Difference between revisions of "Inns and Cathedrals (1st edition)/nl"
m |
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(47 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | {{SEO | ||
|title={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|image={{filepath:Box_InnsCathedrals_C1_999.png|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}}<!--include here possible redirection --><languages />{{ChooseDesign|image=Inns_C1_02.jpg|otherimage=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_Kb.png|otherimage2=Inns And Cathedrals C2 Tile Kb.jpg|otherlink={{InnsCathedralsLink|edition=C2|logo=noborder}}}} | |||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
{| style="float:right;text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:Box_InnsCathedrals2_C1_999.png|frameless|right|200px]]<br/>999 Games | |||
|} | |||
== General info and comments == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
==Algemene informatie en commentaar== | ==Algemene informatie en commentaar== | ||
[[File: | [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|frame|right|Uitbreidings symbool]] | ||
</div> | |||
'''Kathedralen en Herbergen''' is oorspronkelijk uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]] in {{ | '''Kathedralen en Herbergen''' is oorspronkelijk uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]] in {{Year|2002}}. De tegels van de eerste duitse en nederlandse edities hadden geen uitbreidingssymbolen en had de naam "De uitbreiding" en niet "Kathedralen en Herbergen". | ||
<section begin="description" /> | |||
Deze uitbreiding is de eerste grote uitbreiding voor [[Base game (1st edition)/nl|Carcassonne]] en introduceert een paar nieuwe aspecten aan het spel. | Deze uitbreiding is de eerste grote uitbreiding voor [[Base game (1st edition)/nl|Carcassonne]] en introduceert een paar nieuwe aspecten aan het spel. | ||
<section end="description" /> | |||
== | == Speelmateriaal == | ||
* '''18 nieuwe landschapstegels''' met het symbool van een meeple. | * '''18 nieuwe landschapstegels''' met het symbool van een meeple. | ||
* '''6 score tegels''', dubbelzijdig met 50 aan een kant en 100 aan de andere kant. | * '''6 score tegels''', dubbelzijdig met 50 aan een kant en 100 aan de andere kant. | ||
: {| style="border-collapse: collapse;" | |||
{| style="border-collapse: collapse;" | |||
|- | |- | ||
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C1_Scoring_Tile_50.jpg]] || Voorkant | | [[File:Inns_And_Cathedrals_C1_Scoring_Tile_50.jpg]] || Voorkant | ||
Line 31: | Line 36: | ||
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C1_Scoring_Tile_100.jpg]] || Achterkant | | [[File:Inns_And_Cathedrals_C1_Scoring_Tile_100.jpg]] || Achterkant | ||
|} | |} | ||
* '''8 grijze meeples''' voor een 6e speler. <ref> | * '''8 grijze meeples''' voor een 6e speler. <ref> | ||
{{IconArrow}} | {{IconArrow}} | ||
In de [[Variants/nl#Big Box|Big Box]], is de 6e set meeples deel van het basisspel en is daar beschreven. | In de [[Variants/nl#Big Box|Big Box]], is de 6e set meeples deel van het basisspel en is daar beschreven. | ||
</ref> | </ref> | ||
: [[File: | : [[File:Figure_Meeples8_grey.png|frameless]] | ||
* '''6 grote meeples''' (één voor elke kleur) | * '''6 grote meeples''' (één voor elke kleur) | ||
: [[File: | : [[File:Figure_MeeplesLarge_C1.png|frameless]] | ||
Er zijn een paar tegels met speciale kenmerken: | Er zijn een paar tegels met speciale kenmerken: | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| [[File:inns_C1_Cccc tile. | | [[File:inns_C1_Cccc tile.png|110px]] || Deze tegel heeft vier niet verbonden stadsdelen. | ||
|- | |- | ||
| [[File:inns_C1_Frfr cloister. | | [[File:inns_C1_Frfr cloister.png|110px]] || Het klooster deelt de weg in tweeën. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| [[File:inns_C1_Rcrc junction no place. | | [[File:inns_C1_Rcrc junction no place.png|x110px]] | ||
| Het kruispunt deelt de weg in tweeën. Een struikrover mag niet geplaatst worden op de twee aangewezen plekken. | | Het kruispunt deelt de weg in tweeën. Een struikrover mag niet geplaatst worden op de twee aangewezen plekken. | ||
