Difference between revisions of "The Messages (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "'''Důležité''': Dopisy může dostávat pouze '''hráč na tahu''' a to i v případě, že počítací figurky ostatních hráčů končí na tmavých polích počítadla bodů.")
(Created page with "Na konci hry před závěrečným hodnocením si hráči sečtou body, které získali oběma svými figurkami na počítadle. <ref> {{IconWorld}} Jinými slovy, obě počítací figurky jsou posuzovány stejně a nejsou mezi nimi žádné rozdíly. </ref> Každý hráč umístí jednu z figurek na hodnotu součtu. Druhou vrátí zpět do krabice. Při závěrečném vyhodnocení se již dopisy neuplatní a to ani v případě, že počítací figurka přistane na tmav...")
Line 164: Line 164:
'''Důležité''': Dopisy může dostávat pouze '''hráč na tahu''' a to i v případě, že počítací figurky ostatních hráčů končí na tmavých polích počítadla bodů.  
'''Důležité''': Dopisy může dostávat pouze '''hráč na tahu''' a to i v případě, že počítací figurky ostatních hráčů končí na tmavých polích počítadla bodů.  


The point values of both counting figures are added together at the end of the game to produce the player’s final score. <ref>
Na konci hry před závěrečným hodnocením si hráči sečtou body, které získali oběma svými figurkami na počítadle. <ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
In other words, both counting followers are considered equally, with no differences between the two.
Jinými slovy, obě počítací figurky jsou posuzovány stejně a nejsou mezi nimi žádné rozdíly.
</ref> Each player places a counting figure on that total and puts the other back in the box. In the final scoring, no further Messages are received, even if a counting figure lands on a dark field.
</ref> Každý hráč umístí jednu z figurek na hodnotu součtu. Druhou vrátí zpět do krabice. Při závěrečném vyhodnocení se již dopisy neuplatní a to ani v případě, že počítací figurka přistane na tmavém poli.


== Rounds of Scoring ==
== Rounds of Scoring ==

Revision as of 08:25, 12 August 2023

Other languages:
Messages C1-03.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Messages C3 Tile C.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Dopisy Dopisy
Messages C2 Tile C.jpg
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png
Exclamation2.png

Tato stránka má zatím
nedokončený překlad!

Úvod

Symbol rozšíření

Pravidla pro 2. minirozšíření (mini 2) dopisy byly přeloženy vydavatelstvím Mindok do češtiny v roce 2012. Ve stejném roce byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 4. Na této stránce je uveden jejich přepis s drobnými korekcemi.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.

Herní materiál

  • 6 figurek dam v šesti barvách
Figure Messengers C1.png
  • 8 kartiček dopisů
  • 1 nová kartička krajiny s obrazcem v obilí

Pravidla

Příprava hry  

Zadní strana dopisu

Zamíchejte kartičky dopisů a umístěte je do balíčku lícem dolů vedle počítadla bodů. Každý hráč dá svoji figurku dámy vedle své počítací figurky na políčko 0 na počítadle bodů. Na počítadle bodů se tedy budou pohybovat 2 figurky každého hráče.

Přiložení kartičky  

Toto rozšíření neobsahuje žádné nové kartičky krajiny.

Umístění figurky  

Figurky z tohoto rozšíření se neumísťují na standardní kartičky krajiny.

Započítání bodů  

Kdykoli hráč získá body, může se rozhodnout, kterou ze svých dvou figurek na počítadle bodů posune kupředu. Hráč, který je právě na tahu (pouze on) dostane 1 dopis ve chvíli, kdy po započítání bodů skončí jedna z jeho figurek na některém tmavém políčku (5, 10, 15…). [1] Vezme si horní kartičku z balíčku dopisů, podívá se na ni, a má 2 možnosti. Buď:

• provede akci dopisu

NEBO

• přičte si 2 vítězné body (na kartě dopisu vpravo dole v pečeti).

Poté co hráč využije jednu z těchto dvou možností, vrátí kartičku dopisu lícem dolů dospodu balíčku dopisů.

