Difference between revisions of "The City Gates (1st edition)/ro"
(Created page with "Fișierele extensiei originale de fani pot fi găsite aici: * Versiuni în germană (reguli și cartonașe) de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces): : [https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630 https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630] * Versiunea în engleză (traducere a regulilor) de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces): : [http://www.carcassonnecentral.com/community/ind...") |
(Created page with "{{Feature|name=CityGate|edition=C1|variant=imagename}}") |
||
Line 49: | Line 49: | ||
: [[File:Icon_CityGates_C1.png|frame|none|Poartă de oraș]] | : [[File:Icon_CityGates_C1.png|frame|none|Poartă de oraș]] | ||
== | == Reguli == | ||
=== | === Pregătire === | ||
At the start of the game, shuffle the new landscape tiles with the rest of the tiles. | At the start of the game, shuffle the new landscape tiles with the rest of the tiles. |
Revision as of 01:12, 10 May 2024
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
Porțile de oraș le permit jucătorilor să plaseze o poartă de oraș de pe latura unui cartonaș la altă poartă de oraș, dar și la un drum sau la un câmp de pe latura unui cartonaș, și viceversa. Jucătorii își pot finaliza cu ușurință orașele chiar dacă un cartonaș cu configurația dorită nu există. Iar formele orașelor permit de asemenea divizarea câmpurilor.
Informații generale și comentarii
Extensia Porțile de oraș a fost lansată de HiG în 2015. A fost a doua extensie PnP oficială.
Design original de PresetM (CarcF).
Fișierele cartonașelor și regulilor publicate de HiG sunt disponibile aici:
- Versiunea în germană și traducerea în engleză de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
- Versiunea în germană de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
Fișierele extensiei originale de fani pot fi găsite aici:
- Versiuni în germană (reguli și cartonașe) de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
- Versiunea în engleză (traducere a regulilor) de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
Conținut
- 24 cartonașe de teren noi
Reguli
Pregătire
At the start of the game, shuffle the new landscape tiles with the rest of the tiles.
Gameplay
1. Placing a tile
The tiles are placed following the basic rules of Carcassonne. Note the following special features:
On the side of a tile, on which there is a city gate, either a farm or a road may be placed.
It is also allowed to place another city gate. In this case, the 2 cities are not connected by the city gates.
2. Placing a follower
The rules of the Carcassonne basic game apply to the placement of a follower. No followers are placed on the city gates on the edge of the tile. On the small farms next to the city gates, however, followers may be used as farmers.
3. Scoring a feature
The rules of the Carcassonne Basic Game apply to scoring during the game. It is important to know that a road is also limited by a city gate. This can lead to a finished road consisting of only 1 road section.
Evaluarea finală
The rules of the Carcassonne basic game apply to the final scoring.
New landscape tiles
Other expansions
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
Ext. 2 - Negustori și constructori
If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road does not get “extended” by the city gate, so the player is not granted a double turn. [4]
The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.
The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates.
New tiles
Tile distribution
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ If using Tunelul, the road shown on this tile may be affected (See Other Expansions for more details).
- ↑
This clarification included in the original rules was left out by HiG, possibly due to the lack of space.
- ↑
This clarification included in the original rules was left out by HiG. However the special scoring for this tile is explained in detail in phase 3. Scoring a feature.
- ↑ This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See Ext. 5 - Abația și primarul).