Difference between revisions of "The Goldmines (1st edition)/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(10 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 54: Line 54:
=== Atașează un cartonaș ===
=== Atașează un cartonaș ===


When a player draws a tile with a gold symbol, he or she plays it according to normal rules. Then the player must put a piece of gold on both the placed tile and '''one''' adjacent tile (diagonal is allowed). Thus, 2 gold pieces are placed for each gold tile played. A player is allowed to put a piece of gold on a tile that already has one or more gold pieces from a previously placed landscape tile. A piece of gold is never associated with a particular feature, but always applies to all features on a tile.  
Atunci când un jucător trage un cartonaș cu un simbol al aurului, îl plasează în concordanță cu regulile normale. Apoi jucătorul trebuie să plaseze un bulgăre de aur atât pe cartonașul plasat, cât și pe '''1''' cartonaș adiacent (diagonala este permisă). Prin urmare, sunt plasați câte 2 bulgări de aur pentru fiecare cartonaș cu aur jucat. Unui jucător îi este permis să pună un bulgăre de aur pe un cartonaș care are deja unul au mai mulți bulgări de aur de la un cartonaș de teren plasat anterior. Un bulgăre de aur nu este niciodată asociat cu un teritoriu particular, ci întotdeauna se aplică tuturor teritoriilor de pe un cartonaș.  


=== Plasarea unui supus ===
=== Plasarea unui supus ===
Line 88: Line 88:
</ref>
</ref>


[[File:Goldmines_C1_example1.png|frame|none|'''Example 1:''' {{ColorBlue|BLUE}} places a tile with a gold icon. He places a gold piece on that tile and one on a neighboring tile.]]
[[File:Goldmines_C1_example1.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} plasează un cartonaș cu o iconiță a aurului. Plasează un bulgăre de aur pe acel cartonaș și unul pe un cartonaș învecinat.]]


[[File:Goldmines_C1_example2.png|frame|none|'''Example 2:''' {{ColorRed|RED}} completes his city and takes the three gold pieces from the city tiles.]]
[[File:Goldmines_C1_example2.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} își finalizează orașul și ia cei trei bulgări de aur de pe cartonașele de oraș.]]


When placing a tile and distributing gold pieces, proceed in the following order:
Atunci când se plasează un cartonaș și se distribuie bulgări de aur, procedează în ordinea următoare:


# Place (gold) tile
# Plasează cartonaș (cu aur)
# Place gold pieces
# Plasează bulgări de aur
# Place follower
# Plasează supus
# Score
# Evaluează
# Award gold pieces
# Acordă bulgări de aur


When more than one player has the majority in a finished structure when gold is to be claimed, or when several structures with a claim to gold are completed at the same time, the gold pieces are distributed among those claiming players. Distribution proceeds clockwise, starting with the active player, until all of the corresponding gold pieces have been awarded. <ref>
When more than one player has the majority in a finished structure when gold is to be claimed, or when several structures with a claim to gold are completed at the same time, the gold pieces are distributed among those claiming players. Distribution proceeds clockwise, starting with the active player, until all of the corresponding gold pieces have been awarded. <ref>
Line 108: Line 108:
</ref>
</ref>


[[File:Goldmines_C1_example3.png|thumb|frame|none|350px|'''Example 3:''' {{ColorRed|RED}} placed the tile and completed the road. {{ColorRed|RED}} and {{ColorBlue|BLUE}} have rights to the gold on the road tiles. As active player {{ColorRed|RED}} takes first gold, then {{ColorBlue|BLUE}}, and finally {{ColorRed|RED}} last.]]
[[File:Goldmines_C1_example3.png|thumb|frame|none|350px|'''Exemplul 3:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} a plasat cartonașul și a finalizat drumul. Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} și cel {{ColorBlue|ALBASTRU}} au drepturi la aurul de pe cartonașele de drum. Ca jucător activ jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} ia aur primul, apoi jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}}, iar în cele din urmă jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} ultimul.]]


Each player places his gold pieces before him for the remainder of the game. The gold pieces will be scored during the final scoring.  
Fiecare jucător își plasează bulgării de aur înaintea lui pentru tot restul jocului. Bulgării de aur vor fi evaluați în timpul evaluării finale.  


Țăranii nu primesc bulgări de aur.
Țăranii nu primesc bulgări de aur.
Line 116: Line 116:
{{GreyStrip|title=Evaluarea finală}}
{{GreyStrip|title=Evaluarea finală}}


When the game is over, all gold pieces which are still on landscape tiles are removed from the game.  
Atunci când jocul s-a terminat, toți bulgării de aur care încă se află pe cartonașe de teren sunt eliminate din joc.  


