Аббат

This page is a translated version of the page The Abbot and the translation is 73% complete.
Outdated translations are marked like this.


Общая информация и комментарии

 
Символ Аббата

Аббат был первоначально выпущен компанией Hans im Glück в 2014 году.

Оно вводит в игру подданных-аббатов и объекты-сады. [1]

 
Сад

Наряду с Рекой, Аббат считается частью базовой игры, которую можно использовать по желанию. Он реализует механику, которая является уникальной для нового издания Каркассона, расходясь в этом аспекте с 1-м изданием.

С его появлением в 2014 году квадраты с изображением садов стали доступны в новом дизайне Базовой игры, которая включала в себя Реку. Позже они появились на квадратах в крупных дополнениях, когда они были переизданы в новом художественном оформлении. Имейте в виду, что Аббат предоставляет новую механику с участием фишки аббата, но квадраты, на которые он влияет, не являются частью самого дополнения. Квадраты с садами, которые были включены в базовую игру и в дополнения, перечислены для получения информации в разделе распределения квадратов ниже.

Наконец, следует отметить, что (новый) аббат в этом дополнении не является тем же самым, что и (старый) аббат, используемый в Немецких, Голландских и Бельгийских монастырях, а также в Японских строениях. Новый аббат - это специализированная фишка для монастырей и садов, в то время как старые аббаты были обычными подданными, размещёнными в специализированных монастырях. Просто на тот случай, если всё ещё недостаточно запутано.

Changes to the 20th Anniversary Edition and Carcassonne C3

The rules for the 20th Anniversary Edition stay the same but the roles of some meeples have been updated:

  • Highwaymen become female travelers
  • Knights do not change
  • Monks are also referred to as nuns
  • Farmers become female farmers
  • Abbots are also referred to as abbesses

Publishers have followed the new roles provided in the rules by HiG, although some of these changes are not noticeable in other languages.

Note: We stick to the classic role convention for the sake of consistency with all the exisiting rules for the time being. HiG may decide to update the rules in the future to follow this new naming convention for new releases and reprints.

 

 

Состав

  • 5 фишек аббатов жёлтого, красного, зелёного, синего и чёрного цветов. Каждый игрок получает 1 аббата своего цвета.
 

Правила

Подготовка к игре

Каждый игрок добавляет аббата своего цвета к своему запасу. За исключением новых правил, используемых в этом мини-дополнении, все базовые правила Каркассона остаются неизменными.

Ход игры

1. Размещение квадрата

Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.

2. Выставление подданного

Вы можете поставить на выложенный вами квадрат либо фишку подданного, либо фишку аббата из запаса. Фишку аббата можно поставить только на монастырь[2] [3] или на сад. [4] [5] Фишка подданного ставится на любой объект, изображённый на квадрате, кроме сада.

3. Подсчёт очков за аббата

Если квадрат, на котором расположен монастырь или сад, со всех сторон (по горизонтали, вертикали и диагонали) окружён другими квадратами, тот игрок, чей аббат находится на нём, получает 9 очков.

Кроме того, если в один из следующих ходов вы решаете не выставлять фишку подданного, [6] вы можете забрать выставленного ранее аббата обратно в запас. Вы можете забрать аббата как с квадрата с монастырём, так и с квадрата с садом. В таком случае вы получаете столько очков, сколько в конце игры получили бы за монаха в незавершённом монастыре (по 1 очку за сам квадрат с монастырём или садом и за каждый соседний квадрат). [7] [8] [9]

 
Вы присоединили новый квадрат и решили не выставлять на него своего подданного в этот ход. Вместо этого вы забираете аббата из незавершённого сада обратно в запас и получаете 6 очков.

Финальный подсчёт очков

При финальном подсчёте очков каждый игрок, чей аббат находится в незавершённом монастыре или саду, получает по 1 очку за такой квадрат и за каждый соседний квадрат (по горизонтали, вертикали и диагонали).

Обзор квадратов

Следующий обзор квадратов включает в себя все квадраты с изображением сада, которые можно найти в Базовой игре, а также в дополнениях, выпущенных до сих пор (12/2018) для нового издания.

