Difference between revisions of "King and Robber Baron (1st edition)/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "== Conținut ==")
 
(41 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{Breadcrumbs|link1={{CarcassonneLink}}}}{{UnderTranslation/ro}}
<!--include here possible redirection -->{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Regele și cavalerul brigand (prima ediție)
|image={{filepath:Box King C1 HiG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Count King C1-01.png|otherimage=King Robber C2 Tile C.jpg|otherlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}


<div class="toclimit-4">
<div class="toclimit-4">
Line 16: Line 28:
</ref> a fost lansată original de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]] în {{Year|2003}} (ca parte din '''Regele și iscoada''', care a prezentat de asemenea 5 cartonașe pentru [[Hunters and Gatherers/ro|Vânători și culegători]]).
</ref> a fost lansată original de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]] în {{Year|2003}} (ca parte din '''Regele și iscoada''', care a prezentat de asemenea 5 cartonașe pentru [[Hunters and Gatherers/ro|Vânători și culegători]]).


In {{Year|2008}} it was released as part of [[Count, King and_Robber (1st edition)|Count, King and Robber]].
În {{Year|2007}} a fost lansată ca parte din [[Count, King and_Robber (1st edition)/ro|Contele, regele și vasalii]].


== Conținut ==
== Conținut ==
Line 22: Line 34:
<section begin="content" />
<section begin="content" />


* '''5 new land tiles'''  
* '''5 cartonașe de teren noi'''  
* '''1 King tile'''  
* '''1 cartonaș cu regele'''  
* '''1 Robber Baron tile'''
* '''1 cartonaș cu cavalerul brigand'''


<section end="content" />
<section end="content" />


== Rules ==
== Reguli ==


<section begin="rules" />
<section begin="rules" />


=== Preparation ===
=== Pregătire ===


The 5 new land tiles should be mixed with the rest of the tiles. This expansion has been developed for the Carcassonne basic game and can be used with any or all of the other expansions.
Cele 5 noi cartonașe de teren ar trebui amestecate cu restul cartonașelor. Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne și poate fi utilizată cu oricare sau toate dintre celelalte extensii.


'''The King''' and '''The Robber Baron''' tiles should be set aside at the side of the playing area, as they will be used later.
Cartonașele cu '''regele''' și '''cavalerul brigand''' ar trebui puse deoparte la marginea suprafeței de joc, căci vor fi utilizate mai târziu.


=== Placing a tile ===
=== Atașarea unui cartonaș ===


When you draw one of the King or Robber land tiles, place it according to the normal rules.
Atunci când tragi unul dintre cartonașele de teren din Regele și cavalerul brigand, plasează-l în concordanță cu regulile normale.


{{Tile|image=Count_King_C1-01.png|align=center|text='''Note:''' This tile has two separate city segments. <br />
{{Tile|image=Count_King_C1-01.png|align=center|text='''Notă:''' Acest cartonaș are două segmente separate de oraș. <br />
During the course of play they may nevertheless become connected, and then count as only one segment.
În timpul cursului jocului pot însă să devină conectate, iar apoi să se socotească drept numai un singur segment.
}}
}}


=== Deploying a follower ===
=== Plasarea unui supus ===


When you place one of the King and Robber land tiles, you may place a meeple on it according to the normal rules.
Atunci când plasezi unul dintre cartonașele de teren din Regele și cavalerul brigand, ai posibilitatea de a plasa un meeple în concordanță cu regulile normale.


=== Scoring ===
=== Evaluare ===


When you complete one or more features (e.g. a monastery, a road etc.) by placing a King and Robber land tile, it is scored according to the normal rules.
Când finalizezi unul sau mai multe teritorii (de ex. o mănăstire, un drum etc.) plasând un cartonaș de teren din Regele și cavalerul brigand, acestea sunt evaluate în concordanță cu regulile normale.


==== A completed city ====
==== Un oraș finalizat ====


[[File:Count_King_C1.png|thumb|right|The King]]  
[[File:Count_King_C1.png|thumb|right|Regele]]  


As soon as a player completes the first city (in the game), he or she should take the King tile.
Imediat ce un jucător finalizează primul oraș (din joc), el sau ea ar trebui să ia cartonașul cu regele.