The crossing divides the road into two segments. | The crossing divides the road into two segments. | ||
|} | |} | ||
== | == Spelregels == | ||
=== Voorbereiding === | === Voorbereiding === | ||
Line 81: | Line 83: | ||
{{IconArrow}} | {{IconArrow}} | ||
In de [[Variants/nl#Big Box 4|Big Box 4]] regels van [[Z Man Games/nl|'''ZMG''']], de pijlen die wijzen naar de wegen waar een dief '''niet''' geplaatst kan worden, wijzen eigenlijk naar wegen waar hij '''wel''' geplaatst mag worden. (1/2014) | In de [[Variants/nl#Big Box 4|Big Box 4]] regels van [[Z-Man Games/nl|'''ZMG''']], de pijlen die wijzen naar de wegen waar een dief '''niet''' geplaatst kan worden, wijzen eigenlijk naar wegen waar hij '''wel''' geplaatst mag worden. (1/2014) | ||
</ref> | </ref> | ||
{{BeginBlockList|width=700px}} | |||
{{BeginBlockList|700px}} | |||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:inns_C1_FRRR with Inn. | [[File:inns_C1_FRRR with Inn.png|frame|none|De herberg ligt aan het rechter wegdeel.]] }} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:inns_C1_Field ending. | [[File:inns_C1_Field ending.png|frame|none|Het weiland komt hier aan een einde.]] | ||
}} | }} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:inns_C1_Blue big scoring. | [[File:inns_C1_Blue big scoring.png|frame|none|Alleen | ||
{{ColorBlue|BLAUW}} scoort punten voor de weg.]] | {{ColorBlue|BLAUW}} scoort punten voor de weg.]] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
=== Het | === Het zetten van een horige === | ||
'''In plaats van''' het plaatsen van een normale meeple, kan een speler nu beslissen om of zijn '''grote meeple''' neer te zetten. Deze plaatsing telt als één meeple en wordt geplaatst volgens de gebruikelijke regels. | '''In plaats van''' het plaatsen van een normale meeple, kan een speler nu beslissen om of zijn '''grote meeple''' neer te zetten. Deze plaatsing telt als één meeple en wordt geplaatst volgens de gebruikelijke regels. | ||
Line 112: | Line 112: | ||
Zoals elke andere meeple, de grote meeple keert terug naar de speler na het scoren, en kan in de volgende beurt weer gebruikt worden. Wanneer een grote meeple is geplaatst als een boer, blijft het in het weiland tot het einde van het spel, net zoals alle andere boeren. | Zoals elke andere meeple, de grote meeple keert terug naar de speler na het scoren, en kan in de volgende beurt weer gebruikt worden. Wanneer een grote meeple is geplaatst als een boer, blijft het in het weiland tot het einde van het spel, net zoals alle andere boeren. | ||
{{FAQ|[Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld?| | {{FAQ|title=[Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld? | ||
Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon.}} | |text= | ||
Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon. | |||
}} | |||
=== Scoren van afgeronde wegen, steden en kloosters === | === Scoren van afgeronde wegen, steden en kloosters === | ||
<span id="inns"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<span id="inns"></span> | |||
==== Een voltooide weg : "Herbergen bij een meer" ==== | ==== Een voltooide weg : "Herbergen bij een meer" ==== | ||
</div> | |||
[[File: | [[File:Feature_Inn_C1.png|frame|right|Inn by a Lake]] | ||
Er zijn 6 tegels waarop een '''herberg bij een meer''' is afgebeeld. | Er zijn 6 tegels waarop een '''herberg bij een meer''' is afgebeeld. | ||
<ref> | <ref> | ||
Line 128: | Line 135: | ||
Wanneer een weg één of meer herbergen heeft op het moment van voltooiing, scoort de struikrover '''2 punten''' voor elk weg gedeelte, volgens het aantal tegels. Als een dergelijke weg echter aan het einde van het spel niet is voltooid, scoort het '''geen punten''' tijdens de eindscore. Merk op dat een herberg alleen het weggedeelte beïnvloedt waar het direct aan grenst, niet alle weg segmenten op de tegel tellen mee. | Wanneer een weg één of meer herbergen heeft op het moment van voltooiing, scoort de struikrover '''2 punten''' voor elk weg gedeelte, volgens het aantal tegels. Als een dergelijke weg echter aan het einde van het spel niet is voltooid, scoort het '''geen punten''' tijdens de eindscore. Merk op dat een herberg alleen het weggedeelte beïnvloedt waar het direct aan grenst, niet alle weg segmenten op de tegel tellen mee. | ||
