Poznámky k českému překladu

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Notes on the Czech translation and the translation is 100% complete.


Vítejte na českém překladu WikiCarpedie!  

Tato stránka obsahuje souhrnné informace k českému překladu.

  • Carcassonne, hra která od svého vzniku v roce 2000 prošlo již několika grafickými změnami, byla rozšířena o mnoho rozšíření a inspirací pro spoustu spin-offů a která si získala srdce mnoha fanoušků nejen ve světě ale také v České republice.
  • WikiCarpedia je fanouškovský projekt, který vznikl aby přinesl odpovědi na otázky ohledně pravidel při kombinování stále se zvětšujícího množství rozšíření (Více informací o vzniku tohoto projektu najdete na této stránce.).
  • Překlad WikiCarpedie do češtiny probíhá již od roku 2021. Do dnešní doby byla již přeložena všechna rozšíření nové edice (C2) a třetí edice (C3), aktuálně se pomalu doplňují pravidla k rozšířením původní edice (C1) a spin-offi.
Poděkování:

Patří všem kteří se jakýmkoli způsobem podílely a také stále podílejí na přípravě českých návodů k deskové hře Carcassonne.

Za vše děkuje správce českého překladu: Petul

Našli jste chybu, nebo máte otázku? Můžete psát do témat na Carcassonne CZ fóru nebo na e-mail: wicapetul@gmail.com.

