Dopisy (původní edice)
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla: Dopisy |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
The King has dispatched messages to his loyal subjects who have expanded his territory. Messengers are hurrying to deliver the King’s gifts.
General info and comments
Pravidla C1 pro rozšíření Dopisy mají oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla C1 publikovalo vydavatelství Mindok roku 2012 jako součást Big Box 4. Dříve ve stejném roce byly publikovány jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Po rychlých poslech jim posílá dopisy, které přinášejí bohatství a další výhody.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál [1]
- 8 kartiček dopisů
- 6 dřevěných figurek dam v šesti barvách
Pravidla
Příprava hry
Zamíchejte kartičky dopisů a umístěte je do balíčku lícem dolů vedle počítadla bodů. Každý hráč dá svoji figurku dámy vedle své počítací figurky na políčko 0 na počítadle bodů. Na počítadle bodů se tedy budou pohybovat 2 figurky každého hráče.
Přiložení kartičky
Toto rozšíření neobsahuje žádné nové kartičky krajiny.
Umístění družiníka
Figurky z tohoto rozšíření se neumísťují na standardní kartičky krajiny.
Započítání bodů
Kdykoli hráč získá body, může se rozhodnout, kterou ze svých dvou figurek na počítadle bodů posune kupředu. Hráč, který je právě na tahu (pouze on) dostane 1 dopis ve chvíli, kdy po započítání bodů skončí jedna z jeho figurek na některém tmavém políčku (5, 10, 15…). [2] Vezme si horní kartičku z balíčku dopisů, podívá se na ni, a má 2 možnosti. Buď:
- provede akci dopisu
- NEBO
- přičte si 2 vítězné body (na kartě dopisu vpravo dole v pečeti).
Poté co hráč využije jednu z těchto dvou možností, vrátí kartičku dopisu lícem dolů dospodu balíčku dopisů.
Přehled kartiček dopisů:
Hráč si vybere jednu cestu, na které stojí alespoň jedna jeho figurka. (Nemusí na ní mít převahu, ale stačí, když je tam přítomna alespoň jedna jeho figurka). [3] Pokud má hráč figurky na více cestách, musí vybrat tu, za kterou by v tuto chvíli dostal při závěrečném vyhodnocení nejméně bodů. [4] Figurka zůstává stát na cestě.
Hráč dostane 2 body za každého svého rytíře (figurku umístěnou v tomto okamžiku ve městě). [8] Rytíři zůstávají ve městech.
Hráč dostane 2 body za každého svého sedláka (figurku umístěnou v tomto okamžiku na louce). Sedláci zůstávají na loukách.
Další pravidla
Pokud je v jednom tahu hodnoceno více než jedeno území, musí být celá bodová hodnota každého jednotlivého území započítávána pohybem jedné počítací figurky. [15] [16]
Hráč na tahu může obdržet pouze jeden dopis z jednoho kola bodování [17] [18] a to i v případě, že například po ohodnocení několika dokončených území skončí obě počítací figury na tmavém políčku počítadla bodů. Pokud však hráč na tahu získá body z dopisu, je možné, že přesune počítajícího družiníka a získá další dopis a zahraje ji ve stejném kole. Řetězec bodování tímto způsobem může pokračovat donekonečna. [19] [20]
Důležité: Dopisy může dostávat pouze hráč na tahu a to i v případě, že počítací figurky ostatních hráčů končí na tmavých polích počítadla bodů.
Na konci hry před závěrečným hodnocením si hráči sečtou body, které získali oběma svými figurkami na počítadle. [21] Každý hráč umístí jednu z figurek na hodnotu součtu. Druhou vrátí zpět do krabice. Při závěrečném vyhodnocení se již dopisy neuplatní a to ani v případě, že počítací figurka přistane na tmavém poli.
Kola hodnocení
>> Průběh tahu [22]
Přiložení kartičky
Umístění družiníka
- 2. kolo - Konec fáze
přesun dřeva
:- Vyhodnocení opata
- Vyhodnocení pastýře po akci
zahnání ovcí do salaše
- Vyhodnocení pyramidy artistů
- Akce ovocného stromu
Započítání bodů
- 3. kolo - Fáze hodnocení:
- Body navíc (před): Strážní věž, Mýtnice
- Hodnocení území: Město, cesta, klášter, hrad atd.
