Difference between revisions of "The Messages (1st edition)/nl"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
Line 119: | Line 119: | ||
</div> | </div> | ||
{{Tile|image=Scoring C1 Dispatch 6.png|text='''(6) 2 punten voor elke Boer''' <ref> | |||
{{IconArrow}} | {{IconArrow}} | ||
In de oorspronkelijke spelregels op de website [[Hans im Glück/nl|HiG]] stond dat dit bericht 3 punten per boer oplevert, maar dit was kennelijk het plan vóórdat men in productie ging en is vóór publicatie gewijzigd. Daarnaast beschrijven ook de spelregels van [[Rio Grande Games/nl|'''RGG''']] dat dit bericht 3 punten waard is, maar op de berichttegel zelf staat 2 punten. | |||
</ref><br> | </ref><br /> | ||
De speler krijgt '''2 punten''' voor elk van zijn of haar boeren ( | De speler krijgt '''2 punten''' voor elk van zijn of haar boeren (horigen op een boerderij). De boeren '''blijven in het spel''''. | ||
}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 17:26, 15 April 2024
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Open de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien. Nieuwsberichten |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
The King has dispatched messages to his loyal subjects who have expanded his territory. Messengers are hurrying to deliver the King’s gifts.
General info and comments
De nieuwsberichten (Dispatches) (Mini #2) werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2012.
Deze uitbreiding is ontwikkeld voor het Carcassonne basisspel. Naast alle spelregels van het basisspel zijn onderstaande spelregels van deze uitbreiding van toepassing.
Speelmateriaal
- 6 vrouwelijke volgers in 6 verschillende kleuren
- 8 Verzendingstegels
- 1 nieuwe landtegel met graancirkel
Spelregels
Voorbereiding
Eén speler schudt de nieuwsberichttegels en legt ze gedekt (in een stapel) naast het scoretableau. Elke speler zet de vrouwelijke horige in zijn of haar kleur naast zijn normale horige op veld nul van het scoretableau. Er staan nu dus voor elke speler twee telspeelstukken op het scoretableau.
Landtegel leggen
Er zijn geen specifieke landtegels voor deze uitbreiding.
Het zetten van een horige
De horigen van deze uitbreiding worden niet al onderdeel van het spel op de standaard landtegels gezet.
Puntentelling
Telkens wanneer een speler punten krijgt tijdens het spel, kiest hij of zij één van de twee telspeelstukken die vooruit gezet wordt op het scoretableau. De speler die aan de beurt is (en alleen die speler) krijgt een nieuwsbericht als één van zijn twee telspeelstukken op een donker getallenveld (0, 5, 10, 15, ...) eindigt. De speler die aan de beurt is pakt de bovenste tegel van de stapel nieuwsberichttegels en draait deze om. Hij of zij heeft nu twee opties, ofwel:
- Voer de actie van het bericht uit.
- of
- Scoor direct 2 punten (in het zegel rechtsonder op de tegel)
Nadat de speler zijn of haar keuze heeft uitgevoerd, legt hij of zij de Berichtentegel met de afbeelding naar beneden op de bodem van de Boodschappenstapel.
De Nieuwsberichten in detail
De speler kiest een weg waarop hij of zij minstens één horige heeft (de speler hoeft niet de meerderheid aan horigen te hebben, hij moet enkel vertegenwoordigd zijn). Als er meer dan één weg is om uit te kiezen, moet de speler die weg kiezen die aan het eind van het spel het minste aantal punten waard zou zijn. [1] [2] De speler krijgt het aantal punten dat de weg aan het einde van het spel waard zou zijn. [3] De horige van de speler blijft op de weg.
{{Tile|image=Scoring C1 Dispatch 3.png|text=(3) Tel het kleinste klooster
Idem als bericht 1 maar van toepassing op kloosters. [5] [6] [2]
De speler krijgt '2 punten voor elk wapen in elke stad waar hij minstens 1 horige heeft - de speler hoeft niet de meerderheid aan horigen in een stad te hebben.