Informace pro návštěvníky

Obecné informace k českému překladu  

  • České překlady pravidel obsahují dodatečné poznámky pod čarou odkazující se na české tištěné návody a jejich formulace pravidel ( tj. tyto poznámky nejsou popsány na anglických stránkách).
  • Úvodní popis každé hry/rozšíření je na českých stránkách zkrácen. Obsahuje pouze informace o vydaných českých návodech a hlavně odkaz na českou Carcapedii kde o každé hře/rozšíření naleznete tyto úvodní informace podrobněji.
  • Pokud hra/rozšíření byly vydány některým vydavatelstvím s českými pravidly, jsou tato pravidla považována za oficiální a na stránce s českým překladem je primárně uveden jejich přepis. Ostatní rozšíření jsou přeložena a korekce textu provedena podle podobných návodů oficiálně vydaných v češtině. Návody v tabulce jsou z databáze Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení návodu se prosím zaregistrujte).
Rok vydáníVerze hryVydavatelstvíID návodu [pozn. 1]
Seznam návodů původní edice (C1)
2001Základní hraZákladní hraAlbi[≡] ID0110
Mindok[≡] ID0120
2002Rozšíření 1Rozšíření 1Albi[≡] ID0211
Mindok[≡] ID0221
2003Rozšíření 2Rozšíření 2Albi[≡] ID0312
Mindok[≡] ID0322
Král a loupeživý rytířKrál a loupeživý rytířAlbi[≡] ID0311
ŘekaŘeka
2005Rozšíření 3Rozšíření 3Albi[≡] ID0513
Mindok[≡] ID0523
2006Rozšíření 4Rozšíření 4Albi[≡] ID
Mindok[≡] ID0624
2007OpatOpatMindok[≡] ID0725
Rozšíření 6Rozšíření 6Mindok[≡] ID0726
2008Rozšíření 7Rozšíření 7Mindok[≡] ID0827
2010Rozšíření 8Rozšíření 8Mindok[≡] ID1028
2011Jubilejní vydáníJubilejní vydáníMindok[≡] ID1120
2012Mini 1Mini 1Mindok[≡] ID1221
Mini 2Mini 2Mindok[≡] ID1222
Mini 3Mini 3Mindok[≡] ID1223
Mini 4Mini 4Mindok[≡] ID1224
Mini 5Mini 5Mindok[≡] ID1225
Mini 6Mini 6Mindok[≡] ID1226
Mini 7Mini 7Mindok[≡] ID1227
Big Box 4Big Box 4Mindok[≡] ID1324
2014Rozšíření 9Rozšíření 9Mindok[≡] ID1429
Big Box 5Big Box 5Mindok[≡] ID1425
Seznam návodů nové edice (C2)
2014Základní hraZákladní hraMindok[≡] ID1420
Základní hraDodatekMindok[≡] ID1421
2015Rozšíření 1Rozšíření 1Mindok[≡] ID1521
Rozšíření 2Rozšíření 2Mindok[≡] ID1522
2016Rozšíření 3Rozšíření 3Mindok[≡] ID1623
Rozšíření 4Rozšíření 4Mindok[≡] ID1624
Rozšíření 5Rozšíření 5Mindok[≡] ID1625
2017Rozšíření 6Rozšíření 6Mindok[≡] ID1726
Rozšíření 8Rozšíření 8Mindok[≡] ID1728
Rozšíření 10Rozšíření 10Mindok[≡] ID1721
Big Box 6Big Box 6Mindok[≡] ID1722
Big Box 6Big Box 6 (v2)Mindok[≡] ID1723
2018Rozšíření 9Rozšíření 9Mindok[≡] ID1829
Seznam návodů třetí edice (C3)
2021Jubilejní edice 20 letJubilejní edice 20 letMindok[≡] ID2122
Základní hraDodatekMindok[≡] ID2123
Základní hraZákladní hraMindok[≡] ID2120
Základní hraDodatekMindok[≡] ID2121
Big Box 7Big Box 7Mindok[≡] ID2127
DárkyDárkyMindok[≡] ID2125
2022Rozšíření 11Rozšíření 11 (v1)Mindok[≡] ID2221
Rozšíření 11Rozšíření 11 (v2)Mindok[≡] ID2222
2023Balíček minirozšíření IBalíček minirozšíření IMindok[≡] ID2321
Seznam návodů dalších her z rodiny Carcassonne
2002Lovci a sběračiAlbi[≡] ID0212
Mindok[≡] ID0222
2003HradAlbi[≡] ID0311
2005ObjeviteléAlbi[≡] ID0511
2009Děti z CarcassonneMindok[≡] ID0921
2012Zimní krajinaMindok[≡] ID1228
2014Zlatá horečkaMindok[≡] ID1422
2015Star WarsMindok[≡] ID1523
2016Star Wars - 1. rozšířeníMindok[≡] ID1621
2018SafariMindok[≡] ID1821
Seznam návodů dalších her z rodiny Carcassonne v nové edici
2020Lovci a sběračiMindok[≡] ID0222
Děti z CarcassonneMindok[≡] ID2022
Seznam návodů dalších her z rodiny Carcassonne v třetí edici
2022Duchové Carcassonne (v1)Mindok[≡] ID2223
2023Děti z CarcassonneMindok[≡] ID2322
2024Duchové Carcassonne (v2)Mindok[≡] ID2421
Poznámky:
  1. Odkaz na oficiální návod v PDF v podobě ID. Popis ID návodu: [≡] ID0110s3 první čtyři čísla XXXX jsou jedinečná pro každý návod a sX znamená strana návodu (např.: s3 = strana 3).
  • Oficiální české návody překládají česká vydavatelství z německého originálu s tímto přihlédnutím jsou překládány i texty na těchto stránkách. Znamená to tedy, že i když je výchozí text těchto stránek anglický, odkazují se české překlady k originálním německým pravidlům.
  • Oficiální česká pravidla pro minirozšíření vydaná jako součást Big Box 6 Big Box 6 (2017; aktualizaci 2020) a Big Box 7 Big Box 7 (2021) od Mindoku jsou zde přeformulovány tak aby se korekce textu shodovala s ostatními pravidly nové a třetí edice.

Poznámky k českému překladuRozdíly ve znění pravidel mezi jednotlivými edicemi

Výklad pravidel komunitou Mezi původní, novou a nově také třetí edicí Carcassonne došlo postupně ke změnám ve znění pravidel.

