Piețele din Leipzig

From Wikicarpedia
Revision as of 14:29, 15 June 2020 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with "<table> <tr valign="top"> <td> 70px|none </td> <td> '''Sfertul constructorilor de căruțe:''' Fiecare '''drum''' care e...")
Jump to navigation Jump to search

Informații generale și comentarii

Cartonașele acestei miniextensii și cartonașe bonus pentru Amazon (Amazonas)
File:Leipzig watermark.png
Simbolul Piețele din Leipzig

Lansată original în anul Template:Year ro de Hans im Glück cu ocazia târgului lui Leipzig „model-hobby-spiel” Template:Year ro, cu două cartonașe duble pentru Amazonas. De asemenea, miniextensia a fost oferită ca Ediție limitată: Piețele din Leipzig (600 de copii) cu 13 meepleși în culori diferite.

În timpul Evului Mediu, Orașul Leipzig (lat. Lipsia) a fost punctul de trecere al drumurilor comerciale Via Regia și Via Imperii, lucru care a provocat apariția a multor piețe în regiune. În anul 1507, Leipzig a devenit un oraș principal. Prin urmare, „toți” negustorii care treceau prin oraș obișnuiau șă-și plaseze bunurile lor în locul principal și să le ofere la vânzare.

Târgul de comerț Leipzig, care își oferă logoul ca simbol al acestei miniextensii, își are originile în Evul Mediu.

Această miniextensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile miniextensiei de mai jos. O poți combina cu alte (mini)extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.

Conținut

  • 4 cartonașe de teren duble cu Orașul Leipzig, cu scopul a fi folosite în loc de cartonașul de început din jocul de bază
  • 13 meepleși adiționali în culori diferite în unele versiuni[1]

Reguli

Pregătire

Plasează cartonașele de teren în așa fel încât cele patru sferturi încât să stea unul lângă celălalt și să formeze Orașul Leipzig (lat. Lipsia). Corect, indicatorul pentru Francofortum este îndreptat spre vest, cel pentru Stettinum spre nord, cel pentru Vratislavia spre est și cel pentru Roma spre sud. Pentru joc, totuși, este nesemnificativ în ce ordine sunt plasate cartonașele.[2] Această plasare înlocuiește cartonașul de început.

Dacă este posibil, dă-i fiecărui jucător un meeple extra deoarece meepleșii pot funcționa mai puțin ușor în această variantă.

Plasarea de început pentru Piețele din Leipzig

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Regulile rămân aceleași.

2. Plasarea unui meeple

Regulile rămân aceleași.

3. Declanșarea unei evaluări

Fiecare dintre sferturile Orașului Leipzig are un drum care începe la poarta sa. Toate drumurile care sunt conectate cu aceste drumuri oferă posibilitatea de a trimite unul dintre meepleșii tăi în Orașul Leipzig. Acest lucru se aplică de asemenea și drumurilor care nu sunt conectate direct cu Orașul Leipzig, dar sunt conectate printr-un sat.[3]

Dacă se finalizează un drum care duce la Orașul Leipzig, și tu deții majoritatea, poți alege să:

  • Evaluezi drumul și să primești tu punctele
sau
  • Îți trimiți meepleul de pe drum în Orașul Leipzig și să primești 0 puncte pentru drum
Exemplu:
  • Tu finalizezi drumul pe care se află meepleul tău. Din moment ce drumul este conectat cu Orașul Leipzig (printr-un sat în acest caz), îți poți trimite meepleul tău în Orașul Leipzig.
  • Tu decizi să îl pui în sfertul tăbăcarilor

Ia în vedere:

  • Dacă ai mai mult de un meeple ppe drum, îți este permis să trimiți unul dintre ei în Orașul Leipzig. Cu celălalt/ceilalți poți, totuși, să primești punctele pentru drum.[4] Dacă trimiți un meeple în sfertul constructorilor de căruțe vei primi punctele bonus imediat (vezi mai jos).[5]
  • Dacă mai mult de un jucător deține majoritatea, fiecare dintre ei poate decide la alegerea sa dacă dorește să trimită un meeple în Orașul Leipzig sau dacă să primească punctele.
  • Drumul de pe un cartonaș dublu valorează pur și simplu ca un singur drum în evaluarea drumului.