Přehled kartiček dopisů:

Messages C1-01 scroll.png
(1) Vyhodnocení nejkratší cesty: Hráč si vybere jednu cestu, na které stojí alespoň jedna jeho figurka. (Nemusí na ní mít převahu, ale stačí, když je tam přítomna alespoň jedna jeho figurka). [2] Pokud má hráč figurky na více cestách, musí vybrat tu, za kterou by v tuto chvíli dostal při závěrečném vyhodnocení nejméně bodů. [3] Figurka zůstává stát na cestě.
Messages C1-02 scroll.png
(2) Vyhodnocení nejmenšího města: viz bod 1, ale s městem místo cesty. [4] [2]
Messages C1-03 scroll.png
(3) Vyhodnocení kláštera: viz bod 1, ale s klášterem místo cesty. [5] [6] [2]
Messages C1-04 scroll.png
(4) 2 body za každý erb: Hráč dostane 2 body za každý erb ve všech městech, ve kterých má svoje figurky (Nemusí v nich mít převahu, stačí, když je tam přítomna alespoň jedna jeho figurka). Figurky (rytíři) zůstávají ve městech.
Messages C1-05 scroll.png
(5) 2 body za každého rytíře: Hráč dostane 2 body za každého svého rytíře (figurku umístěnou v tomto okamžiku ve městě). [7] Rytíři zůstávají ve městech.
Messages C1-06 scroll.png
(6) 2 body za každého sedláka: [8] Hráč dostane 2 body za každého svého sedláka (figurku umístěnou v tomto okamžiku na louce). Sedláci zůstávají na loukách.
Messages C1-07 scroll.png
(7) Kartička navíc: Hráč si vezme další kartičku krajiny. Tu může přiložit do krajiny a podle běžných pravidel na ni umístit figurku. [9] [10]
Messages C1-08 scroll.png
(8) Vyhodnocení a vrácení figurky: Hráč si vybere jednu svoji figurku umístěnou v krajině. Pokud má v části krajiny, ve které figurka stojí, převahu, vyhodnotí si ji v tuto chvíli dle pravidel pro závěrečné vyhodnocení a figurku si vrátí zpět do zásoby. [11] [12] [13]

Další pravidla  

Pokud je v jednom tahu bodován více než jedeno území, musí být celá bodová hodnota každého jednotlivého území započítávána pohybem jedné počítací figurky. [14] [15]

Hráč na tahu může obdržet pouze jeden dopis z jednoho kola bodování. [16] [17] even if, for example, both scoring figures end up on dark number fields after the scoring of several finished features. However, if the active player gets points from a Message, it is possible that he or she could move a counting follower and receive another Message, playing it in the same turn. Chains of scoring in this way can continue indefinitely. [18] [19]

Důležité: Dopisy může dostávat pouze hráč na tahu a to i v případě, že počítací figurky ostatních hráčů končí na tmavých polích počítadla bodů.

Na konci hry před závěrečným hodnocením si hráči sečtou body, které získali oběma svými figurkami na počítadle. [20] Každý hráč umístí jednu z figurek na hodnotu součtu. Druhou vrátí zpět do krabice. Při závěrečném vyhodnocení se již dopisy neuplatní a to ani v případě, že počítací figurka přistane na tmavém poli.

Rounds of Scoring

>> Conventional turn [21]

Placing a tile

  • Round 1A - Beginning of turn:
  • Round 1B - After drawing tile, before placing tile:
    • Wheel of Fortune actions
  • Round 1C - After drawing and placing tile:
    • Wind rose 3 points [23]

Placing a follower

  • Round 2 - End of “move wood” phase:
    • Abbot removal scoring
    • Shepherd after "Herd flock into stable" action
    • Acrobat pyramid scoring
    • Fruit-bearing tree action

Scoring a feature

  • Round 3 - Scoring phase:
    • Bonus scoring (pre): Watchtower, Tollhouse
    • Feature scoring: City, Road, Monastery, Castle, etc.
    • Bonus scoring (post): Markets of Leipzig, Fairy 3 points, Ringmaster points, Teacher
    • Circus scoring

Additional actions

  • Round 4 - End of turn:
    • Catapult points

>> Double turn from builder

  • As in conventional turn, except Fairy point is omitted in second part of the turn [24]

