Difference between revisions of "20th Anniversary Expansion/fr"
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Revision as of 17:46, 3 July 2021
Informations générales et commentaires
L’Extension du 20ᵉ Anniversaire a été publié pour la seconde édition par Hans im Glück en Template:Year fr dans le cadre de l’Édition du 20ᵉ Anniversaire.
Il s’agit d’une extension qui rend hommage aux trois grandes premières extensions de Carcassonne, que vous connaissez peut-être déjà. Mais dans le cas contraire, cela ne vous empêchera absolument pas de jouer avec cette mini-extension anniversaire.
Cette extension a été développée pour le jeu de base de Carcassonne. Toutes les règles suivantes s’ajoutent aux règles de base. Vous pouvez les combiner avec d’autres extensions mais à vos propres risques, car il n’existe pas de règles officielles pour ces combinaisons.
Matériel
- 15 nouvelles tuiles Anniversaire marquées du symbole « 20 ». Ces nouvelles tuiles sont divisées en 3 groupes de 5. Chaque groupe comporte l’un des symboles suivants.
Règles
Mise en place
Mélangez les 15 nouvelles tuiles avec le reste des tuiles Terrain.
Déroulement du jeu
1. Placement d’une tuile
Lorsque vous piochez une tuile Anniversaire, vous la placez selon les règles habituelles. Selon la direction dans laquelle pointe la flèche du symbole de la flèche, les situations suivantes peuvent se produire :
- Si vous placez une tuile avec un symbole de flèche de façon à ce que la flèche ne pointe pas vers une autre tuile, vous recevez 2 points et votre tour continue comme d’habitude.
- Si vous placez une tuile avec un symbole de flèche de sorte que la flèche pointe vers une autre tuile, vous activez le symbole de la flèche et l’action appropriée peut être effectuée selon son type (voir 2. Poser un meeple et 4. Action de tour supplémentaire).
- Si vous placez une tuile (sans symbole de flèche) à côté d’une tuile avec un symbole de flèche de sorte que la flèche pointe vers la tuile qui vient d’être placée, vous activez le symbole de flèche et l’action appropriée peut être effectuée selon son type (voir 2. Poser un meeple et 4. Action de tour supplémentaire).
2. Pose d’un meeple
Vous pouvez poser un meeple sur la tuile qui vient d’être placée selon les règles habituelles. Cependant, si vous avez activé un symbole de flèche, vous accédez aux options suivantes, en fonction de l’illustration dans la flèche :
Au lieu de poser un meeple sur la tuile que vous venez de placer, vous pouvez le poser – debout ou couché – à côté d’un autre de vos meeple n’importe où sur l’aire de jeu. Ainsi vous vous retrouverez avec 2 de vos meeple dans la même zone (ce qui peut donc vous aider à remporter les points d’une zone dans laquelle vos adversaires ont aussi des meeple). |
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Au lieu de poser votre meeple sur la tuile que vous venez de placer, vous pouvez le poser – debout ou couché – sur n’importe qu’elle zone inocupée et incomplète (une route, une ville, un pré, une abbaye, ou même un abbé sur une abbaye ou un jardin) n’importe où sur l’aire de jeu – donc ça n’a pas besoin d’être sur la tuile juste placée. |
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3. Évaluation d’une zone
Si vous complétez une zone avec une tuile Anniversaire, elle est évaluée selon les règles habituelles.
Évaluation finale
À la fin de la partie, une zone avec un ou plusieurs tuiles Extension du 20ᵉ anniversaire est évaluée selon les règles habituelles.
Aucun titre défini
Aucune règle définie.
Résumé
- Si vous placez une tuile avec un symbole de flèche de façon à ce que le symbole ne soit pas activé, vous gagnez 2 points immédiatement.
- Vous activez un symbole de flèche en plaçant la tuile dont la flèche pointe vers une tuile adjacente, ou en plaçant une tuile adjacente à une autre tuile de l’aire de jeu comportant un symbole de flèche pointant vers la tuile qui vient d’être placée.
