Difference between revisions of "The Count of Carcassonne (1st edition)/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "=== Versiunea din 2015 ===")
 
(35 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{Breadcrumbs
<!--include here possible redirection -->{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Contele din Carcassonne (prima ediție)
|image={{filepath:Box_Count_C1_HiG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Count_City_C1.jpg|otherimage=Count Of Carcassonne C2 Feature Tiles.png|otherlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}{{UnderTranslation/ro}}
}}


<div class="toclimit-4">
<div class="toclimit-4">
Line 19: Line 29:
În {{Year|2007}} a fost lansată ca parte din [[Count, King and_Robber (1st edition)/ro|Contele, regele și vasalii]].
În {{Year|2007}} a fost lansată ca parte din [[Count, King and_Robber (1st edition)/ro|Contele, regele și vasalii]].


In {{Year|2015}} it was sold in the Cundco web store as a single 4x3 tile. However, this version features one additional city segment at the top not included in the original design.
În {{Year|2015}} a fost vândut în magazinul web [[CundCo/ro|CundCo]] ca un singur cartonaș 4x3. Totuși, această versiune prezintă 1 segment adițional de oraș în partea de sus neinclus în designul original.


<br clear="all" />
<br clear="all" />
Line 34: Line 44:
=== Pregătire ===
=== Pregătire ===


At the beginning of the game, the twelve city tiles are placed on the table so that they form a single city. This city <ref>
La începutul jocului, cele douăsprezece cartonașe de oraș sunt plasate pe masă astfel încât să formeze un singur oraș. Acest oraș<ref>
{{IconBook}} The city of Carcassonne '''does''' count when scoring farms at the end of the game and '''also'''  
{{IconBook}} Orașul Carcassonne '''se''' socotește atunci când se evaluează ferme la sfârșitul jocului și '''de asemenea''' se socotește când se încasează puncte pentru cartonașul regelui. (11/2013)  
counts when scoring points for the King tile. (11/2013)  
</ref>  
</ref>  
- Carcassonne itself - serves as the starting point for the game. <ref>
- Carcassonne însuși - servește drept punctul de pornire pentru joc.<ref>
{{IconBook}} Followers '''can''' be deployed on features on City of Carcassonne tiles outside the City of Carcassonne itself, for example through use of a magic portal or as a flier. (1/2013)  
{{IconBook}} Pot fi plasați supuși pe teritorii de pe cartonașe ale orașului Carcassonne aflate în afara orașului Carcassonne, de exemplu prin utilizarea unui coridor fermecat sau unui aparat de zbor. (1/2013)  
</ref>  
</ref><ref>
<ref>
{{IconBook}} Dragonul '''poate''' zbura în jurul și în afara orașului Carcassonne, tratând zonele cu teren ca cartonașe normale și mâncând orice supus de pe acele cartonașe. Supușii și contele din orașul Carcassonne nu sunt afectați. Asta reprezintă o schimbare notabilă de la FAQ-uri anterioare. (10/2012)  
{{IconBook}} The dragon '''can''' fly around the outside of Carcassonne, treating the landscape areas as normal tiles and eating any figures on those tiles. Followers and the Count inside Carcassonne are unaffected. This represents a notable change from previous FAQs. (10/2012)  
</ref><ref>
</ref>  
{{IconWorld}} Având în vedere noile interpretări privitoare la plasarea dragonului și a supușilor pe teritorii din afara orașului Carcassonne, pare că și ciuma '''ar trebui permisă''' pe porțiunea de afară a acestor cartonașe. Totuși, asta este neoficial. (1/2013)  
<ref>
{{IconWorld}} Given new interpretations regarding placement of the dragon and followers on features outside the City of Carcassonne, it seems that the plague '''should''' also be '''allowed''' on the outside portion of these tiles. However, this is unofficial. (1/2013)  
</ref>   
</ref>   
As such, the normal starting tile is not used. <ref>
Prin urmare, cartonașul normal de pornire nu este folosit.<ref>
{{IconBook}} The latest rules for The River II state that “if you decide to use '''The Count of Carcassonne''' and '''The River II''' as starting tiles for a game, it is possible that one will not be able to use all of the river tiles if they are placed too close to the City of Carcassonne. River tiles which cannot be placed should be removed from the game, in accordance with the basic rules. Even if the river cannot be placed in its entirety, the game should proceed in the usual way.” See the Comments in The River II for more information.  
{{IconBook}} Ultimele reguli pentru Râul II afirmă că „dacă decizi să utilizezi '''Contele din Carcassonne''' și '''Râul II''' drept cartonașe de pornire pentru o partidă, este posibil ca cineva să nu fie în stare să folosească toate cartonașele de râu dacă acestea sunt plasate prea aproape de orașul Carcassonne. Cartonașele de râu care nu pot fi plasate ar trebui eliminate din joc, în concordanță cu regulile de bază. Chiar dacă râul nu poate fi plasat în întregimea sa, jocul ar trebui să continue ca în modul obișnuit”. Vezi comentariile de la Râul II pentru mai multe informații.  
</ref>  
</ref><ref>  
<ref>  
{{IconArrow}} Regulile originale au adăugat următoarea clarificare-propoziție: „Dacă râul este în uz, atunci cartonașul cu izvor ar trebui plasat lângă și în așa fel încât râul pleacă dinspre oraș”. Compară asta cu paragraful introductiv al regulilor pentru '''Contele, regele și vasalii''': „Nu este recomandat să se combine '''Contele din Carcassonne''' cu '''Râul II''', căci pot apărea situații în care este imposibil să se plaseze cartonașele în mod corespunzător”. Cu alte cuvinte, poziția oficială s-a schimbat de-a lungul anilor.
{{IconArrow}} The original rules added the following sentence clarification: “If the river is being used, then the spring tile should be placed next, and in such a way that the river leads away from the city.” Compare this with the introductory paragraph of the rules for '''Count, King and Robber''': “It is not recommended to combine '''The Count of Carcassonne''' and '''The River II''', as situations may arise in which it is impossible to place tiles properly.” In other words, the official position has changed over the years.
</ref>
</ref>


Line 65: Line 71:
# catedrala
# catedrala


The wooden count figure should be placed on the castle quarter of Carcassonne, and then the game begins as usual.
Pionul conte de lemn ar trebui plasat în cartierul castel din Carcassonne, iar apoi jocul ar trebui să înceapă ca în mod obișnuit.


=== Atașarea unui cartonaș ===
=== Atașarea unui cartonaș ===


There are no land tiles associated with this specific expansion. Draw and place land tiles from the base game and other expansions being used according to the normal rules. Tiles may be placed against the City of Carcassonne starting block to build the landscape as normal.
Nu există niciun cartonaș de teren asociat cu această extensie specifică. Trage și plasează cartonașe de teren din jocul de bază și alte extensii care sunt folosite în concordanță cu regulile normale. Cartonașele pot fi plasate contra blocului de pornire al orașului Carcassonne pentru a construi peisajul ca în mod normal.


=== Plasarea unui supus ===
=== Plasarea unui supus ===


If you place a tile to extend a landscape feature on The City of Carcassonne (road, city or field), you may place a follower on it according to the normal rules.
Dacă plasezi un cartonaș pentru a extinde un teritoriu de peisaj de pe orașul Carcassonne (drum, oraș sau câmp), ai posibilitatea de a plasa un supus pe el în concordanță cu regulile normale.


=== Evaluare ===
=== Evaluare ===


If you place a tile which completes a feature on The City of Carcassonne (road, city), it is scored according to the normal rules.
Dacă plasezi un cartonaș care finalizează un teritoriu de pe orașul Carcassonne (drum, oraș), este evaluat în concordanță cu regulile normale.


