Difference between revisions of "The Labyrinth/fr"
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== Informations générales et commentaires == | == Informations générales et commentaires == | ||
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''' | '''Le Labyrinthe''' a été publié à l'origine par [[Spiel Doch/fr|Spiel Doch!]] en {{Year|2016}}. | ||
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'''The Labyrinths''' was originally released by [[Spiel Doch|Spiel Doch!]] in {{Year|2016}}. | |||
Le numéro 1 de 2016, de la revue [[Spiel Doch|Spiel Doch !]], contient deux nouvelles tuiles pour Carcassonne. | Le numéro 1 de 2016, de la revue [[Spiel Doch|Spiel Doch!]], contient deux nouvelles tuiles pour Carcassonne. L’une a été illustrée dans le style de la première édition par [[Doris Matthäus/fr|Doris Matthäus]], l’autre dans le style de la deuxième édition par [[Anne Pätzke/fr|Anne Pätzke]]. Les deux tuiles peuvent être utilisées dans toutes les éditions. Les combinaisons avec d’autres extensions et mini-extensions ne sont pas complètement testées et il n’existe pas d’explications officielles des règles couvrant ces cas. | ||
[[Spiel Doch|Spiel Doch !]] a fourni un ensemble de règles de base et '''[[Hans im Glück| | [[Spiel Doch/fr|Spiel Doch!]] a fourni un ensemble de règles de base et '''[[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]]''' a publié une variante pour les joueurs avancés, disponible sur leur site web au moment de la sortie. | ||
== Matériel == | == Matériel == | ||
* '''2 tuiles Terrain''', une pour la première | * '''2 tuiles Terrain''' (identifiées par le symbole ''Spiel Doch!'' [[File:Symbol_SpielDoch.png|x16px|frameless]]), une pour la première édition de Carcassonne et l’autre pour la deuxième édition | ||
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Lorsque vous placez une tuile Labyrinthe, vous avez le droit d’y poser un meeple (dans le respect des règles standard)<ref> | Lorsque vous placez une tuile Labyrinthe, vous avez le droit d’y poser un meeple (dans le respect des règles standard) <ref> | ||
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* Une tuile labyrinthe ou un segment de route inoccupés (règles de variante avancées). | * Une tuile labyrinthe ou un segment de route inoccupés (règles de variante avancées). | ||
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Un charriot se déplace sur un tronçon de route inoccupé | Un charriot se déplace sur un tronçon de route inoccupé d’un labyrinthe incomplet en appliquant les règles avancées du '''Labyrinthe'''.]] | ||
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Le labyrinthe et les routes qui y sont reliées sont évaluées lorsque les quatre routes sont | Le labyrinthe et les routes qui y sont reliées sont évaluées lorsque les quatre routes sont complétées. Le joueur ayant la majorité sur le labyrinthe et les routes connectées obtiendra '''1 point''' pour chaque tuile comme d’habitude. De plus, il obtiendra '''2 points''' pour chaque meeple se trouvant sur le labyrinthe ou sur une route connectée. Si plusieurs joueurs ont la majorité, chacun d’entre eux obtient le total des points <ref> | ||
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Les tuiles Labyrinthe ne se cumulent pas, comme dans les auberges au lac sur les routes. Un réseau routier comportant plus d'un labyrinthe sera évalué comme une seule zone et les points supplémentaires fournis par chaque labyrinthe ne seront reçus qu'une seule fois pour l'ensemble du réseau routier, et non une | Les tuiles Labyrinthe ne se cumulent pas, comme dans les auberges au lac sur les routes. Un réseau routier comportant plus d'un labyrinthe sera évalué comme une seule zone et les points supplémentaires fournis par chaque labyrinthe ne seront reçus qu'une seule fois pour l'ensemble du réseau routier, et non une fois par tuile Labyrinthe. | ||
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''Toutes les routes sont complétées. {{ColorRed|Rouge}} et {{ColorBlack|Noir}} sont majoritaires. Ils obtiennent '''8 points''' pour les tuiles et '''10 points''' pour les 5 meeples sur les tuiles. Au total, chacun obtient 18 points.]] | ''Toutes les routes sont complétées. {{ColorRed|Rouge}} et {{ColorBlack|Noir}} sont majoritaires. Ils obtiennent '''8 points''' pour les tuiles et '''10 points''' pour les 5 meeples sur les tuiles. Au total, chacun obtient '''18 points'''.]] | ||