Původní edice (C1)
  • V původní edici jsou pravidla psány z pohledu hráče (v 1. osobě):
    • Pokud si hráč dobere kartičku...
    • Poté může hráč umístit figurku...
Box BaseGame3 C1 CZ.png
Box BaseGame1 C1 Albi CZ.png
Nová edice (C2)
  • V nové edici jsou pravidla psány z vašeho pohledu (v 3. osobě):
    • Pokud si doberete kartičku...
    • Poté můžete umístit figurku...
Box BaseGame C2 MINDOK.png
Box C2 Base Mindok CZSL 2nd edition.jpg
Třetí edice (C3)
  • V třetí edici jsou pravidla psány stejně jako v druhé edici, mění se akorát role některých družiníků:
    • Z lupičů se stávají poutníci (použito v oficiálním návodu Baliček minirozšíření I od Mindoku).
    • Rytíři se nemění.
    • Mniši jsou také někdy označováni jako jeptišky.
    • Z sedláků se stávají selky.
V aktuálně nejnovějších českých pravidlech od Mindoku se role družiníků v některých případech mění. V prvních vydaných návodech třetí edice (C3) vydavatelství ponechává stejná pojmenování jako v nové a stejně tak původní edici.
Poznámka: V zájmu jednotnosti všech pravidel ponechávají tyto stránky u družiníků prozatím stále jejich původní role. Formulace pravidel nové (C2) a třetí (C3) edice je prozatím na těchto stránkách stejná.
20th Anniversary Edition Box.png
Box Base Game C3 MINDOK.png


Přehled nejnovějších aktualizací v českém překladu:[Podrobný přehled]

* 24. prosince 2024 ‒ Pravidla pro rozšíření Rolnická vzpoura Rolnická vzpoura byly aktualizovány podle nových pravidel vydaných v roce 2024.
* 23. prosince 2024 ‒ Nová korekce českých pravidel u rozšíření Mor Mor.
* 06. prosince 2024 ‒ Připravena kategorie Pravidla s novou korekcí textu do které jsou ukládány nově upravené návody.
* 22. listopadu 2024 ‒ Přidána nová revidovaná sada do rozšíření Oslava Oslava.
* 17. listopadu 2024 ‒ Přeloženy pravidla k fanouškovskému rozšíření Mapové žetony: Kanada (fanouškovské rozšíření).
* 29. října 2024 ‒ Přidány nové kombinace rozšíření do Mýtné Mýtné.

* 27. října 2024 ‒ Přidána nová sada rozšíření do Divy lidstva Divy lidstva.
* 14. září 2024 ‒ Přeloženy pravidla k fanouškovskému rozšíření Soška Honzy Soška Honzy.
* 14. září 2024 ‒ Do kategorie Seznamy stránek přidána nová podkategorie: Hra/rozšíření s variantou pravidel‎.
* 14. září 2024 ‒ Přeloženy pravidla k fanouškovskému rozšíření Černá víla Černá víla.
* 12. září 2024 ‒ Do rozšíření Divy lidstva Divy lidstva přidána 2. sada rozšíření.
* 12. září 2024 ‒ Do rozšíření Divy lidstva Divy lidstva doplněny nové kombinace s dalšími rozšířeními.
* 07. září 2024 ‒ Do rozšíření Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku přidány nová objasnění.

