Porțile de oraș (prima ediție)

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search

Porțile de oraș le permit jucătorilor să plaseze o poartă de oraș de pe latura unui cartonaș la altă poartă de oraș, dar și la un drum sau la un câmp de pe latura unui cartonaș, și viceversa. Jucătorii își pot finaliza cu ușurință orașele chiar dacă un cartonaș cu configurația dorită nu există. Iar formele orașelor permit de asemenea divizarea câmpurilor.

CityGates C1 Tile 09.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol CityGates C1.png

Porțile de oraș le permit jucătorilor să plaseze o poartă de oraș de pe latura unui cartonaș la altă poartă de oraș, dar și la un drum sau la un câmp de pe latura unui cartonaș, și viceversa. Jucătorii își pot finaliza cu ușurință orașele chiar dacă un cartonaș cu configurația dorită nu există. Iar formele orașelor permit de asemenea divizarea câmpurilor.

Informații generale și comentarii

Foaia de cartonașe
Simbolul extensiei

Extensia Porțile de oraș a fost lansată de HiG în 2015. A fost a doua extensie PnP oficială.

Design original de PresetM (CarcF).

Fișierele cartonașelor și regulilor publicate de HiG sunt disponibile aici:

  • Versiunea în germană și traducerea în engleză de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=477
  • Versiunea în germană de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=415

Fișierele extensiei originale de fani pot fi găsite aici:

  • Versiuni în germană (reguli și cartonașe) de pe Carcassonne Forum (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630
  • Versiunea în engleză (traducere a regulilor) de pe Carcassonne Central (te rugăm să te înregistrezi pentru acces):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290

Conținut

  • 24 cartonașe de teren noi
Poartă de oraș

Reguli

Pregătire

La începutul jocului, amestecă noile cartonașe de teren cu restul cartonașelor.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Cartonașele sunt plasate urmând regulile de bază ale jocului Carcassonne. Remarcă următoarele trăsături speciale:
Pe latura unui cartonaș, pe care este o poartă de oraș, se poate plasa fie o fermă, fie un drum.
Este de asemenea permis să plasezi altă poartă de oraș. În acest caz, cele 2 orașe nu sunt conectate de porțile de oraș.

Exemplu: Pe acest cartonaș cu 3 porți de oraș sunt afișate toate posibilitățile de plasare
1 La poarta din stânga a fost construită altă poartă de oraș, dar ambele părți ale orașului sunt separate
2 Poarta de jos mărginește o fermă
3 Poarta din dreapta mărginește un drum
2. Plasarea unui supus

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru plasarea unui supus. Nu se plasează supuși pe porțile de oraș de pe latura cartonașului. Pe fermele mici de lângă porțile de oraș, totuși, pot fi folosiți supuși drept țărani.

3. Declanșarea unei evaluări de puncte

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea din timpul jocului. Este important să știi că și un drum este limitat de o poartă de oraș. Asta poate duce la un drum finalizat care constă din numai 1 secțiune de drum.

Exemplu: Pe latura stângă, o poartă de oraș va fi plasată contra drumului. Drumul este acum finalizat și jucătorul roșu obține 1 punct pentru acesta.
CityGates C1 TileExplain 01.png
Pentru acest cartonaș de teren cu 4 porți de oraș, se aplică următoarea evaluare diferită: Dacă jucătorul plasează un supus în oraș după plasarea cartonașului, are imediat loc o evaluare, din moment ce orașul este închis. Jucătorul primește 4 puncte și își ia imediat supusul înapoi în rezervă.
Evaluarea finală

Se aplică regulile jocului de bază Carcassonne pentru evaluarea finală.

Noile cartonașe de teren

CityGates C1 TileExplain 02.png
Drum cu tunel: Drumul nu este întrerupt pe acest cartonaș de teren. La latura de sus separă ferma, la latura de jos nu.[1]
CityGates C1 TileExplain 03.png
CityGates C1 TileExplain 04.png
Pe aceste două cartonașe, segmentele de oraș de sub poduri nu sunt întrerupte. Așa că întotdeauna există numai un singur segment de oraș sub pod.
CityGates C1 TileExplain 05.png
Pod ce trece peste oraș: Și pe acest cartonaș, segmentul de oraș de sub pod nu este întrerupt. Așa că întotdeauna există numai un singur segment de oraș sub pod. Segmentul de oraș cu blazonul se sfârșește la cele două ferme de la marginea de jos, care sunt separate de drum. Asta este în special important pentru evaluarea țăranilor la sfârșitul jocului.
CityGates C1 TileExplain 06.png
Acest cartonaș este tratat precum cartonașul normal de teren cu o mănăstire în oraș.[2]
CityGates C1 TileExplain 01.png
Oraș mic: Orașul de pe acest cartonaș are o evaluare specială în timpul jocului (vezi mai sus).[3]

Alte extensii

Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.