Базовая игра

Всего квадратов: 8

  x1
  x1
  x1
  x1
  x1
  x1
  x1
  x1

Река I

Всего квадратов: 1

  x1

20th Anniversary River

Total tiles: 2

  x1
  x1

Таверны и соборы

Всего квадратов: 2

  x1
  x1

Купцы и зодчие

Всего квадратов: 2

  x1
  x1

Принцесса и дракон

Всего квадратов: 2

  x1
  x1

Башня

Всего квадратов: 2

  x1
  x1

Аббатство и мэр

Всего квадратов: 1

  x1

Граф, король и культ

Всего квадратов: 2

  x1 (Король и Рыцарь-разбойник)
  x1 (Река II)

Мосты, замки и базары

Всего квадратов: 1

  x1

Холмы и овцы

Всего квадратов: 1

  x1

Бродячий цирк

Всего квадратов: 2

  x1
  x1

Летательные аппараты

Всего квадратов: 1

  x1

Маг и ведьма

Всего квадратов: 1

  x1

Грабители

Всего квадратов: 1

  x1

Spiel Doch 02/2018

Всего квадратов: 1

  x1

The Peasant Revolts

Total tiles: 1

  x1

20th Anniversary Expansion

Total tiles: 1

  x1

The Signposts

Total tiles: 1

  x1



CutCassonne (Cut & Play)

Total tiles: 1

  x1

The Fortune Teller (Print & Play)

Total tiles: 1

  x1


Примечания

Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.

  1.   Сады не считаются монастырями по отношению к их взаимодействию с другими дополнениями, такими как Послание 3 (Наименьший монастырь) из Гонцов. (10/2018)
    Разъяснения Christof Tisch (HiG) на BGG:

    https://boardgamegeek.com/thread/2060792/article/30130380#30130380

      Это уточнение может быть обобщено на другие дополнения, предоставляющие бонус, влияющий на монастыри (духовные строения), но не на сады:
    • Холмы и овцы: Виноградники
    • Колесо Фортуны: деление Инквизиция
    • Мини #2 - Гонцы: Послание 3 (Наименьший монастырь)
    • Рынки Лейпцига: бонус квартала Переплётчиков
    • Сторожевые башни: бонус для монастырей (духовных строений)
  2.   Аббат может быть выставлен на аббатство или капище, поскольку они считаются монастырями (хотя и последние - еретики). Аббат может быть вовлечен в конфликт между монастырём/аббатством и капищем. Особые способности аббата позволили бы ему покинуть соревнование, даже если бы его монастырь/аббатство или капище не были завершены, и он получил бы очки за незавершённый объект (монастырь, аббатство или капище). См. Аббатство и мэр и Граф, король и культ для получения более подробной информации.
  3.   Аббат может быть выставлен на другие объекты, считающиеся монастырями: Немецкие монастыри, Голландские и Бельгийские монастыри, Японские строения и Дармштадтские церкви. Будут применяться те же правила, что и в предыдущем примечании. См. Монастыри в Германии / Японские строения, Монастыри в Нидерландах и Бельгии, а также Дармштадт - промо для получения более подробной информации.
  4.   Аббат считается подданным, но у него есть ограничения, описанные в этом предложении. Поэтому аббат может использовать волшебный портал и может быть использован в качестве воздухоплавателя. Однако аббат может оказаться только в незавершённом монастыре или саду, а монастырь или сад должны быть незанятыми, если он использует волшебный портал. (3/2015)
  5.   Аббат не может быть выставлен на башню. См. Башня для получения дополнительной информации.
  6.   Фактические правила К II упоминают такую фразу, как не выставлять "подданного", но они также относятся к особым фишкам, не рассматриваемым в качестве подданных, таким как строитель (зодчий), свинья или амбар, что может быть подразумеваемо в соответствии с классификацией фигур. Поэтому это условие фактически относится к тому, чтобы не выполнять никаких других действий в фазе 2. Выставление подданного, но об этом прямо не говорится. Иными словами, издатель старался описать правила как можно более простым языком в тот момент, когда ещё не все дополнения нового издания издания были выпущены. (12/2014, обновлено 3/2015, обновлено 9/2018)
  7.   Этот подсчёт очков происходит непосредственно во время фазы 2. Выставление подданного, когда аббат удаляется. Это эффективно защищает аббата от дракона и создает раунд подсчёта очков для Гонцов. После этого наступает обычная фаза подсчёта очков. (3/2015)
  8.   Аббаты, выставленные в качестве аббатов в особые монастыри (Немецкие монастыри, Голландские и Бельгийские монастыри или Японские строения), также могут быть удалены в соответствии с толкованием правил. Правила Аббата не содержат никаких ограничений, чтобы помешать игрокам делать это. Потребуется официальное разъяснение.
  9.   Если вы играете с Летательными аппаратами, несколько подданных могут занимать один и тот же объект. Как следствие, несколько аббатов могут занимать монастырь или сад. Если это так, то каждый аббат может быть удален и принести очки отдельно до завершения этого объекта. Это означает, что за монастырь или сад можно частично начислить очки несколько раз, прежде чем он будет завершён. После завершения строительства монастырь или сад с несколькими подданными приносит очки с учётом хозяина объекта.