However, when using '''The Count of Carcassonne''' expansion, additional actions occur if, by placing a tile, a feature is scored anywhere on the playing area by another player, or players, but not by the player placing the tile that triggers it. This is described below.
Totuși, atunci când se utilizează extensia '''Contele din Carcassonne''', au loc acțiuni adiționale dacă, prin plasarea unui cartonaș, este evaluat un teritoriu oriunde pe suprafața de joc de alt jucător, sau jucători, dar nu de jucătorul care plasează cartonașul care o declanșează. Asta este descris mai jos.


'''Plasarea supușilor în și din Carcassonne'''
'''Plasarea supușilor în și din Carcassonne'''


Whenever a player places a tile that causes at least one player to score points, <ref>
Ori de câte ori un jucător plasează un cartonaș care face ca cel puțin un jucător să încaseze puncte,<ref>
{{IconArrow}} The original version of the rules specifically mention completion of a road, city, or cloister as necessary to trigger the placement of a follower in Carcassonne. However, the [[Rio Grande Games|'''RGG''']] version of the rules and the [[Variants#Big Box 2|Big Box 2]] rules change the rule to that given here.
{{IconArrow}} Versiunea originală a regulilor menționează specific finalizarea unui drum, oraș sau mănăstire drept necesară pentru a declanșa plasarea unui supus în Carcassonne. Totuși, versiunea [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']] a regulilor și [[Variants/ro#Big Box 2|Big Box 2]] schimbă regula la cea dată aici.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}} It is clear from the wording that only scoring caused by placement of a tile can trigger placement of a follower in Carcassonne. Thus, scoring from non-landscape-tile related events (such as from dispatches ([[The Messages (1st edition)|The Messages]] or paying a ransom for the Tower ([[The Tower (1st edition)|The Tower]])) would not trigger follower placement. Interestingly, though, another FAQ answer (below and on the [[Abbey and the Mayor (1st edition)|Abbey & Mayor]] page) indicates that placement of a barn '''does''' trigger the ability to place a follower in Carcassonne.
{{IconWorld}} Este clar din formulare că doar o evaluare cauzată de plasarea unui cartonaș poate declanșa posibilitatea plasării unui supus în Carcassonne. Prin urmare, evaluarea cauzată de evenimente nelegate de cartonașe de teren (precum primirea unei depeșe -[[The Messages (1st edition)/ro|Depeșele]]- sau plătirea unei răscumpărări pentru turn -[[The Tower (1st edition)/ro|Turnul]]-) nu ar declanșa plasarea supusului. Deși, interesant, răspunsul de la alt FAQ (vezi mai jos și pagina [[Abbey and the Mayor (1st edition)/ro|Abația și primarul]]) indică că plasarea unei moșii '''declanșează''' abilitatea de a plasa un supus în Carcassonne.  
</ref>  
</ref>  
but the player placing the tile does not, this player may deploy one follower from his or her supply to a city quarter of his or her choice. <ref>
dar jucătorul care plasează cartonașul nu încasează, acest jucător are posibilitatea de a plasa 1 supus din rezerva sa într-un cartier al orașului la alegerea sa.<ref>
{{IconBook}} The mayor, the wagon, and the abbot '''can''' be placed in the appropriate quarter of Carcassonne. The barn '''cannot''' be placed in the city of Carcassonne. (updated 3/2015)   
{{IconBook}} Primarul, căruța și abatele '''pot''' fi plasați în cartierul corespunzător al orașului Carcassonne. Moșia '''nu poate''' fi plasată în orașul Carcassonne. (actualizat la 3/2015)   
</ref> <ref>  
</ref><ref>  
{{IconBook}} '''Question:''' If I place a barn on a farm on which another player has farmers, causing him/her to score while I score nothing, can I move a follower to Carcassonne? (While there is no immediate score to me now, the barn is certain to score at the end of the game). '''Answer:''' Yes, that’s allowed. Only immediately scored points matter. A similar question arises with regard to trade goods, which may lead to points at the end of the game.
{{IconBook}} '''Întrebare:''' Dacă plasez o moșie pe o fermă pe care alt jucător are țărani, făcând ca acesta să încaseze puncte pe când eu nu încasez nimic, îmi pot muta un supus în orașul Carcassonne? (În timp ce nu există nicio punctare imediată pentru mine acum, moșia cu certitudine are să puncteze la sfârșitul jocului). '''Răspuns:''' Da, asta-i permis. Doar punctele încasate imediat contează. Se ivește o întrebare similară în privința jetoanelor cu mărfuri, care pot duce la puncte la sfârșitul jocului.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}} '''Question:''' Say I have a heretic engaged in a challenge with a monk, and I place the tile which completes the monk's cloister, so that the monk scores 9 points and I score 0. Can I still move a follower to Carcassonne in this case? '''Answer:''' Yes, triggered scoring, received no points: conditions fulfilled.
{{IconBook}} '''Întrebare:''' Să zicem că am un eretic care se află într-un duel cu un călugăr și plasez un cartonaș care finalizează mănăstirea călugărului, astfel încât călugărul încasează 9 puncte, iar eu încasez 0 puncte. Încă pot să plasez un supus în Carcassonne? '''Răspuns:''' Da, ai declanșat o evaluarea, nu ai primit niciun punct: condiții îndeplinite.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}} A follower '''cannot''' be deployed to Carcassonne via a magic portal. The magic portal only allows followers to be deployed to tiles that can be legally occupied according to the usual rules, as if the player had just placed the tile in question. Carcassonne is occupied according to different rules.
{{IconBook}} Un supus '''nu poate''' fi plasat în Carcassonne prin intermediul unui coridor fermecat. Coridorul fermecat le permite supușilor să fie plasați numai pe cartonașe care pot fi ocupate legal în concordanță cu regulile obișnuite, ca și cum jucătorul tocmai ce ar fi plasat cartonașul în cauză. Carcassonne este ocupat potrivit unor reguli diferite.
</ref>  
</ref>  
If several features are completed, the player must not score points '''in any of them''' in order to take advantage of this opportunity.  
Dacă sunt finalizate mai multe teritorii, jucătorul trebuie să nu încaseze puncte '''în niciunul dintre ele''' pentru a profita de această oportunitate.  


A player may only deploy one follower to Carcassonne each turn. <ref>
Un jucător are posibilitatea de a plasa numai un singur supus în Carcassonne în fiecare tură.<ref>
{{IconBook}} A player who completes a road, city, or cloister, but without profit, '''cannot''' deploy a follower to Carcassonne and redeploy another before the area is scored. Scoring takes place first, and then, should the occasion arise, a follower may be deployed to Carcassonne. If a player uses a follower which is already in Carcassonne, then he or she profits from the scoring, and as such may not move another follower to Carcassonne.
{{IconBook}} Un jucător care finalizează un drum, oraș sau mănăstire, dar fără profit, '''nu poate''' plasa un supus în Carcassonne și replasa din nou un altul înainte ca teritoriul să fie evaluat. Evaluarea are loc mai întâi, iar apoi, de ar fi să se ivească ocazia, poate fi plasat un supus în Carcassonne. Dacă un jucător utilizează un supus care se află deja în Carcassonne, atunci el sau ea profită de pe urma evaluării, iar în consecință nu are posibilitatea de a muta alt supus în Carcassonne.
</ref> This placement is in addition to any follower he may place as part of his normal turn, but he may only place one follower in Carcassonne per tile placed, regardless of how many scoring opportunities this placement causes. <ref>
</ref> Această plasare este în plus față de orice supus pe care are posibilitatea de a îl plasa ca parte a turei sale normale, dar acesta are posibilitatea de a plasa numai câte un singur supus în Carcassonne pentru fiecare cartonaș plasat, indiferent de câte oportunități de evaluare cauzează această plasare.<ref>
{{IconArrow}} This sentence is an addition to the rules in the [[Rio Grande Games|'''RGG''']] edition of [[Variants#Big Box 2|Big Box 2]].
{{IconArrow}} Această propoziție este în plus față de regulile din ediția [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']] a [[Variants/ro#Big Box 2|Big Box 2]].
</ref>
</ref>


