Difference between revisions of "Mage and Witch/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "* Magicianul aduce '''1 punct''' în plus pentru fiecare cartonaș care face parte din teritoriul evaluat. * Vrăjitoarea '''înjumătățește punctele''' teritoriului evalua...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(96 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
__TOC__
</div>


{{DottedFrameMessage|text=''Magicieni puternici vizitează ținutul Carcassonne. Prezența magicianului inspiră cetățenii, dar vrăjitoarea aruncă o mantie sinistră peste tot ce atinge.''
}}


== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==


[[File:Mage_Witch_C2_Expansion_Watermark.png|frame|right|Simbolul miniextensiei]]
[[File:Symbol_MageWitch_C1C2.png|frame|right|Simbolul extensiei]]
 
Extensia '''Magicianul și vrăjitoarea'''<ref>{{IconWorld}}
[[Lineart/ro|Lineart]] a tradus numele extensiei ca „Magicianul și vrăjitoarea”, dar ar fi putut fi tradus și ca „Magul și vrăjitoarea”.'''
</ref> (Mini #5) a fost lansată de [[Hans_im_Glück/ro|'''HiG''']] pentru a doua ediție, cunoscută pe scurt ca C2, în {{Year|2017}}, inclusă ca parte a [[Variants/ro#Big Box 6|Big Box 6]]. O a treia ediție, cunoscută pe scurt ca C3, a fost lansată în {{Year|2021}} incluzând grafică mai detaliată, [[Visual Changes in the 2nd Edition/ro#Orașe cu clădiri tăiate|orașe cu clădiri tăiate]] și unele modificări minore asupra formulării. Versiunea C3 a acestei extensii este disponibilă numai ca parte a [[Variants/ro#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]].


Miniextensia '''Magicianul și vrăjitoarea''' (Mini #5) a fost lansată în ediție nouă în anul {{Year ro|2017}} de [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']], inclusă ca parte a [[Variants/ro#Big Box 6|Big Box 6]].
Big Box 6 și Big Box 7 au fost lansate de [[Lineart/ro|Lineart]] cu reguli traduse în limba română.


Magicieni puternici vizitează ținutul Carcassonne. Prezența magicianului inspiră cetățenii, dar vrăjitoarea aruncă o mantie sinistră peste orice atinge.
Această extensie a fost original lansată pentru [[Mage_and_Witch (1st edition)/ro|prima ediție]], cunoscută pe scurt ca C1, în {{Year|2012}}.  


== Conținut ==  
== Conținut ==  


* '''8 cartonașe de teren''' cu simbolul magic
* '''8 cartonașe de teren''' cu logouri magice
: [[File:Mage_Witch_C2_Feature_Magic_Symbol.jpg|frame|none|Cartonaș cu simbolul magic]]
: [[File:Mage_Witch_C2_Feature_Magic_Symbol.jpg|frame|none|Cartonaș cu simbolul magic]]
* '''1 pion magician mov'''  
* '''1 pion magician<ref>{{IconWorld}} [[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „magician”, dar ar fi putut fi tradus și ca „mag”. </ref> mov'''  
: [[File:ReferenceFigure_Mage.png|x50px|frameless]]
: [[File:Figure_Mage.png|x50px|frameless]]
* '''1 pion vrăjitoare portocalie'''  
* '''1 pion vrăjitoare portocalie'''  
: [[File:ReferenceFigure_Witch.png|x50px|frameless]]
: [[File:Figure_Witch.png|x50px|frameless]]


== Reguli ==  
== Reguli ==  
Line 23: Line 35:
=== Pregătire ===
=== Pregătire ===


Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau  extensii, dacă este cazul) și stivuiește-le pe toate ca în mod obișnuit. Plasează pionii magician și vrăjitoare (numiți colectiv „pionii magici”) în așa fel încât toți jucătorii să poată ajunge cu ușurință la ei.
Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază și stivuiește-le ca în mod normal. Plasează pionii magician și vrăjitoare (numiți colectiv „pionii magici”) la îndemâna tuturor jucătorilor.


