Mapové žetony: Benelux

From Wikicarpedia
Revision as of 13:20, 23 June 2022 by Petul (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Other languages:

Hlavní strana > Carcassonne: Mapy > Mapové žetony: Benelux

Úvod

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Jedná se o minirozšíření s různými pravidly pro každý Carcassonne herní plán. V případě herního plánu Benelux se hráči mohou plavit na různé ostrovy v Severním moři, aby získali přístup k nalezeným pokladům, které byly objeveny na ostrovech.

Herní materiál

  • 30 Žetonů ve třech barvách (10x fialové, 10x světle modré a 10x oranžové)
Žetony na herní plán
Zadní strana žetonu

Doporučujeme hrát se 110-120 kartičkami, například se základní hrou a prvním a druhým rozšířením, tedy: Rozšíření 1 - Hostince a katedrály a rozšíření 2 - Kupci a stavitelé.

Pravidla

Příprava hry  

Použijte 2 ze 3 dostupných startovních polí (Meppel, Eindhoven a Charleroi).

Startovní políčka herního plánu Benelux

Všech 30 žetonů pro herní plán otočených lícem dolů a zamíchejte. Následně 20 z nich rovnoměrně rozmístěte na pole mapy při dodržení následujících pravidel:

  • Žetony musí být umístěny lícem dolů
  • Na každém poli může být pouze 1 žeton
  • Žetony se nesmí umísťovat na pole s velkými městy
  • Žetony nesmí ležet vodorovně ani svisle vedle sebe (pouze úhlopříčně).
  • Žádné žetony nepokládejte vodorovně ani svisle vedle použitého startovního pole nebo na volný okraj velkého města.

Zbývajících 10 žetonů je vyřazeno ze hry, aniž byste se na ně podívali.

Nyní zamíchejte všechny kartičky krajiny a vytvoříte 6 sloupečků po 5 kartičkách. Každý sloupeček vložte na jedno volné pole ostrova (2 hromádky na každý ostrov) na mapě. Vrchní kartičku každého sloupečku otočte lícem nahoru.

Ze zbylých kartiček udělejte jako obvykle dobírací sloupečky.

Příklad: Jeden z příkladů, jak můžete rozmístit žetony (žetony na obrázku jsou zvětšené).

Pravidla hry  

1. Přiložení kartičky

Vlny

Mapa obsahuje tři pole s vlnami. Na tato pole nemůžete položit žádnou kartičky krajiny.

Příklad 1: Pole s vlnami, na které nelze položit žádnou kartičku.

Sbírání žetonů

Pokud přiložíte kartičku na políčko kde se nachází žeton, vezmete si jej a započítáte si body podle jeho hodnoty (1 nebo 2) na lícové straně. Poté žeton položte před sebe lícem nahoru.

Příklad 2: Položte kartičku na pole s žetonem a vezmete si jej. Získáte za něj 2 body.

Vzetí kartičky z ostrova

Jste-li na tahu a máte před sebou alespoň jeden žeton, můžete se rozhodnout...

a) ... místo skryté kartičky vezmete otočenou kartičku z ostrova, jehož žeton stejné barvy máte před sebou.

Pokud jsou obě hromádky této barvy stále na ostrově, můžete si vybrat, kterou kartičku si vezmete. Pokud už zůstala pouze jedna hromádka, vezměte si kartičku z ní. Poté odložte použitý žeton stranou (je mimo hru) a tuto kartičku krajiny přiložte dle běžných pravidel. Na konci svého tahu otočte horní kartičku použité hromádky barevného ostrova.
Příklad 3: Zaplatíte fialovým žetonem a vezmete si jedenu kartičku lícem nahoru z fialového ostrova. Poté tuto kartičku přiložte na herní plán. Na konci svého tahu odhalíte další kartičku.

NEBO

b) ... vzít si kartičku lícem dolů jako obvykle.

Pozor! Jakmile ji odkryjete, nemůžete už změnit názor!

Žetony můžete sbírat a použít je ve hře později. [1]

Konec hry

The game ends as usual after the last face-down tile has been placed. Remaining chips or island tiles don't matter.

2. Placing a meeple

After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.

3. Scoring a feature

The scoring is done as usual.


Tile distribution

Total Tokens: 30

Map-Chips C2 Chip Purple 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Purple 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Light Blue 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Light Blue 2.png  x4
Map-Chips C2 Chip Orange 1.png  x6
Map-Chips C2 Chip Orange 2.png  x4


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Výklad pravidel komunitou Žetony, které nasbíráte během tahu, můžete použít až v dalším tahu, protože:
    • Žetony můžete sbírat v důsledku přikládání kartiček.
    • Žeton můžete použít k výběru správné kartičky, kterou použijete: Kartičku z ostrova (pomocí žetonu) nebo běžnou taženou kartičku.