупные подданные возвращаются в запас своих владельцев так же, как и обычные подданные.
After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply, and can be used again in a later turn.
If you use the large meeple as a farmer, place it lying down in the field, as you would with a normal meeple. The large meeple then counts as 2 farmers in that field.
The points tiles
The points tiles are used only when scoring.
3. Scoring a feature
These new points tiles make keeping track of your score easier, since the scoreboard is a circuit that your counting meeple can go around several times.
Whenever your scoring meeple reaches or passes the 0 space again, take a points tile, and place it in front of you with the 50 side face-up, flipping the tile to the 100 side if you reach or pass the 0 space again. Continue to take and flip point tiles as necessary if you reach or pass the 0 space additional times.
At the end of the game, simply add the points represented by your scoring tiles to your score on the scoreboard.
Разъяснения для новых квадратов местности
Other expansions
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
Inn, Cathedral and Large meeple
The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.
Вопрос: [If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?
Ответ: No: it may be big, but it's still only one person.
Обзор квадратов
C3 Edition
C2 Edition
Примечания
Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.
- ↑ Говоря об Big Box 6 и Big Box 7, шестой набор подданных и квадраты 50/100 очков являются частью базовой и описаны тут.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Big Box 6 and Big Box 7 contains 8 points tiles instead of 6 and they are also considered part of the base game.
- ↑ Note that an inn affects only the road segment(s) that it is immediately adjacent to, not all segments on the tile.
- ↑ Вопрос: Могу ли я разместить соборы в городах других игроков? Ответ: Да, это допустимо, и особенно полезно в конце игры, когда она может лишить большой город противника очков. То же самое относится и к дорогам с тавернами.
- ↑ Игрок с крупным подданным НЕ получает в два раза больше очков. С крупным подданным "обращаются" точно так же, как с двумя обычными подданными; за два подданных в городе, на дороге или на поле вы начисляете очки только один раз. Единственная функция крупного подданного состоит в том, чтобы быстрее стать хозяином объекта. Например, в монастыре крупный подданный приносит ровно столько же очков, сколько и малый подданный.