<br />
=== Desfășurarea jocului ===


{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=[[File:Logo_MageWitch_C2.png|frame|right|Logoul magic]] Dacă în tura ta tragi un cartonaș cu simbolul magic pe el, plasează-l în așa fel încât să se potrivească. Totuși, înainte de a trece la {{ColorBlue|2. Plasarea unui meeple}}, '''trebuie mai întâi să plasezi unul dintre pionii magici'''. Pionii magici pot fi plasați numai pe drumuri sau orașe nefinalizate<ref>
3=[[File:ReferenceLogo_MageWitch_C2.png|frame|right|Logoul magic]] Dacă tragi un cartonaș cu simbolul magic pe el în timpul turei tale, plasează-l în așa fel încât să se potrivească. Totuși, înainte de a continua cu {{ColorBlue|2. Plasarea unui meeple}}, tu '''trebuie să plasezi unul dintre pionii magici'''. Pionii magici pot fi plasați numai pe drumuri sau orașe nefinalizate și nu pot ocupa niciodată fiecare acleași teritoriu (magicianul nu poate fi niciodată pe același teritoriu cu vrăjitoarea, și invers). Dacă ambii pioni magici sunt deja plasați, unul dintre ei trebuie mutat, urmând aceleați reguli ca și la plasare. Pionii magici '''nu trebuie neapărat''' să fie plasați sau mutați pe cartonașul tocmai plasat.<ref>
{{IconWorld}}
Asta înseamnă că dacă finalizezi un oraș sau drum cu un cartonaș care prezintă simbolul magic, nu poți plasa un pion magic în acel oraș sau pe acel drum, din moment ce nu mai este nefinalizat. Plasarea cartonașului a finalizat teritoriul înainte ca un pion magic să poată fi plasat pe acesta.
</ref><ref>
{{IconWorld}}
Pionii magici pot fi plasați pe oricare dintre cartonașele din suprafața de joc, incluzând cartonașul tocmai plasat, atâta timp cât sunt respectate restricțiile din reguli.
</ref>
și nu pot ocupa niciodată fiecare același teritoriu (magicianul nu poate fi niciodată pe același teritoriu cu vrăjitoarea, și invers). Dacă ambii pioni magici sunt deja plasați, atunci unul dintre ei trebuie mutat, urmând aceleași reguli ca cele pentru plasarea lor. Pionii magici '''nu trebuie neapărat''' să fie plasați sau mutați pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Dacă magicianul sau vrăjitoarea este deja pe un cartonaș și este mutat din cauza plasării unui cartonaș cu simbolul magic, pionul magic trebuie mutat pe un teritoriu diferit. (5/2014) </ref><ref>
Dacă magicianul sau vrăjitoarea este deja pe un cartonaș și este mutat din cauza plasării unui cartonaș cu simbolul magic, pionul magic trebuie mutat pe un teritoriu diferit. (5/2014) </ref><ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Prin urmare: 1) Dacă niciunul dintre pionii magici nu este în joc, aduci unul în joc. 2) Dacă ambii pioni magici sunt în joc, muți unul dintre ei pe un teritoriu diferit. 3) Dacă doar un pion magic este în joc, alegi să muți unul sau altul – poți muta fie pionul magic care este deja în joc, fie pionul magic care a început tura în afara suprafeței de joc. În toate aceste situații, poți alege să muți fie magicianul, fie vrăjitoarea. (updated 5/2014; corrected 3/2020)
Prin urmare: 1) Dacă niciunul dintre pionii magici nu este în joc, aduci unul în joc. 2) Dacă ambii pioni magici sunt în joc, muți unul dintre ei pe un teritoriu diferit. 3) Dacă doar un pion magic este în joc, alegi să muți unul sau altul – poți muta fie pionul magic care este deja în joc, fie pionul magic care a început tura în afara suprafeței de joc. În toate aceste situații, poți alege să muți fie magicianul, fie vrăjitoarea. (actualizat la 5/2014; corectat la 3/2020)
</ref>
</ref>


Dacă nu poți plasa sau muta niciunul dintre pionii magici (pentru că nu există nicio locație eligibilă), tu '''trebuie''' să se elimini unul dintre ei de pe cartonașul pe care se află (dacă există un pion magic care se află pe un cartonaș) și să îl pui deoparte. Data viitoare când este plasat un alt cartonaș cu simbolul magic, acest pion magic poate fi plasat din nou.
Dacă nu poți plasa sau muta niciunul dintre pionii magici (pentru că nu există nicio locație eligibilă), atunci '''trebuie''' să elimini unul dintre ei de pe un cartonaș și să îl pui deoparte.
Următoarea dată când este plasat un alt cartonaș cu simbolul magic, acest pion poate fi plasat din nou.


