Difference between revisions of "The Goldmines (1st edition)/ro"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
(10 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 54: | Line 54: | ||
=== Atașează un cartonaș === | === Atașează un cartonaș === | ||
Atunci când un jucător trage un cartonaș cu un simbol al aurului, îl plasează în concordanță cu regulile normale. Apoi jucătorul trebuie să plaseze un bulgăre de aur atât pe cartonașul plasat, cât și pe '''1''' cartonaș adiacent (diagonala este permisă). Prin urmare, sunt plasați câte 2 bulgări de aur pentru fiecare cartonaș cu aur jucat. Unui jucător îi este permis să pună un bulgăre de aur pe un cartonaș care are deja unul au mai mulți bulgări de aur de la un cartonaș de teren plasat anterior. Un bulgăre de aur nu este niciodată asociat cu un teritoriu particular, ci întotdeauna se aplică tuturor teritoriilor de pe un cartonaș. | |||
=== Plasarea unui supus === | === Plasarea unui supus === | ||
Line 88: | Line 88: | ||
</ref> | </ref> | ||
[[File:Goldmines_C1_example1.png|frame|none|''' | [[File:Goldmines_C1_example1.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} plasează un cartonaș cu o iconiță a aurului. Plasează un bulgăre de aur pe acel cartonaș și unul pe un cartonaș învecinat.]] | ||
[[File:Goldmines_C1_example2.png|frame|none|''' | [[File:Goldmines_C1_example2.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} își finalizează orașul și ia cei trei bulgări de aur de pe cartonașele de oraș.]] | ||
Atunci când se plasează un cartonaș și se distribuie bulgări de aur, procedează în ordinea următoare: | |||
# | # Plasează cartonaș (cu aur) | ||
# | # Plasează bulgări de aur | ||
# | # Plasează supus | ||
# | # Evaluează | ||
# | # Acordă bulgări de aur | ||
When more than one player has the majority in a finished structure when gold is to be claimed, or when several structures with a claim to gold are completed at the same time, the gold pieces are distributed among those claiming players. Distribution proceeds clockwise, starting with the active player, until all of the corresponding gold pieces have been awarded. <ref> | When more than one player has the majority in a finished structure when gold is to be claimed, or when several structures with a claim to gold are completed at the same time, the gold pieces are distributed among those claiming players. Distribution proceeds clockwise, starting with the active player, until all of the corresponding gold pieces have been awarded. <ref> | ||
Line 108: | Line 108: | ||
</ref> | </ref> | ||
[[File:Goldmines_C1_example3.png|thumb|frame|none|350px|''' | [[File:Goldmines_C1_example3.png|thumb|frame|none|350px|'''Exemplul 3:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} a plasat cartonașul și a finalizat drumul. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} și cel {{ColorBlue|ALBASTRU}} au drepturi la aurul de pe cartonașele de drum. Ca jucător activ jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} ia aur primul, apoi jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}}, iar în cele din urmă jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} ultimul.]] | ||
Fiecare jucător își plasează bulgării de aur înaintea lui pentru tot restul jocului. Bulgării de aur vor fi evaluați în timpul evaluării finale. | |||
Țăranii nu primesc bulgări de aur. | Țăranii nu primesc bulgări de aur. | ||
Line 116: | Line 116: | ||
{{GreyStrip|title=Evaluarea finală}} | {{GreyStrip|title=Evaluarea finală}} | ||
Atunci când jocul s-a terminat, toți bulgării de aur care încă se află pe cartonașe de teren sunt eliminate din joc. | |||
Cu cât mai mulți bulgări de aur a colectat un jucător, cu atât valorează mai mult fiecare bulgăre de aur individual, la fel ca în următorul tabel. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Bulgări de aur | ||
! | ! Puncte per bulgăre de aur | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|1-3 ||style="text-align:center;"|1 | |style="text-align:center;"|1-3 ||style="text-align:center;"|1 | ||
Line 133: | Line 133: | ||
|} | |} | ||
''' | '''Exemplu de evaluare finală:'''<ref> | ||
{{IconArrow}} | {{IconArrow}} | ||
Această clarificare adițională de reguli este din versiunea [[Variants/ro#Big Box 4|Big Box 4]] a regulilor. | |||
</ref><br /> | </ref><br /> | ||
{{ColorRed| | Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} a câștigat '''102 puncte''' și 7 bulgări de aur în joc.<br /> | ||
Aurul valorează 7 x 3 = '''21 de puncte'''.<br /> | |||
Punctajul final al jucătorului {{ColorRed|ROȘU}} este '''123 de puncte'''. | |||
== Interacțiuni cu alte extensii == | == Interacțiuni cu alte extensii == |
Revision as of 22:25, 2 May 2024
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Citește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel. Minele de aur |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
AUR! Îi înnebunește pe toți! Toți încearcă să pună mâna pe acest metal prețios, chiar dacă valoarea sa este cunoscută numai la sfârșit...
