Difference between revisions of "The Messages (1st edition)/nl"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
Line 66: | Line 66: | ||
== De Nieuwsberichten in detail == | == De Nieuwsberichten in detail == | ||
{{Tile|image=Scoring C1 Dispatch 1.png|text='''(1) Tel de kortste weg'''<br> | |||
De speler kiest een weg waarop hij of zij minstens één horige heeft (de speler hoeft niet de meerderheid aan horigen te hebben, hij moet enkel vertegenwoordigd zijn). Als er meer dan één weg is om uit te kiezen, ''moet'' de speler die weg kiezen die aan het eind van het spel het minste aantal punten waard zou zijn. <ref> | |||
De speler kiest een weg waarop hij of zij minstens één | {{IconArrow}} | ||
{{IconArrow}} | De spelregels uit {{Year|2013}} zijn iets duidelijker geformuleerd dan die uit {{Year|2012}}. (11/2013) | ||
</ref> <ref name="message_1_2_3"> | </ref> <ref name="message_1_2_3"> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Bij de puntentelling voor de berichten 1, 2, en 3 wordt alleen rekening gehouden met de punten die betrekking hebben op het project. Er wordt geen rekening gehouden met de bonuspunten voor speelstukken die op het project staan, aangezien het in dit bericht om de puntentelling voor het project. De bonuspunten voor de speelstukken krijg je alleen bij een echte puntentelling van het project. | |||
</ref> De speler krijgt het aantal punten dat de weg | </ref> De speler krijgt het aantal punten dat de weg aan het einde van het spel waard zou zijn. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Merk op dat dit '''0 punten''' kan zijn als de weg met een van de horigen van de speler erop aan een herberg ligt. | |||
</ref> De | </ref> De horige van de speler '''blijft op de weg'''. | ||
}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 17:11, 15 April 2024
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Open de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien. Nieuwsberichten |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
The King has dispatched messages to his loyal subjects who have expanded his territory. Messengers are hurrying to deliver the King’s gifts.
General info and comments
De nieuwsberichten (Dispatches) (Mini #2) werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2012.
Deze uitbreiding is ontwikkeld voor het Carcassonne basisspel. Naast alle spelregels van het basisspel zijn onderstaande spelregels van deze uitbreiding van toepassing.
Speelmateriaal
- 6 vrouwelijke volgers in 6 verschillende kleuren
- 8 Verzendingstegels
- 1 nieuwe landtegel met graancirkel
Spelregels
Voorbereiding
Eén speler schudt de nieuwsberichttegels en legt ze gedekt (in een stapel) naast het scoretableau. Elke speler zet de vrouwelijke horige in zijn of haar kleur naast zijn normale horige op veld nul van het scoretableau. Er staan nu dus voor elke speler twee telspeelstukken op het scoretableau.
Landtegel leggen
Er zijn geen specifieke landtegels voor deze uitbreiding.
Het zetten van een horige
De horigen van deze uitbreiding worden niet al onderdeel van het spel op de standaard landtegels gezet.
Puntentelling
Telkens wanneer een speler punten krijgt tijdens het spel, kiest hij of zij één van de twee telspeelstukken die vooruit gezet wordt op het scoretableau. De speler die aan de beurt is (en alleen die speler) krijgt een nieuwsbericht als één van zijn twee telspeelstukken op een donker getallenveld (0, 5, 10, 15, ...) eindigt. De speler die aan de beurt is pakt de bovenste tegel van de stapel nieuwsberichttegels en draait deze om. Hij of zij heeft nu twee opties, ofwel:
- Voer de actie van het bericht uit.
- of
- Scoor direct 2 punten (in het zegel rechtsonder op de tegel)
Nadat de speler zijn of haar keuze heeft uitgevoerd, legt hij of zij de Berichtentegel met de afbeelding naar beneden op de bodem van de Boodschappenstapel.
De Nieuwsberichten in detail
De speler kiest een weg waarop hij of zij minstens één horige heeft (de speler hoeft niet de meerderheid aan horigen te hebben, hij moet enkel vertegenwoordigd zijn). Als er meer dan één weg is om uit te kiezen, moet de speler die weg kiezen die aan het eind van het spel het minste aantal punten waard zou zijn. [1] [2] De speler krijgt het aantal punten dat de weg aan het einde van het spel waard zou zijn. [3] De horige van de speler blijft op de weg.
(4) 2 punten voor elke Schild
De speler krijgt '2 punten voor ieder schild in elke stad waar hij minstens 1 volgeling heeft - de speler hoeft niet de meerderheid van volgelingen in een stad te hebben.
(5) 2 punten voor elke ridder
De speler ontvangt 2 punten voor elk van zijn ridders (horigen in een stad). [7] De ridders blijven in het spel'.
(6) 2 punten voor elke Boer [8]
De speler krijgt 2 punten voor elk van zijn of haar boeren (volgelingen op een boerderij). De boeren blijven in het spel'.