The more gold pieces a player has collected, the more each individual piece of gold is worth, as per the following table
Cu cât mai mulți bulgări de aur a colectat un jucător, cu atât valorează mai mult fiecare bulgăre de aur individual, la fel ca în următorul tabel.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Pieces of gold
! Bulgări de aur
! Points per piece of gold
! Puncte per bulgăre de aur
|-
|-
|style="text-align:center;"|1-3 ||style="text-align:center;"|1
|style="text-align:center;"|1-3 ||style="text-align:center;"|1
Line 133: Line 133:
|}
|}


'''Final Scoring Example:''' <ref>
'''Exemplu de evaluare finală:'''<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
This additional rules clarification is from the [[Variants#Big Box 4|Big Box 4]] edition of the rules.  
Această clarificare adițională de reguli este din versiunea [[Variants/ro#Big Box 4|Big Box 4]] a regulilor.  
</ref><br />
</ref><br />
{{ColorRed|RED}} earned '''102 points''' and 7 pieces of gold in the game.<br />
Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} a câștigat '''102 puncte''' și 7 bulgări de aur în joc.<br />
The gold is worth 7 x 3 = '''21 points'''.<br />  
Aurul valorează 7 x 3 = '''21 de puncte'''.<br />  
The final score for {{ColorRed|RED}} is '''123 points'''.
Punctajul final al jucătorului {{ColorRed|ROȘU}} este '''123 de puncte'''.


== Interacțiuni cu alte extensii ==
== Interacțiuni cu alte extensii ==

Revision as of 22:25, 2 May 2024

Other languages:
Goldmines C1-08.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Goldmines C3 Tile H.pngCitește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Minele de aur Minele de aur
Gold Mines C2 Tile H.jpg
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png
Exclamation2.png

Această pagină este
în curs de traducere.

AUR! Îi înnebunește pe toți! Toți încearcă să pună mâna pe acest metal prețios, chiar dacă valoarea sa este cunoscută numai la sfârșit...

Informații generale și comentarii

Logoul aurului
Simbolul extensiei

Extensia Minele de aur (Mini #4) a fost lansată original de Hans im Glück în 2012. A fost lansată de Hans im Glück cu reguli traduse în limba română, dar cu cutie în limba germană.

Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică pe lângă regulile extensiei de mai jos.

Conținut

  • 8 bulgări de aur
Figure Gold.png
  • 8 cartonașe de teren noi cu logoul aurului
  • 1 cartonaș de teren nou cu cerc în lan

Reguli

Pregătire

Cartonașele de teren cu simbolul aurului sunt amestecate cu celelalte cartonașe de teren. Bulgării de aur sunt păstrați disponibili pentru utilizare.

Atașează un cartonaș

Atunci când un jucător trage un cartonaș cu un simbol al aurului, îl plasează în concordanță cu regulile normale. Apoi jucătorul trebuie să plaseze un bulgăre de aur atât pe cartonașul plasat, cât și pe 1 cartonaș adiacent (diagonala este permisă). Prin urmare, sunt plasați câte 2 bulgări de aur pentru fiecare cartonaș cu aur jucat. Unui jucător îi este permis să pună un bulgăre de aur pe un cartonaș care are deja unul au mai mulți bulgări de aur de la un cartonaș de teren plasat anterior. Un bulgăre de aur nu este niciodată asociat cu un teritoriu particular, ci întotdeauna se aplică tuturor teritoriilor de pe un cartonaș.

Plasarea unui supus

După plasarea aurului, jucătorul încă are posibilitatea de a plasa un meeple în concordanță cu regulile normale.

Evaluează un teritoriu

Dacă cartonașul cu simbolul aurului finalizează un teritoriu după plasarea cartonașului, teritoriul este evaluat ca de obicei.

Additionally, when a feature is finished and there are one or more pieces of gold on the tiles of that structure, these gold pieces are awarded. The player with the majority of the completed structure receives all gold pieces from the corresponding tiles. A road and a city include all tiles on which road segments or city segments are located. A cloister includes the cloister tile itself and all 8 adjacent tiles. [1] [2] [3]

Exemplul 1: Jucătorul ALBASTRU plasează un cartonaș cu o iconiță a aurului. Plasează un bulgăre de aur pe acel cartonaș și unul pe un cartonaș învecinat.
Exemplul 2: Jucătorul ROȘU își finalizează orașul și ia cei trei bulgări de aur de pe cartonașele de oraș.