{{BeginBlockList|width=900px}} | |||
{{BeginBlockList|900px}} | |||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:inns_C1_Scoring example. | [[File:inns_C1_Scoring example.png|none|frame|{{ColorBlue|Blauw}} scoort 6 punten]] | ||
}} | }} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Inns_C1_scoring example_a. | [[File:Inns_C1_scoring example_a.png|none|frame|{{ColorBlue|Blauw}} scoort 6 punten]] | ||
}} | }} | ||
{{Block| | {{Block| | ||
[[File:Inns_C1_scoring example_b. | [[File:Inns_C1_scoring example_b.png|none|frame|Incomplete weg aan het einde van het spel: {{ColorBlue|Blauw}} scoort 0 punten]] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
[[File: | [[File:Feature_Cathedral_C1.png|frame|right|Kathedraal]] | ||
<span id="cathedrals"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<span id="cathedrals"></span> | |||
==== Een voltooide stad : Kathedralen ==== | ==== Een voltooide stad : Kathedralen ==== | ||
</div> | |||
Er zijn twee stadstegels met een '''kathedraal'''. | Er zijn twee stadstegels met een '''kathedraal'''. | ||
Line 150: | Line 160: | ||
Wanneer een stad één of meer kathedralen heeft op het moment van voltooiing, dan scoort de ridder '''3 punten''' voor elk stads segment, volgens het aantal tegels, en '''3 punten''' voor elk stadswapen. Als een dergelijke stad echter aan het einde van het spel niet is voltooid, scoort het '''geen punten''' tijdens de eindscore. | Wanneer een stad één of meer kathedralen heeft op het moment van voltooiing, dan scoort de ridder '''3 punten''' voor elk stads segment, volgens het aantal tegels, en '''3 punten''' voor elk stadswapen. Als een dergelijke stad echter aan het einde van het spel niet is voltooid, scoort het '''geen punten''' tijdens de eindscore. | ||
[[File:Inns_C1_Cathedrals scoring example_a.png|frame|none|{{ColorBlue|BLAUW}} scoort 24 punten]] | |||
[[File:Inns_C1_Cathedrals scoring example_a. | |||
[[File:Inns_C1_Cathedrals scoring example_b.png|frame|none|Een incomplete stad aan het einde van het spel: {{ColorBlue|Blauw}} scoort 0 punten]] | |||
[[File:Inns_C1_Cathedrals scoring example_b. | |||
{{FAQ|Is het toegestaan om kathedralen in andermans steden te plaatsen?| | {{FAQ|title=Is het toegestaan om kathedralen in andermans steden te plaatsen? | ||
|text= | |||
Ja, dat is toegestaan, dit is erg praktisch richting het einde van het spel, hierdoor kan punten kosten voor een grote stad van je tegenstander. Hetzelfde geldt voor wegen met een herberg. | Ja, dat is toegestaan, dit is erg praktisch richting het einde van het spel, hierdoor kan punten kosten voor een grote stad van je tegenstander. Hetzelfde geldt voor wegen met een herberg. | ||
}} | }} | ||
== | == Tegelverdeling == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{BeginTileList|650px}} | {{BeginTileList|width=650px|tiles=18}} | ||
{{Tile|Inns_C1_01.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_01.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Inns_C1_02.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_02.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C1|name=Cathedral}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_03.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_03.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Inns_C1_04.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_04.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Inns_C1_05.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_05.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Inn}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_06.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_06.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Inns_C1_07.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_07.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Inn}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_08.