If, during the course of play, another player '''completes''' a '''larger city''' <ref>
Dacă, în timpul cursului jocului, alt jucător '''finalizează''' un '''oraș mai mare'''<ref>
{{IconBook}}  
{{IconBook}}  
The player who completes the biggest city during the game, that is, the city which consists of '''the most land tiles''', receives the King. Thus, the highest scoring city may not always win the king, such as a smaller city earning more points through pennants or the cathedral. The same is true of roads and the Robber Baron.
Jucătorul care finalizează în timpul jocului cel mai mare oraș, adică orașul care constă în '''cele mai multe cartonașe de teren''', primește cartonașul cu regele. Totuși, se poate ca orașul cu cel mai mare punctaj să nu câștige întotdeauna regele, precum în cazul unui oraș mai mic care câștigă mai multe puncte prin blazoane sau catedrale. Același lucru este adevărat în cazul drumurilor și cavalerului brigand.
</ref> — which means he or she places the final tile of this city then he or she receives the King. <ref>
</ref> — ceea ce înseamnă că el sau ea plasează cartonașul final al acestui oraș atunci el sau ea primește regele.<ref>
{{IconHouse}}
{{IconHouse}}
It is often difficult during the course of play to keep in mind the size of the city or road which is currently the largest. To avoid having to constantly recount, you could mark the size of the largest city and road on the scoring track using a neutral figure for the King and a different one for the Robber Baron.</ref>
Este adesea dificil în timpul cursului jocului să ții minte mărimea orașului sau drumului care este actualmente cel mai mare. Pentru a evita să trebuiască să resocotești constant, ai putea marca mărimea celui mai mare oraș și drum pe tabla de scor utilizând un pion neutru pentru rege și unul diferit pentru cavalerul brigand.</ref>


==== A completed road ====
==== Un drum finalizat ====


[[File:Count_Robber_C1.png|thumb|right|The Robber Baron]]  
[[File:Count_Robber_C1.png|thumb|right|Cavalerul brigand]]  


'''The Robber Baron''' functions in the same way as the King.
'''Cavalerul brigand''' funcționează în același fel ca regele.


As soon as a player completes the first road, he or she should take the Robber Baron tile. If, during the course of play, another player '''completes''' a '''longer road''' he or she receives the Robber Baron tile.  
Imediat ce un jucător finalizează primul drum, el sau ea ar trebui să ia cartonașul cu cavalerul brigand. Dacă, în timpul cursului jocului, alt jucător '''finalizează''' un '''drum mai lung''', el sau ea primește cartonașul cu cavalerul brigand.  


==== End Scoring ====
==== Evaluarea finală ====


At the end of the game, the player in possession of the King scores '''1 point''' for every completed city. <ref>
La sfârșitul jocului, jucătorul în posesia regelui încasează câte '''1 punct''' pentru fiecare oraș finalizat.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Castles (from '''[[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)|Bridges, Castles and Bazaars]]''') do not count as cities for the purposes of scoring for the King.
Cetățile (din '''[[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''') nu se socotesc drept orașe în ceea ce privește evaluarea pentru rege.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The City of Carcassonne (from '''[[The Count of Carcassonne (1st edition)|The Count of Carcassonne]]''') does count as a city when scoring points for the King tile. (11/2013)  
Orașul Carcassonne (din '''[[The Count of Carcassonne (1st edition)/ro|Contele din Carcassonne]]''') se socotește drept oraș atunci când se încasează puncte pentru rege. (11/2013)  
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The City of Leipzig (form '''[[The_Markets_of_Leipzig|The Markets of Leipzig]]''') should be counted as a city when scoring points for the King tile, following the lead of the City of Carcassonne.
Orașul Leipzig (din '''[[The_Markets_of_Leipzig/ro|Piețele din Leipzig]]''') ar trebui socotit drept oraș atunci când se încasează puncte pentru cartonașul cu regele, urmând exemplul dat de orașul Carcassonne.
</ref>
</ref>