  • 30.8.2024 - Přidána nová stránka s přehledem počtů kartiček podle prvků na kartičkách.
  • 27.7.2024 - Do pravidel pro Zeměměřiči Zeměměřiči přidány nové kombinace rozšíření.
  • 27.7.2024 - Do pravidel pro Zvěd (Lovci a sběrači) přidáno nové domácí pravidlo.
  • 20.7.2024 - Nové informace o rozložení kartiček přidány do rozšíření Strážní věže Strážní věže
  • 18.7.2024 - Nové informace o rozložení kartiček přidány do rozšíření Sázky Sázky
  • 16.6.2024 - Přidána stránka s informacemi o fanouškovském rozšíření Opat Opat
  • 16.6.2024 - Do kategorie Seznamy stránek přidána nová podkategorie: Rozdělení podle počtu kartiček.
  • 1.6.2024 - Přeloženy pravidla k fanouškovskému rozšíření VB 2024 Promo VB 2024 Promo.
  • 30.5.2024 - Přeloženy pravidla k rozšíření Jaro Jaro.
  • 27.5.2024 - Aktualizovány pravidla podle C3 u rozšíření Ovocné stromy Ovocné stromy.
  • 27.5.2024 - Přeloženy pravidla k rozšíření Hadi a žebříky Hadi a žebříky.
  • 26.5.2024 - Přeloženy pravidla ke spin-off rozšíření Šerif.
  • 24.5.2024 - Přeloženy pravidla ke spin-off hře Carcassonne Zlatá horečka.
  • 21.5.2024 - Přeloženy pravidla ke spin-off rozšíření Pátek.
  • 20.5.2024 - Přeloženy pravidla ke spin-off hře Carcassonne Jižní moře.
  • 13.5.2024 - Přeloženy pravidla k fanouškovskému rozšíření Hráčské štěstí Hráčské štěstí.
  • 10.5.2024 - U rozšíření Německé hrady Německé hrady opraveny popisky hradů.
  • 9.5.2024 - Pravidla rozšíření Strážní věže Strážní věže aktualizovány na C3.
  • 13.3.2024 - Dokončen překlad pravidel pro Král a loupeživý rytíř Král a loupeživý rytíř (původní edice).
  • 12.3.2024 - Dokončen překlad pravidel pro hru Minimapa - Lucca.
  • 12.3.2024 - Dokončen překlad pravidel pro Základní hra Základní hra (původní edice).
  • 12.3.2024 - Aktualizována část další vysvětlení u Divy lidstva Divy lidstva.
  • 12.3.2024 - Aktualizována část kombinace s dalšími rozšířeními u Směrovky Směrovky.
  • 6.3.2024 - Přidána kategorie obsahující stránky s kompletními českými pravidly: Pravidla.
  • 6.3.2024 - Přeloženy pravidla ke spin-off rozšíření Sokol (Hrad).
  • 28.2.2024 - Přeloženy pravidla ke spin-off hře Carcassonne Objevitelé.
  • 2.2.2024 - Přeloženy pravidla ke spin-off hře Carcassonne Kostková hra.
  • 12.1.2024 - Přeloženy pravidla k rozšíření Zlaté doly Zlaté doly (původní edice).
  • 12.1.2024 - Přeloženy pravidla k rozšíření Zbojníci Zbojníci (původní edice).
  • 10.1.2024 - Do pravidel pro Německé katedrály Německé katedrály přidáno několik nových příkladů.
  • 5.1.2024 - Korekce textu na stránce Velikonoce v Carcassonne Velikonoce v Carcassonne (původní edice).

Starší aktualizace:

Doplňující informace k základní sadě hry Carcassonne

Kombinace základní hry s dalšími rozšířeními  

Tato část obsahuje doplňující informace pro pravidla základní hry ke které je přidáno jedno nebo více rozšíření. Některé pojmy popsané v pravidlech základní hry mohou přidáním rozšíření vyžadovat upřesnění:

  • Přidaná rozšíření mohou základní pravidla upravovat nebo rozšiřovat a přidávat různé úpravy, které je třeba vzít v úvahu.
  • Přidaná rozšíření mohou přidávat další mechaniky k těm, které jsou k součástí základní hry.

Projdeme si nyní celý průběh hry a podívejme se na pravidla, která mohou některá rozšíření upravit:

      Herní materiál a příprava hry

Rozšíření mohou přípravu hry různým způsobem ovlivnit. Ať už přidáním nových kartiček které je potřeba vmíchat do kartiček základní hry, nebo přidáním dalších figurek které hráči dostávají do své zásoby. Může být také potřeba připravit různý speciální figurky nebo dílky. Příprava hry s rozšířeními se tak může o něco protáhnout.

Více informací o figurkách a dílcích naleznete v Meeplepedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Základní hraFigurky

Výklad pravidel komunitou Některá rozšíření přidávají do hry různé další figurky. Mezi vaše družiníky tak může přibýt stavitel, starosta či fantom. Do hry také může vlétnout drak, čarodějnice či dokonce duch. V následující tabulce najdete figurky rozdělené do tří skupin, těmi jsou:

  • Družiníci (označované také jako základní figurky) - ve hře nachází v barvách každého hráče a lze pomocí nich obsadit různé části krajiny.
  • Speciální figurky - pomáhají družiníkům a ve hře se také nachází v barvách každého hráče.
  • Neutrální figurky - žádnému hráči nepatří ale různým způsobem ovlivňuje dění na herním plánu.