However, if a player has a double turn—because of the builder—a follower may be deployed to Carcassonne in both parts of the turn. <ref>
Totuși, dacă un jucător are o tură dublă—datorită unui constructor—poate fi plasat un supus în Carcassonne în ambele părți ale turei.<ref>
{{IconWorld}} This sentence originally occurs later in the rules, in a section dealing with how to combine The Count of Carcassonne with other expansions. Also, the version of the rules in '''Count, King and Consorts''' clarifies that a follower may be deployed to Carcassonne in both “parts” of a double turn, rather than in both “turns” because a double turn is considered to be a single turn, rather than two separate turns.
{{IconWorld}} Această propoziție apare original mai târziu în reguli, într-o secțiune care are de a face cu cum să combini Contele din Carcassonne cu alte extensii. De asemenea, versiunea regulilor din '''Contele, regele și vasalii''' clarifică că un supus are posibilitatea de a fi plasat în Carcassonne în ambele „părți” ale unei ture duble, mai degrabă decât în ambele „ture” pentru că o tură dublă este considerată a fi o singură tură, mai degrabă decât două ture separate.
</ref>
</ref>


Big followers may also be deployed to Carcassonne; as usual, they count as two followers as far as the calculation of the majority in a feature is concerned. <ref>
Și supușii mari pot fi plasați în Carcassonne; ca în mod obișnuit, se socotesc drept doi supuși în ceea ce privește calcularea majorității într-un teritoriu.<ref>
{{IconArrow}} This sentence also appeared in the section on combining this expansion with others.
{{IconArrow}} Această propoziție a apărut și în secțiunea despre combinarea acestei extensii cu altele.
</ref> If using [[Abbey and the Mayor (1st edition)|Abbey and Mayor]], the mayor may also be deployed to the castle quarter, and the wagon to the castle, blacksmith, or cathedral quarters. <ref>
</ref> Dacă se utilizează [[Abbey and the Mayor (1st edition)/ro|Abația și primarul]], și primarul poate fi plasat în cartierul castel, iar căruța în cartierele castel, fierărie sau catedrală.<ref>
{{IconArrow}} This last sentence is taken from [[Hans im Glück|'''HiG’s''']] [[Variants#Big Box 2|Big Box 2]] rules, where it occurs a little later in the text. It also occurs in the [[Rio Grande Games|'''RGG''']] edition.<br />
{{IconArrow}} Această ultimă propoziție este luată din regulile [[Variants/ro#Big Box 2|Big Box 2]] ale [[Hans im Glück|'''HiG''']], unde apare un pic mai târziu în text. Apare și în ediția [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']].<br />
{{IconWorld}} There is also a sentence which says that, “if they are involved in a scoring, he counts as two followers as usual.” Since a mayor is valued according to the number of pennants in a city, and the wagon counts as a single follower, I can only conclude that this sentence is the result of an unfortunate copy-and-paste from the rules about big followers. It should probably read, “if they are involved in scoring a feature, they count towards the majority as usual.” However, the RGG edition translates it as, “if they are used when scoring, each counts as two followers.”
{{IconWorld}} Există de asemenea o propoziție care spune că, „dacă sunt implicați într-o evaluare, se socotește drept doi supuși ca în mod obișnuit”. Din moment ce un primar este apreciat în concordanță cu numărul de blazoane dintr-un oraș, iar căruța se socotește drept un singur supus, pot concluziona numai că această propoziție este este rezultatul este o copiere-și-lipire nefericită din regulile despre supușii mari. Ar trebui probabil să zică, „dacă sunt implicați în evaluarea unui teritoriu, se socotesc la majoritate ca în mod obișnuit”. Totuși, ediția RGG o traduce ca „dacă sunt utilizați atunci când se evaluează, fiecare se socotește drept doi supuși.” („if they are used when scoring, each counts as two followers.”).
</ref>
</ref>


If a feature is completed <ref>
Dacă este finalizat un teritoriu<ref>
{{IconBook}} Followers in Carcassonne '''can''' be redeployed to empty roads, cities, cloisters, or farms. When an empty road, city, or cloister is completed, followers in the appropriate quarter of the city [followers in the castle can only be deployed to cities, and so on] may be redeployed and then scored immediately. In general, unoccupied cities, roads, cloisters do not earn very many points, and so this option in mostly useful for returning followers from Carcassonne to a player's supply.
{{IconBook}} Supușii din Carcassonne '''pot''' fi replasați pe drumuri, orașe, mănăstiri și câmpuri neocupate. Atunci când un drum, oraș sau mănăstire neocupată este finalizată, supușii din cartierul corespunzător al orașului [supușii din castel pot fi mutați doar în orașe ș.a.m.d.] pot fi mutați și apoi evaluați imediat. În general, orașele, drumurile și mănăstirile neocupate nu valorează multe puncte, așa că această opțiune este utilă în cea mai mare parte pentru a retrage supușii din Carcassonne înapoi în rezerva personală.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconArrow}} The [[Rio Grande Games|'''RGG''']] rules state “when a [feature] is '''scored'''” rather than '''completed''', potentially providing confusion when comparing the different rule sets (e.g. for unoccupied structures, where nobody gets points). However, as castles ([[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)|Bridges, Castles and Bazaars]]) prove, all  structures '''do''' score, even if there is no follower present to get those points. Thus, no contradiction.
{{IconArrow}} Regulile [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']] afirmă că „atunci când este '''evaluat''' un [teritoriu]” („when a [feature] is '''scored'''”) mai degrabă decât '''finalizat''', potențial furnizând confuzie atunci când se compară diferitele seturi de reguli (de ex. pentru structuri neocupate, unde nimeni nu obține puncte). Totuși, așa cum dovedesc cetățile ([[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]), toate structurile '''punctează''', chiar dacă nu este prezent niciun supus pentru a obține acele puncte. Prin urmare, nicio contradicție.
</ref> during the subsequent course of play, then before scoring takes place, <ref>
</ref> în timpul cursului subsecvent al jocului, atunci înainte ca evaluarea să aibă loc,<ref>
{{IconArrow}} This is a minor change from the original rules, which read, “before the calculation of the majority.
{{IconArrow}} Aceasta este o schimbare minoră de la regulile originale, care spun „înaintea calculării majorității”.  
</ref> all players may redeploy their followers from the appropriate city quarter to the feature being scored (with the exception of those followers in the same city quarter as the Count). In this way, followers may thus be deployed to already occupied features.
</ref> toți jucătorii au posibilitatea de a își replasa supușii lor din cartierul corespunzător al orașului în teritoriul în curs de evaluare (cu excepția acelor supuși din același cartier al orașului ca contele). În acest fel, supușii au prin urmare posibilitatea de a fi plasați pe teritorii deja ocupate.