Muți meepleul în oricare dintre sferturile Orașului Leipzig (nu trebuie neapărat să fie cel la care se termină drumul) iar meepleul va rămâne până se termină jocul. Poți avea doar unul dintre meeplșii tăi în fiecare dintre sferturiloe Orașului Leipzig. Meepleși de la mai mult de un jucător sunt permiși în fiecare sfert - meepleșii sunt pur și simplu stivuiți.

Când ai un meeple într-un sfer din Orașul Leipzig îți va aduce ție puncte bonus faze de scor specifice - fie în timpul jocului, fie la sfârșit. [6]

Evaluarea în timpul jocului

Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 01.png
Sfertul constructorilor de căruțe: Fiecare drum care este evaluat cu majoritatea ta, tu primești 1 punct bonus pentru fiecare cartonaș.[7]
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 02.png
Sfertul monedarilor: Pentru fiecare oraș care este evaluat, în care ai un cavaler (chiar dacă nu deții majoritatea), tu primești 3 puncte pentru fiecare blazon.
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 03.png
Sfertul legătorilor: Pentru fiecare evaluare a unei mănăstiri[8] (precum și pentru mănăstirile altor jucători) tu primești 4 puncte bonus.[9]

The bonus points for these three scorings count only for completed roads, cities and monasteries. In the final scoring at the end of the game you get no bonus points in these cases.

Evaluarea finală

Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 04.png
Tanners quarter: When scoring fields at the end of the game [10] [11], in addition to the usual points for cities, you get 2 points for each shed (cowshed, pigsty or donkey stable) and each farmhouse in the field if you have the majority of farmers there. [12] [13] [14]
Cowshed
Pigsty
Donkey stable
Farmhouse

Notă: Orașul Leipzig are valoarea unui oraș finalizat când se evaluează câmpurile.

Referință pentru cartonașe

Numărul total de cartonașe: 4

Leipzig01.png  x1
(B)
Leipzig02.png  x1
 
Leipzig03.png  x1
(B)
Leipzig04.png  x1
 

Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Base Game C2 Feature Farmhouse.jpg
B | Gospodărie țărănească

