Wirtshäuser und Kathedralen
Allgemeine Informationen und Kommentare
Wirtshäuser und Kathedralen wurde von Hans im Glück in Template:Year de veröffentlicht.
Inhalt
- 18 Karten (gekennzeichnet mit Symbol), darunter 6 Wirtshäuser und 2 Kathedralen.
- 8 Gefolgsmänner und 1 Abt (rosa). Mit diesem neuen Spielfiguren-Set können Sie mit 6 Spielern spielen.
- 6 große Gefolgsmänner.
- 6 Punkte Karten 50/100[1]
Regeln
Vorbereitung
Mische die neuen Karten mit denen aus dem Grundspiel und staple sie normal. Jeder Spieler fügt den großen Gefolgsmann in seiner Farbe zu seinem Vorrat.
Wirtshäuser und Kathedralen
Legen einer Karte
Die neuen Karten werden genau wie im Grundspiel gelegt. Sie haben Auswirkungen auf Schritt 3.
Setzen eines Gefolgsmann
Die Regeln für das Setzen von Gefolgsmännern sind gegenüber dem Grundspiel unverändert. Die Besonderheiten der neuen Karten werden im Folgenden vorgestellt.
WertungScoring a Feature
Wertung einer Strasse mit einem Wirtshaus am See Wenn Sie eine Straße mit einem oder mehreren Wirtshäusern ferig stellen, erhalten Sie 2 Punkte pro Karte der abgeschlossenen Straße (anstelle des normalen 1 Punkt pro Karte).
VORSICHT: Während der Endwertung erhalten unvollständige Strassen mit einem Wirtshaushaus keine Punkte. Selbst wenn die Straße normalerweise gepunktet hätte, verhindert das Vorhandensein eines Wirtshauses, dass es punktet.
Wertung einer Stadt mit Kathedrale Wenn Sie eine Stadt mit einer oder mehreren Kathedralen[2] erhalten Sie 3 Punkte pro Karte und Wappen für jede Karte dieser fertiggestellten Stadt (statt der normalen 2).
CAUTION: During final scoring, incomplete cities with a cathedral in them do not score any points. Even if that city would have normally scored, the presence of a cathedral will prevent it from scoring.
The Large Meeple
1. Placing a tile
The new Land tiles are placed exactly like those in the base game. Their special function has an impact on step 3.
2. Placing a Meeple
Instead of placing a normal meeple on your turn, you may place your large meeple. Placement rules are the same as those for normal meeples.
3. Scoring a Feature with a Large Meeple
When scoring a feature where a large meeple is present, the large meeple counts as 2 normal meeples for the purposes of determining which player has control.
Remember that all players tied for control of a feature score all the points. If you have more meeples in a feature than any of the other players, you score all of that feature's points, and the other players score nothing.
After scoring[3], any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply.
If you use the large meeple as a farmer (as seen on page 8), place it lying down in the field, as you would with a normal meeple. The large meeple then counts as 2 farmers in that field. [4]
Clarifications for new landscape tiles
Karten Verteilung
Anzahl Karten: 24
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑ Wenn es um Big Box 6 geht, gehört der sechste Satz rosa Pink-Meeples und Punktekarten zum Basisspiel und wird dort beschrieben.
- ↑ fertigstellen. Frage: Darf ich Kathedralen in den Städten anderer Spieler platzieren? Antwort: Ja, das ist erlaubt und besonders nützlich gegen Ende eines Spiels, da es so für eine große Stadt keine Punkte gibt. Das Gleiche gilt für Straßen mit Wirtshäsusern.
- ↑ A player with a big meeple DOES NOT score twice as many points. The big meeple is dealt with in exactly the same way as two normal meeples; for two meeple in a city, on a road, or on a farm, you only earn points once. The only function of the big meeple is to obtain the majority more quickly. For example, in a cloister the big meeple earns precisely the same number of points as a smaller meeple.
- ↑ Question: [If captured by a tower,] is the ransom for the big follower doubled? Answer: No: he may be big, but he's still only one person.