Ovocné stromy

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Fruit-Bearing Trees and the translation is 100% complete.


S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.

FruitTrees05.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. Fruit-Bearing Trees C3 Tile 03.png
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.

Úvod

Symbol FruitBearingTrees C2.png
symbol rozšíření

Ovocné stromy Ovocné stromy jsou rozšíření k originální základní hře základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) a nové edice (C2) tohoto rozšíření.

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2024 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla k nové edici (C2) publikovalo roku 2018 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nebylo vydáno v původní edici (C1).

S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
Fruit-Bearing Trees C2 Feature.jpg
kartička s ovocným stromem
  • 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)
Token FruitBearingTrees.png
přední strana žetonů
Token FruitBearingTrees back.png
zadní strana žetonů

Pravidla

Příprava hry  

Všech šest kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu, hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček a připravte vedle počítadla bodů.

Ovocné stromy  

Scoring C2 Fruit-Bearing Trees.png
1. Přiložení kartičky

Doberete-li si kartičku s ovocným stromem, přiložte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možné kombinovat jakýkoli druh stromu s druhem ovoce.

Fruit-Bearing Trees C2 Example 01.png
Příklad: Umístění 4 žetonů ovoce na ovocný strom.
2. Umístění družiníka

Na kartičku s ovocným stromem můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. Není dovoleno umístit družiníka na samotný ovocný strom.

Provedení „akce s ovocem“

Pokud jste umístili družiníka, můžete nyní provést jednu z následujících dvou akcí s ovocem, které jsou vysvětleny níže: Sklizeň nebo Prodej.

Pokud v dalším tahu přiložíte kartičku krajiny vedle stromu (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) a na tuto kartičku umístíte družiníka, rovněž můžete provést jednu z akcí ovoce. [1] [2] [3]

  • Sklizeň
  • Prodej

Zvláštní případ: Pokud je vedle právě umístěného družiníka ovocných stromů několik, můžete stále provést pouze jednu akci. Můžete si však libovolně vybrat, ze kterého stromu chcete sklízet. [4]

Sklizeň

Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.

Prodej

Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.

Body za prodej ovoce
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 01.png1 žeton = 3 body
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 02.png2 žetony = 6 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 03.png3 žetony = 10 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 04.png4 žetony = 15 bodů

Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:

SKLIZEŇ
Příklad: Sklizeň
Červený přiloží kartičku vedle kartičky s jabloní a umístí družiníka. Rozhodne se pro sklizeň. Vezmete si horní žeton ovoce ze sloupečku na jabloni a podívá se na jeho hodnotu. Získává 3 body a položí jej před sebe k ostatním žetonům ovoce.
PRODEJ
Příklad: Prodej
Později červený znovu přiloží kartičku vedle jabloně a umístí družiníka. Nyní chcete prodávat. Červený dosud sklidil 2 žetony s jablkem, 1 meruňku a 1 třešeň. Prodá tři různé žetony ovoce za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.
3. Započítání bodů

Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení s ovocným stromem

Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.

Seznam kartiček a žetonů

Třetí edice (C3)  

Celkem kartiček: 6
Fruit-Bearing Trees C3 Tile 02.png 1×
 
Fruit-Bearing Trees C3 Tile 01.png 1×
 + (W)*
Fruit-Bearing Trees C3 Tile 06.png 1×
 
Fruit-Bearing Trees C3 Tile 04.png 1×
 + (B)
Fruit-Bearing Trees C3 Tile 03.png 1×
 
Fruit-Bearing Trees C3 Tile 05.png 1×
 
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Scoring C2 Fruit-Bearing Trees.png | ovocný strom (má různé grafické provedení)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • V tomto vydání se na kartičce označené symbolem * změnila pozici loupežníků. Loupežníci kteří se běžně schovávají za malým stromem a keři (vlevo dole) odešli v tomto vydání ke stromu.
Celkem žetonů: 24
Token FruitBearingTree C3 apple.png 4×
Token FruitBearingTree C3 apricot.png 4×
Token FruitBearingTree C3 plum.png 4×
Token FruitBearingTree C3 cherry.png 4×
Token FruitBearingTree C3 quince.png 4×

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Nová edice (C2)  

Celkem kartiček: 6
FruitTrees01.png 1×
 
FruitTrees02.png 1×
 + (W)
FruitTrees03.png 1×
 
FruitTrees04.png 1×
 + (B)
FruitTrees05.png 1×
 
FruitTrees06.png 1×
 
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Scoring C2 Fruit-Bearing Trees.png | ovocný strom (má různé grafické provedení)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Celkem žetonů: 24
Token FruitBearingTree apple.png 4×
Token FruitBearingTree apricot.png 4×
Token FruitBearingTree plum.png 4×
Token FruitBearingTree cherry.png 4×
Token FruitBearingTree quince.png 4×

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem může nastat když ...
    • je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu), NEBO
    • vedle kartičky s ovocným stromem je přiložena nová kartička a opět je na ni umístěn družiník (v pozdějším tahu). V tomto případě nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
    Uvědomte si:
    • Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
    • Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že ji neprovede.
  2. Výklad pravidel komunitou Pravidla pro provedení akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze 2. Umístění družiníka na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
    • Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
    • Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
    • Umístění na jiné kartičky během jiných fází:
      • Umístění družiníka na klášter kartou Koncil (Dárky Dárky)
      • Přesunutí družiníka kartou Změna postoje (Dárky Dárky)
    Umístění dílku věže a následně fantoma (jako druhého v pořadí) na vrchol věže (vedle kartičky s ovocným stromem) vyhovuje požadavku na provedení akce s ovocem (4. rozšíření Věž Věž a Družina Družina).
  3. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění družiníka. Tento úkon bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější úkony v pořadí mohou družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (z 3. rozšíření Princezna a drak Princezna a drak).
  4. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tento odstavec byl doplněn do bodu C3. Tento speciální případ nebyl součástí původních pravidel C2 od HiG.
    Bez tohoto omezení výklad původních pravidel v nové edici (C2) předpokládal, že hráč může provést jednu akci ovoce na každém stromě přítomném na nově přiložené kartičky nebo na sousedních kartičkách a za každého družiníka umístěného v této části tahu (tím mohli být až dva, pokud je umístěn libovolný družiník a fantom).
    Fruit-Bearing Trees C2 Clarification Example 01.png
    Příklad podle pravidel C2: Červený umístí na kartičku s ovocným stromem družiníka a fantoma. Obě figurky mají přístup ke 3 stromům, červený tak může provést 2 akce s ovocem na každý strom, to znamená celkem 6 sklizní.