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Miniextensia a fost lansată prima oară ca o ediție limitată de un total de 600 de exemplare: primele 300 de exemplare la „modell hobby spiel” în Leipzig din 29 septembrie până în 1 octombrie Template:Year ro, iar ultimele 300 de exemplare la Spiel'17 în Essen din 26t până în 29 octombrie Template:Year ro. Această ediție limitată a fost semnată de Klaus-Jürgen Wrede și CEO-ul centurlui târgului de comerț Leipzig (Messe Leipzig) și conține 13 meepleși. O versiune mult mai generală este de asemenea disponibilă care conține doar cele patru cartonașe.
  2. Interpretare din partea comunității Această plasare sugerată plasează cartonașele în conformitate cu locația geografică a Orașului Leipzig în relație cu celelalte orașe menționate. Cartonașele pot fi plasate în oricare ordine, din moment ce poziția sferturilor nu implică nicio restricție pentru joc. Singurele diferențe vor fi locația gospodăriilor în două dintre cele patru câmpuri definite de aceste cartonașe ca plasare inițială și poziția celor două segmente mici de oraș.
  3. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că această miniextensie ia în considerare doar satele, care servesc ca intersecții unde se termină 2, 3 sau 4 drumuri. Aceleași teritorii sunt folosite de asemenea în miniextensia Păstrătorii de taxe pentru plasarea caselor de taxe.
    Ca un rezultat, acest lucru ar exclude intersecțiile cu copaci și cele cu căsuțe mici, precum cele prezente pe unele cartonașe în Ext. 9 - Oi și dealuri.
    Reține că Piețele din Leipzig este proiectat să fie utilizat doar cu jocul de bază Carcassonne II, unde toate drumurile se termină la orașe, mănăstiri sau sate. Niciun copac nu este prezent la nicio intersecție din jocul de bază Carcassonne II, cu toate că au apărut mai târziu în alte extensii. Pe de altă parte, jocul de bază Carcassonne I prezintă intersecții cu sate și unele cu copaci. Nu există o corespondență uniformă unu la unu cu privire la utilizarea satelor sau a copacilor la intersecții între ambele ediții.
  4. Interpretare din partea comunității Majoritatea pentru evaluare este numărată înainte de a decide dacă să trimiți sau nu un meeple în Orașul Leipzig. Dacă prin trimiterea unui meeple în Orașul Leipzig un jucător pierde majoritatea, încă primește punctele.
  5. Interpretare din partea comunității Înseamnă de asemenea că primești puncte bonus pentru sfertul monedarilor/legătorilor dacă prin plasarea unui cartonaș finalizezi unul dintre orașele sau mănăstirile tale și trimiți un meeple acolo.
  6. Interpretare din partea comunității În termeni generali, regulile au indicat că Piețele din Leipzig oferă puncte bonus pentru toate teritoriile afectate, așa că nu fac parte evaluarea de bază (nucleu) a teritoriului în nici un caz.
  7. Interpretare din partea comunității Punctul adițional pentru fiecare cartonaș ar fi aplicat ca un bonus după toți ceilalți modificatori ai evaluării de bază a teritroiului. Asta înseamnă că este aplicat după modificatorii de scor hanuri (vezi Ext. 1 - Hanuri și catedrale), catedrale germane (vezi Catedrale din Germania) și magician și vrăjitoare (vezi Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea.)
    Așa că aceste pucnte bonus vor fi aplicate alături de alte puncte bonus care afectează drumul, precum construcțiile mici (vezi Construcții mici.)
  8. Interpretare din partea comunității În funcție de (mini)extensie, acest bonus ar afecta nu numai mănăstirile ci toate celelalte construcții mănăstirești. Construcțiile mănăstirești sunt: mănăstirile, abațiile, lăcașurile de cult, mănăstirile germane, mănăstirile olandeze/belgiene, construcțiile japoneze și bisericile Darmstadt. Catedralele germane nu sunt luate în considerare.
  9. Interpretare din partea comunității Jucătorii nu primesc puncte bonus când abatele este retras și evaluat înainte ca mănăstirea (construcția mănăstirească) să fie finalizată. Aceste puncte bonus pot fi primite doar când o mănăstire (construcție mănăstirească) este evaluată de un jucător după finalizare.
  10. Întrebare fără clarificare oficială The rules are clear about the Tanners quarter when playing with the basic game, where fields are only evaluated at the end of the game. However, as there are expansions that may score fields during the game, it is an open question if the Tanners quarter should be applied in such cases. If applied, this bonus would affect the early evaluation of fields in expansions such as Exp. 5 - Abbey and the Mayor, The Wheel of Fortune (Famine sector) and Mini #2 - The Messages (Dispatches). No clarification is currently available.
  11. Regulă sau variantă comună a casei The Tanners quarter bonus also affects the early evaluation of fields in expansions such as Exp. 5 - Abbey and the Mayor, The Wheel of Fortune (Famine sector) and Mini #2 - The Messages (Dispatches).
  12. Întrebare fără clarificare oficială This scoring bonus for fields is especially designed for Carcassonne II. There is no official clarification about how fields are scored for tiles with Carcassonne I artwork.
  13. Regulă sau variantă comună a casei Carcassonne I fields may be scored taking into consideration the little farmhouses present on them.
    Example: Little farmhouses in Carcassonne I fields.
  14. Interpretare din partea comunității The wording indicates that this bonus only applies to field scoring. Therefore barns do not get this bonus when scored, no matter their owners have a meeple in the Tanners quarter.