Supușii pot fi replasați în concordanță cu aceste reguli:
Supușii pot fi replasați în concordanță cu aceste reguli:


* from the castle quarter (1), a follower may be moved to a city <ref>
* din cartierul castel (1), un supus are posibilitatea de a fi mutat într-un oraș<ref>
{{IconBook}} Followers from the City of Carcassonne (the castle quarter) cannot move to a castle (from ([[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)|Bridges, Castles and Bazaars]]), as a castle is not a city, but is instead a new type of feature.  
{{IconBook}} Supușii din orașul Carcassonne (cartierul castel) nu se pot muta într-o cetate (din ([[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]), căci o cetate nu este un oraș, ci este în schimb un nou tip de teritoriu.
</ref>
</ref>
* from the blacksmith's quarter (3), a follower may be moved to a road
* din cartierul fierăriei (3), un supus are posibilitatea de a fi mutat pe un drum
* from the cathedral quarter (4) a follower may be moved to a cloister <ref>
* din cartierul catedrală (4), un supus are posibilitatea de a fi mutat pe o mănăstire<ref>
{{IconBook}} '''Question:''' Until now it was impossible to deploy a second monk to a cloister... '''Answer:''' That is exactly the point. There was no rule that said only one monk could occupy a cloister. It was simply not possible because of the rules for placing tiles. This is the first opportunity for stealing a cloister away from a player. And deploying the big follower to a cloister may now be worthwhile as well.
{{IconBook}} '''Întrebare:''' Până acum era imposibil să plasezi un al doilea călugăr într-o mănăstire... '''Răspuns:''' Exact aceasta este ideea. Nu exista nici o regulă care să spună că un singur călugăr poate ocupa o mănăstire. Era pur și simplu imposibil din cauza regulilor de plasare a cartonașelor. Aceasta este prima oportunitate de acum încolo de a fura o mănăstire unui jucător. Iar plasarea unui supus mare într-o mănăstire ar putea acum de asemenea să merite.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}} An abbey has all of the characteristics of a cloister, so a follower '''can''' be moved from the cathedral quarter to an abbey. A follower also '''can''' be moved from the cathedral quarter to a cult place/shrine or to a German Monastery functioning as a cloister. If so, that follower must also be declared to be a monk (not an abbot), because the feature was only finished for scoring as a cloister. A follower '''cannot''' be moved from the cathedral quarter to a German Monastery placed as an abbot (that is, one with the special German Monastery function that will be scored only at the end of the game). (6 & 10/2014)
{{IconBook}} O abație are toate caracteristicile unei mănăstiri, așa că un supus '''poate''' fi mutat din cartierul catedrală pe o abație. Un supus de asemenea '''poate''' fi mutat din cartierul catedrală pe un lăcaș de cult sau pe o mănăstire germană care funcționează ca o mănăstire. Dacă se face asta, acel supus trebuie de asemenea declarat a fi un călugăr (nu un abate), pentru că teritoriul a fost terminat numai pentru evaluarea ca mănăstire. Un supus ''''nu poate''' fi mutat din cartierul catedrală pe o mănăstire germană plasat drept abate (adică, unul cu funcția specială de mănăstire germană care va fi evaluat numai la sfârșitul jocului). (6 & 10/2014)
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
A German monastery has to be unoccupied or occupied by one monk at least (no matter the presence of other followers placed as abbots) to be considered completed when surrounded by tiles. A monastery cannot be completed if occupied only by followers placed as abbots.
O mănăstire germană trebuie să fie neocupată sau ocupată de cel puțin un călugăr (indiferent de prezența altor supuși plasați drept abați) pentru a fi considerată finalizată atunci când este înconjurată de cartonașe. O mănăstire nu poate fi finalizată dacă este ocupată numai de supuși plasați drept abați.
</ref>
</ref>
* from the market quarter (2), a follower may be moved to a farm <ref>
* din cartierul piață (2), un supus are posibilitatea de a fi mutat pe o fermă<ref>
{{IconBook}} A follower '''can''' be moved from Carcassonne to a farm with a barn. The farmer will be scored immediately, and so scores only '''1 point''' per city and is (importantly) not on the farm during the final scoring proper. [''Obviously, placement of a follower in this manner still requires a scoring trigger as per the fundamental rules – this could be at the end of the game or with joining of a barnless farm to one with a barn – Chris O.'']
{{IconBook}} Un supus '''poate''' fi mutat din Carcassonne pe o fermă cu o moșie. Țăranul va fi evaluat imediat și astfel încasează doar câte '''1 punct''' pentru fiecare oraș și (important) nu este pe fermă în timpul evaluării finale propriu-zise. [''Evident, plasarea unui supus prin această metodă încă are nevoie de o declanșare conform regulilor fundamentale - acest lucru ar putea fi la sfârșitul jocului sau la alăturarea unei ferme fără moșie uneia cu o moșie – Chris O.'']
</ref>
</ref>


Followers in the market quarter may only be redeployed at the end of the game. <ref>
Supușii din cartierul piață pot fi replasați numai la sfârșitul jocului.<ref>
{{IconBook}} This is no longer entirely true. Placing of a barn, and the subsequent scoring of the farm, '''does''' count as an opportunity to remove a follower from Carcassonne. Now that farms can be scored at times other than at the end of the game, followers from the market can be moved to farms earlier in the game. That occurs immediately after the placement of the barn, and before the farmers are scored. [''Joining of a farm containing a follower to a farm with a barn would logically be another opportunity – Chris O.'']
{{IconBook}} Acest lucru nu mai este în întregime adevărat. Plasarea unei moșii și declanșarea unei evaluări a fermei '''este''' socotită ca oportunitate de a îndepărta un supus din Carcassonne. Acum că acele ferme pot fi evaluate în dăți diferite de sfârșitul jocului, supușii din piață pot fi mutați pe ferme mai devreme în joc. Acest lucru are loc imediat după plasarea moșiei și înainte ca fermele să fie evaluate. [''Alăturarea unei ferme ce conține un supus unei ferme cu o moșie ar fi logic altă oportunitate – Chris O.'']
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}} '''Question:''' How does follower placement during the final scoring work? '''Answer:''' In principle very similarly to the way it works during the game. The 'trigger' for the final scoring is the player who placed the last tile and so ended the game. Beginning with the player on the left of the 'trigger' player, each player redeploys one of his or her followers from Carcassonne to an appropriate feature [followers in castle can only be deployed to cities, and so on] on the board. Followers can also be redeployed to incomplete roads, cities, cloisters, or farms, since these will also be scored at the end of the game. This process continues until no player can redeploy any more players from Carcassonne. The Count still blocks the city quarter in which he is resident. Normally the player with the most followers in Carcassonne will be the one to redeploy the last figure.
{{IconBook}} '''Întrebare:''' Cum  funcționează plasarea supușilor în timpul evaluării finale? '''Răspuns:''' În principiu foarte similar cu modul în care funcționează în timpul jocului. 'Declanșarea' pentru evaluarea finală este jucătorul care a plasat ultimul cartonaș de teren iar în acest fel a terminat jocul. Începând cu jucătorul din stânga jucătorului „declanșator”, fiecare jucător își replasează Carcassonne unul dintre supușii săi pe un teritoriu corespunzător [supușii din castel pot fi plasați numai în orașe ș.a.m.d.] de pe tablă. Supușii pot fi de asemenea mutați pe drumuri, orașe, mănăstiri sau ferme nefinalizate, întrucât acestea vor fi evaluate la sfârșitul jocului. Acest proces continuă până ce niciun jucător nu mai poate replasa niciun alt supus din Carcassonne. Contele încă blochează cartierul în care locuiește. În mod normal, jucătorul cu cei mai mulți supuși în Carcassonne va fi jucătorul care va replasa ultimul pion.
</ref>
</ref>


'''Cum funcționează asta în practică?'''
'''Cum funcționează asta în practică?'''