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Les labyrinthes sont évalués selon les règles normales de Carcassonne pour les routes. Vous n’obtenez pas de points supplémentaires pour les meeples posés sur le réseau du labyrinthe. | Les labyrinthes sont évalués selon les règles normales de Carcassonne pour les routes. Vous n’obtenez pas de points supplémentaires pour les meeples posés sur le réseau du labyrinthe. | ||
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Cette section résume l’interaction du Labyrinthe avec d’autres extensions : | Cette section résume l’interaction du Labyrinthe avec d’autres extensions : | ||
* [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]] | * Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]] | ||
* [[Cathedrals in Germany/fr|Cathédrales d’Allemagne]] | * [[Cathedrals in Germany/fr|Cathédrales d’Allemagne]] | ||
* [[Mage and Witch/fr|Mage et Sorcière]] | * Mini n°5 - [[Mage and Witch/fr|Mage et Sorcière]] | ||
* [[The Markets of Leipzig/fr|Les Marchés de Leipzig]] | * [[The Markets of Leipzig/fr|Les Marchés de Leipzig]] | ||
Ces interactions sont décrites comme une série de cas où les points que vous obtenez des tuiles Route (y compris le labyrinthe) varient en fonction des extensions concernées. Indépendamment de la manière dont ces points sont modifiés, si l’on joue avec les règles avancées, les points de bonus pour les meeples sur la route ne changent en aucun cas lors de l’évaluation de la zone. | Ces interactions sont décrites comme une série de cas où les points que vous obtenez des tuiles Route (y compris le labyrinthe) varient en fonction des extensions concernées. Indépendamment de la manière dont ces points sont modifiés, si l’on joue avec les règles avancées, les points de bonus pour les meeples sur la route ne changent en aucun cas lors de l’évaluation de la zone. | ||
* '''Cas 0 - Labyrinthe régulier :''' Si un Labyrinthe est complété, vous obtiendrez 1 point pour chaque tuile de route, y compris le | * '''Cas 0 - Labyrinthe régulier :''' Si un Labyrinthe est complété, vous obtiendrez 1 point pour chaque tuile de route, y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet à la fin de la partie vaut 1 point pour chaque tuile, y compris le labyrinthe lui-même. | ||
* '''Cas 1 - Auberges et cathédrales :''' Si un | * '''Cas 1 - Auberges et cathédrales :''' Si un labyrinthe est complété et contient une ou plusieurs auberges (les auberges ne se cumulent pas) et que vous avez la majorité, vous obtiendrez 2 points au lieu de 1 point pour chaque tuile de route y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet avec une ou plusieurs auberges à la fin du jeu vaut 0 point pour chaque tuile, y compris le labyrinthe lui-même. | ||
* '''Cas 2 - Cathédrales d'Allemagne :''' Si un | * '''Cas 2 - Cathédrales d'Allemagne :''' Si un labyrinthe est complété et qu'une ou plusieurs de ses routes se terminent par une cathédrale d'Allemagne (les cathédrales d'Allemagne ne se cumulent pas) et que vous avez la majorité, vous obtiendrez 2 points au lieu de 1 point pour chaque tuile de route y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet dont une ou plusieurs de ses routes se terminent par une cathédrale d'Allemagne à la fin du jeu vaut 1 point par tuile, y compris le labyrinthe lui-même. | ||
* '''Cas 3 - Auberges et cathédrales + Cathédrales d'Allemagne''' | * '''Cas 3 - Auberges et cathédrales + Cathédrales d'Allemagne :''' Si un labyrinthe est complété et contient une ou plusieurs auberges et qu'une ou plusieurs de ses routes se terminent par une cathédrale d'Allemagne et que vous avez la majorité, vous obtiendrez 3 points au lieu de 1 point pour chaque tuile de route, y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet avec une ou plusieurs auberges à la fin du jeu vaut 0 point. | ||
Le tableau suivant décrit les mêmes informations de manière plus schématique. Tenez compte du fait que les segments de route sur les tuiles de cathédrale d'Allemagne sont comptés séparément et obtiennent les mêmes points que n'importe quelle tuile de route dans les Cas 2 & 3. | Le tableau suivant décrit les mêmes informations de manière plus schématique. Tenez compte du fait que les segments de route sur les tuiles de cathédrale d'Allemagne sont comptés séparément et obtiennent les mêmes points que n'importe quelle tuile de route dans les Cas 2 & 3. | ||
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Latest revision as of 08:20, 18 April 2024
Informations générales et commentaires
The Labyrinths was originally released by Spiel Doch! in 2016.
