Regele și cavalerul brigand (prima ediție)
Informații generale și comentarii
Extensia Regele și cavalerul brigand[1] a fost lansată original de Hans im Glück în 2003 (ca parte din Regele și iscoada, care a prezentat de asemenea 5 cartonașe pentru Vânători și culegători).
În 2007 a fost lansată ca parte din Contele, regele și vasalii.
Conținut
- 5 cartonașe de teren noi
- 1 cartonaș cu regele
- 1 cartonaș cu cavalerul brigand
Reguli
Pregătire
Cele 5 noi cartonașe de teren ar trebui amestecate cu restul cartonașelor. Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne și poate fi utilizată cu oricare sau toate dintre celelalte extensii.
Cartonașele cu regele și cavalerul brigand ar trebui puse deoparte la marginea suprafeței de joc, căci vor fi utilizate mai târziu.
Atașarea unui cartonaș
Atunci când tragi unul dintre cartonașele de teren din Regele și cavalerul brigand, plasează-l în concordanță cu regulile normale.
În timpul cursului jocului pot însă să devină conectate, iar apoi să se socotească drept numai un singur segment.
Plasarea unui supus
Atunci când plasezi unul dintre cartonașele de teren din Regele și cavalerul brigand, ai posibilitatea de a plasa un meeple în concordanță cu regulile normale.
Evaluare
Când finalizezi unul sau mai multe teritorii (de ex. o mănăstire, un drum etc.) plasând un cartonaș de teren din Regele și cavalerul brigand, acestea sunt evaluate în concordanță cu regulile normale.
Un oraș finalizat
Imediat ce un jucător finalizează primul oraș (din joc), el sau ea ar trebui să ia cartonașul cu regele.
Dacă, în timpul cursului jocului, alt jucător finalizează un oraș mai mare[2] — ceea ce înseamnă că el sau ea plasează cartonașul final al acestui oraș — atunci el sau ea primește regele.[3]
Un drum finalizat
Cavalerul brigand funcționează în același fel ca regele.
Imediat ce un jucător finalizează primul drum, el sau ea ar trebui să ia cartonașul cu cavalerul brigand. Dacă, în timpul cursului jocului, alt jucător finalizează un drum mai lung, el sau ea primește cartonașul cu cavalerul brigand.
Evaluarea finală
La sfârșitul jocului, jucătorul în posesia regelui încasează câte 1 punct pentru fiecare oraș finalizat.[4][5][6]
At the end of the game, the player in possession of the Robber Baron scores 1 point for every completed road. [7] [8]
Reguli ale casei
La sfârșitul jocului, folosește o mulțime de zaruri și așază-le pe tablă pe măsură ce se găsesc teritoriile finalizate. Apoi colectează-le, numărând câte sunt. (Mulțumiri lui viberunner)
Plasează piese nefolosite (sau alte obiecte) pe tabla de scor pentru a reprezenta mărimea celui mai mare drum și celui mai lung drum. (Mulțumiri lui RationalLemming)
Jucătorul care deține la sfârșitul jocului regele sau cavalerul brigand primește direct 10 puncte pentru fiecare dintre aceste cartonașe. Acest lucru se potrivește cu punctele pentru jetoanele cu mărfuri, și evită numărarea numărului de drumuri și orașe finalizate. (Mulțumiri lui Joff)
Jucătorul care deține la sfârșitul jocului regele sau cavalerul brigand primește direct 15 puncte pentru fiecare card sau 40 de puncte dacă ambele carduri sunt deținute de un singur jucător. (Mulțumiri lui PreGy)
Jucătorul care finalizează primul drum primește cavalerul brigand pe care îl păstrează până ce un alt jucător finalizează un drum mai mare. Până atunci, acel jucător primește 1 punct de fiecare dată când este terminat un drum. Aceleași reguli se aplică regelui și orașelor. (Mulțumiri lui dustyu)
Ansamblul cartonașelor
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ În reguli digitale de Lineart, acest nume este tradus și ca Rege & cavaleri briganzi.
- ↑ Jucătorul care finalizează în timpul jocului cel mai mare oraș, adică orașul care constă în cele mai multe cartonașe de teren, primește cartonașul cu regele. Totuși, se poate ca orașul cu cel mai mare punctaj să nu câștige întotdeauna regele, precum în cazul unui oraș mai mic care câștigă mai multe puncte prin blazoane sau catedrale. Același lucru este adevărat în cazul drumurilor și cavalerului brigand.
- ↑ Este adesea dificil în timpul cursului jocului să ții minte mărimea orașului sau drumului care este actualmente cel mai mare. Pentru a evita să trebuiască să resocotești constant, ai putea marca mărimea celui mai mare oraș și drum pe tabla de scor utilizând un pion neutru pentru rege și unul diferit pentru cavalerul brigand.
- ↑ Cetățile (din Poduri, cetăți și bazaruri) nu se socotesc drept orașe în ceea ce privește evaluarea pentru rege.
- ↑ Orașul Carcassonne (din Contele din Carcassonne) se socotește drept oraș atunci când se încasează puncte pentru rege. (11/2013)
- ↑ Orașul Leipzig (din Piețele din Leipzig) ar trebui socotit drept oraș atunci când se încasează puncte pentru cartonașul cu regele, urmând exemplul dat de orașul Carcassonne.
- ↑
Short roads like those on some CRCR tiles should not be considered for the Robber Baron bonus, since they cannot be occupied or scored.
- ↑ With the three-way tile in Abbey and the Mayor, the length of the road is the total number of tiles in the road, not simply the longest distance between two ends. The road has three ends which have to be closed, but the result is that it’s likely to be bigger.