Difference between revisions of "King and Robber Baron (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.")
(37 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{DEFAULTSORT:Kral a loupezivy rytir (puvodni edice)}}{{Breadcrumbs
<languages />{{UX
|sortingtitle=Kral a loupezivy rytir (puvodni edice)
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|description=Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Česká pravidla}}{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
}}
Line 13: Line 16:
== Úvod ==
== Úvod ==


{{Hra|příprava=ano
{{Hra|příprava=ne
|rozšíření={{Ico|roz6C1=0}}'''Král a loupeživý rytíř'''
|rozšíření={{Ico|roz6C1=0}}'''Král a loupeživý rytíř'''
|edice=C1
|edice=C1
Line 38: Line 41:
== Pravidla ==
== Pravidla ==


<section begin="rules" />
:


=== Příprava hry   ===
<section begin="rules" /><h3> Příprava hry   </h3>


5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.
5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.
Line 50: Line 53:
Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.
Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.


{|
{{Tilecs|image=Count_King_C1-01.png|align=center|text='''Poznámka:''' Tato kartička má dvě oddělené části města. <br />
|[[File:Count_King_C1-01.png]]||'''Poznámka:''' Tato kartička má dvě oddělené části města.<br>V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.
V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.
|}
}}


=== Umístění družiníka   ===
=== Umístění družiníka   ===
Line 64: Line 67:
==== Dokončené město ====
==== Dokončené město ====


{{Imagecs|image=Count_King_C1.png|text=Král}}  
{{Imagecs|image=Count_King_C1.png|float=right|text=Král}}  


V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále.
V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále.


Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), <ref>.
Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), <ref>
{{IconBook}}  
{{IconBook}}  
Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z '''nejvíce kartiček krajiny''', získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře.
Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z '''nejvíce kartiček krajiny''', získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře.
Line 78: Line 81:
==== Dokončená cesta ====
==== Dokončená cesta ====


{{Imagecs|image=Count_Robber_C1.png|text=Loupeživý rytíř}}  
{{Imagecs|image=Count_Robber_C1.png|float=right|text=Loupeživý rytíř}}  


Loupeživý rytíř funguje stejně jako král
Loupeživý rytíř funguje stejně jako král s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.


s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.
:


==== Závěrečné vyhodnocení ====
==== Závěrečné vyhodnocení ====


At the end of the game, the player in possession of the King scores '''1 point''' for every completed city. <ref>
Hráč, který má na konci hry kartičku krále, dostane za každé uzavřené město v krajině 1 bod. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Castles (from [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)|Bridges, Castles and Bazaars]]) do not count as cities for the purposes of scoring for the King.
Hrady (z '''8. rozšíření {{Ico|roz8C1=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/cs|Mosty, hrady a bazary]]''') se pro účely bodování krále nepočítají jako města.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The City of Carcassonne (from The Count of Carcassonne) does count as a city when scoring points for the King tile. (11/2013)  
Město Carcassonne (z {{Ico|hrab=0}}'''[[The Count of Carcassonne (1st edition)/cs|Hrabě z Carcassonne]]''') se při bodování za kartičku krále jako město počítá. (11/2013)  
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The City of Leipzig form (The Markets of Leipzig) should be counted as a city when scoring points for the King tile, following the lead of the City of Carcassonne.
Tvar města Lipska (z {{Ico|trhy=0}}'''[[The_Markets_of_Leipzig/cs|Trhy v Lipsku]]''') se po vzoru města Carcassonne počítat jako město při získávání bodů za kartičku krále.
</ref>
</ref>