Výklad pravidel komunitou V oficiálních českých pravidlech je mnohdy uveden pouze obecný název figurka, pro kombinace rozšíření ale nezahrnuje všechny typy figurek.

  • Následující seznam ukazuje aktuální rozděleni jednotlivých figurek s výchozím pojmenováním používaným na těchto stránkách: (v závorce je uveden případný další název používaný v tištěných pravidlech Mindoku).

Tabulka bude brzy dostupná.

Poznámky:

Základní hraDílky

Výklad pravidel komunitou Některá rozšíření do hry přidávají další herní materiál. Hru je tak možné obohatit o různé žetony, speciální karty či dokonce střílející katapult.

  • V následujícím seznamu ukazuje přehled dílků které jsou součástí různých rozšíření:

Tabulka bude brzy dostupná.

      Průběh hry

Po přípravě hry je v pravidlech základní hry vysvětlen průběh hry jako série tří kroků (úkonů). Tyto kroky se opakují až do konce hry, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Pořadí kroků je následující:

  • 1. Přiložení kartičky
  • 2. Umístění družiníka
  • 3. Započítání bodů

Tyto počáteční jednoduché úkony jsou při hře s rozšířeními považovány za fáze, rozšíření totiž mohou přidávat nové úkony nebo celé fáze se speciálními úkony, či dokonce tahy navíc.

Poznámky k českému překladuJednotlivé kroky v průběhu tahu

  • Podrobný soupis jednotlivých kroků (úkonů) které proběhnou v průběhu fáze jednoho tahu. Úkony jsou sestavený tak aby fungovaly pro kombinace všech rozšíření.
  • 1. Přiložení kartičky
    • Krok 1A: Začátek tahu
    • Krok 1B: Tažení kartičky
    • Krok 1C: Přikládání kartičky
  • 2. Umístění družiníka [pozn. 1]
    • Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)
      • Krok 2B-1: Přesun dřeva (1. část)
      • Krok 2B-2: Přesun dřeva (2. část)
    • Krok 2C: Vyřešení přesunu dřeva
  • 3. Započítání bodů
    • Krok 3A: Nalezení dokončených území
    • Krok 3B: Vyřešení dokončených území
    • Krok 3C: Vyřešení vyhodnocení kartiček
  • 4. Další úkony
    • Krok 4A: Vyřešení úkonů kartiček
    • Krok 4B: Vyřešení tahu
  • 1. Placing a tile
    • Step 1A: Begin Turn
    • Step 1B: Draw a Tile
    • Step 1C: Place the Tile
  • 2. Placing a meeple
    • Step 2A: Move the Wood (Prologue)
      • Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
      • Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
    • Step 2C: Resolve Move the Wood
  • 3. Scoring a feature
    • Step 3A: Identify Completed Features
    • Step 3B: Resolve Completed Features
    • Step 3C: Resolve the Tile Scoring
  • 4. Additional actions
    • Step 4A: Resolve the Tile Actions
    • Step 4B: Resolve the Turn
Jejich využití naleznete v souhrnu na těchto stránkách:

Poznámky:

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství V oficiálních pravidlech od Mindoku (převážně v původní edici), se můžete setkat s pojmenováním této fáze jako Umístění figurky, toto pojmenování je ale s ohledem na kombinace rozšíření nepřesné. V původní edici byla tato fáze takto pojmenována proto že v této době hra ještě obsahovala pouze malé množství typů figurek. Později, když typů figurek přibylo byli rozděleny do několika skupin a z hlavních figurek se stali družiníci, byla tak přejmenována i tato fáze.

      1. Přiložení kartičky

Základní hraAlternativy dobírání kartiček

Výklad pravidel komunitou Některá rozšíření přidávají další možnosti jak si lze dobrat kartičku:

  • 2. rozšíření Kupci a stavitelé Kupci a stavitelé: Součástí balení je látkový sáček, do něhož je možné vložit kartičky.
  • 4. rozšíření Věž Věž: Součástí je zásobník na kartičky z kartonu ve tvaru věže, do níž je možné vkládat kartičky.
Traders And Builders C2 Cloth Bag.png
Plátěný sáček je součástí obsahu 2. rozšíření.
Tower C2 Feature Tile Tower.png
Zásobník na kartičky ve tvaru věže je součástí obsahu 4. rozšíření.

