Difference between revisions of "The City Gates (1st edition)/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări|rules= Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea din timpul jocului. Este important să știi că și un drum este limitat de o poartă de oraș. Asta poate duce la un drum finalizat care constă din numai 1 secțiune de drum.")
Line 84: Line 84:
Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea din timpul jocului. Este important să știi că și un drum este limitat de o poartă de oraș. Asta poate duce la un drum finalizat care constă din numai 1 secțiune de drum.
Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea din timpul jocului. Este important să știi că și un drum este limitat de o poartă de oraș. Asta poate duce la un drum finalizat care constă din numai 1 secțiune de drum.


[[File:CityGates_C1_Example_02.png|frame|none|'''Example:''' On the left side, a city gate will be placed against the road. The road is now finished and {{ColorRed|Red}} gets 1 point for it.]]
[[File:CityGates_C1_Example_02.png|frame|none|'''Exemplu:''' Pe latura stângă, o poartă de oraș va fi plasată contra drumului. Drumul este acum finalizat și jucătorul {{ColorRed|roșu}} obține 1 punct pentru acesta.]]


{{Tile|image=CityGates_C1_TileExplain_01.png|text=For this landscape tile with '''4 city gates''', the following different scoring applies: If the player places a follower in the city after placing the tile, a scoring takes place immediately, since the city is closed. The player receives '''4 points''' and immediately takes his follower back into supply.
{{Tile|image=CityGates_C1_TileExplain_01.png|text=For this landscape tile with '''4 city gates''', the following different scoring applies: If the player places a follower in the city after placing the tile, a scoring takes place immediately, since the city is closed. The player receives '''4 points''' and immediately takes his follower back into supply.

Revision as of 01:31, 10 May 2024

Porțile de oraș le permit jucătorilor să plaseze o poartă de oraș de pe latura unui cartonaș la altă poartă de oraș, dar și la un drum sau la un câmp de pe latura unui cartonaș, și viceversa. Jucătorii își pot finaliza cu ușurință orașele chiar dacă un cartonaș cu configurația dorită nu există. Iar formele orașelor permit de asemenea divizarea câmpurilor.

CityGates C1 Tile 09.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png
Exclamation2.png

Această pagină este
în curs de traducere.

Symbol CityGates C1.png

Porțile de oraș le permit jucătorilor să plaseze o poartă de oraș de pe latura unui cartonaș la altă poartă de oraș, dar și la un drum sau la un câmp de pe latura unui cartonaș, și viceversa. Jucătorii își pot finaliza cu ușurință orașele chiar dacă un cartonaș cu configurația dorită nu există. Iar formele orașelor permit de asemenea divizarea câmpurilor.

Informații generale și comentarii

Foaia de cartonașe
Simbolul extensiei

Extensia Porțile de oraș a fost lansată de HiG în 2015. A fost a doua extensie PnP oficială.

Design original de PresetM (CarcF).

Fișierele cartonașelor și regulilor publicate de HiG sunt disponibile aici:

  • Versiunea în germană și traducerea în engleză de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=477
  • Versiunea în germană de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=415

Fișierele extensiei originale de fani pot fi găsite aici:

  • Versiuni în germană (reguli și cartonașe) de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630
  • Versiunea în engleză (traducere a regulilor) de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290

Conținut

  • 24 cartonașe de teren noi
Poartă de oraș

Reguli

Pregătire

La începutul jocului, amestecă noile cartonașe de teren cu restul cartonașelor.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Cartonașele sunt plasate urmând regulile de bază ale jocului Carcassonne. Remarcă următoarele trăsături speciale:
Pe latura unui cartonaș, pe care este o poartă de oraș, se poate plasa fie o fermă, fie un drum.
Este de asemenea permis să plasezi altă poartă de oraș. În acest caz, cele 2 orașe nu sunt conectate de porțile de oraș.