>> Varianta

  • Body z akce dopisu

Kartička s obrazcem v obilí

V každém z šesti samostatných minirozšíření najdete 1 kartičku krajiny z dalšího minirozšíření „Kruhy v obilí“. Toto rozšíření je možné přidat do hry i po jedné kartičce, nejlépe se však hraje se všemi šesti kartičkami dohromady. [25]

Seznam kartiček

Messages C1-01.png 1x
Messages C1-02.png 1x
Messages C1-03.png 1x
Messages C1-04.png 1x
Messages C1-05.png 1x
Messages C1-06.png 1x
Messages C1-07.png 1x
Messages C1-08.png 1x
MessagesCC C1-09.png 1x

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Mezi tato políčka se také řadí „startovní políčko“ 0. Pokud dosáhnete přesně 50 bodů (zůstanete stát s některou figurkou na políčku „0“), můžete si vzít kartičku dopisu.
  2. 2.0 2.1 2.2 Výklad pravidel komunitou Při hodnocení dopisu 1, 2 a 3 se počítají pouze body vztahující se k danému území. Žádné bonusové body spojené s družiníky na hodnoceném území se v tuto chvíli nezapočítávají. Cílem dopisů jsou body za území. Bonusové body spojené s družiníky se započítávají až při hodnocení území.
  3. Výklad pravidel komunitou Všimněte si, že hráč může získat 0 bodů, pokud je na cestě s jedním z družiníků hráče hostinec.
  4. Výklad pravidel komunitou Uvědomte si, že můžete získat 0 bodů, pokud nejmenší město s figurkou hráče obsahuje kartičku s katedrálou.
  5. Výklad pravidel komunitou Tento dopis se vztahuje na všechny náboženské stavby:
    • Kláštery
    • Kultovní místa
    • Opatství
    • Německé kláštery
    • Holandsko-belgické kláštery
    • Japonské budovy
    • Darmstadské kostely
  6. Výklad pravidel komunitou Prozatím není žádné oficiální vysvětlení, zda by tento dopis měl platit i pro speciální kláštery (Německé kláštery, Holandsko-belgické kláštery a Japonské budovy) s družiníky umístěnými jako opat. Původní pravidla byly vytvořeny ještě před vydáním speciálních klášterů, tento případ v nich tak není zohledněn. Pravidla však nezmiňují žádná omezení, která by hráčům bránila v použití družiníků umístěných jako opati na speciálních klášterech. V tomto případě používáme obecné pravidlo, které uvedl Georg Wild: „Pokud je ve starším rozšíření uvedeno pouze slovo „mnich“, nevylučuje to družiníky umístěné jako „opaty“ na německých klášterech.“ (7/2014) To samé bude platit také pro Japonské budovy a Holandsko-belgické kláštery. Viz: http://www.carcassonnecentral.com
  7. Výklad pravidel komunitou S dopisem č. 5 spočítejte všechny své družiníky umístěné ve městech (rytíře): normální družiníky, velké družiníky, starosty, vozy, ředitele a fantomy. Na jejich síle (převaze) nezáleží. Uvědomte si, že opati (C2) nemohou být rytíři. Jakýkoli družiník umístěný na klášteře obklopeném městem bude mnichem a nepočítá se jako rytíř. Následující příklady ukazují kláštery umístěné ve městě, kde mnich může být umístěn v rámci města:
    Princess And Dragon C1 Tile 04.jpg
    Princezna
    a drak
    Bridges Castles Bazaars C1 Tile 04.jpg
    Mosty
    a hrady
  8. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Původní pravidla na stránkách HiG obsahovala popis s bodovým hodnocením 3 body za sedláka. Zřejmě se ale jednalo o předprodukční plán, který byl před zveřejněním změněn. Navíc v pravidlech RGG je také popsána za 3 body, ale skutečná přiložená kartička byla za 2 body.
  9. Výklad pravidel komunitou Po přiložení této kartičky následuje normální tah se všemi fázemi. Jak je dále uvedeno v jiném objasnění, přiložením této kartičky navíc se může stát že bude následovat dvojitý tah. Hráč může také získat další dopis.
    Stejně tak se hráč může rozhodnout, že místo tažení nové kartičky krajiny použije kartičku ze své zásoby, např.:
  10. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud je k území se stavitelem přiložena kartička, která spustí tah dopisu č. 7, vezme si hráč kartičku navíc před druhým tahem stavitele. Pokud je kartička navíc za dopis přiložena k území se stavitelem hráče, vytvoří se další tah navíc za stavitele. Události by tedy byly následující: počáteční tah => tah dopisu č. 7 => tah za dopis č. 7 => druhá kartička tahu stavitele. (11/2013)