The player to the left of the one who placed the tile causing the scoring begins, followed in turn by the other players, with the redeployment round moving once around the table. <ref>
Începe jucătorul din stânga celui care a plasat cartonașul care cauzează evaluarea, urmat în tură de ceilalți jucători, cu runda de replasare mutându-se o singură dată în jurul mesei.<ref>
{{IconArrow}} The statement specifying that there is only one round of redeployment is a specific clarification in the [[Rio Grande Games|'''RGG''']] rules.
{{IconArrow}} Afirmația care specifică că există numai o singură rundă de replasare este o clarificare specifică din regulile [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']].
</ref>
</ref>
Thus, the player who placed the tile may redeploy his or her followers last. Each player may choose to redeploy all, any, or none of his or her followers from the appropriate city quarter to the feature being scored. Scoring then continues as usual. <ref>
Prin urmare, jucătorul care a plasat cartonașul are ultimul posibilitatea de a replasa unul dintre supușii săi. Fiecare jucător are posibilitatea de a alege să replaseze toți, oricâți sau niciunul dintre supușii săi din cartierul corespunzător al orașului pe teritoriul în curs de evaluare. Evaluarea apoi continuă ca în mod obișnuit.<ref>
{{IconBook}} Followers in Carcassonne '''are not''' scored. However, the followers can influence the usual scoring, as players can redeploy their figures to any city, road, cloister, or farm that is currently being scored.
{{IconBook}} Supușii din Carcassonne '''nu sunt''' evaluați. Totuși, supușii pot influența evaluarea obișnuită, din moment ce jucătorii își pot replasa pionii în oricare oraș, pe oricare drum, mănăstire sau fermă care este în prezent în curs de evaluare.
</ref>
</ref>


Any follower which is not redeployed remains in Carcassonne. Followers in Carcassonne may only be redeployed in the manner described above. They may not be returned to the player in any other way (such as returning to the players’ play areas). The dragon may not move onto any of the 12 tiles of the City, and so cannot “eat” the Count, nor any of the followers deployed there. <ref>
Orice supus care nu este replasat rămâne în Carcassonne. Supușii din Carcassonne pot fi replasați numai în maniera descrisă mai sus. Nu pot fi înapoiați jucătorului în niciun fel (precum înapoierea l zonele de joc ale jucătorilor). Dragonul nu are posibilitatea de a se muta pe oricare dintre cele 12 cartonașe ale orașului, iar astfel nu poate „mânca” contele, nici oricare dintre supușii plasați acolo.<ref>
{{IconArrow}} This sentence occurs later in the text of [[Hans im Glück|'''HiG’s''']] [[Variants#Big Box 2|Big Box 2]] rules. It confirms earlier FAQs, as shown below. It is also in the [[Rio Grande Games|'''RGG''']] edition.
{{IconArrow}} Această propoziție apare mai târziu în textul regulilor [[Variants/ro#Big Box 2|Big Box 2]] ale [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']]. Confirmă FAQ-uri precedente, așa cum este arătat mai jos. Este de asemenea în ediția [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']].
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}} The dragon '''can''' fly around the outside of Carcassonne, treating the landscape areas as normal tiles and eating any figures on those tiles. Followers (and the Count) inside Carcassonne are unaffected. This represents a notable change from previous FAQs. (10/2012)
{{IconBook}} Dragonul '''poate''' zbura în jurul exteriorului orașului Carcassonne, tratând zonele cu teren ca cartonașe normale și mâncând orice supus de pe acele cartonașe. Supușii (și contele) dinăuntrul orașului Carcassonne nu sunt afectați. Asta reprezintă o schimbare notabilă de la FAQ-uri anterioare. (10/2012)
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}} Given new interpretations regarding placement of the dragon and followers on features outside the City of Carcassonne, it seems that the plague '''should''' also be '''allowed''' on the outside portion of these tiles. However, this is unofficial. (1/2013)
{{IconWorld}} Având în vedere noile interpretări privitoare la plasarea dragon și supușilor pe teritorii din afara orașului Carcassonne, se pare că ciuma '''ar trebui''' de asemenea '''permisă''' pe porțiunea de afară a acestor cartonașe. Totuși, asta este neoficial. (1/2013)
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconBook}} Followers '''can''' be deployed on features on City of Carcassonne tiles outside the City of Carcassonne itself, for example through use of a magic portal or as a flier. (1/2013)   
{{IconBook}}  
'''Pot''' fi plasați supuși pe teritorii de pe cartonașe ale orașului Carcassonne aflate în afara orașului Carcassonne, de exemplu prin utilizarea unui coridor fermeca sau unui aparat de zbor.
(1/2013)   
</ref>
</ref>


Line 178: Line 186:
|- style="vertical-align:top; text-align:center; font-size: 80%;"  
|- style="vertical-align:top; text-align:center; font-size: 80%;"  
| style="width:1px; border-right:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style="width:1px; border-right:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style="border-right:0px; border-left:0px; padding:0;"|The Count of <br />Carcassonne
| style="border-right:0px; border-left:0px; padding:0;"|Contele din <br />Carcassonne
| style="width:1px; border-left:0px; border-top:0px; padding:0;"|
| style="width:1px; border-left:0px; border-top:0px; padding:0;"|
|}
|}
Line 184: Line 192:
'''Contele'''
'''Contele'''


When a player deploys a follower to Carcassonne, he or she may also move the Count to one of the City quarters. From the quarter in which the Count is currently residing, no followers may be redeployed. <ref>
Atunci când un jucător plasează un supus în Carcassonne, el sau ea are de asemenea posibilitatea de a muta contele într-unul dintre cartierele orașului. Din cartierul în care contele locuiește în prezent, nu poate fi replasat niciun supus.<ref>
{{IconArrow}} The [[Rio Grande Games|'''RGG''']] [[Variants#Big Box 2|Big Box 2]] edition of the rules states “No player may move a follower to or from the quarter where the count stands.” (Emphasis added.) This addition is not seen in any other version of the rules.
{{IconArrow}} Ediția [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']] a regulilor [[Variants/ro#Big Box 2|Big Box 2]] afirmă că „Niciun jucător nu are posibilitatea de a muta un supus în sau din cartierul unde stă contele.” („No player may move a follower to or from the quarter where the count stands.”). (Accentuare adăugată.) Această adăugire nu este văzută în nicio altă versiune a regulilor.
</ref> For example, if a city is being scored, and the Count is residing in the castle, no one may redeploy a follower from the castle to a city.
</ref> De exemplu, dacă un oraș este în curs de evaluare, iar contele locuiește în castel, nimeni nu poate replasa un supus din castel într-un oraș.


The followers in this quarter remain in the Count's entourage—and therefore blocked until the Count is moved to another quarter. The Count should always clearly stand in one of the quarters, and never leaves Carcassonne.
Supușii din acest cartier rămân în anturajul contelui—și prin urmare sunt blocați până ce contele este mutat în alt cartier. Contele ar trebui întotdeauna să stea clar într-unul dintre cartiere și niciodată nu părăsește orașul Carcassonne.


== Variante oficiale ==
== Variante oficiale ==
Line 199: Line 207:
== Reguli ale casei ==
== Reguli ale casei ==


Place the river first, then fit the city of Carcassonne next to it so that the most tiles are touched. Most likely this will seem to make the river flow around the city.
Plasează râul mai întâi, apoi potrivește orașul Carcassonne lângă el astfel încât cele mai multe cartonașe să fie atinse. Cel mai probabil asta va părea să facă râul să curgă în jurul orașului.