Informații generale și comentarii
Extensia Minele de aur (Mini #4) a fost lansată original de Hans im Glück în 2012. A fost lansată de Hans im Glück cu reguli traduse în limba română, dar cu cutie în limba germană.
Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică pe lângă regulile extensiei de mai jos.
Conținut
- 8 bulgări de aur
- 8 cartonașe de teren noi cu logoul aurului
- 1 cartonaș de teren nou cu cerc în lan
Reguli
Pregătire
Cartonașele de teren cu simbolul aurului sunt amestecate cu celelalte cartonașe de teren. Bulgării de aur sunt păstrați disponibili pentru utilizare.
Atașează un cartonaș
Atunci când un jucător trage un cartonaș cu un simbol al aurului, îl plasează în concordanță cu regulile normale. Apoi jucătorul trebuie să plaseze un bulgăre de aur atât pe cartonașul plasat, cât și pe 1 cartonaș adiacent (diagonala este permisă). Prin urmare, sunt plasați câte 2 bulgări de aur pentru fiecare cartonaș cu aur jucat. Unui jucător îi este permis să pună un bulgăre de aur pe un cartonaș care are deja unul au mai mulți bulgări de aur de la un cartonaș de teren plasat anterior. Un bulgăre de aur nu este niciodată asociat cu un teritoriu particular, ci întotdeauna se aplică tuturor teritoriilor de pe un cartonaș.
Plasarea unui supus
După plasarea aurului, jucătorul încă are posibilitatea de a plasa un meeple în concordanță cu regulile normale.
Evaluează un teritoriu
Dacă cartonașul cu simbolul aurului finalizează un teritoriu după plasarea cartonașului, teritoriul este evaluat ca de obicei.
Additionally, when a feature is finished and there are one or more pieces of gold on the tiles of that structure, these gold pieces are awarded. The player with the majority of the completed structure receives all gold pieces from the corresponding tiles. A road and a city include all tiles on which road segments or city segments are located. A cloister includes the cloister tile itself and all 8 adjacent tiles. [1] [2] [3]
Atunci când se plasează un cartonaș și se distribuie bulgări de aur, procedează în ordinea următoare:
- Plasează cartonaș (cu aur)
- Plasează bulgări de aur
- Plasează supus
- Evaluează
- Acordă bulgări de aur
When more than one player has the majority in a finished structure when gold is to be claimed, or when several structures with a claim to gold are completed at the same time, the gold pieces are distributed among those claiming players. Distribution proceeds clockwise, starting with the active player, until all of the corresponding gold pieces have been awarded. [4] [5]
Fiecare jucător își plasează bulgării de aur înaintea lui pentru tot restul jocului. Bulgării de aur vor fi evaluați în timpul evaluării finale.
Țăranii nu primesc bulgări de aur.
Evaluarea finală
Atunci când jocul s-a terminat, toți bulgării de aur care încă se află pe cartonașe de teren sunt eliminate din joc.
Cu cât mai mulți bulgări de aur a colectat un jucător, cu atât valorează mai mult fiecare bulgăre de aur individual, la fel ca în următorul tabel.
Bulgări de aur | Puncte per bulgăre de aur |
---|---|
1-3 | 1 |
4-6 | 2 |
7-9 | 3 |
10+ | 4 |
Exemplu de evaluare finală:[6]
Jucătorul ROȘU a câștigat 102 puncte și 7 bulgări de aur în joc.
Aurul valorează 7 x 3 = 21 de puncte.
Punctajul final al jucătorului ROȘU este 123 de puncte.
Interacțiuni cu alte extensii
Următoarele note clarifică cum interacționează Minele de aur cu câteva extensii majore.
Poduri, cetăți și bazaruri
Un lord de cetate poate colecta bulgări de aur plasați în vecinătatea sa. Nu contează dacă bulgării de aur nu sunt situați pe cartonașele ocupate de teritoriul ce declanșează evaluarea cetății.
Întrebare: Poate o cetate să colecteze bulgări de aur plasați în vecinătatea sa la fel cum o mănăstire colectează bulgări de aur plasați pe cartonașul cu mănăstirea sau pe oricare cartonaș adiacent?
Răspuns: O cetate poate de asemenea lua bulgări de aur, aceia situați în vecinătatea cetății. Vecinătatea cetății are 6 cartonașe: cele două pe care a fost construită cetatea, cele două de la dreapta și cele două de la stânga sa. Lordul cetății poate lua bulgări de aur de la ele.
