Tuiles promotionnelles russes (première édition)
Informations générales et commentaires

Les tuiles promotionnelles russes, connu sous le nom des tuiles promotionnelles des contes de fées russes, ont été à l’origine distribuées en 2013 puis étendues en 2016.
Les deux tuiles originales ont été créées par le distributeur russe de Carcassonne (Hobby World) et ont été offertes aux participants de tournois locaux en 2013 et aux six premiers d’un tournoi en 2015. En 2016, deux nouvelles tuiles ont été ajoutées en cadeau pour les participants de la ligue nationale russe de Carcassonne en 2016.
Il s’agit de véritables tuiles imprimées (contrairement aux tuiles autocollantes utilisées pour La Porxada). Cependant, elles n’ont pas été produites par Hans im Glück, et leur distribution est extrêmement limitée. Ainsi, pour le moment, elles sont considérées comme une extension « semi-officielle ».
Matériel
Édition de 2013
- 2 nouvelles tuiles Terrain (L’isba de Baba Yaga et Le choix de Bogatyr)
- Un sac à cordon avec un plateau de score sur le verso
Édition de 2016
- 4 nouvelles tuiles Terrain (les 2 tuiles de 2013 plus Solovei Razboynik et le Vodyanoy)
Remarque : Aucun sac à cordon n’était inclus avec cette réédition.
Règles
Mise en place
Mélangez les 4 nouvelles tuiles avec le reste des tuiles de Carcassonne.
Déroulement d’une partie
Les règles habituelles de Carcassonne sont inchangées.
La cabane de Baba Yaga
Cette tuile de 2013 représente la petite isba de Baba Yaga montée sur pattes de poule.

Le joueur qui pose cette tuile peut poser un pion sur la cabane de Baba Yaga. Ce pion devient Baba Yaga ! Cette tuile agit comme une « anti-abbaye ». À la fin de la partie, le joueur marque 1 point pour chaque emplacement de tuile vide entourant la cabane de Baba Yaga. [1] La cabane elle-même vaut 1 point. [2] Si la cabane de Baba Yaga est entièrement entourée, le pion est renvoyé dans la réserve du joueur et le joueur ne marque qu'un seul point.
Le choix du Bogatyr
Cette tuile de 2013 représente le héros Bogatyr à la croisée des chemins. Il se tient devant une pierre où l’on peut lire :
- Allez vers la gauche, et vous trouverez la mort
- Allez à droite, et vous perdrez votre cheval
- Allez tout droit, et vous vous perdrez

Cette tuile contient 2 routes distinctes. Une route est une route continue avec 3 branches et aucun croisement. L'autre route se termine par un croisement au niveau de la pierre. [3] Cette tuile contient 4 zones de pré.
Soloveï Odikhmantievitch
Cette tuile de 2016 représente Soloveï Odikhmantievitch “Le Rossignol-Brigand” du conte populaire russe « Ilya Mouromets ».

Si des pions [4] occupent une route qui passe par la tuile Solovei Razboynik [5] [6] (ou s'ils occupent des routes qui sont connectées à cette tuile plus tard dans la partie [7]), les joueurs doivent les déplacer sur la tuile. [8] Les pions restent ensuite sur la tuile jusqu'à la fin de la partie. [9] [10] Néanmoins durant son tour, au lieu de poser un pion, le joueur peut reprendre 1 pion de la tuile Solovei Razboynik dans sa réserve lors d'un tour ultérieur.
Vodyanoy
Cette tuile de 2016 représente Vodianoï, une esprit malveillant, qui vit dans l'eau.

Lorsqu'un joueur pose cette tuile de manière adjacente [11] à une ou plusieurs tuiles du plateau, tous les pions [12] [13] [14] [15] des tuiles adjacentes sont déplacés sur la tuile Vodianoï. Tous les pions posés sur n'importe quelle tuile adjacente à la tuile Vodianoï lors des tours futurs seront également déplacés sur cette tuile. [16] [8] Les pions restent sur cette tuile jusqu'à la fin de la partie et retirent chacun 2 points (-2 points) lors de l'évaluation finale. [10] Néanmoins durant son tour, au lieu de poser un pion, le joueur peut reprendre 1 pion de la tuile Vodianoï dans sa réserve lors d'un tour ultérieur. [17]
Ensemble des tuiles
Le verso des tuiles de cette extension comporte un « K » au lieu d’un « C », reflétant l’orthographe russe de « Carcassonne ».

Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
- ↑ Notez qu'il doit y avoir au moins une tuile adjacente à celle-ci, le nombre maximum d'emplacements vides est donc de 7.
- ↑ En 2013, le nombre maximum de points disponibles pour cette tuile était de 7 ; la tuile elle-même ne rapportait pas de point. Cela a été modifié pour les règles de 2015. Ainsi, le nombre maximum de points pouvant être marqués est désormais de 8.
- ↑
Un chariot peut passer la pierre en se déplaçant d'une route, lorsqu'elle est achevée et évaluée, vers l'autre route, si celle-ci est libre et incomplète.
Question : La pierre sur la tuile Bogatyr permet-elle au chariot de se déplacer entre les deux tronçons de route (celui à 1 branche et celui à 3 branches) ?
Réponse : Oui, c'est le cas. (07/2020)
- ↑
Les règles permettent à la tuile Solovei Razboynik de piéger uniquement les pions situés sur les routes (pion normal, grand pion, chariot, directeur de cirque, pion garde et fantôme). Cependant, des figures spéciales placées sur les routes, comme le bâtisseur, peuvent également être piégées. De plus, le bâtisseur sera retiré et renvoyé dans la réserve du joueur si son dernier pion supportant est piégé. Les figures neutres ne sont pas affectées. Notez que tous les pions et figures spéciales sur la route connectée à l'arbre de Solovei Razboynik ne sont pas capturés immédiatement, seuls ceux qui sont les plus proches de l'arbre à chaque fois que la capture est déclenchée.
Question : Solovei Razboynik peut-il piéger un bâtisseur placé sur une route connectée à l'arbre ou est-il simplement retiré après que le pion le supportant a été piégé par Solovei Razboynik ?
Réponse : S'il y a plus d'un pion de joueur sur une route où la tuile Arbre est connectée, Solovei Razboynik capture habituellement un pion (ou une figure spéciale) qui est le plus proche de l'arbre. Cependant, s'il y a deux pions ou figures spéciales à égale distance, ils sont tous les deux capturés. (11/2021)
Question : Ainsi, cette capture se produirait lors de la pose de la tuile Solovei Razboynik ou lors de la prolongation de la route avec la tuile Solovei (par exemple, en y connectant d'autres routes). Est-ce exact ?
Réponse : Oui, nous avons ces deux cas :
- Après avoir connecté la tuile Solovei Razboynik, s'il y a des pions (ou des figures spéciales) sur la route, le plus proche (ou plusieurs s'ils sont à la même distance) est/sont capturé(s).
- Si à tout moment ultérieur de la partie, une autre route est connectée à la tuile Solovei Razboynik, cherchez à nouveau le(s) pion(s)/figure(s) spéciale(s) le(s) plus proche(s). L'un ou plusieurs d'entre eux sont à nouveau capturés. (11/2021)
- ↑
La route passe derrière l'arbre sans interruption. Il y a un seul tronçon de route sur la tuile.
Question : L'arbre de Solovei Razboynik divise-t-il la route en deux tronçons séparés ?
Réponse : Non. Elle est toujours considérée comme une seule route. (07/2020)
- ↑
Vous pouvez poser le pion sur la route grâce à un portail magique (voir
Ext. 3 – Princesse et Dragon), une machine volante (voir
Mini n°1 – Les Aéronefs), un cercle de culture (voir
Les Agroglyphes), ou en déployant un pion depuis la ville de Carcassonne (voir
Le Comte de Carcassonne) avant l'évaluation, ou en déplaçant un chariot après l'évaluation (voir
Ext. 5 – Maire et Monastères).
Question : Si vous ne prolongez pas la route avec la tuile Solovei Razboynik mais que vous réussissez à poser un pion dessus, cette action déclenche-t-elle automatiquement la capture du pion ?
Réponse : Exact, si un pion apparaît sur une route, la tuile Solovei Razboynik est déclenchée et vous résolvez à nouveau la capture. (11/2021)
- ↑
Les routes peuvent être connectées non seulement par la pose de tuiles, mais aussi par :
- Des bacs placés ou déplacés pendant la phase « Poser un pion » (
Mini n°3 – Les Ferrys) - Des tunnels connectés par des jetons (
Le Tunnel)
Question : Si vous prolongez la route avec la tuile Solovei Razboynik en déplaçant un bac ou si vous achevez l'une de ses extrémités avec une tuile Abbaye, ces actions déclenchent-elles automatiquement la capture du pion ?
Réponse : Seul un pion situé dans une partie de la route nouvellement connectée déclencherait la tuile Solovei Razboynik.
Ainsi, s'il y a un pion sur la route prolongée par un bac, alors oui, la capture du pion est déclenchée. Ce n'est pas le cas lors de l'achèvement d'une route avec une tuile Abbaye, la capture de pion n'a donc pas lieu dans ce cas. (11/2021) - Des bacs placés ou déplacés pendant la phase « Poser un pion » (
