Ovocné stromy
Úvod
S tímto rozšíření bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš příjem.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál
- 6 nových kartiček krajiny s 6 druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
- 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3, 2 na zadní straně)
Pravidla hry
Příprava hry
Nové kartiček s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu. Hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček které umístěte vedle počítadla bodů.
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
2. Umístění figurky
Na kartičku s ovocným stromem můžete umístit figurku podle obvyklých pravidel. Není povoleno umístit figurku na samotný strom.
Provedení „akce s ovocem“
Pokud jste umístili figurku, můžete nyní provést jednu z následujících dvou akcí. Případně pokud v pozdějším tahu přiloží hráč kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístí na ni svou figurku, může také provést jednu z následujících dvou akcí. [1] [2] [3] [4]
- Harvesting
- Selling
Harvesting
Take the top-most fruit token from the tree tile (if available). Then, immediately score points according to the fruit token's value. The fruit token is then placed in front of you.
Selling
Instead of taking a new fruit token, you can choose to sell fruit tokens you have previously harvested. You may sell 1 to 4 tokens, but the more you sell, the more points you score. If you want to sell more than one token, they must (all) be of different types of fruit. You may only sell one set at a time. The value on the back does not matter when selling fruits. Sold fruit tokens are set aside and removed from the game.
Points for fruit selling | |
---|---|
1 token = 3 points | |
2 tokens = 6 points | |
3 tokens = 10 points | |
4 tokens = 15 points |
The following examples show harvesting and selling actions:
3. Scoring a feature
When you complete one or more areas (e.g. a monastery, a road etc.) by placing a Tree tile, you score them according to the normal rules.
Final scoring
At the end of the game, each fruit token is worth 1 point.
Tile distribution
Total Tiles: 6
Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
Total Tokens: 24
For each fruit type, there are four tokens with different values (2, 3, 4 and 5) on the back.
Footnotes
For Icons explanation and licensing please visit Icons page.
- ↑
Akce s ovocem může nastat když:
- Je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěna figurka (ve stejném tahu); nebo
- Nová kartička s umístěnou figurkou je přiložena vedle kartičky s ovocným stromem (v pozdějším tahu). Nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
- Pravidla vyžadují umístění figurky: Umístěná figurka může být první nebo druhá v pořadí (fantom). Umístění speciálního družiníka, neutrálního družiníka nebo žetonu se nepočítá.
- Akce s ovocem je volitelná: Hráč může splnit dané požadavky, ale může se také rozhodnout že akci s ovocem neprovede.
- ↑ Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce nebo jakékoli sousední a každá figurka umístěná v této fázi tahu (pokud umístíte jakoukoli figurku plus fantoma). Bylo by nutné oficiální objasnění.
- ↑
The rules to trigger a fruit action require the direct placement of a meeple during phase 2. Placing a meeple on the tile just placed. This will rule out other meeple placement mechanics:
- Placements to other tiles but the one just placed during the right phase:
- Magic portals (Exp. 3 - The Princess and the Dragon)
- Acrobat placement on an adjacent tile (Exp. 10 - Under the Big Top)
- Flying machines (Mini #1 - The Flier (Flying Machines))
- Placements to the tile just placed during other phases:
- Wagon movement (Exp. 5 - Abbey and Mayor)
- Deployment from the City of Carcassonne (Exp. 6 - Count, King and Robber)
- Crop circles (Mini #7 - Crop Circles)
- Deployment to a bathhouse (The Barber-Surgeons)
- Placements to other tiles but the one just placed during the right phase:
- ↑ Note that fruit actions take place during phase 2. Placing a meeple. Therefore, these actions will happen as usual even if later actions in the turn sequence may remove the meeple from the tile, for example, being eaten by the dragon (Exp. 3 - The Princess and the Dragon).
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Checked
- Second Edition
- Second Edition Minor Expansion
- Old template
- Old template - FootnoteIconPara en