At the end of the game, the player in possession of the Robber Baron scores '''1 point''' for every completed road. <ref>
Hráč, který má na konci hry kartičku loupeživého rytíře, dostane za každou uzavřenou cestu v krajině 1 bod. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Short roads like those on some CRCR tiles should not be considered for the Robber Baron bonus, since they cannot be occupied or scored.
Krátké cesty na některých kartičkách {{Cs|CRCR}}, se nezapočítávají k bonusu za loupežného rytíře, protože je nelze obsadit ani bodovat.
:{|
:{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|110px|thumb|frame|none|CRCR tile with short roads in Inns and Cathedrals (old junction version)]]
| [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|110px]]<br />Hostince <br />a katedrály <br />(stará verze <br />křižovatky)
| [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|110px|thumb|frame|none|CRCR tile with short roads in Inns and Cathedrals (new junction version)]]
| [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|110px]]<br />Hostince <br />a katedrály <br />(nová verze <br />křižovatky)
| [[File:Festival10_C1-06.png|110px|thumb|frame|none|CRCR tile with short roads in The Festival]]
| [[File:Festival10_C1-06.png|110px]]<br />Oslava
|}
|}
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
With the three-way tile in [[Abbey and the Mayor (1st edition)|Abbey and the Mayor]], the length of the road is the total number of tiles in the road, not simply the longest distance between two ends. The road has three ends which have to be closed, but the result is that it’s likely to be bigger.
U kartičky z '''5. rozšíření {{Ico|roz5C1=0}}[[Abbey and the Mayor (1st edition)/cs|Opatství a starosta]]''' kde cesta vede ven ve třech směrech, je délka cesty celkový počet kartiček na cestě, nikoli pouze nejdelší vzdálenost mezi dvěma konci. Cesta má tři směry, které je třeba uzavřít, ale ve výsledku bude pravděpodobně větší.
</ref>
</ref><section end="rules" />


<section end="rules" />
:


=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===
=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===


* Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner)
{{IconHouse}} Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner)


* Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming)
{{IconHouse}} Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming)


* Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi)
{{IconHouse}} Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi)


* Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy)  
{{IconHouse}} Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy)  


* Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu)
{{IconHouse}} Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu)


== Seznam kartiček ==
== Seznam kartiček ==
Line 135: Line 138:
{{Tile|image=Count_King_C1-04.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1-04.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1-05.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1-05.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1.png|count=1|config={{Piece|name=KingTile|edition=C1|varian=short}}}}
{{EndTileList}}
{{Tile|image=Count_Robber_C1.png|count=1|width=130px|config={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C1|varian=short}}}}
{{BeginTileList|special=2}}
{{Tile|image=Count_King_C1.png|count=1|config={{Piece|name=KingTile|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|image=Count_Robber_C1.png|count=1|width=130px|config={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C1|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C1|M=1|popis=1}}<section end="tile_distribution" />
{{TileIllustrationscs|edition=C1|M=1|popis=1}}<section end="tile_distribution" />

Revision as of 12:10, 27 March 2024

Other languages:


Úvod

Následující česká pravidla pro rozšíření  Král a loupeživý rytíř v edici C1, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2007 jako součást 6. rozšíření  Král, hrabě a řeka. Předcházející pravidla publikovalo vydavatelství HiG roku 2003 jakou součást rozšíření Král a zvěd. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.

Herní materiál

  • 5 nových kartiček krajiny
  • 1 kartička Král
  • 1 kartička Loupeživý rytíř

Pravidla

Příprava hry  

5 kartiček krajiny zamíchejte před začátkem hry mezi ostatní kartičky krajiny.

Kartičky krále a loupeživého rytíře dejte na začátku hry stranou, mimo hru, budou použity až později.

Přiložení kartičky  

Pokud si hráč vytáhne jednu z kartiček krajiny, přiloží ji obvyklým způsobem na herní plán.

Count King C1-01.png
Poznámka: Tato kartička má dvě oddělené části města.
V průběhu hry se však mohou spojit do jednoho města, pak se počítají pouze jako jedna část.

Umístění družiníka  

Pokud hráč přiloží jednu z kartiček krajiny, můžete na ni umístit družiníka podle běžných pravidel.

Vyhodnocení  

Pokud je kartičkou z tohoto rozšíření dokončeno jedno nebo více území (např. klášter, cesta atd.), hodnotí se podle obvyklých pravidel.

Dokončené město

Count King C1.png
Král

V okamžiku, kdy některý hráč dokončí město (položí poslední kartičku, která město uzavře), vezme si kartičku krále.

