Difference between revisions of "The Fruit-Bearing Trees/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "<table class="wikitable" style="display: table; width: 300px!important;"> <tr> <th colspan="2">'''Puncte pentru vânzarea de fructe'''</th> </tr> <tr> <td> File:Fruit-Bearin...")
(Created page with "{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren| 3= <div style="min-height: 110px; margin-top: 5px;">right Când...")
Line 41: Line 41:
Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau  extensii, dacă este cazul). Aranjează cele '''24 de jetoane de fructe''' în conformitate cu culoarea/tipul lor. Apoi amestecă teancurile de fiecare culoare/tip separat (cu valoriile cu fața în jos). Plasează cele 6 teancuri lângă tabla de scor.
Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau  extensii, dacă este cazul). Aranjează cele '''24 de jetoane de fructe''' în conformitate cu culoarea/tipul lor. Apoi amestecă teancurile de fiecare culoare/tip separat (cu valoriile cu fața în jos). Plasează cele 6 teancuri lângă tabla de scor.


{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Placing a tile|
{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|
3= <div style="min-height: 110px; margin-top: 5px;">[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_01.png|right]] When you draw a Land tile with a fruit-bearing tree (Tree tile), you place it according to the normal rules. Then, you place a stack with 4 fruit tokens (of the same fruit type) on top of the Tree tile with the values still face down. You can choose the related type of fruit, however, it does not matter which type of fruit you put there, in terms of the game. Thus, any tree and any type of fruit may be combined!</div>
3= <div style="min-height: 110px; margin-top: 5px;">[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_01.png|right]] Când tragi un cartonaș cu un pom fructifer (cartonaș cu pom), îl atașezi în conformitate cu regulile normale. Apoi plasezi un teanc de 4 jetoane cu fructe (de același tip de fruct) în centrul cartonașului cu pom cu valoriile încă cu fața în jos. Poți alege tipul de fruct asociat, însă nu contează ce tip de fruct pui aici, în condițiile jocului. Prin urmare, oricare pom și oricare tip de fruct pot fi combinate!</div>
}}
}}



Revision as of 16:33, 15 June 2020

Informații generale și comentarii

Cartonașele miniextensiei

Miniextensia Pomii fructiferi a fost lansată de HiG prin CundCo în martie Template:Year ro.

Cu această miniextensie, Carcassonne va fi înconjurat de variați pomi fructiferi. Cu cât este mai mare varietatea de fructe pe care o oferi, cu atât va fi mai mare profitul.

Această miniextensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile miniextensiei de mai jos. O poți combina cu alte (mini)extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.

Conținut

  • 6 cartonașe de teren noi cu 6 tipuri de pomi fructiferi (gutui, măr, cais, cireș, prun și soc)
Cartonaș cu pom fructifer
  • 24 de jetoane cu fructe (4 pentru fiecare fruct pe spate cu valorile 5, 4, 3 și 2)
File:Fruit-Bearing Trees C2 Tokens Back.png
Spatele unor jetoane cu fructe

Reguli

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau extensii, dacă este cazul). Aranjează cele 24 de jetoane de fructe în conformitate cu culoarea/tipul lor. Apoi amestecă teancurile de fiecare culoare/tip separat (cu valoriile cu fața în jos). Plasează cele 6 teancuri lângă tabla de scor.

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Fruit-Bearing Trees C2 Example 01.png
Când tragi un cartonaș cu un pom fructifer (cartonaș cu pom), îl atașezi în conformitate cu regulile normale. Apoi plasezi un teanc de 4 jetoane cu fructe (de același tip de fruct) în centrul cartonașului cu pom cu valoriile încă cu fața în jos. Poți alege tipul de fruct asociat, însă nu contează ce tip de fruct pui aici, în condițiile jocului. Prin urmare, oricare pom și oricare tip de fruct pot fi combinate!

2. Placing a meeple

You may place one of your meeples on the Tree tile according to the normal rules. Note that you are not allowed to place a meeple on the tree itself.