Ext. 2 - Negustori și constructoriExt. 2 - Negustori și constructori

Interpretare din partea comunității Dacă un jucător închide unul dintre capetele unui drum cu o poartă de oraș, iar constructorul său este pe drum, drumul nu ajunge „extins” de poarta de oraș, așa că jucătorului nu îi este oferită o tură dublă.[4]

Ext. 5 - Abația și primarulExt. 5 - Abația și primarul

Interpretare din partea comunității Abația poate fi de asemenea plasată la o poartă de oraș. În mod asemănător, căruța se poate deplasa printr-o poartă de oraș atunci când se mută, cu condiția să nu fie o fermă la poarta de oraș.

Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruriExt. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri

Interpretare din partea comunității Podurile din această extensie pot fi și ele folosite în combinație cu porțile de oraș. Porțile de oraș se socotesc drept bucăți de drum. Următoarele exemple ilustrează asta:

Exemplul 1: Jucătorul albastru a plasat cartonașul de teren cu poarta de oraș și a pus un supus în oraș. Acum îi este permis să construiască un pod pe fermele cartonașului de teren învecinat, care începe la poarta de oraș și duce de-a lungul orașului.
La dreapta acestui pod, s-ar putea construi un drum sau altă poartă de oraș sau s-ar putea construi un nou pod pe o fermă.
Exemplul 2: Jucătorul roșu tocmai ce a plasat cartonașul de teren marcat și acum construiește un pod pe el. Podul duce peste fermă și jucătorul roșu conectează poarta de oraș cu drumul lui de pe cartonașul de teren din dreapta. Drumul este acum finalizat și jucătorul roșu obține 2 puncte.

Ext. 9 - Oi și dealuriExt. 9 - Oi și dealuri

Interpretare din partea comunității Oierul poate fi de asemenea plasat pe fermele mici de lângă porțile de oraș.

Noile cartonașe

TunelulTunelul

Interpretare din partea comunității Dacă se utilizează jetoanele de tunel din Tunelul, atunci drumul arătat pe cartonașul cu un tunel este într-adevăr întrerupt, iar segmentele pot actualmente să nu se unească niciodată.

CityGates C1 Tile 20.png

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 24
CityGates C1 Tile 01.png ×1
CityGates C1 Tile 04.png ×1
CityGates C1 Tile 05.png ×1
CityGates C1 Tile 06.png ×1
CityGates C1 Tile 07.png ×1
CityGates C1 Tile 09.png ×1
CityGates C1 Tile 10.png ×1
CityGates C1 Tile 11.png ×1
CityGates C1 Tile 12.png ×1
CityGates C1 Tile 13.png ×1
CityGates C1 Tile 14.png ×1
CityGates C1 Tile 15.png ×1
CityGates C1 Tile 16.png ×1
CityGates C1 Tile 17.png ×1
CityGates C1 Tile 18.png ×1
CityGates C1 Tile 19.png ×1
CityGates C1 Tile 21.png ×1
CityGates C1 Tile 22.png ×1
CityGates C1 Tile 24.png ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea editurii Dacă se utilizează Tunelul Tunelul, drumul afișat pe acest cartonaș poate să fie afectat (vezi Alte extensii pentru mai multe detalii).
  2. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Această clarificare inclusă în regulile originale a fost lăsată pe dinafară de HiG, posibil din cauza lipsei de spațiu.
  3. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Această clarificare inclusă în regulile originale a fost lăsată pe dinafară de HiG. Totuși, această evaluare specială pentru acest cartonaș este explicată în detaliu în faza 3. Declanșarea unei evaluări.
  4. Interpretare din partea comunității Acest caz este similar cu închiderea unui capăt de drum cu un cartonaș cu abație atunci când constructorul este pe drum (vezi Ext. 5 - Abația și primarul Ext. 5 - Abația și primarul).