Wirtshäuser und Kathedralen
Allgemeine Informationen und Kommentare
Wirtshäuser und Kathedralen wurde von Hans im Glück in Template:Year de veröffentlicht.
Inhalt
- 18 Karten (gekennzeichnet mit Symbol), darunter 6 Wirtshäuser und 2 Kathedralen.
- 8 Gefolgsmänner und 1 Abt (rosa). Mit diesem neuen Spielfiguren-Set können Sie mit 6 Spielern spielen.
- 6 große Gefolgsmänner.
- 6 Punkte Karten 50/100[1]
Regeln
Vorbereitung
Mische die neuen Karten mit denen aus dem Grundspiel und staple sie normal. Jeder Spieler fügt den großen Gefolgsmann in seiner Farbe zu seinem Vorrat.
Wirtshäuser und Kathedralen
Legen einer Karte
Die neuen Karten werden genau wie im Grundspiel gelegt. Sie haben Auswirkungen auf Schritt 3.
Setzen eines Gefolgsmann
Die Regeln für das Setzen von Gefolgsmännern sind gegenüber dem Grundspiel unverändert. Die Besonderheiten der neuen Karten werden im Folgenden vorgestellt.
WertungScoring a Feature
Wertung einer Strasse mit einem Wirtshaus am See Wenn Sie eine Straße mit einem oder mehreren Wirtshäusern ferig stellen, erhalten Sie 2 Punkte pro Karte der abgeschlossenen Straße (anstelle des normalen 1 Punkt pro Karte).
VORSICHT: Während der Endwertung erhalten unvollständige Strassen mit einem Wirtshaushaus keine Punkte. Selbst wenn die Straße normalerweise gepunktet hätte, verhindert das Vorhandensein eines Wirtshauses, dass es punktet.
Wertung einer Stadt mit Kathedrale Wenn Sie eine Stadt mit einer oder mehreren Kathedralen[2] erhalten Sie 3 Punkte pro Karte und Wappen für jede Karte dieser fertiggestellten Stadt (statt der normalen 2).
VORSICHT: Während der Endwertung erhalten unvollständige Strassen mit einer Kathedrale keine Punkte. Selbst wenn die Straße normalerweise gepunktet hätte, verhindert das Vorhandensein der Kathedrale, dass die Stadt punktet.
Der große Gefolgsmann
Legen einer Karte
Die neuen Karten werden genau wie im Grundspiel gelegt. Sie haben Auswirkungen auf Schritt 3.
Setzen eines Gefolgsmanns
Anstatt eines normalen Gefolgsmann, kann auch der große Gefolgsmann gesetzt werden. Es gelten die gleichen Regeln wie für einen normalen Gefolgsmann.
Wertung mit einem großen Gefolgsmann
Ist bei einer Wertung ein großer Gefolgsmann vorhanden, zählt der große Gefolgsmann wie 2 normale Gefolgsmänner, um zu bestimmen, welcher Spieler die Kontrolle hat.
Denken Sie daran, dass alle Spieler, bei einem Gleichstand der Mehrheit, alle Punkte erhalten. Wenn du mehr Gefolgsmänner als einer der anderen Spieler hast, bekommst du alle Punkte und die anderen Spieler erhalten nichts.
Nach der Bewertung[3], werden alle großen Gefolgsmanner nach der Wertung an ihren Besitzer zurückgegeben.
Wenn Sie den großen Gefolgsmann als Bauer verwenden (wie auf Seite 8 zu sehen), sollte er, wie der normale, gelegt werden. Das große Gefolgsmann zählt dann als 2 Bauern auf dieser Wiese. [4]
Klarstellungen für neue Karten =
Karten Verteilung
Anzahl Karten: 24
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑ Wenn es um Big Box 6 geht, gehört der sechste Satz rosa Pink-Meeples und Punktekarten zum Basisspiel und wird dort beschrieben.
- ↑ fertigstellen. Frage: Darf ich Kathedralen in den Städten anderer Spieler platzieren? Antwort: Ja, das ist erlaubt und besonders nützlich gegen Ende eines Spiels, da es so für eine große Stadt keine Punkte gibt. Das Gleiche gilt für Straßen mit Wirtshäsusern.
- ↑ Ein Spieler mit einem großen Gefolgsmann ERHÄLT NICHT doppelt so viele Punkte. Der große Gefolgsmann wird genauso behandelt wie zwei normale Menschen; für zwei Menschen in einer Stadt, auf einer Straße oder auf einem Bauernhof erhält man nur einmal Punkte. Die einzige Funktion des großen Gefolgsmann ist es, die Mehrheit schneller zu erreichen. So verdient beispielsweise erhält in einem Kloster der große Gefolgsmann genau die gleiche Anzahl von Punkten wie ein normaler Gefolgsmann.
- ↑ 'Frage: Wird das Lösegeld für den großen Gefolgsmann verdoppelt, wenn es von einem Turm gefangen genommen wird? Antwort:' Nein: er ist vielleicht groß, aber er ist immer noch nur eine Person.