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_08.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Inns_C1_09.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_09.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Inns_C1_10.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_10.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Inn}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_11.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_11.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Inns_C1_12.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_12.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Inn}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_13.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_13.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_14.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_14.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Inn}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_15.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_15.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Inn}}}} | ||
{{Tile|Inns_C1_16.jpg| | {{Tile|image=Inns_C1_16.jpg|count=1}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
</div> | |||
Er is een verschil tussen de oorspronkelijke uitbreiding en de [[Variants/nl#Big Box|Big Box]] versie, zie voetnoot <ref name="original_big_box_difference"/> | Er is een verschil tussen de oorspronkelijke uitbreiding en de [[Variants/nl#Big Box|Big Box]] versie, zie voetnoot <ref name="original_big_box_difference"/> | ||
Line 188: | Line 196: | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| | | {{Tile|image=Inns_C1_17_old_junction.jpg|size=110px|padding-right=0px|padding-bottom=0px}} | ||
| '''OF''' | | '''OF''' | ||
| | | {{Tile|image=Inns_C1_17_new_junction.jpg|size=110px|padding-bottom=0px|count=1}} | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
''' | '''Aantal puntentegels: 6''' | ||
{{BeginTileList | {{BeginTileList}} | ||
{{Tile|Inns_And_Cathedrals_C1_Scoring_Tile_50.jpg| | {{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C1_Scoring_Tile_50.jpg|count=6}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
</div> | |||
{{FootnoteIconPara}} | |||
{{ | |||
[[Category:Checked]] | |||
[[Category:First Edition]] | |||
[[Category:First Edition Major Expansion]] |
Revision as of 19:03, 27 March 2024
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Lees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien. Kathedralen en Herbergen |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
999 Games |
General info and comments
Kathedralen en Herbergen is oorspronkelijk uitgegeven door Hans im Glück in 2002. De tegels van de eerste duitse en nederlandse edities hadden geen uitbreidingssymbolen en had de naam "De uitbreiding" en niet "Kathedralen en Herbergen".
Deze uitbreiding is de eerste grote uitbreiding voor Carcassonne en introduceert een paar nieuwe aspecten aan het spel.
Speelmateriaal
- 18 nieuwe landschapstegels met het symbool van een meeple.
- 6 score tegels, dubbelzijdig met 50 aan een kant en 100 aan de andere kant.
- 8 grijze meeples voor een 6e speler. [1]
- 6 grote meeples (één voor elke kleur)
Er zijn een paar tegels met speciale kenmerken:
Deze tegel heeft vier niet verbonden stadsdelen. | |
Het klooster deelt de weg in tweeën. |
Het kruispunt deelt de weg in tweeën. Een struikrover mag niet geplaatst worden op de twee aangewezen plekken.
The crossing divides the road into two segments. |
Spelregels
Voorbereiding
De 18 tegels worden door de andere tegels heen gemixt.
Het plaatsen van een tegel
De nieuwe landschapstegels worden geplaatst op de gebruikelijke manier. Let op met de volgende tegels, hieronder afgebeeld. [2]
Het zetten van een horige
In plaats van het plaatsen van een normale meeple, kan een speler nu beslissen om of zijn grote meeple neer te zetten. Deze plaatsing telt als één meeple en wordt geplaatst volgens de gebruikelijke regels. [3]
Tijdens het scoren telt de grote meeple alsof de speler twee normale meeples heeft ingezet op de desbetreffende weg, stad, klooster of weiland.