Atunci când se plasează un cartonaș și se distribuie bulgări de aur, procedează în ordinea următoare:

  1. Plasează cartonaș (cu aur)
  2. Plasează bulgări de aur
  3. Plasează supus
  4. Evaluează
  5. Acordă bulgări de aur

When more than one player has the majority in a finished structure when gold is to be claimed, or when several structures with a claim to gold are completed at the same time, the gold pieces are distributed among those claiming players. Distribution proceeds clockwise, starting with the active player, until all of the corresponding gold pieces have been awarded. [4] [5]

Exemplul 3: Jucătorul ROȘU a plasat cartonașul și a finalizat drumul. Jucătorul ROȘU și cel ALBASTRU au drepturi la aurul de pe cartonașele de drum. Ca jucător activ jucătorul ROȘU ia aur primul, apoi jucătorul ALBASTRU, iar în cele din urmă jucătorul ROȘU ultimul.

Fiecare jucător își plasează bulgării de aur înaintea lui pentru tot restul jocului. Bulgării de aur vor fi evaluați în timpul evaluării finale.

Țăranii nu primesc bulgări de aur.

Evaluarea finală

Atunci când jocul s-a terminat, toți bulgării de aur care încă se află pe cartonașe de teren sunt eliminate din joc.

Cu cât mai mulți bulgări de aur a colectat un jucător, cu atât valorează mai mult fiecare bulgăre de aur individual, la fel ca în următorul tabel.

Bulgări de aur Puncte per bulgăre de aur
1-3 1
4-6 2
7-9 3
10+ 4

Exemplu de evaluare finală:[6]
Jucătorul ROȘU a câștigat 102 puncte și 7 bulgări de aur în joc.
Aurul valorează 7 x 3 = 21 de puncte.
Punctajul final al jucătorului ROȘU este 123 de puncte.

Interacțiuni cu alte extensii

Următoarele note clarifică cum interacționează Minele de aur cu câteva extensii majore.

Poduri, cetăți și bazaruri

Un lord de cetate poate colecta bulgări de aur plasați în vecinătatea sa. Nu contează dacă bulgării de aur nu sunt situați pe cartonașele ocupate de teritoriul ce declanșează evaluarea cetății.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Poate o cetate să colecteze bulgări de aur plasați în vecinătatea sa la fel cum o mănăstire colectează bulgări de aur plasați pe cartonașul cu mănăstirea sau pe oricare cartonaș adiacent?

Răspuns: O cetate poate de asemenea lua bulgări de aur, aceia situați în vecinătatea cetății. Vecinătatea cetății are 6 cartonașe: cele două pe care a fost construită cetatea, cele două de la dreapta și cele două de la stânga sa. Lordul cetății poate lua bulgări de aur de la ele.

Dacă sunt mai mulți jucători îndreptățiți la bulgări de aur, aurul este distribuit unul câte unul, așa cum este descris în reguli. (6/2013)

Următoarele exemple ilustrează cum sunt distribuiți bulgării de aur în unele scenarii implicând cetățiː[7]

  • Când se evaluează o cetate, proprietarul său poate colecta numai bulgări de aur plasați în vecinătatea cetății. Oricare bulgăre de aur din afara vecinătății cetății nu va fi eligibil chiar dacă aparține teritoriului care declanșează evaluarea cetății.
Jucătorii îndeplinesc ture când iau bulgări de aur eligibili plasași pe cartonașele teritoriilor în curs de evaluare. În funcție de secvența urmată, se poate ca unii jucători cu bulgări de aur eligibili să sfârșească luând niciunul.


Exemplul 1: Explorarea unor secvențe variate
Exemplul 1A: Jucătorul ROȘU finalizează orașul ocupat de jucătorul ALBASTRU, ceea ce declanșează evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Ca jucător activ, jucătorul ROȘU ia primul un bulgăre de aur și apoi jucătorul ALBASTRU. Și jucătorul ALBASTRU era îndreptățit la bulgărele de aur luat de jucătorul ROȘU (plasat în vecinătatea cetății și de asemenea pe unul dintre cartonașele orașului controlat de jucătorul ALBASTRU), dar era singura alegere a jucătorului ROȘU în acest caz. Prin urmare, jucătorul ALBASTRU poate lua numai bulgărele de aur din partea de jos a orașului.
Exemplul 1B-1: Jucătorul ALBASTRU își finalizează orașul, ceea ce declanșează evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Ca jucător activ, jucătorul ROȘU ia primul un bulgăre de aur, iar apoi jucătorul ALBASTRU. Și jucătorul ALBASTRU era îndreptățit la bulgărele de aur luat de jucătorul ROȘU (plasat în vecinătatea cetății și de asemenea pe unul dintre cartonașele orașului controlat de jucătorul ALBASTRU), iar asta era singura alegere a jucătorului ROȘU în acest caz, din moment ce jucătorul ALBASTRU a luat bulgărele de aur din partea de jos a orașului.
Exemplul 1B-2: Jucătorul ALBASTRU își finalizează orașul, ceea ce declanșează evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Ca jucător activ, jucătorul ROȘU izbutește să ia ambii bulgări de aur. Jucătorul ALBASTRU ia mai întâi bulgărele de aur din vecinătatea cetății (atât jucătorul ROȘU, cât și cel ALBASTRU erau îndreptățiți să îl ia), așa că jucătorul ROȘU nu poate lua niciun bulgăre de aur. În cele din urmă, jucătorul ALBASTRU ia bulgărele de aur din partea de jos a orașului.

