Difference between revisions of "King and Robber Baron (1st edition)/cs"
(Created page with "s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.") |
|||
(37 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages />{{ | <languages />{{UX | ||
|sortingtitle=Kral a loupezivy rytir (puvodni edice) | |||
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla | |||
|description=Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Česká pravidla}}{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |link1={{CarcassonneLink}} | ||
}} | }} | ||
Line 13: | Line 16: | ||
== Úvod == | == Úvod == | ||
{{Hra|příprava= | {{Hra|příprava=ne | ||
|rozšíření={{Ico|roz6C1=0}}'''Král a loupeživý rytíř''' | |rozšíření={{Ico|roz6C1=0}}'''Král a loupeživý rytíř''' | ||
|edice=C1 | |edice=C1 | ||
Line 38: | Line 41: | ||
== Pravidla == | == Pravidla == | ||
: | |||
= | <section begin="rules" /><h3> Příprava hry </h3> | ||
5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny. | 5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny. | ||
Line 50: | Line 53: | ||
Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán. | Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán. | ||
{| | {{Tilecs|image=Count_King_C1-01.png|align=center|text='''Poznámka:''' Tato kartička má dvě oddělené části města. <br /> | ||
V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část. | |||
}} | |||
=== Umístění družiníka === | === Umístění družiníka === | ||
Line 64: | Line 67: | ||
==== Dokončené město ==== | ==== Dokončené město ==== | ||
{{Imagecs|image=Count_King_C1.png|text=Král}} | {{Imagecs|image=Count_King_C1.png|float=right|text=Král}} | ||
V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále. | V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále. | ||
Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), <ref> | Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z '''nejvíce kartiček krajiny''', získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře. | Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z '''nejvíce kartiček krajiny''', získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře. | ||
Line 78: | Line 81: | ||
==== Dokončená cesta ==== | ==== Dokončená cesta ==== | ||
{{Imagecs|image=Count_Robber_C1.png|text=Loupeživý rytíř}} | {{Imagecs|image=Count_Robber_C1.png|float=right|text=Loupeživý rytíř}} | ||
Loupeživý rytíř funguje stejně jako král | Loupeživý rytíř funguje stejně jako král s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu. | ||
: | |||
==== Závěrečné vyhodnocení ==== | ==== Závěrečné vyhodnocení ==== | ||
Hráč, který má na konci hry kartičku krále, dostane za každé uzavřené město v krajině 1 bod. <ref> | |||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Hrady (z '''8. rozšíření {{Ico|roz8C1=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/cs|Mosty, hrady a bazary]]''') se pro účely bodování krále nepočítají jako města. | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Město Carcassonne (z {{Ico|hrab=0}}'''[[The Count of Carcassonne (1st edition)/cs|Hrabě z Carcassonne]]''') se při bodování za kartičku krále jako město počítá. (11/2013) | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Tvar města Lipska (z {{Ico|trhy=0}}'''[[The_Markets_of_Leipzig/cs|Trhy v Lipsku]]''') se po vzoru města Carcassonne počítat jako město při získávání bodů za kartičku krále. | |||
</ref> | </ref> | ||
Hráč, který má na konci hry kartičku loupeživého rytíře, dostane za každou uzavřenou cestu v krajině 1 bod. <ref> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Krátké cesty na některých kartičkách {{Cs|CRCR}}, se nezapočítávají k bonusu za loupežného rytíře, protože je nelze obsadit ani bodovat. | |||
:{| | :{| | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|110px | | [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|110px]]<br />Hostince <br />a katedrály <br />(stará verze <br />křižovatky) | ||
| [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|110px | | [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|110px]]<br />Hostince <br />a katedrály <br />(nová verze <br />křižovatky) | ||
| [[File:Festival10_C1-06.png|110px | | [[File:Festival10_C1-06.png|110px]]<br />Oslava | ||
|} | |} | ||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
U kartičky z '''5. rozšíření {{Ico|roz5C1=0}}[[Abbey and the Mayor (1st edition)/cs|Opatství a starosta]]''' kde cesta vede ven ve třech směrech, je délka cesty celkový počet kartiček na cestě, nikoli pouze nejdelší vzdálenost mezi dvěma konci. Cesta má tři směry, které je třeba uzavřít, ale ve výsledku bude pravděpodobně větší. | |||