At the end of the game, the player in possession of the Robber Baron scores '''1 point''' for every completed road. <ref>
La sfârșitul jocului, jucătorul în posesia cavalerului brigand încasează câte '''1 punct''' pentru fiecare drum finalizat.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Short roads like those on some CRCR tiles should not be considered for the Robber Baron bonus, since they cannot be occupied or scored.
Drumurile scurte precum cele de pe unele cartonașe „ODOD” nu ar trebui considerate pentru bonusul cavalerului brigand, căci nu pot fi ocupate sau evaluate.
:{|
:{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|110px|thumb|frame|none|CRCR tile with short roads in '''[[Inns and Cathedrals (1st edition)|Inns and Cathedrals]]''' (old junction version)]]
| [[File:Inns_C1_17_old_junction.jpg|110px|thumb|frame|none|Cartonaș „ODOD” cu drumuri scurte din '''[[Inns and Cathedrals (1st edition)/ro|Hanuri și catedrale]]''' (versiunea veche a joncțiunii)]]
| [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|110px|thumb|frame|none|CRCR tile with short roads in '''[[Inns and Cathedrals (1st edition)|Inns and Cathedrals]]''' (new junction version)]]
| [[File:Inns_C1_17_new_junction.jpg|110px|thumb|frame|none|Cartonaș „ODOD” cu drumuri scurte din '''[[Inns and Cathedrals (1st edition)/ro|Hanuri și catedrale]]''' (versiunea nouă a joncțiunii)]]
| [[File:Festival10_C1-06.png|110px|thumb|frame|none|CRCR tile with short roads in '''[[The Festival (1st edition)|The Festival]]''']]
| [[File:Festival10_C1-06.png|110px|thumb|frame|none|Cartonaș „ODOD” cu drumuri scurte din '''[[The Festival (1st edition)/ro|Festivalul]]''']]
|}
|}
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
With the three-way tile in '''[[Abbey and the Mayor (1st edition)|Abbey and the Mayor]]''', the length of the road is the total number of tiles in the road, not simply the longest distance between two ends. The road has three ends which have to be closed, but the result is that it’s likely to be bigger.
Cu cartonașul cu trei direcții din '''[[Abbey and the Mayor (1st edition)/ro|Abația și primarul]]''', lungimea drumului este numărul total de cartonașe din drum, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Drumul are trei capete care trebuie să fie închise, dar rezultatul este că probabil va fi mai mare.
</ref>
</ref>


<section end="rules" />
<section end="rules" />


== House Rules ==
== Reguli ale casei ==


{{IconHouse}} At game end, use a lot of dice, place them on the board as completed features are found. Then collect them in, counting as you go. (Thanks to viberunner)
{{IconHouse}} La sfârșitul jocului, folosește o mulțime de zaruri și așază-le pe tablă pe măsură ce se găsesc teritoriile finalizate. Apoi colectează-le, numărând câte sunt. (Mulțumiri lui viberunner)


{{IconHouse}} Place unused pieces (or other objects) on the scoreboard to represent the size of the biggest city and the longest road. (Thanks to RationalLemming)
{{IconHouse}} Plasează piese nefolosite (sau alte obiecte) pe tabla de scor pentru a reprezenta mărimea celui mai mare drum și celui mai lung drum. (Mulțumiri lui RationalLemming)


{{IconHouse}} The player holding the King or Robber Baron at the end of the game receives a straight 10 points for each card. This matches the points awarded for trade goods, and avoids having to count the number of completed roads and cities. (Thanks to Joff)
{{IconHouse}} Jucătorul care deține la sfârșitul jocului regele sau cavalerul brigand primește direct 10 puncte pentru fiecare carte. Acest lucru se potrivește cu punctele pentru jetoanele cu mărfuri, și evită numărarea numărului de drumuri și orașe finalizate. (Mulțumiri lui Joff)


{{IconHouse}} The player holding the King or Robber Baron at the end of the game receives a straight 15 points for each card, or 40 points if both cards are held by one player. (Thanks to PreGy)  
{{IconHouse}} Jucătorul care deține la sfârșitul jocului regele sau cavalerul brigand primește direct 15 puncte pentru fiecare carte sau 40 de puncte dacă ambele cărți sunt deținute de un singur jucător. (Mulțumiri lui PreGy)  


{{IconHouse}} The player who completes the first road receives the Robber Baron and keeps it until another player completes a longer road. Until that time, the player receives 1 bonus point every time a road is completed. The same applies for the King and cities. (Thanks to dustyu)
{{IconHouse}} Jucătorul care finalizează primul drum primește cavalerul brigand pe care îl păstrează până ce un alt jucător finalizează un drum mai mare. Până atunci, acel jucător primește 1 punct de fiecare dată când este terminat un drum. Aceleași reguli se aplică regelui și orașelor. (Mulțumiri lui dustyu)