Dacă cauzezi (prin plasarea unui cartonaș) ambii pioni magici să ocupe același teritoriu, tu '''trebuie''' să muți imediat unul dintre pionii magici. Dacă aceeași plasare a unui cartonaș provoacă și evaluarea unui teritoriu, tu '''trebuie''' să muți unul dintre pionii magici înainte de a evalua teritoriul.
Dacă faci ca ambii pioni magici să ocupe același teritoriu, '''trebuie''' să muți imediat unul dintre pionii magici.<ref>
{{IconWorld}}
Pionul magic ales trebuie mutat pe alt drum sau oraș nefinalizat pe oricare cartonaș de pe suprafața de joc (poate fi chiar și același cartonaș unde era plasat pionul, dar pe un teritoriu diferit). Dacă mutarea nu este posibilă, pionul magic este pus deoparte pentru folosire ulterioară.
</ref> Dacă această plasare a unui cartonaș provoacă și evaluarea unui teritoriu, '''trebuie''' să muți pionul magic înainte de a evalua teritoriul.<ref>
{{IconArrow}}
Această ultimă propoziție a fost eliminată în [[Variants/ro#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]]. Formularea sa poate duce la înțelegerea greșită a secvenței turei. Unii cititori ar putea interpreta că mutarea unui singur pion magic atunci când ambii sfârșesc pe același teritoriu poate fi întârziată până exact înaintea {{ColorRed|3. Declanșarea unei evaluări}}. Această acțiune ar trebui de asemenea să aibă loc în {{ColorGreen|1. Atașarea unui cartonaș de teren}}.
</ref>


}}
}}


<br />
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple|rules=
 
După plasarea unui cartonaș cu simbolul magic, încă ai posibilitatea de a plasa un meeple în concordanță cu regulile normale.
{{RulesPlacingMeeple|1====|2=2. Plasarea unui meeple|
3=După plasarea unui cartonaș cu simbolul magic, încă ai posibilitatea de a plasa un meeple ca în mod obișnuit.


}}  
}}  


<br />
{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări|rules=
De fiecare dată când finalizezi un teritoriu ocupat de un pion magic, acesta modifică scorul:


{{RulesScoring|1====|2=3. Declanșarea unei evaluări|
* Magicianul aduce câte '''1 punct''' pentru fiecare cartonaș din teritoriul evaluat.
3=De fiecare dată când completezi un teritoriu pe care se află unul dintre pionii magici, acesta modifică scorul:
* Vrăjitoarea '''înjumătățește punctele''' teritoriului evaluat (cu rotunjire în sus).


* Magicianul aduce '''1 punct''' în plus pentru fiecare cartonaș care face parte din teritoriul evaluat.
După modificarea unui teritoriu evaluat, pionul magic este eliminat de pe cartonaș și pus deoparte. Următoarea dată când este plasat alt cartonaș cu simbolul magic, acest pion poate fi plasat din nou.
* Vrăjitoarea '''înjumătățește punctele''' teritoriului evaluat (cu rotunjire în sus).
 
[[File:Mage_Witch_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' {{ColorRed|Finalizezi}} orașul. În mod normal, acest oraș ar valora '''20 de puncte''' (8 cartonașe + 2 blazoane) x 2 = 20. Totuși, datorită magicianului, {{ColorRed|tu}} și jucătorul {{ColorBlue|albastru}} încasați fiecare '''28 de puncte'''.]]


When scoring roads with inns and cities with cathedrals where the witch is present, first add the bonus points from the inn or cathedral, then halve the sum.
[[File:Mage_Witch_C2_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' {{ColorRed|Finalizezi}} două drumuri. Drumul din dreapta are cinci cartonașe, dar jucătorul {{ColorBlue|albastru}} va încasa doar '''3 puncte''' pentru acesta din cauza vrăjitoarei (jumătate din 5, cu rotunjire în sus, este 3). Drumul din stânga are doar 3 cartonașe, dar {{ColorRed|îți}} va aduce '''6 puncte''' datorită magicianului.]]


After modifying a scored feature, the magic figure is removed from the tile and set aside. The next time another tile with a magic symbol is placed, this figure can be placed again.
|finalscoring=


[[File:Mage_Witch_C2_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' {{ColorRed|You}} complete the city. Normally, this city would be worth '''20 points''' (8 tiles + 2 coats of arms) x 2 = 20. However, because of the mage, {{ColorRed|you}} and the {{ColorBlue|blue}} player each score '''28 points'''.]]
În timpul evaluării finale, pionii magici modifică valoarea teritoriilor pe care le ocupă, așa cum au făcut și în timpul jocului.