Executarea unei „acțiune de fructe”

If you have deployed a meeple, you may now perform either one of the following two actions. If a player in a later turn places a tile adjacent (vertically, horizontally or diagonally) to a tree tile and places a meeple on the tile, he may likewise perform one of the following two actions. [1] [2] [3] [4]

  • Recoltare
  • Vânzare
Recoltare

Take the top-most fruit token from the tree tile (if available). Then, immediately score points according to the fruit token's value. The fruit token is then placed in front of you.

Vânzare

Instead of taking a new fruit token, you can choose to sell fruit tokens you have previously harvested. You may sell 1 to 4 tokens, but the more you sell, the more points you score. If you want to sell more than one token, they must (all) be of different types of fruit. You may only sell one set at a time. The value on the back does not matter when selling fruits. Sold fruit tokens are set aside and removed from the game.

Puncte pentru vânzarea de fructe
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 01.png 1 jeton = 3 punct
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 02.png 2 jetoane = 6 puncte
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 03.png 3 jetoane = 10 puncte
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 04.png 4 jetoane = 15 puncte

Următoarele exemple arată acțiuni de recoltare și vânzare:

Example: Harvesting
You place a tile next to the apple tree and you place a meeple. You decide to harvest. Therefore, you take the top-most apple token and look for its value. You get 3 points and place the token in front of you, next to the other tokens.
Example: Selling
Later you place a tile next to the apple tree again and you place a meeple. Now, you want to sell. Up to now, you have harvested 2 apple tokens, 1 apricot and one cherry token. You sell three different tokens for 10 points. As you are only allowed to sell one set at a time you keep one apple token.

3. Declanșarea unei evaluări

Când finalizezi unul sau mai multe teritorii (de ex. o mănăstire, un drum etc.) prin plasarea unui cartonaș cu pom fructifer, le evaluezi în conformitate cu regulile normale.

Evaluarea finală

La sfârșitul jocului, fiecare jeton de fructe valorează 1 punct.

Referință pentru cartonașe

Numărul total de cartonașe: 6

FruitTrees01.png  x1
 
FruitTrees02.png  x1
(W)
FruitTrees03.png  x1
 
FruitTrees04.png  x1
(B)
FruitTrees05.png  x1
 
FruitTrees06.png  x1
 

Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Base Game C2 Feature Farmhouse.jpg
B | Gospodărie
țărănească
Base Game C2 Feature Highwayman.jpg
W | Tâlhari

Numărul total de jetoane: 24

Pentru fiecare tip de fruct, există patru jetoane cu valori diferite (2, 3, 4 și 5) pe spate.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității A fruit action may happen when:
    • A tree tile is placed with a meeple (in the same turn); or
    • A new tile with a meeple is placed adjacent to a tree tile (in a later turn.) It does not matter who placed the tree tile.
  2. Întrebare fără clarificare oficială The interpretation of the original HiG rules suggests that a player may execute one fruit action per tree present on the newly placed tile or any adjacent ones and each meeple placed on this turn part (up to two if placing a any meeple plus a phantom.) An official clarification would be necessary.
    Example 1: Red places a tree tile with a normal meeple and a phantom. Both meeples have access to 3 trees so Red can perform 2 fruit actions per tree, that is, 6 actions in total.
  3. Interpretare din partea comunității The rules to trigger a fruit action require the direct placement of a meeple during phase 2. Placing a meeple on the tile just placed. This will rule out other meeple placement mechanics: However, the placement on tower tile (adjacent to a tree tile) with a tower floor and a phantom as second figure on top would comply with the requirements to trigger a fruit action. See Exp. 4 - The Tower and The Phantom.
  4. Interpretare din partea comunității Note that fruit actions take place during phase 2. Placing a meeple. Therefore, these actions will happen as usual even if later actions in the turn sequence may remove the meeple from the tile, for example, being eaten by the dragon (Exp. 3 - The Princess and the Dragon) .