Dacă sunt mai mulți jucători îndreptățiți la bulgări de aur, aurul este distribuit unul câte unul, așa cum este descris în reguli. (6/2013)
Următoarele exemple ilustrează cum sunt distribuiți bulgării de aur în unele scenarii implicând cetățiː[7]
- Când se evaluează o cetate, proprietarul său poate colecta numai bulgări de aur plasați în vecinătatea cetății. Oricare bulgăre de aur din afara vecinătății cetății nu va fi eligibil chiar dacă aparține teritoriului care declanșează evaluarea cetății.
- Jucătorii îndeplinesc ture când iau bulgări de aur eligibili plasași pe cartonașele teritoriilor în curs de evaluare. În funcție de secvența urmată, se poate ca unii jucători cu bulgări de aur eligibili să sfârșească luând niciunul.
- Exemplul 1: Explorarea unor secvențe variate
- Exemplul 2: Explorarea celui mai bun rezultat
- Exemplul 3: Declanșarea distribuirii de bulgări de aur, dar colectarea niciunuia
- Când se evaluează o cetate, proprietarul său este îndreptățit numai la acei bulgări de aur plasați în vecinătatea cetății, chiar dacă aceștia nu sunt pe cartonașe care aparțin teritoriului ce declanșează evaluarea cetății.
- Exemplul 4: Teritoriile ce declanșează evaluarea sunt irelevante
- Exemplul 5: Secvență implicând construirea unui castel
- Când este evaluată o mănăstire din vecinătatea cetății, proprietarul său poate lua oricare bulgăre de aur plasat în vecinătatea sa. Cetatea învecinată poate lua în considerare numai acei bulgări de aur din vecinătatea sa de cetate.
- Exemplul 6: Explorarea evaluării unei mănăstiri suprapunându-se vecinătății unei cetăți
Adăugirea cercurilor în lan
În fiecare mini, vei găsi un cartonaș din a șaptea miniextensie Cercuri din lanuri. Această extensie este jucabilă cu numai un singur cartonaș, dar este cel mai bine să se joace cu toate cele 6 cartonașe.[8]
Ansamblul cartonașelor
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ When a castle is completed, the owner can lay claim to gold pieces in the 6-tile vicinity of the castle: the 2 tiles upon which the castle is built, the 2 tiles to its left, and the 2 tiles to its right. The owner of the castle does not necessarily have the rights to gold associated with the feature that caused completion of the castle (unless that gold is also within the castle's vicinity or the castle owner also has a majority in the primary feature). (6/2013)
- ↑
In general, any gold pieces on tiles of a completed feature will be distributed while the feature is being scored. Depending on the feature, the gold pieces involved may differ:
- Features distributing gold pieces on their tiles only:
- Roads
- Cities
- Features distributing gold pieces on the feature tile and its adjacent tiles:
- Monastic buildings: cloisters, abbeys, shrines, German monasteries (with a monk), Dutch & Belgian monasteries (with a monk), Japanese buildings (with a monk), Darmstadt churches
- Gardens
- Baba Yaga's hut
- German castles
- Features distributing gold pieces on the feature tile and the road tiles connected to it:
- German cathedrals
- Features distributing gold pieces on the tiles adjacent to the feature:
- Castles
- Features distributing gold pieces on their tiles only:
- ↑ As a consequence of the rules, gold ingots on the tiles of a completed unclaimed feature will not be distributed, since there is no player controlling the feature.
- ↑ In general, if one or more features are involved, the active player (if entitled to gold) chooses the first gold piece and can choose any one of the pieces to which he/she may be entitled. The next player (in clockwise order) that is entitled to a gold piece can then choose an appropriate piece. Note that, because a player can choose which piece to take first (if there is more than one to choose from), a different player who may have initially been entitled to a gold piece may miss out if that piece has been claimed before it is that player's turn to choose. (6/2013)
- ↑ The RGG version of the rules states "players who score completed features with gold bars take one gold bar for each feature they score and that has gold bars." This seems different from the HiG rules, where the rule is to only take one gold piece at a time.
- ↑ Această clarificare adițională de reguli este din versiunea Big Box 4 a regulilor.
- ↑
Aceste exemple sunt bazate pe clarificările furnizate de Kettlefish pe următoarele subiecte, conform clarificării furnizate de Christof Tisch din 6/2013.
- Carcassonne Central: https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=279.0
- Carcassonne Forum: https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=101&t=886
- ↑ Remarcă că cartonașele din Cercuri din lanuri incluse în miniextensii sunt diferite de cartonașele lansate în extensia inițială Cercuri în lan (denumită „Cercuri în lan I”).