[[File:Mage_Witch_C2_Example_02.png|frame|none|'''Example 2:''' {{ColorRed|You}} complete two roads. The road on the right has five tiles, but the {{ColorBlue|blue}} player will only score '''3 points''' for it because of the witch (half of 5, rounded up, is 3). The road on the left only has 3 tiles, but will award {{ColorRed|you}} '''6 points''' because of the mage.]]
}}


==== Evaluarea finală ====
=== Alte extensii ===


During final scoring, the magic figures modify the value of features they occupy, as they did during the game. 
Dacă se joacă cu alte extensii, te rugăm să iei în considerare următoarele note:


If playing with other expansions, please take the following notes into consideration:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{InnsCathedralsLink|variant=long}}|rules=


* '''[[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''':
{{IconWorld}} Când se evaluează un drum cu un han sau un oraș cu o catedrală care are și vrăjitoarea, punctele teritoriului sunt calculate luând în considerare hanul sau catedrala și apoi se '''împarte la jumătate'''.<ref>
** An incomplete road with both an inn and the mage on it will be worth 1 point per tile (the incomplete inn drops each tile's value to 0 points, but the mage still provides 1 point per tile in a scored feature it occupies.  
{{IconArrow}}
** Similarly an incomplete city with both a cathedral and the mage on it will also be worth 1 point per tile. Note that the mage does not grant points for coats of arms.
Această clarificare a regulilor adițională este din edițiile [[Variants/ro#Big Box 4|Big Box 4]] și [[Variants/ro#Big_Box_7_.28Big_Box_v3.0.29|Big Box 7 (Big Box v3.0)]] ale regulilor. A fost inclusă în textul principal în ediția [[Variants/ro#Big_Box_6|Big Box 6]] a regulilor.
</ref><br />
{{IconWorld}} Un drum nefinalizat atât cu un han, cât și cu magicianul pe acesta valorează câte 1 punct pentru fiecare cartonaș (hanul nefinalizat scade valoarea fiecărui cartonaș la 0 puncte, dar magicianul încă oferă 1 punct pentru fiecare cartonaș dintr-un teritoriul evaluat pe care îl ocupă). <br />
{{IconWorld}} În mod similar, un oraș nefinalizat atât cu o catedrală, cât și cu magicianul în acesta va valora, de asemenea, câte 1 punct pentru fiecare cartonaș. Observă că magicianul nu oferă puncte bonus pentru blazoane.
}}
}}


== Referință pentru cartonașe ==
== Ansamblul cartonașelor ==


'''Numărul total de cartonașe: 8'''
=== Ediția C3 ===
{{BeginTileList|700px}}
 
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=8}}
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Crossroad}}}}
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1<br />(T)}}
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_B.png|count=1}}
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_C.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_D.png|count=1}}
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_E.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_F.png|count=1}}
{{Tile|Mage_Witch_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1<br />(B)}}
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_G.png|count=1}}
</div>
{{Tile|image=Mage_And_Witch_C3_Tile_H.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|G=1|W=1|F=1}}
 
=== Ediția C2 ===


Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
{{BeginTileList|width=600px|tiles=8}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Crossroad}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Garden.jpg|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Grădină}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_B.jpg|count=1}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Gospodărie țărănească}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_C.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Water_Tower.jpg|<br />T&nbsp;&#124;&nbsp;Turn de apă}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_D.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_E.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_F.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_G.jpg|count=1}}
{{Tile|image=Mage_Witch_C2_Tile_H.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|W=1|F=1}}


{{FootnoteIconPara ro}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Ediția nouă]]
{{DEFAULTSORTKEY:Magicianul și vrăjitoarea}}
[[Category:Miniextensii în ediția nouă]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:A doua ediție]]
[[Category:Extensii minore din a doua ediție]]
[[Category:A treia ediție]]
[[Category:Extensii minore din a treia ediție]]

Revision as of 19:05, 26 February 2024

Other languages:


Magicieni puternici vizitează ținutul Carcassonne. Prezența magicianului inspiră cetățenii, dar vrăjitoarea aruncă o mantie sinistră peste tot ce atinge.