== Tile distribution ==
== Ansamblul cartonașelor ==


<section begin="tile_distribution" />
<section begin="tile_distribution" />


{{BeginTileList|width=700px|tiles=5+2}}
{{BeginTileList|width=700px|tiles=5}}
{{Tile|image=Count_King_C1-01.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=InnerField|count=2}}}}
{{Tile|image=Count_King_C1-01.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=InnerField|count=2}}}}
{{Tile|image=Count_King_C1-02.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1-02.png|count=1}}
Line 126: Line 138:
{{Tile|image=Count_King_C1-04.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1-04.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1-05.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1-05.png|count=1}}
{{Tile|image=Count_King_C1.png|count=1|config={{Piece|name=KingTile|edition=C1|varian=short}}}}
{{EndTileList}}
{{Tile|image=Count_Robber_C1.png|count=1|config={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C1|varian=short}}}}
{{BeginTileList|special=2}}
{{Tile|image=Count_King_C1.png|count=1|config={{Piece|name=KingTile|edition=C1|variant=short}}}}
{{Tile|image=Count_Robber_C1.png|count=1|config={{Piece|name=RobberBaronTile|edition=C1|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


Line 134: Line 148:
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed]]
{{DEFAULTSORTKEY:Regele și cavalerul brigand (prima ediție)}}
[[Category:First Edition]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:First Edition Minor Expansion]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]

Latest revision as of 15:49, 10 May 2024

Other languages:
Count King C1-01.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
King Robber C2 Tile C.jpgCitește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Contele, regele și vasalii Contele, regele și vasalii
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Informații generale și comentarii

Extensia Regele și cavalerul brigand[1] a fost lansată original de Hans im Glück în 2003 (ca parte din Regele și iscoada, care a prezentat de asemenea 5 cartonașe pentru Vânători și culegători).

În 2007 a fost lansată ca parte din Contele, regele și vasalii.

Conținut


  • 5 cartonașe de teren noi
  • 1 cartonaș cu regele
  • 1 cartonaș cu cavalerul brigand


Reguli


Pregătire

Cele 5 noi cartonașe de teren ar trebui amestecate cu restul cartonașelor. Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne și poate fi utilizată cu oricare sau toate dintre celelalte extensii.

Cartonașele cu regele și cavalerul brigand ar trebui puse deoparte la marginea suprafeței de joc, căci vor fi utilizate mai târziu.

Atașarea unui cartonaș

Atunci când tragi unul dintre cartonașele de teren din Regele și cavalerul brigand, plasează-l în concordanță cu regulile normale.

Count King C1-01.png
Notă: Acest cartonaș are două segmente separate de oraș.
În timpul cursului jocului pot însă să devină conectate, iar apoi să se socotească drept numai un singur segment.

Plasarea unui supus

Atunci când plasezi unul dintre cartonașele de teren din Regele și cavalerul brigand, ai posibilitatea de a plasa un meeple în concordanță cu regulile normale.

Evaluare

Când finalizezi unul sau mai multe teritorii (de ex. o mănăstire, un drum etc.) plasând un cartonaș de teren din Regele și cavalerul brigand, acestea sunt evaluate în concordanță cu regulile normale.

Un oraș finalizat

Regele

Imediat ce un jucător finalizează primul oraș (din joc), el sau ea ar trebui să ia cartonașul cu regele.

Dacă, în timpul cursului jocului, alt jucător finalizează un oraș mai mare[2] — ceea ce înseamnă că el sau ea plasează cartonașul final al acestui oraș — atunci el sau ea primește regele.[3]

Un drum finalizat

Cavalerul brigand

Cavalerul brigand funcționează în același fel ca regele.

Imediat ce un jucător finalizează primul drum, el sau ea ar trebui să ia cartonașul cu cavalerul brigand. Dacă, în timpul cursului jocului, alt jucător finalizează un drum mai lung, el sau ea primește cartonașul cu cavalerul brigand.