(7) Een tegel
De actieve speler trekt nog een landtegel en speelt deze uit. Bovendien mag hij een extra volgeling in het spel brengen volgens de normale regels. [9] [10]
(8) Scoor een volger en verwijder hem van het bord
e speler kiest één van zijn of haar volgelingen in het spel. Als de speler de meerderheid heeft in het kenmerk waar de gekozen volgeling staat, scoort hij of zij dat kenmerk (alleen voor zichzelf) alsof het het einde van het spel is. De speler legt dan de gekozen volgeling terug in zijn voorraad. [11] [12] [13]
Meer regels
Als er in één beurt punten worden geteld voor meer dan één project, moet de volledige puntenwaarde voor elk afzonderlijk project worden verwerkt door één telspelstuk te verplaatsen. [14] [15]
De actieve speler kan slechts één Boodschap van een waarderingsronde ontvangen [16] [17] ook niet als bijvoorbeeld beide waarderingscijfers na de waardering van meerdere voltooide functies op donkere nummervelden terechtkomen. Als de actieve speler echter punten krijgt van een Boodschap, is het mogelijk dat hij of zij een meetellende volgeling verplaatst en een andere Boodschap ontvangt en deze in dezelfde beurt speelt. Ketens van waardering op deze manier kunnen oneindig doorgaan. [18] [19]
Belangrijk: Alleen de actieve speler kan Boodschappen ontvangen, zelfs als de telcijfers van andere spelers op donkere velden van het scorespoor terechtkomen.
De puntenwaarden van beide telcijfers worden aan het eind van het spel bij elkaar opgeteld om de eindscore van de speler te bepalen. [20] Elke speler plaatst een telcijfer op dat totaal en legt het andere terug in de doos. In de eindtelling worden geen verdere Boodschappen ontvangen, ook niet als een telfiguur op een donker veld terechtkomt.
Scoringsrondes
>> Conventionele draai [21]
Plaatsen van een tegel
Een volger plaatsen
- Ronde 2 - Einde van "move wood" fase:
- Abt verwijdering scoren
- Herder na "Kudde naar stal" actie
- Acrobaat piramide scoren
- Vruchtdragende boom actie
Een functie scoren
- Ronde 3 - Scorefase:
- Bonuspunten (pre): Toren, Tollhouse
- Kenmerken scoren: Stad, Weg, Klooster, Kasteel, enz.
- Bonuspunten (na): Markten van Leipzig, Fee 3 punten, Ringmeester punten, Leraar.
- Circusscoring
Aanvullende acties
- Ronde 4 - Einde van de beurt:
- Katapult punten
>> Dubbele beurt door de bouwmeester
- Gelijk aan een conventionele beurt, behalve dat het punt voor de fee in het tweede deel van de beurt weggelaten wordt [24]
>> Variabel
- Punten als gevolg van een nieuwsbericht
De graancirkels toevoeging
In each mini, you will find a tile of the 7th mini expansion Graancirkels. Deze uitbreiding is speelbaar met slechts één tegel, maar het is het beste om met alle 6 de tegels te spelen. [25]
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ De spelregels uit 2013 zijn iets duidelijker geformuleerd dan die uit 2012. (11/2013)
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Bij de puntentelling voor de berichten 1, 2, en 3 wordt alleen rekening gehouden met de punten die betrekking hebben op het project. Er wordt geen rekening gehouden met de bonuspunten voor speelstukken die op het project staan, aangezien het in dit bericht om de puntentelling voor het project. De bonuspunten voor de speelstukken krijg je alleen bij een echte puntentelling van het project.
- ↑ Merk op dat dit 0 punten kan zijn als de weg met een van de horigen van de speler erop aan een herberg ligt.
- ↑ Merk op dat dit 0 punten kan zijn als de kleinste stad met één van de volgelingen van de speler een kathedraal bevat.
- ↑
Dit bericht zou van toepassing zijn op alle kenmerken die als kloosters worden beschouwd:
- Kloosters
- Heiligdommen / cultus plaatsen
- Abdijen
- Duitse kloosters
- Nederlandse & Belgische kloosters
- Japanse gebouwen
- Kerken Darmstadt
- ↑ Er is geen officiële verduidelijking die zegt of dit bericht speciale kloosters (Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters en Japanse gebouwen) met een volgeling geplaatst als abt in aanmerking moet nemen. De oorspronkelijke regels zijn gemaakt voordat de speciale kloosters werden vrijgegeven, dus dit geval wordt niet in beschouwing genomen. De regels bevatten echter geen beperkingen die spelers zouden verhinderen om speciale kloosters te overwegen met een volgeling die als abt is geplaatst. In dit geval zullen we de algemene regel van Georg Wild toepassen: "Als een oudere uitbreiding alleen het woord monnik vermeldt, sluit dit geen volger uit die als abt op een Duits klooster is geplaatst." (7/2014) Dit zal ook gelden voor Japanse Gebouwen en Nederlandse & Belgische kloosters.
Zie: http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=781.msg9971#msg9971
Net als in een normale beurt kunnen spelers besluiten om een tegel uit hun voorraad te gebruiken in plaats van een nieuwe te trekken, zoals:
- Een abdij tegel (uitb. 5 - Burgemeesters en Abdijen)
- Een Duitse kasteeltegel (Kathedralen in Duitsland (Cathedrals in Germany))
- Een halflingtegel (Halve tegels (Halflings))
- Een dief op de weg met een herberg
- Een ridder in een stad met een kathedraal
- Een ridder in een belegerde stad
- Een boer in een boerderij zonder voltooide steden
- Een burgemeester in een stad zonder wimpels
- Een burgemeester op een kasteelfiche
- Een heer/vrouw op kasteelteken
- U heeft niet de meerderheid
- Vrijkopen van gevangenen.
- Een onbezette tunnelingang claimen.
- Vluchten voor de pest (als er een plaag actief is).
- Verspreiding van de pest door een vlooienfiche te leggen (als er een plaag actief is) en de aangelegde tegel geen nieuwe pestbron is.