Een speler met een grote meeple scoort niet twee keer zoveel punten. De grote meeple wordt op precies dezelfde manier behandeld als twee normale meeples; voor twee meeples in een stad, een weg of op een weiland, scoor je maar één keer de punten. De enige functie van een grote meeple is om sneller de meerderheid te behalen. Als voorbeeld, in een klooster verdiend de grote meeple even veel punten als een normale meeple.
Zoals elke andere meeple, de grote meeple keert terug naar de speler na het scoren, en kan in de volgende beurt weer gebruikt worden. Wanneer een grote meeple is geplaatst als een boer, blijft het in het weiland tot het einde van het spel, net zoals alle andere boeren.
Vraag: [Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld?
Antwoord: Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon.
Scoren van afgeronde wegen, steden en kloosters
Een voltooide weg : "Herbergen bij een meer"
Er zijn 6 tegels waarop een herberg bij een meer is afgebeeld. [4]
Wanneer een weg één of meer herbergen heeft op het moment van voltooiing, scoort de struikrover 2 punten voor elk weg gedeelte, volgens het aantal tegels. Als een dergelijke weg echter aan het einde van het spel niet is voltooid, scoort het geen punten tijdens de eindscore. Merk op dat een herberg alleen het weggedeelte beïnvloedt waar het direct aan grenst, niet alle weg segmenten op de tegel tellen mee.
Een voltooide stad : Kathedralen
Er zijn twee stadstegels met een kathedraal.
Wanneer een stad één of meer kathedralen heeft op het moment van voltooiing, dan scoort de ridder 3 punten voor elk stads segment, volgens het aantal tegels, en 3 punten voor elk stadswapen. Als een dergelijke stad echter aan het einde van het spel niet is voltooid, scoort het geen punten tijdens de eindscore.
Vraag: Is het toegestaan om kathedralen in andermans steden te plaatsen?
Antwoord: Ja, dat is toegestaan, dit is erg praktisch richting het einde van het spel, hierdoor kan punten kosten voor een grote stad van je tegenstander. Hetzelfde geldt voor wegen met een herberg.
Tegelverdeling
Er is een verschil tussen de oorspronkelijke uitbreiding en de Big Box versie, zie voetnoot [2]
OF |
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ In de Big Box, is de 6e set meeples deel van het basisspel en is daar beschreven.
- ↑ 2.0 2.1
In het geval van de volgende tegel, de Big Box set (en meer recente prints van Kathedralen en Herbergen) bevatten een duidelijker getekend kruispunt, zoals deze vergelijking illustreert:
De oorspronkelijke regels wijzen erop, net als die van de Big Box, dat een struikrover niet mag worden geplaatst op de korte wegen die van elke stad naar de kruising leiden, maar het is niet helemaal duidelijk op de oorspronkelijke tegel dat de weg die tussen de steden leidt, wordt gebroken door de kruising. Op de nieuwe tegel is duidelijk bedoeld om ons eraan te herinneren dat alle kruispunten worden beschouwd als eindpunten van wegen, en u wordt geadviseerd om deze regel te volgen, zelfs wanneer u met de originele tegel speelt.
In de Big Box 4 regels van ZMG, de pijlen die wijzen naar de wegen waar een dief niet geplaatst kan worden, wijzen eigenlijk naar wegen waar hij wel geplaatst mag worden. (1/2014)
- ↑ Deze twee zinnen bieden verduidelijkingen die niet in de vorige regels waren opgenomen: dat een grote meeple slechts één volgeling is, hoewel deze tijdens het scoren als twee telt; en het mag alleen worden ingezet in plaats van een normale meeple.
- ↑ Het is vermeldenswaard dat deze beschrijving de bron tegel lijkt uit te sluiten van Games Quarterly #11, want deze bevat een huis wat erg op een herberg lijkt, maar op die tegel is geen meertje.