Základní hraAlternativní možnost přiložení kartičky

Výklad pravidel komunitou Některá rozšíření umožňují přiložit kartičku ze zásoby hráče, namísto jejího tažení. Tuto alternativu můžete požít ve fázi tahu kartičky nebo po vyřazení kartičky - pokud nelze přiložit. V každém z těchto případů můžete použít:

Abbey And Mayor C2 Tile A.jpg
Kartička opatství
Halfling 1 C2 Tile 09.png
Kartička půlka
German Castles C2 Tile 02.png
Kartička s německým hradem

Základní hraDokončená část krajiny

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Všimněte si, že části krajiny jsou považovány za dokončené v okamžiku přiložení kartičky, ovšem k umístění družiníka a hodnocení dochází až poté. Tato posloupnost je důležitá při hře s tajnou chodbou (3. rozšíření Princezna a drak Princezna a drak) nebo létajícími stroji (mini 1 Létající stroje Létající stroje).

Základní hraČásti krajiny které ukončují cestu

Výklad pravidel komunitou V pravidlech základní hry je uvedeno, že: „Cesta je uzavřená tehdy, když ji na obou koncích uzavírá křižovatka, část města nebo klášter, případně když tvoří uzavřený okruh“. Tyto pravidla platí všeobecně a měly by se považovat za otevřené. Některá rozšíření obsahují další části krajiny, ukončující cestu např. skupiny stromů a keřů, chaloupky, jezera, různé typy církevních staveb, hrady atd.

Princess And Dragon C2 Tile D.jpg
Příklad: Cesty končí u skupiny stromů.
Ferries C2 Tile 02.jpg
Příklad: Cesty končí u jezera.
Princess And Dragon C2 Tile 1.jpg
Příklad: Cesta končí u sopky.
German Monasteries C2 Tile 01.jpg
Příklad: Cesta končí u německého kláštera.
German Castles C2 Tile 02.png
Příklad: Cesty končí u německého hradu.

Základní hraErby a jejich vliv

Výklad pravidel komunitou V základní hře jsou erby na kartičkách pouze s jednou částí města a je tak zřejmé, že erb se počítá pouze pro tuto část města.

  • V některých rozšířeních může být na jedné kartičce několik částí města. V takovém případě se erb počítá pro část města, ve kterém se přímo nachází, nikoli pro celou kartičku.
Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní část města.
Tower C2 Tile D.jpg
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní část města.
Abbey And Mayor C2 Tile C.jpg
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní a dolní části města, které jsou spojeny městským nadchodem.
  • V jedné části města může být i více než jeden erb.
Abbey And Mayor C2 Tile D.jpg
Příklad: Část města se dvěma erby.

Základní hraPoloha kláštera

Výklad pravidel komunitou V základní hře je uvedeno, že klášter se vždy nachází uprostřed kartičky. Při přikládání kartičky tak musí navazovat ostatní části krajiny. Klášter samotný bývá obklopen loukou a na hranách kartičky pak bývá obvykle louka a cesta. V některých rozšířeních můžete ale nalézt kartičky s kláštery které mají na hraně město a dokonce i kartičkami s kláštery uvnitř města.

Hills And Sheep C2 Tile I.jpg
Příklad: Klášter obklopený částí města a cestou.
Princess And Dragon C2 Tile O.jpg
Příklad: Klášter ve městě.

Základní hraVyobrazené ilustrace na kartičkách

Výklad pravidel komunitou Na kartičkách je mnoho ilustrovaných prvků, určité z nich např. domy, lidé nebo zvířata, nemají na hru žádný vliv. Některé z ilustrací mohou být ovšem využity rozšířeními:

  • Opat Opat: Zahrady
  • Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku: Křižovatky, farmy a stáje (kravín, vepřín a oslín)
  • Mýtné Mýtné: Křižovatky, farmy, stáje (kravín, vepřín a oslín), zahrady a skupinky pocestných
  • Zeměměřiči Zeměměřiči: Farmy

Výklad pravidel komunitou Názvosloví základních ilustrací je převzato z českého návodu pro Big Box 6 Big Box 6 případně Big Box 7 Big Box 7.