- ↑ 8.0 8.1
La tuile Vodianoï est plus forte que la tuile Solovei Razboynik. En cas de conflit, le Vodianoï l'emporte.
Question : Si Solovei Razboynik et le Vodianoï sont tous deux activés en affectant le même pion, quelle tuile doit le piéger ? Le Vodianoï est-il plus fort que Solovei Razboynik en cas de conflit (les deux tuiles pouvant être posées ensemble) ?
Réponse : Le Vodianoï est définitivement plus fort que Solovei Razboynik, donc le Vodianoï capture le pion dans l'exemple donné. Rappel : vous pouvez libérer votre pion capturé lors de votre prochain tour si vous n'en posez pas un nouveau. (11/2021)
- ↑ Un pion piégé par Solovei Razboynik n'est ni un voleur ni un paysan, il ne participera donc pas à l'évaluation de la route passant par la tuile ni à l'évaluation d'un pré adjacent.
- ↑ 10.0 10.1
Les pions piégés par Solovei Razboynik ou le Vodianoï peuvent être dévorés par le dragon ou capturés par une tour.
Question : Des pions capturés par Solovei Razboynik ou le Vodianoï peuvent-ils être dévorés par le dragon ?
Réponse : Oui, le dragon dévore tout le monde. (11/2021)
Question : Des pions capturés par Solovei Razboynik ou le Vodianoï peuvent-ils être capturés par une tour ?
Réponse : Oui, une tour peut capturer des pions se trouvant sur la tuile Solovei Razboynik ou la tuile Vodianoï. (11/2021)
- ↑ Adjacente signifie directement à côté de la tuile, horizontalement, verticalement ou en diagonale.
- ↑
Les règles permettent à la tuile Vodianoï de piéger uniquement les pions (pion normal, grand pion, maire, chariot, directeur de cirque, pion garde, abbé et fantôme). Cependant, les figures spéciales (bâtisseur, cochon et berger) peuvent être capturées. La grange (Puisqu'elle n'est pas posée sur une tuile spécifique) et toutes les figures neutres ne sont pas affectées. De plus, les bâtisseurs et les cochons peuvent être renvoyés dans la réserve de leur joueur si le dernier pion du joueur les supportant sur une zone est piégé. La tuile Vodianoï affectera toutes les figures de joueur pouvant être dévorées par le dragon, et suivra également les mêmes restrictions (c.-à-d. les zones non affectées).
Question : Le Vodianoï peut-il piéger des figures spéciales sur les tuiles adjacentes telles que le bâtisseur, le cochon et le berger ? Nous supposons que le Vodianoï ne devrait pas pouvoir capturer les granges puisqu'elles ne sont pas posées sur une tuile spécifique.
Réponse : Exact. Après la pose de la tuile Vodianoï, celle-ci capture toutes les figures présentées sur les tuiles adjacentes, à l'exception des figures neutres (comme la fée). Le concepteur de la tuile a indiqué que vous pouvez vous référer aux règles du dragon pour ce cas. (11/2021)
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Les pions situés sur certaines zones qui ne se trouvent pas sur une tuile spécifique ne peuvent pas être piégés : les châteaux (voir
Ext. 8 – Bazars, Ponts et Forteresses), l'intérieur de la cité de Carcassonne (voir
Le Comte de Carcassonne), la couronne de la Roue de la Fortune (voir
La Roue de la Fortune) et, par extension, l'intérieur de la ville de Leipzig (voir
Les Marchés de Leipzig) par souci de cohérence, bien que les quartiers soient situés sur des tuiles spécifiques.
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Il existe un problème potentiel concernant l'interaction du Vodianoï avec
Les Barbiers-chirurgiens : un bain public adjacent à la tuile Vodianoï serait contraint de rester toujours vide, car tous les pions qui y seraient envoyés seraient piégés par la tuile Vodianoï. Dans un cas extrême, il serait possible que tous les pions de la partie se retrouvent piégés sur la tuile Vodianoï. Les joueurs devraient alors passer plus de tours que d'habitude à retirer des pions piégés. Le jeu peut ainsi devenir très fastidieux.
- ↑ Les joueurs peuvent convenir que les pions situés dans les bains publics — en tant que zone liée à l'eau — ne sont pas affectés par la tuile Vodianoï, afin d'éviter cette réaction en chaîne entre les bains publics et le Vodianoï.
- ↑ Un pion piégé par le Vodianoï n'est pas un paysan, il ne participera donc pas à l'évaluation du pré environnant.
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Certaines traductions des règles du Vodianoï disponibles en ligne omettent généralement les deux détails suivants :
- Tous les pions posés sur les tuiles adjacentes à la tuile Vodianoï sont également piégés lors des tours futurs.
- Les joueurs peuvent retirer un pion de la tuile Vodianoï au lieu de poser un pion, tout comme avec Solovei Razboynik.





