Difference between revisions of "Visual Changes in the 2nd Edition/fr"
Black Bear (talk | contribs) |
Black Bear (talk | contribs) |
||
Line 30: | Line 30: | ||
]] | ]] | ||
Depuis fin {{Year fr|2020}}, les nouvelles sorties de la seconde édition de Carcassonne (à quelques exceptions près) ont changé leur formes de tuiles et leur style graphique, ce dernier affectant plus particulièrement les villes : | |||
Depuis fin {{Year fr|2020}}, les nouvelles sorties de la seconde édition de Carcassonne ont changé de style graphique | * Les tuiles ont des coins plus arrondis que les jeux et extensions précédents. | ||
* Le style de l’illustration tend à montrer des graphiques plus détaillés et des bâtiments texturés. | |||
* Dans les villes, certains bâtiments débordent de la tuile et sont donc coupés sur les bords de la tuile. Cela provoque une discontinuité sur les bords de la ville, puisque l’illustration est interrompue brusquement. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 18:08, 7 December 2021
La seconde édition de Carcassonne a subi quelques changements de style depuis sa sortie en Template:Year fr. Ces changements graphiques mineurs n'affectent pas la jouabilité du jeu mais l'aspect visuel du plateau lors de la combinaison de tuiles de différentes éditions ou styles.
Villes plus foncées
Les premières versions imprimées de la deuxième édition de Carcassonne (Template:Year fr-Template:Year fr) présentaient une couleur marron plus foncée pour les villes. Cette couleur a également été utilisée pour les deux premières grandes extensions (Ext. 1 – Auberges et Cathédrales et ext. 2 – Marchands et Bâtisseurs) ainsi que pour certains des articles promotionnels disponibles à l’époque. (Selon plusieurs messages sur le forum de Carcassonne Central) Klaus-Jürgen Wrede a demandé que cela soit allégé et, depuis lors, toutes les nouvelles versions (à partir de l’ext. 3 – Princesse et Dragon), et la réimpression ultérieure du jeu de base et des deux premières extensions, ont des villes de couleur plus claire.
Dans l'exemple de droite, on peut voir deux différentes impressions pour une des tuiles de la cathédrale et deux tuiles adjacentes. (Image combinée de différentes versions du PDF des règles d’Auberges et Cathédrales)
Au sein de la communauté des fans, la version de la ville la plus sombre est appelée Carc 2.0 et la version de la ville la plus claire est appelée Carc 2.1.
Tout au long de son histoire de production, il y a eu des problèmes de cohérence des couleurs entre les différentes extensions et c'est quelque chose avec lequel, en tant que joueurs, nous devons essayer de faire avec. Quelques-uns peuvent avoir des problèmes d’esthétiques en combinant les extensions des deux différentes impressions, mais les tuiles sont topologiquement identiques.
Articles connus pour avoir été produits avec des villes plus foncées
- Jeu de base
- La Rivière (inclus avec le jeu de base)
- Auberges et Cathédrales
- Marchands et Bâtisseurs
- Tuiles promotionnelles Spiel (2014-2017)
- CutCassonne
- Jeu de démonstration Carcassonne
Villes avec des bâtiments coupés
Depuis fin Template:Year fr, les nouvelles sorties de la seconde édition de Carcassonne (à quelques exceptions près) ont changé leur formes de tuiles et leur style graphique, ce dernier affectant plus particulièrement les villes :
- Les tuiles ont des coins plus arrondis que les jeux et extensions précédents.
- Le style de l’illustration tend à montrer des graphiques plus détaillés et des bâtiments texturés.
- Dans les villes, certains bâtiments débordent de la tuile et sont donc coupés sur les bords de la tuile. Cela provoque une discontinuité sur les bords de la ville, puisque l’illustration est interrompue brusquement.
Jusque-là, le style original présentait des bâtiments plus éparpillés dans les villes. Ils étaient proches des côtés de la tuile mais ne débordaient jamais.
Articles connus pour avoir été produits avec des villes présentant des bâtiments coupés