<section end="rules" />
<section end="rules" />
Line 227: Line 235:
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Checked]]
{{DEFAULTSORTKEY:Contele din Carcassonne (prima ediție)}}
[[Category:First Edition]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:First Edition Minor Expansion]]
[[Category:Prima ediție]]
[[Category:Extensii minore din prima ediție]]

Latest revision as of 17:00, 24 April 2024

Other languages:
Count City C1.jpg Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Count Of Carcassonne C2 Feature Tiles.pngCitește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Contele, regele și vasalii Contele, regele și vasalii
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Informații generale și comentarii

Carcassonne Start Tableu C1 Front.png

Extensia Contele din Carcassonne a fost lansată original de Hans im Glück în 2004.

În 2007 a fost lansată ca parte din Contele, regele și vasalii.

În 2015 a fost vândut în magazinul web CundCo ca un singur cartonaș 4x3. Totuși, această versiune prezintă 1 segment adițional de oraș în partea de sus neinclus în designul original.


Conținut

  • 12 cartonașe de oraș noi
  • 1 conte

Reguli


Pregătire

La începutul jocului, cele douăsprezece cartonașe de oraș sunt plasate pe masă astfel încât să formeze un singur oraș. Acest oraș[1] - Carcassonne însuși - servește drept punctul de pornire pentru joc.[2][3][4] Prin urmare, cartonașul normal de pornire nu este folosit.[5][6]

Count City C1 Areas.jpg

Există patru cartiere în oraș:

  1. castelul[7]
  2. piața
  3. fierăria
  4. catedrala

Pionul conte de lemn ar trebui plasat în cartierul castel din Carcassonne, iar apoi jocul ar trebui să înceapă ca în mod obișnuit.

Atașarea unui cartonaș

Nu există niciun cartonaș de teren asociat cu această extensie specifică. Trage și plasează cartonașe de teren din jocul de bază și alte extensii care sunt folosite în concordanță cu regulile normale. Cartonașele pot fi plasate contra blocului de pornire al orașului Carcassonne pentru a construi peisajul ca în mod normal.

Plasarea unui supus

Dacă plasezi un cartonaș pentru a extinde un teritoriu de peisaj de pe orașul Carcassonne (drum, oraș sau câmp), ai posibilitatea de a plasa un supus pe el în concordanță cu regulile normale.

Evaluare

Dacă plasezi un cartonaș care finalizează un teritoriu de pe orașul Carcassonne (drum, oraș), este evaluat în concordanță cu regulile normale.

Totuși, atunci când se utilizează extensia Contele din Carcassonne, au loc acțiuni adiționale dacă, prin plasarea unui cartonaș, este evaluat un teritoriu oriunde pe suprafața de joc de alt jucător, sau jucători, dar nu de jucătorul care plasează cartonașul care o declanșează. Asta este descris mai jos.

Plasarea supușilor în și din Carcassonne

Ori de câte ori un jucător plasează un cartonaș care face ca cel puțin un jucător să încaseze puncte,[8][9] dar jucătorul care plasează cartonașul nu încasează, acest jucător are posibilitatea de a plasa 1 supus din rezerva sa într-un cartier al orașului la alegerea sa.[10][11][12][13] Dacă sunt finalizate mai multe teritorii, jucătorul trebuie să nu încaseze puncte în niciunul dintre ele pentru a profita de această oportunitate.

Un jucător are posibilitatea de a plasa numai un singur supus în Carcassonne în fiecare tură.[14] Această plasare este în plus față de orice supus pe care are posibilitatea de a îl plasa ca parte a turei sale normale, dar acesta are posibilitatea de a plasa numai câte un singur supus în Carcassonne pentru fiecare cartonaș plasat, indiferent de câte oportunități de evaluare cauzează această plasare.[15]

Totuși, dacă un jucător are o tură dublă—datorită unui constructor—poate fi plasat un supus în Carcassonne în ambele părți ale turei.[16]

Și supușii mari pot fi plasați în Carcassonne; ca în mod obișnuit, se socotesc drept doi supuși în ceea ce privește calcularea majorității într-un teritoriu.[17] Dacă se utilizează Abația și primarul, și primarul poate fi plasat în cartierul castel, iar căruța în cartierele castel, fierărie sau catedrală.[18]

Dacă este finalizat un teritoriu[19][20] în timpul cursului subsecvent al jocului, atunci înainte ca evaluarea să aibă loc,[21] toți jucătorii au posibilitatea de a își replasa supușii lor din cartierul corespunzător al orașului în teritoriul în curs de evaluare (cu excepția acelor supuși din același cartier al orașului ca contele). În acest fel, supușii au prin urmare posibilitatea de a fi plasați pe teritorii deja ocupate.

Supușii pot fi replasați în concordanță cu aceste reguli:

  • din cartierul castel (1), un supus are posibilitatea de a fi mutat într-un oraș[22]
  • din cartierul fierăriei (3), un supus are posibilitatea de a fi mutat pe un drum
  • din cartierul catedrală (4), un supus are posibilitatea de a fi mutat pe o mănăstire[23][24][25]
  • din cartierul piață (2), un supus are posibilitatea de a fi mutat pe o fermă[26]

Supușii din cartierul piață pot fi replasați numai la sfârșitul jocului.[27][28]

Cum funcționează asta în practică?

Începe jucătorul din stânga celui care a plasat cartonașul care cauzează evaluarea, urmat în tură de ceilalți jucători, cu runda de replasare mutându-se o singură dată în jurul mesei.[29] Prin urmare, jucătorul care a plasat cartonașul are ultimul posibilitatea de a replasa unul dintre supușii săi. Fiecare jucător are posibilitatea de a alege să replaseze toți, oricâți sau niciunul dintre supușii săi din cartierul corespunzător al orașului pe teritoriul în curs de evaluare. Evaluarea apoi continuă ca în mod obișnuit.[30]

Orice supus care nu este replasat rămâne în Carcassonne. Supușii din Carcassonne pot fi replasați numai în maniera descrisă mai sus. Nu pot fi înapoiați jucătorului în niciun fel (precum înapoierea l zonele de joc ale jucătorilor). Dragonul nu are posibilitatea de a se muta pe oricare dintre cele 12 cartonașe ale orașului, iar astfel nu poate „mânca” contele, nici oricare dintre supușii plasați acolo.[31][32][33][34]

Figure Count.png
Contele din
Carcassonne

Contele

Atunci când un jucător plasează un supus în Carcassonne, el sau ea are de asemenea posibilitatea de a muta contele într-unul dintre cartierele orașului. Din cartierul în care contele locuiește în prezent, nu poate fi replasat niciun supus.[35] De exemplu, dacă un oraș este în curs de evaluare, iar contele locuiește în castel, nimeni nu poate replasa un supus din castel într-un oraș.

Supușii din acest cartier rămân în anturajul contelui—și prin urmare sunt blocați până ce contele este mutat în alt cartier. Contele ar trebui întotdeauna să stea clar într-unul dintre cartiere și niciodată nu părăsește orașul Carcassonne.

Variante oficiale

Chiar și aristocrația este supusă anumitor reguli și nu poate face pur și simplu ceea ce își dorește. Următoarele variante iau în considerare acest lucru și constrâng libertatea contelui. Utilizarea acestor variante îi va acorda miniextensiei chiar și mai multe posibilități tactice. În ambele variante, contele nu mai poate fi mutat liber, ci în schimb:

  1. de fiecare dată când este plasat un nou supus în orașul Carcassonne, contele este mutat în sensul acelor de ceasornic în următorul cartier al orașului, sau
  2. contele este mutat în oricare cartierul al orașului în care este plasat noul supus.