Evaluarea finală

La sfârșitul jocului, jucătorul în posesia regelui încasează câte 1 punct pentru fiecare oraș finalizat.[4][5][6]

La sfârșitul jocului, jucătorul în posesia cavalerului brigand încasează câte 1 punct pentru fiecare drum finalizat.[7][8]


Reguli ale casei

Regulă sau variantă comună a casei La sfârșitul jocului, folosește o mulțime de zaruri și așază-le pe tablă pe măsură ce se găsesc teritoriile finalizate. Apoi colectează-le, numărând câte sunt. (Mulțumiri lui viberunner)

Regulă sau variantă comună a casei Plasează piese nefolosite (sau alte obiecte) pe tabla de scor pentru a reprezenta mărimea celui mai mare drum și celui mai lung drum. (Mulțumiri lui RationalLemming)

Regulă sau variantă comună a casei Jucătorul care deține la sfârșitul jocului regele sau cavalerul brigand primește direct 10 puncte pentru fiecare carte. Acest lucru se potrivește cu punctele pentru jetoanele cu mărfuri, și evită numărarea numărului de drumuri și orașe finalizate. (Mulțumiri lui Joff)

Regulă sau variantă comună a casei Jucătorul care deține la sfârșitul jocului regele sau cavalerul brigand primește direct 15 puncte pentru fiecare carte sau 40 de puncte dacă ambele cărți sunt deținute de un singur jucător. (Mulțumiri lui PreGy)

Regulă sau variantă comună a casei Jucătorul care finalizează primul drum primește cavalerul brigand pe care îl păstrează până ce un alt jucător finalizează un drum mai mare. Până atunci, acel jucător primește 1 punct de fiecare dată când este terminat un drum. Aceleași reguli se aplică regelui și orașelor. (Mulțumiri lui dustyu)

Ansamblul cartonașelor


Cartonașe totale: 5
Count King C1-01.png ×1
Count King C1-02.png ×1
Count King C1-04.png ×1
Count King C1-05.png ×1
Cartonașe speciale totale: 2
Count King C1.png ×1


Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității În reguli digitale de Lineart, acest nume este tradus și ca Rege & cavaleri briganzi.
  2. Clarificare oficială din partea publicatorului Jucătorul care finalizează în timpul jocului cel mai mare oraș, adică orașul care constă în cele mai multe cartonașe de teren, primește cartonașul cu regele. Totuși, se poate ca orașul cu cel mai mare punctaj să nu câștige întotdeauna regele, precum în cazul unui oraș mai mic care câștigă mai multe puncte prin blazoane sau catedrale. Același lucru este adevărat în cazul drumurilor și cavalerului brigand.
  3. Regulă sau variantă comună a casei Este adesea dificil în timpul cursului jocului să ții minte mărimea orașului sau drumului care este actualmente cel mai mare. Pentru a evita să trebuiască să resocotești constant, ai putea marca mărimea celui mai mare oraș și drum pe tabla de scor utilizând un pion neutru pentru rege și unul diferit pentru cavalerul brigand.
  4. Clarificare oficială din partea publicatorului Cetățile (din Poduri, cetăți și bazaruri) nu se socotesc drept orașe în ceea ce privește evaluarea pentru rege.
  5. Clarificare oficială din partea publicatorului Orașul Carcassonne (din Contele din Carcassonne) se socotește drept oraș atunci când se încasează puncte pentru rege. (11/2013)
  6. Interpretare din partea comunității Orașul Leipzig (din Piețele din Leipzig) ar trebui socotit drept oraș atunci când se încasează puncte pentru cartonașul cu regele, urmând exemplul dat de orașul Carcassonne.
  7. Interpretare din partea comunității Drumurile scurte precum cele de pe unele cartonașe „ODOD” nu ar trebui considerate pentru bonusul cavalerului brigand, căci nu pot fi ocupate sau evaluate.
    Cartonaș „ODOD” cu drumuri scurte din Hanuri și catedrale (versiunea veche a joncțiunii)
    Cartonaș „ODOD” cu drumuri scurte din Hanuri și catedrale (versiunea nouă a joncțiunii)
    Cartonaș „ODOD” cu drumuri scurte din Festivalul
  8. Clarificare oficială din partea publicatorului Cu cartonașul cu trei direcții din Abația și primarul, lungimea drumului este numărul total de cartonașe din drum, nu pur și simplu cea mai lungă distanță dintre două capete. Drumul are trei capete care trebuie să fie închise, dar rezultatul este că probabil va fi mai mare.