- Body navíc (po): trhy v Lipsku, 3 body za vílu, body za ředitele, učitel.
- Hodnocení cirkusu
Další akce
- 4. kolo - Konec tahu:
- Body z katapultu
>> Dvojitý tah stavitele
- Stejně jako v běžném tahu, s výjimkou vynechání bodu víly ve druhé části tahu. [25]
>> Proměnná
- Body z akce dopisu
Seznam kartiček
Kartička s obrazcem v obilí
V každém z šesti samostatných minirozšíření najdete 1 kartičku krajiny z dalšího minirozšíření „Kruhy v obilí“. Toto rozšíření je možné přidat do hry i po jedné kartičce, nejlépe se však hraje se všemi šesti kartičkami dohromady. [26]
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Samostatně vydané rozšíření obsahuje navíc 1 kartičku krajiny s obrazcem v obilí.
- ↑ Mezi tato políčka se také řadí „startovní políčko“ 0. Pokud dosáhnete přesně 50 bodů (zůstanete stát s některou figurkou na políčku „0“), můžete si vzít kartičku dopisu.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Při hodnocení dopisu 1, 2 a 3 se počítají pouze body vztahující se k danému území. Žádné bonusové body spojené s družiníky na hodnoceném území se v tuto chvíli nezapočítávají. Cílem dopisů jsou body za území. Bonusové body spojené s družiníky se započítávají až při hodnocení území.
- ↑ Všimněte si, že hráč může získat 0 bodů, pokud je na cestě s jedním z družiníků hráče hostinec.
- ↑ Uvědomte si, že můžete získat 0 bodů, pokud nejmenší město s figurkou hráče obsahuje kartičku s katedrálou.
- ↑
Tento dopis se vztahuje na všechny náboženské stavby:
- Kláštery
- Kultovní místa
- Opatství
- Německé kláštery
- Holandsko-belgické kláštery
- Japonské budovy
- Darmstadské kostely
- ↑ Prozatím není žádné oficiální vysvětlení, zda by tento dopis měl platit i pro speciální kláštery (Německé kláštery, Holandsko-belgické kláštery a Japonské budovy) s družiníky umístěnými jako opat. Původní pravidla byly vytvořeny ještě před vydáním speciálních klášterů, tento případ v nich tak není zohledněn. Pravidla však nezmiňují žádná omezení, která by hráčům bránila v použití družiníků umístěných jako opati na speciálních klášterech. V tomto případě používáme obecné pravidlo, které uvedl Georg Wild: „Pokud je ve starším rozšíření uvedeno pouze slovo „mnich“, nevylučuje to družiníky umístěné jako „opaty“ na německých klášterech.“ (7/2014) To samé bude platit také pro Japonské budovy a Holandsko-belgické kláštery.
Viz: http://www.carcassonnecentral.com
Stejně tak se hráč může rozhodnout, že místo tažení nové kartičky krajiny použije kartičku ze své zásoby, např.:
- Kartičku opatství (5. rozšíření Opatství a starosta)
- Německý hrad ( Německé hrady)
- Kartičku půlku ( Půlky)
- Lupič na cestě s hostincem u jezera
- Rytíř ve městě s katedrálou
- Rytíř v obléhaném městě s katedrálou
- Sedlák na louce bez dostavěných měst
- Starosta ve městě bez erbů
- Starosta na žetonu hradu
- Družiník na žetonu hradu
- Nemáte početní převahu
kolech hodnocení, protože všechny části krajiny (nebo figurky) hodnocené v jednom
kole hodnoceníse počítají dohromady a teprve na konci
kola hodnoceníse určí, zda je počítací figurka na tmavém políčku. (10/2014)
- Výkupné za vězně
- Nepoužitá tajná chodba.
- Útěk před morem (jakmile je nákaza aktivní).
- Šíření moru umístěním žetonu blechy (jakmile je nákaza aktivní), pokud umístěná kartička není novým zdrojem moru.