Reguli ale casei

Plasează râul mai întâi, apoi potrivește orașul Carcassonne lângă el astfel încât cele mai multe cartonașe să fie atinse. Cel mai probabil asta va părea să facă râul să curgă în jurul orașului.


Ansamblul cartonașelor

Versiunea din 2004/2008


Cartonașe totale: 12 (ca 1 bloc de pronire)

Versoul cartonașelor:

Count CityBack C1.png


Versiunea din 2015

Cartonașe totale: 1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului Orașul Carcassonne se socotește atunci când se evaluează ferme la sfârșitul jocului și de asemenea se socotește când se încasează puncte pentru cartonașul regelui. (11/2013)
  2. Clarificare oficială din partea publicatorului Pot fi plasați supuși pe teritorii de pe cartonașe ale orașului Carcassonne aflate în afara orașului Carcassonne, de exemplu prin utilizarea unui coridor fermecat sau unui aparat de zbor. (1/2013)
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului Dragonul poate zbura în jurul și în afara orașului Carcassonne, tratând zonele cu teren ca cartonașe normale și mâncând orice supus de pe acele cartonașe. Supușii și contele din orașul Carcassonne nu sunt afectați. Asta reprezintă o schimbare notabilă de la FAQ-uri anterioare. (10/2012)
  4. Interpretare din partea comunității Având în vedere noile interpretări privitoare la plasarea dragonului și a supușilor pe teritorii din afara orașului Carcassonne, pare că și ciuma ar trebui permisă pe porțiunea de afară a acestor cartonașe. Totuși, asta este neoficial. (1/2013)
  5. Clarificare oficială din partea publicatorului Ultimele reguli pentru Râul II afirmă că „dacă decizi să utilizezi Contele din Carcassonne și Râul II drept cartonașe de pornire pentru o partidă, este posibil ca cineva să nu fie în stare să folosească toate cartonașele de râu dacă acestea sunt plasate prea aproape de orașul Carcassonne. Cartonașele de râu care nu pot fi plasate ar trebui eliminate din joc, în concordanță cu regulile de bază. Chiar dacă râul nu poate fi plasat în întregimea sa, jocul ar trebui să continue ca în modul obișnuit”. Vezi comentariile de la Râul II pentru mai multe informații.
  6. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Regulile originale au adăugat următoarea clarificare-propoziție: „Dacă râul este în uz, atunci cartonașul cu izvor ar trebui plasat lângă și în așa fel încât râul pleacă dinspre oraș”. Compară asta cu paragraful introductiv al regulilor pentru Contele, regele și vasalii: „Nu este recomandat să se combine Contele din Carcassonne cu Râul II, căci pot apărea situații în care este imposibil să se plaseze cartonașele în mod corespunzător”. Cu alte cuvinte, poziția oficială s-a schimbat de-a lungul anilor.
  7. Interpretare din partea comunității Lineart a tradus acest concept ca „castel”, dar o traducere oarecum fidelă ar putea fi în schimb și „palat”. Totuși, nici „castel”, nici „palat” nu reprezintă o traducere fidelă pentru „schloss”.
  8. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Versiunea originală a regulilor menționează specific finalizarea unui drum, oraș sau mănăstire drept necesară pentru a declanșa plasarea unui supus în Carcassonne. Totuși, versiunea RGG a regulilor și Big Box 2 schimbă regula la cea dată aici.
  9. Interpretare din partea comunității Este clar din formulare că doar o evaluare cauzată de plasarea unui cartonaș poate declanșa posibilitatea plasării unui supus în Carcassonne. Prin urmare, evaluarea cauzată de evenimente nelegate de cartonașe de teren (precum primirea unei depeșe -Depeșele- sau plătirea unei răscumpărări pentru turn -Turnul-) nu ar declanșa plasarea supusului. Deși, interesant, răspunsul de la alt FAQ (vezi mai jos și pagina Abația și primarul) indică că plasarea unei moșii declanșează abilitatea de a plasa un supus în Carcassonne.
  10. Clarificare oficială din partea publicatorului Primarul, căruța și abatele pot fi plasați în cartierul corespunzător al orașului Carcassonne. Moșia nu poate fi plasată în orașul Carcassonne. (actualizat la 3/2015)
  11. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Dacă plasez o moșie pe o fermă pe care alt jucător are țărani, făcând ca acesta să încaseze puncte pe când eu nu încasez nimic, îmi pot muta un supus în orașul Carcassonne? (În timp ce nu există nicio punctare imediată pentru mine acum, moșia cu certitudine are să puncteze la sfârșitul jocului). Răspuns: Da, asta-i permis. Doar punctele încasate imediat contează. Se ivește o întrebare similară în privința jetoanelor cu mărfuri, care pot duce la puncte la sfârșitul jocului.
  12. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Să zicem că am un eretic care se află într-un duel cu un călugăr și plasez un cartonaș care finalizează mănăstirea călugărului, astfel încât călugărul încasează 9 puncte, iar eu încasez 0 puncte. Încă pot să plasez un supus în Carcassonne? Răspuns: Da, ai declanșat o evaluarea, nu ai primit niciun punct: condiții îndeplinite.
  13. Clarificare oficială din partea publicatorului Un supus nu poate fi plasat în Carcassonne prin intermediul unui coridor fermecat. Coridorul fermecat le permite supușilor să fie plasați numai pe cartonașe care pot fi ocupate legal în concordanță cu regulile obișnuite, ca și cum jucătorul tocmai ce ar fi plasat cartonașul în cauză. Carcassonne este ocupat potrivit unor reguli diferite.
  14. Clarificare oficială din partea publicatorului Un jucător care finalizează un drum, oraș sau mănăstire, dar fără profit, nu poate plasa un supus în Carcassonne și replasa din nou un altul înainte ca teritoriul să fie evaluat. Evaluarea are loc mai întâi, iar apoi, de ar fi să se ivească ocazia, poate fi plasat un supus în Carcassonne. Dacă un jucător utilizează un supus care se află deja în Carcassonne, atunci el sau ea profită de pe urma evaluării, iar în consecință nu are posibilitatea de a muta alt supus în Carcassonne.
  15. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Această propoziție este în plus față de regulile din ediția RGG a Big Box 2.
  16. Interpretare din partea comunității Această propoziție apare original mai târziu în reguli, într-o secțiune care are de a face cu cum să combini Contele din Carcassonne cu alte extensii. De asemenea, versiunea regulilor din Contele, regele și vasalii clarifică că un supus are posibilitatea de a fi plasat în Carcassonne în ambele „părți” ale unei ture duble, mai degrabă decât în ambele „ture” — pentru că o tură dublă este considerată a fi o singură tură, mai degrabă decât două ture separate.
  17. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Această propoziție a apărut și în secțiunea despre combinarea acestei extensii cu altele.
  18. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Această ultimă propoziție este luată din regulile Big Box 2 ale HiG, unde apare un pic mai târziu în text. Apare și în ediția RGG.
    Interpretare din partea comunității Există de asemenea o propoziție care spune că, „dacă sunt implicați într-o evaluare, se socotește drept doi supuși ca în mod obișnuit”. Din moment ce un primar este apreciat în concordanță cu numărul de blazoane dintr-un oraș, iar căruța se socotește drept un singur supus, pot concluziona numai că această propoziție este este rezultatul este o copiere-și-lipire nefericită din regulile despre supușii mari. Ar trebui probabil să zică, „dacă sunt implicați în evaluarea unui teritoriu, se socotesc la majoritate ca în mod obișnuit”. Totuși, ediția RGG o traduce ca „dacă sunt utilizați atunci când se evaluează, fiecare se socotește drept doi supuși.” („if they are used when scoring, each counts as two followers.”).
