Difference between revisions of "King and Robber Baron (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Loupeživý rytíř funguje stejně jako král")
Line 80: Line 80:
{{Imagecs|image=Count_Robber_C1.png|text=Loupeživý rytíř}}  
{{Imagecs|image=Count_Robber_C1.png|text=Loupeživý rytíř}}  


'''The Robber Baron''' functions in the same way as the King.
Loupeživý rytíř funguje stejně jako král


As soon as a player completes the first road, he or she should take the Robber Baron tile. If, during the course of play, another player '''completes''' a '''longer road''' he or she receives the Robber Baron tile.  
As soon as a player completes the first road, he or she should take the Robber Baron tile. If, during the course of play, another player '''completes''' a '''longer road''' he or she receives the Robber Baron tile.  

Revision as of 09:43, 13 March 2024

Other languages:


Úvod

Exclamation2.png

Tato stránka má zatím
nedokončený překlad!

Následující česká pravidla pro rozšíření  Král a loupeživý rytíř v edici C1, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2007 jako součást 6. rozšíření  Král, hrabě a řeka. Předcházející pravidla publikovalo vydavatelství HiG roku 2003 jakou součást rozšíření Král a zvěd. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.

Herní materiál

  • 5 nových kartiček krajiny
  • 1 kartička Král
  • 1 kartička Loupeživý rytíř

Pravidla


Příprava hry  

5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.

Kartičky krále a loupeživého rytíře dejte na začátku hry stranou, mimo hru, budou použity až později.

Přiložení kartičky  

Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.

Count King C1-01.png Poznámka: Tato kartička má dvě oddělené části města.
V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.

Umístění družiníka  

Pokud hráč přiloží jednu z kartiček krajiny, můžete na ni umístit družiníka podle běžných pravidel.

Vyhodnocení  

Pokud je kartičkou z tohoto rozšíření dokončeno jedno nebo více území (např. klášter, cesta atd.), hodnotí se podle obvyklých pravidel.

Dokončené město

Count King C1.png
Král

V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále.

Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), [1] putuje kartička krále k němu. [2]

Dokončená cesta

Count Robber C1.png
Loupeživý rytíř

Loupeživý rytíř funguje stejně jako král

As soon as a player completes the first road, he or she should take the Robber Baron tile. If, during the course of play, another player completes a longer road he or she receives the Robber Baron tile.

Závěrečné vyhodnocení

At the end of the game, the player in possession of the King scores 1 point for every completed city. [3] [4] [5]

At the end of the game, the player in possession of the Robber Baron scores 1 point for every completed road. [6] [7]


Domácí pravidla  

  • Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner)
  • Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming)
  • Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi)
  • Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy)
  • Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu)

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 5+2
Count King C1-01.png 1×
Count King C1-02.png 1×
Count King C1-03.png 1×
Symbol CarcassonneC.png 
Count King C1-04.png 1×
Count King C1-05.png 1×
Vysvětlivky
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feat Cloister C1.png

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. . Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z nejvíce kartiček krajiny, získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře.
  2. Domácí pravidla nebo varianty V průběhu hry je často obtížné mít na paměti velikost největšího města nebo cesty. Abyste nemuseli neustále přepočítávat, můžete na počítadle bodů označit velikost největšího města a cesty neutrálním číslem pro krále a jiným číslem pro loupeživého rytíře.
  3. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Castles (from Bridges, Castles and Bazaars) do not count as cities for the purposes of scoring for the King.
  4. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství The City of Carcassonne (from The Count of Carcassonne) does count as a city when scoring points for the King tile. (11/2013)
  5. Výklad pravidel komunitou The City of Leipzig form (The Markets of Leipzig) should be counted as a city when scoring points for the King tile, following the lead of the City of Carcassonne.
  6. Výklad pravidel komunitou Short roads like those on some CRCR tiles should not be considered for the Robber Baron bonus, since they cannot be occupied or scored.
    CRCR tile with short roads in Inns and Cathedrals (old junction version)
    CRCR tile with short roads in Inns and Cathedrals (new junction version)
    CRCR tile with short roads in The Festival
  7. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství With the three-way tile in Abbey and the Mayor, the length of the road is the total number of tiles in the road, not simply the longest distance between two ends. The road has three ends which have to be closed, but the result is that it’s likely to be bigger.