Jakmile však jiný hráč uzavře větší město (složené z většího počtu kartiček), [1] putuje kartička krále k němu. [2]

Dokončená cesta

Count Robber C1.png
Loupeživý rytíř

Loupeživý rytíř funguje stejně jako král s tím rozdílem, že kartičku loupeživého rytíře dostane vždy hráč, který dokončil nejdelší cestu.

Závěrečné vyhodnocení

Hráč, který má na konci hry kartičku krále, dostane za každé uzavřené město v krajině 1 bod. [3] [4] [5]

Hráč, který má na konci hry kartičku loupeživého rytíře, dostane za každou uzavřenou cestu v krajině 1 bod. [6] [7]

Domácí pravidla  

Domácí pravidla nebo varianty Na konci hry použijte hodně kostek, které umístěte na hrací plochu podle toho, kde jsou nalezeny dokončená území. Poté je sbírejte a spočítejte kolik jich je. (přispěl viberunner)

Domácí pravidla nebo varianty Umístěte nepoužité kartičky (nebo jiné předměty) na počítadlo bodů tak, aby představovaly velikost největšího města a nejdelší cesty. (přispěl RationalLemming)

Domácí pravidla nebo varianty Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 10 bodů. Odpovídá to bodům uděleným za zboží a odpadá tak nutnost počítat počet dokončených cest a měst. (přispěl Joffovi)

Domácí pravidla nebo varianty Hráč, který na konci hry drží kartičku krále nebo loupeživého rytíře, získává za každou kartičku rovnou 15 bodů nebo, pokud obě kartičky drží jeden hráč, získá 40 bodů. (přispěl PreGy)

Domácí pravidla nebo varianty Hráč, který dokončí první cestu, získá kartičku loupeživého rytíře a ponechá si ji dokud jiný hráč nedokončí větší cestu. Do té doby získá hráč 1 bod za každou dokončenou cestu. Totéž platí pro kartičku krále a města. (přispěl dustyu)

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 5+2
Count King C1-01.png 1×
Count King C1-02.png 1×
Count King C1-03.png 1×
Symbol CarcassonneC.png 
Count King C1-04.png 1×
Count King C1-05.png 1×
Celkem speciálních kartiček: 2
Count King C1.png 1×
Vysvětlivky
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feat Cloister C1.png

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Hráč, který v průběhu hry dokončí největší město, tj. město, které se skládá z nejvíce kartiček krajiny, získá krále. Král tedy nemusí vždy získat město s nejvyšším počtem bodů, například menší město získá více bodů díky erbům nebo katedrále. Totéž platí pro cesty a loupeživého rytíře.
  2. Domácí pravidla nebo varianty V průběhu hry je často obtížné mít na paměti velikost největšího města nebo cesty. Abyste nemuseli neustále přepočítávat, můžete na počítadle bodů označit velikost největšího města a cesty neutrálním číslem pro krále a jiným číslem pro loupeživého rytíře.
  3. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Hrady (z 8. rozšíření  Mosty, hrady a bazary) se pro účely bodování krále nepočítají jako města.
  4. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Město Carcassonne (z  Hrabě z Carcassonne) se při bodování za kartičku krále jako město počítá. (11/2013)
  5. Výklad pravidel komunitou Tvar města Lipska (z  Trhy v Lipsku) se po vzoru města Carcassonne počítat jako město při získávání bodů za kartičku krále.
  6. Výklad pravidel komunitou Krátké cesty na některých kartičkách CRCR, se nezapočítávají k bonusu za loupežného rytíře, protože je nelze obsadit ani bodovat.
    Inns C1 17 old junction.jpg
    Hostince
    a katedrály
    (stará verze
    křižovatky)
    Inns C1 17 new junction.jpg
    Hostince
    a katedrály
    (nová verze
    křižovatky)
    Festival10 C1-06.png
    Oslava
  7. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství U kartičky z 5. rozšíření  Opatství a starosta kde cesta vede ven ve třech směrech, je délka cesty celkový počet kartiček na cestě, nikoli pouze nejdelší vzdálenost mezi dvěma konci. Cesta má tři směry, které je třeba uzavřít, ale ve výsledku bude pravděpodobně větší.