- Un maximum d’un symbole peut être activé par tour. Si vous pouvez en activer plus d’un, vous devez choisir le symbole que vous souhaitez activer.
- Dès que le symbole d’une tuile Extension du 20ᵉ anniversaire n’est pas activé, vous gagnez 2 points. Par exemple, si vous activez le symbole d’une tuile Extension du 20ᵉ anniversaire qui est déjà en jeu en plaçant une autre tuile Extension du 20ᵉ anniversaire que vous venez de piocher, vous gagnez 2 points (en effet le symbole de la tuile que vous avez placé n’a, lui, pas été activé).
Vous pouvez ajouter votre meeple à côté d’un autre meeple dans l’aire de jeu (2 meeple maximum l’un à côté de l’autre) [1]. |
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Vous pouvez poser un de vos meeple sur n’importe qu’elle zone inoccupée et incomplète de l’aire de jeu. |
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Vous rejouez un tour complet (2 tours d’affilée au maximum). |
Interactions avec les autres extensions
Commentaires généraux
Vous ne pouvez utiliser les symboles fléchés et que pour poser un meeple valide dans des zones régulières, c’est-à-dire des zones qui peuvent être revendiquées et évaluées. D’autres zones spéciales ne devraient pas être autorisées :
- Les tours (Ext. 4 – La Tour)
- La Ville de Carcassonne (Ext. 6 – Comte, Roi et Brigand)
- La couronne de la Roue de la Fortune (La Roue de la Fortune)
- La ville de Leipzig (Les Marchés de Leipzig)
- Les bains publics (Les Barbiers-chirurgiens)
- L’arbre de Solovei Razboynik (Tuiles promotionnelles Russe)
- Le lac de Vodyanoy (Tuiles promotionnelles Russe)
Marchands et Bâtisseurs
Extra turn and the builder: During a double turn, if you activate a arrow symbol and you get an extra turn, you will finish your double turn in full before executing your extra turn.
Princesse & Dragon
Magic portals: You should not be allowed to use a arrow symbol to place your meeple on a magic portal. This action symbol already acts as a magic portal so the same restrictions should apply.
Les Ornithoptères
Flying Machines: You should not be allowed to use a arrow symbol to place your meeple on a flying machine. This action symbol acts as a magic portal so the same restrictions should apply.
Abbayes d'Allemagne / Monuments japonais / Abbayes des Pays-Bas et de Belgique
Placing a second meeple on a special monastery: When using a arrow symbol to place a second meeple to a special monastery, it has to be placed in the same position as the one already on the feature: A second monk or a second abbot.[2]
Placing a meeple on a special monastery: You should be allowed to use a arrow symbol to place a meeple as a monk or as an abbot on an unoccupied incomplete special monastery. [3]
Ensemble des tuiles
Total des tuiles : 15
Certaines des tuiles comportent une petite illustration. Les lettres entre parenthèses indiquent de quelle illustration il s’agit et correspond à :
Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
- ↑ Cette extension vous permet seulement de poser deux meeples ensemble de cette façon. D’autres extensions, comme Mini #1 – Les Ornithoptères ou Mini #7 – Les Agroglyphes, n’ont pas cette limitation.
- ↑ The idea of this action is to pay homage to the large meeples in Exp. 1, so the new meeple is added to the feature in order to increase your majority vote for the same scoring. So you should be allowed to add a second meeple placed as a monk if the first one was placed as a monk, or a second meeple placed as an abbot if the first one was placed as an abbot. Mixing meeple positions should not be allowed since they would participate in different scorings and this would defeat the original purpose.
- ↑ If the special monastery is completed, you should not be allowed to place a meeple as an abbot on it since the same restrictions as for magic portals should apply.
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
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- Extension mineure de la seconde édition
- Tuile promotionnelle de la seconde édition