Le numéro 1 de 2016, de la revue Spiel Doch!, contient deux nouvelles tuiles pour Carcassonne. L’une a été illustrée dans le style de la première édition par Doris Matthäus, l’autre dans le style de la deuxième édition par Anne Pätzke. Les deux tuiles peuvent être utilisées dans toutes les éditions. Les combinaisons avec d’autres extensions et mini-extensions ne sont pas complètement testées et il n’existe pas d’explications officielles des règles couvrant ces cas.
Spiel Doch! a fourni un ensemble de règles de base et Hans im Glück a publié une variante pour les joueurs avancés, disponible sur leur site web au moment de la sortie.
Matériel
- 2 tuiles Terrain (identifiées par le symbole Spiel Doch! ), une pour la première édition de Carcassonne et l’autre pour la deuxième édition
Règles
Mise en place
Mélangez la ou les tuiles Labyrinthe avec les autres tuiles Terrain.
Déroulement du jeu
1. Placement d’une tuile
Si vous piochez un labyrinthe, vous le placez selon les règles habituelles.
2. Pose d’un meeple
Règles de base
Lorsque vous placez une tuile Labyrinthe, vous avez le droit d’y poser un meeple (dans le respect des règles standard) [1]. Le labyrinthe n’est pas une intersection, toutes les routes de sortie sont reliées entre elles. Par conséquent, un meeple ne peut y être posé que si toutes les routes reliées à la tuile Labyrinthe sont inoccupées [2]. Le meeple est alors un brigand sur toutes les routes reliées.
Variante avancée
Comme le labyrinthe rend les connexions des routes tout à fait ingérables, la pose des meeples est régie différemment dans cette variante. Si vous placez le labyrinthe, vous pouvez y poser un meeple même s’il y a déjà un meeple sur une ou plusieurs routes connectées[2]. Peu importe à qui appartiennent ces meeples.
Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, si vous placez une tuile à une sortie du labyrinthe qui n’a pas encore de meeple, vous pouvez y poser un meeple, même si le réseau de routes et le labyrinthe lui-même contiennent déjà au moins un meeple.
Plus tard, si vous ajoutez une route à une route existante sur laquelle se trouve déjà un meeple, un meeple ne peut pas être posé dessus (comme habituellement). Le labyrinthe et les quatre routes sortantes sont les exceptions.
3. Évaluation d’une zone
Règles de base
Les labyrinthes sont évalués selon les règles normales de Carcassonne pour les routes durant le jeu et lors de l’évaluation finale.
Variante avancée
Le labyrinthe et les routes qui y sont reliées sont évaluées lorsque les quatre routes sont complétées. Le joueur ayant la majorité sur le labyrinthe et les routes connectées obtiendra 1 point pour chaque tuile comme d’habitude. De plus, il obtiendra 2 points pour chaque meeple se trouvant sur le labyrinthe ou sur une route connectée. Si plusieurs joueurs ont la majorité, chacun d’entre eux obtient le total des points [3].
Évaluation finale
Les labyrinthes sont évalués selon les règles normales de Carcassonne pour les routes. Vous n’obtenez pas de points supplémentaires pour les meeples posés sur le réseau du labyrinthe.
Interactions avec les autres extensions
Cette section résume l’interaction du Labyrinthe avec d’autres extensions :
- Ext. 1 - Auberges et Cathédrales
- Cathédrales d’Allemagne
- Mini n°5 - Mage et Sorcière
- Les Marchés de Leipzig
Ces interactions sont décrites comme une série de cas où les points que vous obtenez des tuiles Route (y compris le labyrinthe) varient en fonction des extensions concernées. Indépendamment de la manière dont ces points sont modifiés, si l’on joue avec les règles avancées, les points de bonus pour les meeples sur la route ne changent en aucun cas lors de l’évaluation de la zone.
- Cas 0 - Labyrinthe régulier : Si un Labyrinthe est complété, vous obtiendrez 1 point pour chaque tuile de route, y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet à la fin de la partie vaut 1 point pour chaque tuile, y compris le labyrinthe lui-même.
- Cas 1 - Auberges et cathédrales : Si un labyrinthe est complété et contient une ou plusieurs auberges (les auberges ne se cumulent pas) et que vous avez la majorité, vous obtiendrez 2 points au lieu de 1 point pour chaque tuile de route y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet avec une ou plusieurs auberges à la fin du jeu vaut 0 point pour chaque tuile, y compris le labyrinthe lui-même.