Exemplul 2: Explorarea celui mai bun rezultat
Exemplul 2A: Jucătorul ALBASTRU își finalizează orașul, ceea ce declanșează evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Există doi bulgări de aur plasați în vecinătatea cetății, unul dintre ei plasați pe un cartonaș al orașului ocupat de jucătorul ALBASTRU). Ca jucător activ, jucătorul ALBASTRU decide să ia bulgărele de aur din vecinătatea cetății la care este îndreptățit și jucătorul ROȘU, așa că jucătorul ROȘU este forțat să ia celălalt bulgăre de aur din vecinătate. În cele din urmă, jucătorul ALBASTRU ia bulgărele de aur din partea de jos a orașului.
Jucătorul ALBASTRU obține 2 bulgări de aur și jucătorul ROȘU obține 1 bulgăre de aur.
Exemplul 2B: Jucătorul ROȘU finalizează orașul ocupat de jucătorul ALBASTRU, ceea ce declanșează evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Există doi bulgări de aur plasați în vecinătatea cetății, unul dintre ei plasați pe un cartonaș al orașului ocupat de jucătorul ALBASTRU). Ca jucător activ, jucătorul ROȘU decide să ia bulgărele de aur din vecinătatea cetății la care este îndreptățit și jucătorul ALBASTRU, așa că jucătorul ALBASTRU este forțat să ia bulgărele de aur din partea de jos a orașului. În cele din urmă, jucătorul ROȘU ia celălalt bulgăre de aur din vecinătate.
Jucătorul ALBASTRU obține 1 bulgăre de aur și jucătorul ROȘU obține 2 bulgări de aur.

Exemplul 3: Declanșarea distribuirii de bulgări de aur, dar colectarea niciunuia
Exemplul 3: Jucătorul ROȘU finalizează orașul ocupat de jucătorul ALBASTRU, ceea ce declanșează evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Totuși, jucătorul ROȘU nu este îndreptățit la niciun bulgăre de aur, căci acestea nu sunt în vecinătatea cetății. Prin urmare, jucătorul ROȘU nu primește niciun bulgăre de aur și jucătorul ALBASTRU primește 2 bulgări de aur.


  • Când se evaluează o cetate, proprietarul său este îndreptățit numai la acei bulgări de aur plasați în vecinătatea cetății, chiar dacă aceștia nu sunt pe cartonașe care aparțin teritoriului ce declanșează evaluarea cetății.


Exemplul 4: Teritoriile ce declanșează evaluarea sunt irelevante
Exemplul 4: Jucătorul ROȘU finalizează un oraș neocupat, ceea ce declanșează evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Jucătorul ROȘU va lua bulgărele de aur din vecinătatea cetății, fără a conta că acesta nu este pe un cartonaș al orașului care declanșează evaluarea.

Exemplul 5: Secvență implicând construirea unui castel
Exemplul 5.1: Jucătorul GALBEN plasează o mănăstire cu un călugăr și doi bulgări de aur.
Exemplul 5.2: Jucătorul ROȘU plasează un cartonaș ce finalizează un oraș mic.
Exemplul 5.3: Jucătorul ROȘU decide să construiască o cetate în loc să evalueze orașul mic. Din moment ce nu are loc nicio evaluare, nu este distribuit niciun bulgăre de aur în acest punct.
Exemplul 5.4: Jucătorul ALBASTRU finalizează orașul ocupat de jucătorul ROȘU, declanșând evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Jucătorul ALBASTRU și cel ROȘU vor lua bulgări de aur în ture. Jucătorul ALBASTRU va lua două bulgări de aur din partea de jos a orașului și jucătorul ROȘU va lua cei doi bulgări de aur din vecinătatea cetății, fără a conta că bulgării de aur nu sunt pe teritoriul care declanșează evaluarea cetății.