</ref> | </ref><section end="rules" /> | ||
: | |||
=== Domácí pravidla === | === Domácí pravidla === | ||
{{IconHouse}} Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner) | |||
{{IconHouse}} Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming) | |||
{{IconHouse}} Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi) | |||
{{IconHouse}} Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy) | |||
{{IconHouse}} Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu) | |||
== Seznam kartiček == | == Seznam kartiček == | ||
Line 135: | Line 138: | ||
{{Tile|image=Count_King_C1-04.png|count=1}} | {{Tile|image=Count_King_C1-04.png|count=1}} | ||
{{Tile|image=Count_King_C1-05.png|count=1}} | {{Tile|image=Count_King_C1-05.png|count=1}} | ||
{{Tile|image=Count_King_C1.png|count=1|config={{Piece|name=KingTile|edition=C1| | {{EndTileList}} | ||
{{Tile|image=Count_Robber_C1.png|count=1|width=130px|config={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C1| | {{BeginTileList|special=2}} | ||
{{Tile|image=Count_King_C1.png|count=1|config={{Piece|name=KingTile|edition=C1|variant=short}}}} | |||
{{Tile|image=Count_Robber_C1.png|count=1|width=130px|config={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C1|variant=short}}}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrationscs|edition=C1|M=1|popis=1}}<section end="tile_distribution" /> | {{TileIllustrationscs|edition=C1|M=1|popis=1}}<section end="tile_distribution" /> |
Revision as of 12:10, 27 March 2024
Úvod
Následující česká pravidla pro rozšíření Král a loupeživý rytíř v edici C1, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2007 jako součást 6. rozšíření Král, hrabě a řeka. Předcházející pravidla publikovalo vydavatelství HiG roku 2003 jakou součást rozšíření Král a zvěd. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál
- 5 nových kartiček krajiny
- 1 kartička Král
- 1 kartička Loupeživý rytíř
Pravidla
Příprava hry
5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.
Kartičky krále a loupeživého rytíře dejte na začátku hry stranou, mimo hru, budou použity až později.
Přiložení kartičky
Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.
V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.
Umístění družiníka
Pokud hráč přiloží jednu z kartiček krajiny, můžete na ni umístit družiníka podle běžných pravidel.
Vyhodnocení
Pokud je kartičkou z tohoto rozšíření dokončeno jedno nebo více území (např. klášter, cesta atd.), hodnotí se podle obvyklých pravidel.
Dokončené město
Král |
V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále.
Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), [1] putuje kartička krále k němu. [2]
Dokončená cesta
Loupeživý rytíř |
Loupeživý rytíř funguje stejně jako král s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.
Závěrečné vyhodnocení
Hráč, který má na konci hry kartičku krále, dostane za každé uzavřené město v krajině 1 bod. [3] [4] [5]
Hráč, který má na konci hry kartičku loupeživého rytíře, dostane za každou uzavřenou cestu v krajině 1 bod. [6] [7]
Domácí pravidla
Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner)
Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming)
Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi)
Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy)
Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu)
Seznam kartiček
- Popis - odkazuje na podrobnější popis kartičky v části: Nové kartičky krajiny
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z nejvíce kartiček krajiny, získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře.
- ↑ V průběhu hry je často obtížné mít na paměti velikost největšího města nebo cesty. Abyste nemuseli neustále přepočítávat, můžete na počítadle bodů označit velikost největšího města a cesty neutrálním číslem pro krále a jiným číslem pro loupeživého rytíře.
- ↑ Hrady (z 8. rozšíření Mosty, hrady a bazary) se pro účely bodování krále nepočítají jako města.
- ↑ Město Carcassonne (z Hrabě z Carcassonne) se při bodování za kartičku krále jako město počítá. (11/2013)
- ↑ Tvar města Lipska (z Trhy v Lipsku) se po vzoru města Carcassonne počítat jako město při získávání bodů za kartičku krále.
- ↑ Krátké cesty na některých kartičkách CRCR, se nezapočítávají k bonusu za loupežného rytíře, protože je nelze obsadit ani bodovat.
- ↑ U kartičky z 5. rozšíření Opatství a starosta kde cesta vede ven ve třech směrech, je délka cesty celkový počet kartiček na cestě, nikoli pouze nejdelší vzdálenost mezi dvěma konci. Cesta má tři směry, které je třeba uzavřít, ale ve výsledku bude pravděpodobně větší.