  19. Clarificare oficială din partea publicatorului Supușii din Carcassonne pot fi replasați pe drumuri, orașe, mănăstiri și câmpuri neocupate. Atunci când un drum, oraș sau mănăstire neocupată este finalizată, supușii din cartierul corespunzător al orașului [supușii din castel pot fi mutați doar în orașe ș.a.m.d.] pot fi mutați și apoi evaluați imediat. În general, orașele, drumurile și mănăstirile neocupate nu valorează multe puncte, așa că această opțiune este utilă în cea mai mare parte pentru a retrage supușii din Carcassonne înapoi în rezerva personală.
  20. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Regulile RGG afirmă că „atunci când este evaluat un [teritoriu]” („when a [feature] is scored”) mai degrabă decât finalizat, potențial furnizând confuzie atunci când se compară diferitele seturi de reguli (de ex. pentru structuri neocupate, unde nimeni nu obține puncte). Totuși, așa cum dovedesc cetățile (Poduri, cetăți și bazaruri), toate structurile punctează, chiar dacă nu este prezent niciun supus pentru a obține acele puncte. Prin urmare, nicio contradicție.
  21. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Aceasta este o schimbare minoră de la regulile originale, care spun „înaintea calculării majorității”.
  22. Clarificare oficială din partea publicatorului Supușii din orașul Carcassonne (cartierul castel) nu se pot muta într-o cetate (din (Poduri, cetăți și bazaruri), căci o cetate nu este un oraș, ci este în schimb un nou tip de teritoriu.
  23. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Până acum era imposibil să plasezi un al doilea călugăr într-o mănăstire... Răspuns: Exact aceasta este ideea. Nu exista nici o regulă care să spună că un singur călugăr poate ocupa o mănăstire. Era pur și simplu imposibil din cauza regulilor de plasare a cartonașelor. Aceasta este prima oportunitate de acum încolo de a fura o mănăstire unui jucător. Iar plasarea unui supus mare într-o mănăstire ar putea acum de asemenea să merite.
  24. Clarificare oficială din partea publicatorului O abație are toate caracteristicile unei mănăstiri, așa că un supus poate fi mutat din cartierul catedrală pe o abație. Un supus de asemenea poate fi mutat din cartierul catedrală pe un lăcaș de cult sau pe o mănăstire germană care funcționează ca o mănăstire. Dacă se face asta, acel supus trebuie de asemenea declarat a fi un călugăr (nu un abate), pentru că teritoriul a fost terminat numai pentru evaluarea ca mănăstire. Un supus 'nu poate fi mutat din cartierul catedrală pe o mănăstire germană plasat drept abate (adică, unul cu funcția specială de mănăstire germană care va fi evaluat numai la sfârșitul jocului). (6 & 10/2014)
  25. Interpretare din partea comunității O mănăstire germană trebuie să fie neocupată sau ocupată de cel puțin un călugăr (indiferent de prezența altor supuși plasați drept abați) pentru a fi considerată finalizată atunci când este înconjurată de cartonașe. O mănăstire nu poate fi finalizată dacă este ocupată numai de supuși plasați drept abați.
  26. Clarificare oficială din partea publicatorului Un supus poate fi mutat din Carcassonne pe o fermă cu o moșie. Țăranul va fi evaluat imediat și astfel încasează doar câte 1 punct pentru fiecare oraș și (important) nu este pe fermă în timpul evaluării finale propriu-zise. [Evident, plasarea unui supus prin această metodă încă are nevoie de o declanșare conform regulilor fundamentale - acest lucru ar putea fi la sfârșitul jocului sau la alăturarea unei ferme fără moșie uneia cu o moșie – Chris O.]
  27. Clarificare oficială din partea publicatorului Acest lucru nu mai este în întregime adevărat. Plasarea unei moșii și declanșarea unei evaluări a fermei este socotită ca oportunitate de a îndepărta un supus din Carcassonne. Acum că acele ferme pot fi evaluate în dăți diferite de sfârșitul jocului, supușii din piață pot fi mutați pe ferme mai devreme în joc. Acest lucru are loc imediat după plasarea moșiei și înainte ca fermele să fie evaluate. [Alăturarea unei ferme ce conține un supus unei ferme cu o moșie ar fi logic altă oportunitate – Chris O.]
  28. Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Cum funcționează plasarea supușilor în timpul evaluării finale? Răspuns: În principiu foarte similar cu modul în care funcționează în timpul jocului. 'Declanșarea' pentru evaluarea finală este jucătorul care a plasat ultimul cartonaș de teren iar în acest fel a terminat jocul. Începând cu jucătorul din stânga jucătorului „declanșator”, fiecare jucător își replasează Carcassonne unul dintre supușii săi pe un teritoriu corespunzător [supușii din castel pot fi plasați numai în orașe ș.a.m.d.] de pe tablă. Supușii pot fi de asemenea mutați pe drumuri, orașe, mănăstiri sau ferme nefinalizate, întrucât acestea vor fi evaluate la sfârșitul jocului. Acest proces continuă până ce niciun jucător nu mai poate replasa niciun alt supus din Carcassonne. Contele încă blochează cartierul în care locuiește. În mod normal, jucătorul cu cei mai mulți supuși în Carcassonne va fi jucătorul care va replasa ultimul pion.
  29. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Afirmația care specifică că există numai o singură rundă de replasare este o clarificare specifică din regulile RGG.
  30. Clarificare oficială din partea publicatorului Supușii din Carcassonne nu sunt evaluați. Totuși, supușii pot influența evaluarea obișnuită, din moment ce jucătorii își pot replasa pionii în oricare oraș, pe oricare drum, mănăstire sau fermă care este în prezent în curs de evaluare.
  31. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Această propoziție apare mai târziu în textul regulilor Big Box 2 ale HiG. Confirmă FAQ-uri precedente, așa cum este arătat mai jos. Este de asemenea în ediția RGG.
  32. Clarificare oficială din partea publicatorului Dragonul poate zbura în jurul exteriorului orașului Carcassonne, tratând zonele cu teren ca cartonașe normale și mâncând orice supus de pe acele cartonașe. Supușii (și contele) dinăuntrul orașului Carcassonne nu sunt afectați. Asta reprezintă o schimbare notabilă de la FAQ-uri anterioare. (10/2012)
  33. Interpretare din partea comunității Având în vedere noile interpretări privitoare la plasarea dragon și supușilor pe teritorii din afara orașului Carcassonne, se pare că ciuma ar trebui de asemenea permisă pe porțiunea de afară a acestor cartonașe. Totuși, asta este neoficial. (1/2013)
  34. Clarificare oficială din partea publicatorului Pot fi plasați supuși pe teritorii de pe cartonașe ale orașului Carcassonne aflate în afara orașului Carcassonne, de exemplu prin utilizarea unui coridor fermeca sau unui aparat de zbor. (1/2013)
  35. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Ediția RGG a regulilor Big Box 2 afirmă că „Niciun jucător nu are posibilitatea de a muta un supus în sau din cartierul unde stă contele.” („No player may move a follower to or from the quarter where the count stands.”). (Accentuare adăugată.) Această adăugire nu este văzută în nicio altă versiune a regulilor.