(5) 2 punten voor elke ridder
De speler ontvangt 2 punten voor elk van zijn ridders (horigen in een stad). [7] De ridders blijven in het spel'.
De speler krijgt 2 punten voor elk van zijn of haar boeren (horigen op een boerderij). De boeren blijven in het spel'.
(7) Een tegel
De actieve speler trekt nog een landtegel en speelt deze uit. Bovendien mag hij een extra volgeling in het spel brengen volgens de normale regels. [9] [10]
(8) Scoor een volger en verwijder hem van het bord
e speler kiest één van zijn of haar volgelingen in het spel. Als de speler de meerderheid heeft in het kenmerk waar de gekozen volgeling staat, scoort hij of zij dat kenmerk (alleen voor zichzelf) alsof het het einde van het spel is. De speler legt dan de gekozen volgeling terug in zijn voorraad. [11] [12] [13]
Meer regels
Als er in één beurt punten worden geteld voor meer dan één project, moet de volledige puntenwaarde voor elk afzonderlijk project worden verwerkt door één telspelstuk te verplaatsen. [14] [15]
De actieve speler kan slechts één Boodschap van een waarderingsronde ontvangen [16] [17] ook niet als bijvoorbeeld beide waarderingscijfers na de waardering van meerdere voltooide functies op donkere nummervelden terechtkomen. Als de actieve speler echter punten krijgt van een Boodschap, is het mogelijk dat hij of zij een meetellende volgeling verplaatst en een andere Boodschap ontvangt en deze in dezelfde beurt speelt. Ketens van waardering op deze manier kunnen oneindig doorgaan. [18] [19]
Belangrijk: Alleen de actieve speler kan Boodschappen ontvangen, zelfs als de telcijfers van andere spelers op donkere velden van het scorespoor terechtkomen.
De puntenwaarden van beide telcijfers worden aan het eind van het spel bij elkaar opgeteld om de eindscore van de speler te bepalen. [20] Elke speler plaatst een telcijfer op dat totaal en legt het andere terug in de doos. In de eindtelling worden geen verdere Boodschappen ontvangen, ook niet als een telfiguur op een donker veld terechtkomt.
Scoringsrondes
>> Conventionele draai [21]
Plaatsen van een tegel
Een volger plaatsen
- Ronde 2 - Einde van "move wood" fase:
- Abt verwijdering scoren
- Herder na "Kudde naar stal" actie
- Acrobaat piramide scoren
- Vruchtdragende boom actie
Een functie scoren
- Ronde 3 - Scorefase:
- Bonuspunten (pre): Toren, Tollhouse
- Kenmerken scoren: Stad, Weg, Klooster, Kasteel, enz.
- Bonuspunten (na): Markten van Leipzig, Fee 3 punten, Ringmeester punten, Leraar.
- Circusscoring
Aanvullende acties
- Ronde 4 - Einde van de beurt:
- Katapult punten
>> Dubbele beurt door de bouwmeester
- Gelijk aan een conventionele beurt, behalve dat het punt voor de fee in het tweede deel van de beurt weggelaten wordt [24]
>> Variabel
- Punten als gevolg van een nieuwsbericht
De graancirkels toevoeging
In each mini, you will find a tile of the 7th mini expansion Graancirkels. Deze uitbreiding is speelbaar met slechts één tegel, maar het is het beste om met alle 6 de tegels te spelen. [25]
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ De spelregels uit 2013 zijn iets duidelijker geformuleerd dan die uit 2012. (11/2013)
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Bij de puntentelling voor de berichten 1, 2, en 3 wordt alleen rekening gehouden met de punten die betrekking hebben op het project. Er wordt geen rekening gehouden met de bonuspunten voor speelstukken die op het project staan, aangezien het in dit bericht om de puntentelling voor het project. De bonuspunten voor de speelstukken krijg je alleen bij een echte puntentelling van het project.
- ↑ Merk op dat dit 0 punten kan zijn als de weg met een van de horigen van de speler erop aan een herberg ligt.