Informații generale și comentarii

Simbolul extensiei

Extensia Magicianul și vrăjitoarea[1] (Mini #5) a fost lansată de HiG pentru a doua ediție, cunoscută pe scurt ca C2, în 2017, inclusă ca parte a Big Box 6. O a treia ediție, cunoscută pe scurt ca C3, a fost lansată în 2021 incluzând grafică mai detaliată, orașe cu clădiri tăiate și unele modificări minore asupra formulării. Versiunea C3 a acestei extensii este disponibilă numai ca parte a Big Box 7.

Big Box 6 și Big Box 7 au fost lansate de Lineart cu reguli traduse în limba română.

Această extensie a fost original lansată pentru prima ediție, cunoscută pe scurt ca C1, în 2012.

Conținut

  • 8 cartonașe de teren cu logouri magice
Cartonaș cu simbolul magic
  • 1 pion magician[2] mov
Figure Mage.png
  • 1 pion vrăjitoare portocalie
Figure Witch.png

Reguli

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren cu cele din jocul de bază și stivuiește-le ca în mod normal. Plasează pionii magician și vrăjitoare (numiți colectiv „pionii magici”) la îndemâna tuturor jucătorilor.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren
Logoul magic
Dacă în tura ta tragi un cartonaș cu simbolul magic pe el, plasează-l în așa fel încât să se potrivească. Totuși, înainte de a trece la 2. Plasarea unui meeple, trebuie mai întâi să plasezi unul dintre pionii magici. Pionii magici pot fi plasați numai pe drumuri sau orașe nefinalizate[3][4]

și nu pot ocupa niciodată fiecare același teritoriu (magicianul nu poate fi niciodată pe același teritoriu cu vrăjitoarea, și invers). Dacă ambii pioni magici sunt deja plasați, atunci unul dintre ei trebuie mutat, urmând aceleași reguli ca cele pentru plasarea lor. Pionii magici nu trebuie neapărat să fie plasați sau mutați pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat.[5][6]

Dacă nu poți plasa sau muta niciunul dintre pionii magici (pentru că nu există nicio locație eligibilă), atunci trebuie să elimini unul dintre ei de pe un cartonaș și să îl pui deoparte. Următoarea dată când este plasat un alt cartonaș cu simbolul magic, acest pion poate fi plasat din nou.

Dacă faci ca ambii pioni magici să ocupe același teritoriu, trebuie să muți imediat unul dintre pionii magici.[7] Dacă această plasare a unui cartonaș provoacă și evaluarea unui teritoriu, trebuie să muți pionul magic înainte de a evalua teritoriul.[8]

2. Plasarea unui meeple

După plasarea unui cartonaș cu simbolul magic, încă ai posibilitatea de a plasa un meeple în concordanță cu regulile normale.

3. Declanșarea unei evaluări

De fiecare dată când finalizezi un teritoriu ocupat de un pion magic, acesta modifică scorul:

  • Magicianul aduce câte 1 punct pentru fiecare cartonaș din teritoriul evaluat.
  • Vrăjitoarea înjumătățește punctele teritoriului evaluat (cu rotunjire în sus).

După modificarea unui teritoriu evaluat, pionul magic este eliminat de pe cartonaș și pus deoparte. Următoarea dată când este plasat alt cartonaș cu simbolul magic, acest pion poate fi plasat din nou.

Exemplul 1: Finalizezi orașul. În mod normal, acest oraș ar valora 20 de puncte (8 cartonașe + 2 blazoane) x 2 = 20. Totuși, datorită magicianului, tu și jucătorul albastru încasați fiecare 28 de puncte.
Exemplul 2: Finalizezi două drumuri. Drumul din dreapta are cinci cartonașe, dar jucătorul albastru va încasa doar 3 puncte pentru acesta din cauza vrăjitoarei (jumătate din 5, cu rotunjire în sus, este 3). Drumul din stânga are doar 3 cartonașe, dar îți va aduce 6 puncte datorită magicianului.
Evaluarea finală

În timpul evaluării finale, pionii magici modifică valoarea teritoriilor pe care le ocupă, așa cum au făcut și în timpul jocului.