  • Când este evaluată o mănăstire din vecinătatea cetății, proprietarul său poate lua oricare bulgăre de aur plasat în vecinătatea sa. Cetatea învecinată poate lua în considerare numai acei bulgări de aur din vecinătatea sa de cetate.


Exemplul 6: Explorarea evaluării unei mănăstiri suprapunându-se vecinătății unei cetăți
Exemplul 6-1: Jucătorul ROȘU finalizează mănăstirea ocupată de jucătorul GALBEN, declanșând evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Jucătorul ROȘU și cel GLABEN vor lua fiecare câte un singur lingou de aur, fără a conta ordinea în care sunt alese, din moment ce ambele lingouri de aur sunt în vecinătatea cetății și în același timp în vecinătatea mănăstirii (adică pe cartonașul cu mănăstirea sau oricare alt cartonaș adiacent).
Exemplul 6-2: Jucătorul GLABEN își finalizează mănăstirea, declanșând evaluarea cetății ocupate de jucătorul ROȘU. Jucătorul GLABEN și cel ROȘU vor lua fiecare câte un singur lingou de aur, fără a conta ordinea în care sunt alese, din moment ce ambele lingouri de aur sunt în vecinătatea cetății și în același timp în vecinătatea mănăstirii (adică pe cartonașul cu mănăstirea sau oricare alt cartonaș adiacent).


Adăugirea cercurilor în lan

În fiecare mini, vei găsi un cartonaș din a șaptea miniextensie Cercuri din lanuri. Această extensie este jucabilă cu numai un singur cartonaș, dar este cel mai bine să se joace cu toate cele 6 cartonașe.[8]

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 9 (8 + 1 cerc în lan)
Goldmines C1-01.png ×1
Goldmines C1-02.png ×1
Goldmines C1-03.png ×1
Goldmines C1-04.png ×1
Goldmines C1-05.png ×1
Goldmines C1-06.png ×1
Goldmines C1-07.png ×1
Goldmines C1-08.png ×1
GoldminesCC C1-09.png ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului When a castle is completed, the owner can lay claim to gold pieces in the 6-tile vicinity of the castle: the 2 tiles upon which the castle is built, the 2 tiles to its left, and the 2 tiles to its right. The owner of the castle does not necessarily have the rights to gold associated with the feature that caused completion of the castle (unless that gold is also within the castle's vicinity or the castle owner also has a majority in the primary feature). (6/2013)
  2. Interpretare din partea comunității In general, any gold pieces on tiles of a completed feature will be distributed while the feature is being scored. Depending on the feature, the gold pieces involved may differ:
    • Features distributing gold pieces on their tiles only:
      • Roads
      • Cities
    • Features distributing gold pieces on the feature tile and its adjacent tiles:
      • Monastic buildings: cloisters, abbeys, shrines, German monasteries (with a monk), Dutch & Belgian monasteries (with a monk), Japanese buildings (with a monk), Darmstadt churches
      • Gardens
      • Baba Yaga's hut
      • German castles
    • Features distributing gold pieces on the feature tile and the road tiles connected to it:
      • German cathedrals
    • Features distributing gold pieces on the tiles adjacent to the feature:
      • Castles
  3. Interpretare din partea comunității As a consequence of the rules, gold ingots on the tiles of a completed unclaimed feature will not be distributed, since there is no player controlling the feature.
  4. Interpretare din partea comunității In general, if one or more features are involved, the active player (if entitled to gold) chooses the first gold piece and can choose any one of the pieces to which he/she may be entitled. The next player (in clockwise order) that is entitled to a gold piece can then choose an appropriate piece. Note that, because a player can choose which piece to take first (if there is more than one to choose from), a different player who may have initially been entitled to a gold piece may miss out if that piece has been claimed before it is that player's turn to choose. (6/2013)
  5. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori The RGG version of the rules states "players who score completed features with gold bars take one gold bar for each feature they score and that has gold bars." This seems different from the HiG rules, where the rule is to only take one gold piece at a time.
  6. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Această clarificare adițională de reguli este din versiunea Big Box 4 a regulilor.
  7. Interpretare din partea comunității Aceste exemple sunt bazate pe clarificările furnizate de Kettlefish pe următoarele subiecte, conform clarificării furnizate de Christof Tisch din 6/2013.
  8. Interpretare din partea comunității Remarcă că cartonașele din Cercuri din lanuri incluse în miniextensii sunt diferite de cartonașele lansate în extensia inițială Cercuri în lan (denumită „Cercuri în lan I”).