  11. Výklad pravidel komunitou Uvědomte si, že můžete získat 0 bodů. Tento případ může nastat v následujících situacích:
    • Lupič na cestě s hostincem u jezera
    • Rytíř ve městě s katedrálou
    • Rytíř v obléhaném městě s katedrálou
    • Sedlák na louce bez dostavěných měst
    • Starosta ve městě bez erbů
    • Starosta na žetonu hradu
    • Družiník na žetonu hradu
    • Nemáte početní převahu
    Samozřejmě že volba tohoto postupu, místo abyste si vzali 2 body z pečeti, by byla podivným taktickým rozhodnutím...
  12. Výklad pravidel komunitou Případné bonusové body spojené s odebráním družiníka se započítávají stejně jako na konci hry. Například 3 body za vílu nebo bonus za ředitele.
  13. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Ostatní družiníci na hrací ploše, kteří patří vám nebo jiným hráčům zůstanou dále na svém místě.
  14. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud například hráč na tahu dokončí město a cestu za které získá body, může pro započítání bodů každého území přesunout jinou počítací figurka (počítacího družiníka nebo dámu). Všechny body získané za jedno území se ale vždy musí započítat jednou počítací figurkou jako celek.
  15. Výklad pravidel komunitou Pro vzetí dopisu se při vstupu na tmavém políčko zohlední jakékoli bodové hodnocení, které posouvá bodovou hodnotu na počítadle bodů (včetně ukradených bodů nebo přijatých plateb). Nepočítá se žádný zpětný pohyb bodovaných figurek, které přistály na tmavém poli (kvůli platbám).
  16. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pravidla hovoří o kolech hodnocení, protože všechny části krajiny (nebo figurky) hodnocené v jednom kole hodnocení se počítají dohromady a teprve na konci kola hodnocení se určí, zda je počítací figurka na tmavém políčku. (10/2014)
  17. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Podle počtu použitých rozšíření může v průběhu tahu dojít k několika různým kolům hodnocení. Seznam jednotlivých kol hodnocení najdete v záhlaví na konci oddílu dopisy. Placení bodů, jako při dražbě na bazaru nebo při výkupu družiníka zajatého věží, se nepočítá jako kolo hodnocení. (10/2014)
  18. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství If there is a double turn because of a builder, the placement of the second tile would create at least another round of scoring (at the end of Scoring a feature), and thus another opportunity (or several, depending on the expansions used) to get a Message. (1/2013, updated 2/2020)
  19. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Scoring 1 point for possession of the fairy is a separate scoring event, so it can trigger an opportunity to receive a Message by itself. Likewise, scoring 3 points for placement of a Windrose is a separate event and can also can trigger an opportunity to receive a Message by itself. (updated 5/2014)
  20. Výklad pravidel komunitou Jinými slovy, obě počítací figurky jsou posuzovány stejně a nejsou mezi nimi žádné rozdíly.
  21. Výklad pravidel komunitou The rounds of scoring are numbered to match the Order of Play.
  22. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Scoring 1 point for possession of the fairy is a separate scoring event, so it can trigger an opportunity to receive a Message by itself. (5/2014)
  23. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Scoring 3 points for placement of a Windrose is a separate event and can also can trigger an opportunity to receive a Message by itself. (5/2014)
  24. Výklad pravidel komunitou Some other actions may only take place once during a double turn but they will not affect messages:
    • Prisoner ransom
    • Claiming an unclaimed tunnel portal.
    • Take flight from the Plague (once an infestation is active).
    • Spreading the plague by placing a flea token (once an infestation is active), if the tile placed is not a new plague source.
  25. Výklad pravidel komunitou Všimněte si, že kartičky s obrazcem v obilí obsažené v Mini 1-6 se liší od kartiček které byly vydány samostatně (tato verze je nazývána „Kruhy v obilí I“).