- Cas 2 - Cathédrales d'Allemagne : Si un labyrinthe est complété et qu'une ou plusieurs de ses routes se terminent par une cathédrale d'Allemagne (les cathédrales d'Allemagne ne se cumulent pas) et que vous avez la majorité, vous obtiendrez 2 points au lieu de 1 point pour chaque tuile de route y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet dont une ou plusieurs de ses routes se terminent par une cathédrale d'Allemagne à la fin du jeu vaut 1 point par tuile, y compris le labyrinthe lui-même.
- Cas 3 - Auberges et cathédrales + Cathédrales d'Allemagne : Si un labyrinthe est complété et contient une ou plusieurs auberges et qu'une ou plusieurs de ses routes se terminent par une cathédrale d'Allemagne et que vous avez la majorité, vous obtiendrez 3 points au lieu de 1 point pour chaque tuile de route, y compris le labyrinthe lui-même. Un labyrinthe incomplet avec une ou plusieurs auberges à la fin du jeu vaut 0 point.
Le tableau suivant décrit les mêmes informations de manière plus schématique. Tenez compte du fait que les segments de route sur les tuiles de cathédrale d'Allemagne sont comptés séparément et obtiennent les mêmes points que n'importe quelle tuile de route dans les Cas 2 & 3.
Scenario | Labyrinthe régulier | Auberges et cathédrales | Cathédrales d'Allemagne | Évaluation des zones | Évaluation finale |
---|---|---|---|---|---|
Aucune autre extension impliquée | Il y a une ou plusieurs auberges au lac sur ses routes (les auberges au lac ne se cumulent pas) | Une ou plusieurs de ses routes aboutissent à une Cathédrales d'Allemagne (les Cathédrales d'Allemagne ne se cumulent pas) | Vous possédez la majorité du labyrinthe complété | Vous possédez la majorité du labyrinthe incomplet | |
Points des tuiles de route, y compris le labyrinthe (les segments de route des tuiles Cathédrales d'Allemagne sont comptés séparément dans les Cas 2 & 3) | |||||
Cas 0 | X | 1 point / tuile | 1 point / tuile | ||
Cas 1 | X | 2 points / tuile | 0 points / tuile | ||
Cas 2 | X | 2 points / tuile | 1 point / tuile | ||
Cas 3 | X | X | 3 points / tuile | 0 points / tuile | |
Autres modificateurs applicables suivant l'ordre d'évaluation (les tuiles Cathédrales d'Allemagne sont comptées comme des tuiles normales) | |||||
Mage sur la route | N'importe laquelle | N'importe laquelle | N'importe laquelle | (+1) point / tuile | (+1) point / tuile |
Sorcière sur la route | N'importe laquelle | N'importe laquelle | N'importe laquelle | 1/2 point (arrondir à l'entier supérieur) | 1/2 point (arrondir à l'entier supérieur) |
Meeple sur le Quartier des fabricants de chariots (Marchés de Leipzig) | N'importe laquelle | N'importe laquelle | N'importe laquelle | (+1) point / tuile | (+0) point / tuile |
Points des meeples placés sur les tuiles de route et le labyrinthe (règles avancées uniquement) | |||||
Tous les cas | N'importe laquelle | N'importe laquelle | N'importe laquelle | 2 points / meeple | 0 point / meeple |
Ensemble des tuiles
Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
- ↑ Cela signifie que vous pouvez poser un meeple sur le labyrinthe en tant que brigand ou sur l’une des quatre parcelles de prés inoccupées qui entourent le labyrinthe en tant que paysan.
- ↑ 2.0 2.1
Un meeple peut être posé sur le réseau d’un labyrinthe incomplet par d’autres moyens. Un charriot placé sur une zone voisine complétée ou tout autre meeple via un portail magique ou une machine volante peuvent y être déployés :
- Un réseau de routes inoccupées avec un labyrinthe (règles de base).
- Une tuile labyrinthe ou un segment de route inoccupés (règles de variante avancées).
- ↑ Les tuiles Labyrinthe ne se cumulent pas, comme dans les auberges au lac sur les routes. Un réseau routier comportant plus d'un labyrinthe sera évalué comme une seule zone et les points supplémentaires fournis par chaque labyrinthe ne seront reçus qu'une seule fois pour l'ensemble du réseau routier, et non une fois par tuile Labyrinthe.
- Editor Manual - UX - Unknown type
- Editor Manual - UX - Missing description
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Première édition
- Extension mineure de la première édition
- Tuile promotionnelle de la première édition
- Seconde édition
- Extension mineure de la seconde édition
- Tuile promotionnelle de la seconde édition