Ovocné stromy
Hlavní strana ✎ > Carcassonne ✎ > Ovocné stromy
Úvod
Pravidla C2 pro rozšíření Ovocné stromy ✎ nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější původní pravidla v němčině publikovalo vydavatelství HiG roku 2018 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.
Toto rozšíření bylo vyvinuto pro základní hru Carcassonne, jejíž pravidla zůstávají beze změny. Ovocné stromy můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.
Herní materiál
- 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
- 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)
Pravidla
Příprava hry
Všech šest kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu, hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček a připravte vedle počítadla bodů.
Ovocné stromy
1. Přiložení kartičky
Vytáhnete-li si kartičku s ovocným stromem, přiložte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možné kombinovat jakýkoli druh stromu s druhem ovoce.
2. Umístění družiníka
Na kartičku s ovocným stromem můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. Není dovoleno umístit družiníka na samotný ovocný strom.
Provedení „akce s ovocem“
Pokud jste umístili družiníka. Případně pokud v pozdějším tahu přiložíte kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístíte družiníka, může v obou případech provést jednu z následujících dvou akcí: [1] [2] [3] [4]
- Sklizeň
- Prodej
Sklizeň
Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.
Prodej
Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.
Body za prodej ovoce | |
---|---|
![]() |
1 žeton = 3 body |
![]() |
2 žetony = 6 bodů |
![]() |
3 žetony = 10 bodů |
![]() |
4 žetony = 15 bodů |
Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:
SKLIZEŇ |
---|
PRODEJ |
---|
3. Započítání bodů
Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.
Seznam kartiček a žetonů
-
✎ - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:
| ovocný strom (má různé grafické provedení)
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Celkem žetonů: 24
4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Akce s ovocem může nastat když ...
- je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu).
- NEBO
- vedle kartičky s ovocným stromem je přiložena nová kartička a opět je na ni umístěn družiník (v pozdějším tahu). V tomto případě nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
- Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
- Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že ji neprovede.
- ↑
Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce a také na jakékoli sousední. Dále e akce provádí za každého družiníka umístěného v hrané fázi tahu (pokud je umístíte jakéhokoli družiníka plus fantoma). Pro tuto situaci by bylo nutné oficiální objasnění.
- ↑
Pravidla pro provedení akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze 2. Umístění družiníka na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
- Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
- Tajná chodba (3. rozšíření
✎ Princezna a drak)
- Umístění akrobata na sousední kartičku (10. rozšíření Cirkus)
- Létající stroj (mini 1
✎ Látající stroje)
- Tajná chodba (3. rozšíření
- Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
- Pohyb vozu (5. rozšíření
✎ Opatství a starosta)
- Umístění z města Carcassonne (6. rozšíření Král, hrabě a řeka)
- Obrazec v obilí (mini 7
Kruhy v obilí)
- Umístění do lázeňského domu (
✎ Lázně)
- Pohyb vozu (5. rozšíření
- Umístění na jiné kartičky během jiných fází:
✎ Věž a
✎ Družina).
- Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
- ↑
Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění družiníka. Tento úkon bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější úkony v pořadí mohou družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (z 3. rozšíření
✎ Princezna a drak).