- ↑ Merk op dat dit 0 punten kan zijn als de kleinste stad met één van de horigen van de speler een kathedraal bevat.
- ↑
Dit bericht zou van toepassing zijn op alle kenmerken die als kloosters worden beschouwd:
- Kloosters
- Cultusplaatsen
- Abdijen
- Duitse kloosters
- Nederlandse & Belgische kloosters
- Japanse gebouwen
- Kerken van Darmstadt
- ↑ Er is geen officiële verduidelijking die zegt of dit bericht van toepassing is op speciale kloosters (Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters en Japanse gebouwen) met een horige die als abt is gezet. De oorspronkelijke spelregels zijn gemaakt voordat de speciale kloosters werden uitgegeven, dus dit geval wordt niet benoemd. De spelregels bevatten echter geen beperkingen die spelers ervan weerhouden om dit bericht ook op bijzondere kloosters met een horige die als abt is gezet toe te passen. In dit geval zullen we de algemene spelregel van Georg Wild toepassen: "Als een oudere uitbreiding alleen het woord monnik vermeldt, sluit dit geen horige uit die als abt op een Duits klooster is geplaatst". (7/2014) Dat geldt dan ook voor Japanse gebouwen en Nederlandse & Belgische kloosters.
- ↑
Voor Bericht #5 telt het aantal horigen in steden (ridders): gewone horige, hoofdman, burgemeester, transportwagen, circusdirecteur, bewakingshorige, fantoom. Hun sterkte (meerderheid van stemmen) is niet van belang.
Merk op dat abten van Carcassonne II geen ridders kunnen zijn. Elke horige die op een klooster binnen een stad wordt gezet is een monnik en kan niet als ridder worden geteld. Dit zijn voorbeelden van kloosters binnen een stad uit uitbr. 3 en uitbr. 8 waar een monnik binnen een stad kan worden geplaatst:
- ↑ In de oorspronkelijke spelregels op de website HiG stond dat dit bericht 3 punten per boer oplevert, maar dit was kennelijk het plan vóórdat men in productie ging en is vóór publicatie gewijzigd. Daarnaast beschrijven ook de spelregels van RGG dat dit bericht 3 punten waard is, maar op de berichttegel zelf staat 2 punten.
- ↑
De plaatsing van deze tegel volgt op een normale beurt met al zijn fasen. Zoals in een andere verduidelijking is aangegeven, kan het plaatsen van deze extra tegel zelfs een dubbele beurt worden. De speler kan ook extra boodschappen ontvangen.
Net als in een normale beurt kunnen spelers besluiten om een tegel uit hun voorraad te gebruiken in plaats van een nieuwe te trekken, zoals:- Een abdij tegel (uitb. 5 - Burgemeesters en Abdijen)
- Een Duitse kasteeltegel (Kathedralen in Duitsland (Cathedrals in Germany))
- Een halflingtegel (Halve tegels (Halflings))
- ↑ Als een tegel wordt toegevoegd aan een eigenschap met een bouwmeester en het tekenen van Bericht #7 triggert, komt de extra tegel van het Bericht vóór de extra beurt van de bouwmeester. Als de extra tegel van het Bericht op de bouwmeester zijn eigenschap wordt gelegd, zal dit een andere bouwmeester extra beurt creëren. De gebeurtenissen zouden dus zijn: eerste beurt => beurt van Bericht #7 => beurt van de bouwmeester van Bericht #7 => beurt van de bouwmeesterr van de oorspronkelijke tegel. (11/2013)
- ↑
Merk op dat je 0 punten kan scoren. Dit scenario kan betrekking hebben op:
- Een dief op de weg met een herberg
- Een ridder in een stad met een kathedraal
- Een ridder in een belegerde stad
- Een boer in een boerderij zonder voltooide steden
- Een burgemeester in een stad zonder wimpels
- Een burgemeester op een kasteelfiche
- Een heer/vrouw op kasteelteken
- U heeft niet de meerderheid
- ↑ Eventuele bonuspunten verbonden aan de figuur die verwijderd wordt, worden gescoord als aan het einde van het spel, zoals, fee 3-punt scoringsbonus of de ringmeester bonus.
