Mág a čarodějnice (původní edice)
![]() |
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
![]() | Pokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:![]() | ![]() |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. | ![]() |
Úvod
![]() |
symbol rozšíření |
Následující česká pravidla pro rozšíření Mág a čarodějnice v edici C1 publikovalo vydavatelství Mindok roku 2012 jako součást
Big Box 4. Předcházející pravidla publikovalo ve stejném roce jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:
Poznámky k českému překladu.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál [1]
- 8 kartiček krajiny se symbolem mág
- 1 fialová dřevěná figurka mága
- 1 oranžová dřevěná figurka čarodějnice
Pravidla
Příprava hry
Kartičky se symbolem mága zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Obě magické figurky mějte po ruce.
Přiložení kartičky
Pokud hráč táhne kartičku se symbolem mága, přiloží ji běžným způsobem do krajiny.
Před tím, než smí umístit svoji figurku, musí hráč uvést do hry (na začátku) nebo přemístit (pokud již jsou ve hře) mága nebo čarodějnici. Hráč umístí jednu z těchto dvou figurek buď na část nedokončené cesty, nebo na část nedokončeného města. [2] Mág a čarodějnice nesmějí stát na stejné cestě nebo ve stejném městě. [3] [4] Poté může hráč běžným způsobem umístit svoji figurku.
Při přiložení kartičky se symbolem mága musí být nasazena nebo přemístěna jedna z magických figurek. Není-li to možné (není-li zrovna v krajině žádná nedostavěná cesta či město), musí hráč jednu magickou figurku z krajiny odstranit, pokud je alespoň jedna z nich na kartičce. [5] V opačném případě oba zůstanou u počítadla bodů a čekají na vytažení a přiložení další kartičky se symbolem mága. [6]
Zvláštní případ: Pokud se po umístění některé kartičky krajiny ocitnou mág a čarodějnice na stejné cestě nebo ve stejném městě, musí hráč, který je právě na tahu, nejdříve jednu z magických figurek přesunout. Tento přesun proběhne ještě před započítáváním bodů na konci tahu.
Umístění družiníka
Po přiložení kartičky se symbolem mága může hráč ještě umístit figurku podle běžných pravidel.
Započítání bodů
Je-li uzavřena cesta nebo město, kde stojí některá z magických figurek, boduje se následujícím způsobem:
- Mág přináší 1 bod navíc za každou kartičku právě dokončené cesty nebo právě dokončeného města.
- Čarodějnice půlí body (zaokrouhlujte nahoru) za právě dokončenou cestu nebo město.
- Při hodnocení cesty s hostincem nebo města s katedrálou, v nichž je přítomna také čarodějnice, jsou nejprve přičteny dodatečné body za hostinec nebo katedrálu, až poté je tento součet snížen na polovinu. [7]
Magickou figurku po vyhodnocení cesty nebo města vraťte zpět vedle krajiny. Může se vrátit zpět do krajiny pomocí další kartičky se symbolem mága.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry při závěrečném vyhodnocení ovlivňují mág a čarodějnice počet získaných bodů úplně stejným způsobem jako v průběhu hry.
Neuzavřené cesty s hostincem a neuzavřená města s katedrálou běžně na konci hry přinášejí 0 bodů. Pokud se v nich nachází Mág, přinášejí 1 bod za každou kartičku. Erby ve městě ale žádné body nepřinesou. [7]
![]() |
Příklad 1: Za město by hráči podle běžných pravidel dostali 20 bodů (8 kartiček + 2 erby po 2 bodech). Ve městě je mág a město je složeno z 8 kartiček, přináší tedy 8 bodů navíc. Červený a modrý získají každý 28 bodů. |
![]() |
Příklad 2: Jsou uzavřeny zároveň 2 cesty. Cesta modrého se skládá z 5 kartiček, ale modrý dostane jen 3 body, neboť na cestě je čarodějnice. Cesta červeného se skládá ze 3 kartiček a přinese 6 bodů, neboť je na ní mág. |
Seznam kartiček
- označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:
| symbol mága
Kartička s obrazcem v obilí
V každém z šesti samostatných minirozšíření najdete 1 kartičku krajiny z dalšího minirozšíření „ Kruhy v obilí“. Toto rozšíření je možné přidat do hry i po jedné kartičce, nejlépe se však hraje se všemi šesti kartičkami dohromady. [8]
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Samostatně vydané rozšíření obsahuje navíc 1 kartičku krajiny s obrazcem v obilí.
- ↑
To znamená, že pokud dokončíte cestu nebo město obsahující kartičkou se symbolem mága, nemůžete již na tato území umístit magickou figurku (území již není nedokončené). Přiložením kartičky bylo území dokončeno dříve, než na něj bylo možné umístit magickou figurku.
- ↑
Pokud se již mág nebo čarodějnice nacházejí na některé kartičce herního plánu a je přiložena kartička se symbolem mága, musí být jedna magická figurka přesunuta do jiného území. (5/2014)
- ↑
Tedy: 1) Pokud není ve hře ani jedna figurka, umístíte jednu do hry. 2) Pokud jsou ve hře obě magické figurky, přesunete jednu z nich na jiné území. 3) Pokud je ve hře pouze jedna figurka, vyberete si jednu z nich k přesunu - můžete přesunout buď figurku, která je již ve hře, nebo figurku, která začala tah mimo herní plán. Ve všech těchto situacích si můžete vybrat, zda pohnete mágem nebo čarodějnicí. (aktualizováno 5/2014; opraveno 3/2020)
- ↑
Poslední část této věty pochází z pravidel vydaných RGG.
- ↑
Tato věta pochází z pravidel vydaných RGG.
- ↑ 7.0 7.1
Toto dodatečné upřesnění pochází z pravidel
Big Box 4 od HiG. Česká pravidla od Mindoku toto dodatečné vysvětlení žádném návodu neobsahují.
- ↑
Všimněte si, že kartičky s obrazcem v obilí obsažené v Mini 1-6 se liší od kartiček které byly vydány samostatně (tato verze je nazývána „Kruhy v obilí I“).