Exemplu: Pe acest cartonaș cu 3 porți de oraș sunt afișate toate posibilitățile de plasare
1 La poarta din stânga a fost construită altă poartă de oraș, dar ambele părți ale orașului sunt separate
2 Poarta de jos mărginește o fermă
3 Poarta din dreapta mărginește un drum
2. Plasarea unui supus

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru plasarea unui supus. Nu se plasează supuși pe porțile de oraș de pe latura cartonașului. Pe fermele mici de lângă porțile de oraș, totuși, pot fi folosiți supuși drept țărani.

3. Declanșarea unei evaluări

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea din timpul jocului. Este important să știi că și un drum este limitat de o poartă de oraș. Asta poate duce la un drum finalizat care constă din numai 1 secțiune de drum.

Exemplu: Pe latura stângă, o poartă de oraș va fi plasată contra drumului. Drumul este acum finalizat și jucătorul roșu obține 1 punct pentru acesta.
CityGates C1 TileExplain 01.png
For this landscape tile with 4 city gates, the following different scoring applies: If the player places a follower in the city after placing the tile, a scoring takes place immediately, since the city is closed. The player receives 4 points and immediately takes his follower back into supply.
Evaluarea finală

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea finală.

Noile cartonașe de teren

CityGates C1 TileExplain 02.png
Drum cu tunel: The road is not interrupted on this landscape tile. At the upper edge it separates the farm, at the lower edge it does not. [1]
CityGates C1 TileExplain 03.png
CityGates C1 TileExplain 04.png
On these two tiles, the city segments under the bridges are not interrupted. So there is always only one city segment under the bridge.
CityGates C1 TileExplain 05.png
Pod ce trece peste oraș: On this tile as well, the city segment under the bridge is not interrupted. So there is always only one city segment under the bridge. The city segment with the pennant ends at the two farms at the lower edge, which are separated by the road. This is especially important for farmer scoring at the end of the game.
CityGates C1 TileExplain 06.png
This tile is treated like the normal landscape tile with a monastery in the city. [2]
CityGates C1 TileExplain 01.png
Oraș mic: The city on this tile has a special scoring during the game (see above). [3]

Alte extensii

Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.

Ext. 2 - Negustori și constructoriExt. 2 - Negustori și constructori

Interpretare din partea comunității If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road does not get “extended” by the city gate, so the player is not granted a double turn. [4]

Ext. 5 - Abația și primarulExt. 5 - Abația și primarul

Interpretare din partea comunității The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.

Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruriExt. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri

Interpretare din partea comunității The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this:

Example 1: Blue placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city.
To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.
Example 2: Red has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and Red connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and Red gets 2 points.

Ext. 9 - Oi și dealuriExt. 9 - Oi și dealuri

Interpretare din partea comunității The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates.

Noile cartonașe

TunelulTunelul

Interpretare din partea comunității If using the tunnel tokens from The Tunnel, then the road shown on the tile with a tunnel is indeed broken, and the segments may never actually meet.

CityGates C1 Tile 20.png

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 24
CityGates C1 Tile 01.png ×1
CityGates C1 Tile 04.png ×1
CityGates C1 Tile 05.png ×1
CityGates C1 Tile 06.png ×1
CityGates C1 Tile 07.png ×1
CityGates C1 Tile 09.png ×1
CityGates C1 Tile 10.png ×1
CityGates C1 Tile 11.png ×1
CityGates C1 Tile 12.png ×1
CityGates C1 Tile 13.png ×1
CityGates C1 Tile 14.png ×1
CityGates C1 Tile 15.png ×1
CityGates C1 Tile 16.png ×1
CityGates C1 Tile 17.png ×1
CityGates C1 Tile 18.png ×1
CityGates C1 Tile 19.png ×1
CityGates C1 Tile 21.png ×1
CityGates C1 Tile 22.png ×1
CityGates C1 Tile 24.png ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului If using Tunelul Tunelul, the road shown on this tile may be affected (See Other Expansions for more details).
  2. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori This clarification included in the original rules was left out by HiG, possibly due to the lack of space.
  3. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori This clarification included in the original rules was left out by HiG. However the special scoring for this tile is explained in detail in phase 3. Scoring a feature.
  4. Interpretare din partea comunității This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See Ext. 5 - Abația și primarul Ext. 5 - Abația și primarul).