Alte extensii

Dacă se joacă cu alte extensii, te rugăm să iei în considerare următoarele note:

Ext. 1 - Hanuri și catedraleExt. 1 - Hanuri și catedrale

Interpretare din partea comunității Când se evaluează un drum cu un han sau un oraș cu o catedrală care are și vrăjitoarea, punctele teritoriului sunt calculate luând în considerare hanul sau catedrala și apoi se împarte la jumătate.[9]
Interpretare din partea comunității Un drum nefinalizat atât cu un han, cât și cu magicianul pe acesta valorează câte 1 punct pentru fiecare cartonaș (hanul nefinalizat scade valoarea fiecărui cartonaș la 0 puncte, dar magicianul încă oferă 1 punct pentru fiecare cartonaș dintr-un teritoriul evaluat pe care îl ocupă).
Interpretare din partea comunității În mod similar, un oraș nefinalizat atât cu o catedrală, cât și cu magicianul în acesta va valora, de asemenea, câte 1 punct pentru fiecare cartonaș. Observă că magicianul nu oferă puncte bonus pentru blazoane.

Ansamblul cartonașelor

Ediția C3

Cartonașe totale: 8
Mage And Witch C3 Tile A.png ×1
Mage And Witch C3 Tile B.png ×1
Mage And Witch C3 Tile C.png ×1
(T)
Mage And Witch C3 Tile D.png ×1
Mage And Witch C3 Tile E.png ×1
(G)
Mage And Witch C3 Tile F.png ×1
Mage And Witch C3 Tile G.png ×1
Mage And Witch C3 Tile H.png ×1
(B)
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Ediția C2

Cartonașe totale: 8
Mage Witch C2 Tile A.jpg ×1
Mage Witch C2 Tile B.jpg ×1
Mage Witch C2 Tile C.jpg ×1
(T)
Mage Witch C2 Tile D.jpg ×1
Mage Witch C2 Tile E.jpg ×1
(G)
Mage Witch C2 Tile F.jpg ×1
Mage Witch C2 Tile G.jpg ×1
Mage Witch C2 Tile H.jpg ×1
(B)
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Lineart a tradus numele extensiei ca „Magicianul și vrăjitoarea”, dar ar fi putut fi tradus și ca „Magul și vrăjitoarea”.
  2. Interpretare din partea comunității Lineart a tradus acest concept ca „magician”, dar ar fi putut fi tradus și ca „mag”.
  3. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că dacă finalizezi un oraș sau drum cu un cartonaș care prezintă simbolul magic, nu poți plasa un pion magic în acel oraș sau pe acel drum, din moment ce nu mai este nefinalizat. Plasarea cartonașului a finalizat teritoriul înainte ca un pion magic să poată fi plasat pe acesta.
  4. Interpretare din partea comunității Pionii magici pot fi plasați pe oricare dintre cartonașele din suprafața de joc, incluzând cartonașul tocmai plasat, atâta timp cât sunt respectate restricțiile din reguli.
  5. Clarificare oficială din partea publicatorului Dacă magicianul sau vrăjitoarea este deja pe un cartonaș și este mutat din cauza plasării unui cartonaș cu simbolul magic, pionul magic trebuie mutat pe un teritoriu diferit. (5/2014)
  6. Clarificare oficială din partea publicatorului Prin urmare: 1) Dacă niciunul dintre pionii magici nu este în joc, aduci unul în joc. 2) Dacă ambii pioni magici sunt în joc, muți unul dintre ei pe un teritoriu diferit. 3) Dacă doar un pion magic este în joc, alegi să muți unul sau altul – poți muta fie pionul magic care este deja în joc, fie pionul magic care a început tura în afara suprafeței de joc. În toate aceste situații, poți alege să muți fie magicianul, fie vrăjitoarea. (actualizat la 5/2014; corectat la 3/2020)
  7. Interpretare din partea comunității Pionul magic ales trebuie mutat pe alt drum sau oraș nefinalizat pe oricare cartonaș de pe suprafața de joc (poate fi chiar și același cartonaș unde era plasat pionul, dar pe un teritoriu diferit). Dacă mutarea nu este posibilă, pionul magic este pus deoparte pentru folosire ulterioară.
  8. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Această ultimă propoziție a fost eliminată în Big Box 7. Formularea sa poate duce la înțelegerea greșită a secvenței turei. Unii cititori ar putea interpreta că mutarea unui singur pion magic atunci când ambii sfârșesc pe același teritoriu poate fi întârziată până exact înaintea 3. Declanșarea unei evaluări. Această acțiune ar trebui de asemenea să aibă loc în 1. Atașarea unui cartonaș de teren.
  9. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Această clarificare a regulilor adițională este din edițiile Big Box 4 și Big Box 7 (Big Box v3.0) ale regulilor. A fost inclusă în textul principal în ediția Big Box 6 a regulilor.