- ↑ Alle andere volgelingen van u of andere spelers blijven op de functie, aangezien deze nog onvolledig is.
- ↑ Als bijvoorbeeld de speler die aan de beurt is zowel een stad als een weg afbouwt en daar punten voor krijgt, zou voor elk project een ander telspeelstuk kunnen worden verplaatst. Echter, alle punten die voor die stad verkregen zijn moeten worden verwerkt met één telspeelstuk, en alle punten die voor die weg verkregen zijn moeten worden verwerkt met één telspeelstuk.
- ↑ Om een nieuwsbericht te mogen pakken, geldt voor het uitkomen op een donker veld elke voorwaartse verplaatsing van een telspeelstuk op het scoretableau (inclusief gestolen punten of ontvangen betalingen). Achterwaartse verplaatsingen van telspeelstukken die daardoor op een donker veld terechtkomen (als gevolg van betalingen) gelden niet.
- ↑ De regels spreken van "waarderingsronden", omdat alle kenmerken (of figuren) die in een "waarderingsronde" gewaardeerd worden samen geteld worden, en pas aan het eind van een "waarderingsronde" wordt bepaald of een gewaardeerd figuur op een donker veld staat. (10/2014)
- ↑ Afhankelijk van het aantal gebruikte uitbreidingen zijn er een aantal verschillende waarderingsrondes die in de loop van een beurt kunnen voorkomen. Zie het kopje aan het eind van de Berichten sectie voor een lijst van verschillende waarderingsrondes. Het betalen van punten, zoals bij het bieden in een bazaar of bij het vrijkopen van een volgeling die door een toren gevangen is genomen, telt niet als een waarderingsronde. (10/2014)
- ↑ Als er een dubbele beurt is vanwege een bouwmeester, zou het plaatsen van de tweede tegel minstens nog een scoringsronde opleveren (aan het eind van 'Het scoren van een eigenschap), en dus nog een kans (of meerdere, afhankelijk van de gebruikte uitbreidingen) om een Boodschap te krijgen. (1/2013, updated 2/2020)
- ↑ Het behalen van 1 punt voor het bezit van de fee is een aparte gebeurtenis en kan dus op zich al een mogelijkheid opleveren om een Boodschap te ontvangen. Ook het behalen van 3 punten voor het plaatsen van een Windroos is een aparte gebeurtenis en kan op zich al aanleiding geven tot het ontvangen van een Boodschap.. (updated 5/2014)
- ↑ In andere woorden, beide tellende volgelingen worden gelijkwaardig beschouwd, zonder verschillen tussen de twee.
- ↑ De scorerondes zijn genummerd om overeen te komen met de Spelverloop (1e editie).
- ↑ Het scoren van 1 punt voor het bezit van de fee is een afzonderlijke scoringsgebeurtenis, dus het kan op zichzelf al een kans op het ontvangen van een Boodschap opleveren. (5/2014)
- ↑ Shet scoren van 3 punten voor het plaatsen van een Windroos is een aparte gebeurtenis en kan ook op zichzelf een kans op het ontvangen van een Boodschap teweegbrengen. (5/2014)
- ↑
Een aantal andere acties mogen ook maar één keer per dubbele beurt plaatsvinden, maar die hebben geen invloed op nieuwsberichten:
- Vrijkopen van gevangenen.
- Een onbezette tunnelingang claimen.
- Vluchten voor de pest (als er een plaag actief is).
- Verspreiding van de pest door een vlooienfiche te leggen (als er een plaag actief is) en de aangelegde tegel geen nieuwe pestbron is.
- ↑ Merk op dat de Graancirkels in de mini-uitbreidingen verschillen van de tegels in de oorspronkelijke Crop Circles-uitbreiding (aangeduid als "Crop Circles I").