  • V oficiálních českých pravidlech od Mindoku jsou ponechány počáteční písmena podle německých názvů (ukázka dále) - tento systém ponecháváme.
  • Některá oficiální pravidla od Mindoku používají jiné názvosloví, v zájmu jednotnosti všech pravidel používáme na těchto stránkách následující:
Feature Garden C2.png
G | zahrada
Feature Farmhouse C2.png
B | farma
Feature Cows C2.png
K | kravín (stáj)
Feature WaterTower C2.png
T | vodárenská věž
Feature Highwayman C2.png
W | loupežník
Feature Pigsty C2.png
S | vepřín (stáj)
Feature Donkeys C2.png
E | oslín (stáj)
Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.

Výklad pravidel komunitou Na WikiCarpedii jsme popis ilustrací na kartičkách dále rozšířily tak, aby zahrnoval kombinace pro všechna rozšíření.

  • Popis kartičky může obsahovat následující informace:
    • Ikonku (př.:    ) která upozorňuje na novou ilustraci daného rozšíření.
    • Symbol Symbol CarcassonneC.pngoznačuje kartičky obsahující Feature Monastery C2.png (klášter).
    • Text Popis odkazující na část s podrobnějším popisem kartičky.

Princess And Dragon C2 Tile O.jpg 1×
 +  + Popis
  • Příklady dalších ilustrací zobrazených v této části popisu kartiček:
Feature Village C2.png
K | křižovatka [pozn. 1]
Feature River C2.png
 | řeka
Feature Inn C2.png
  | hostinec
Scoring C2 Vineyard.png
 / W | vinohrady
Feature Sheep C2.png
 / S | ovce
Feature Hill C2.png
 / H | kopec

Poznámky:

  1. Křižovatka se v oficiálních pravidlech mezi popisovanými ilustracemi nenachází. Přidaly jsme ji protože je využívána některými rozšířeními (např. Mýtné Mýtné nebo Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku.

Poznámky k českému překladuSeznam částí krajiny (Zdroj) 

  • Na kartičkách základní hry jsou vyobrazeny cesty, města, erby, kláštery a louky. Přidané rozšíření může přidat další část krajiny a jelikož mohou mít i další funkce, dělí se do následujících skupin:
    • Území: obvyklá území, která lze obsadit a hodnotit.
    • Speciální území: nezávislá (samostatná) území, která nelze vlastnit, ale některé z nich mohou vyvolat určitý úkon.
    • Prvky: části krajiny spojené s některým z běžných území, které nelze obsadit. Některé z nich mohou mít vliv na bodovou hodnotu běžného území nebo mohou vyvolat určitý úkon.
    • Symboly: ikony přidružené k běžnému území nebo celé kartičce; mohou spustit akci nebo ovlivnit hodnocení přidružených území.
    • Speciální oblasti: nezávislé oblasti spojené se speciálními úkony.
  • V následujícím seznamu najdete částí krajiny z různých rozšíření:

Tabulka bude brzy dostupná.

  • Přehled všech typů kartiček a ilustrací na nich vyobrazených najdete také na stránce: Přehled kartiček.

Poznámky k českému překladuOznačení hran kartiček

Výklad pravidel komunitou Při pročítání pravidel na těchto stránkách se můžete setkat s popisem kartičky podle její hrany. Na hranách kartiček základní hry jsou vyobrazeny města, cesty nebo louky. Rozšíření ovšem mohou přidat na hranu kartičky další prvky, např. řeku (Řeka Řeka) nebo mlhu (11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy). Popis hran je na stránkách přeložených do češtiny ponechán podle anglického znění.

Base Game C3 Tile D.png
Příklad kartičky CRFR
ÚzemíV angličtiněV češtině

Cesta
Město
Louka
Řeka
Brána [pozn. 1]  

R
C
F
S [pozn. 2]
G

C
M
L
Ř
B

Mists C3 Tile 29.png
Příklad kartičky CRRF s mlhou
  • Hrana s mlhou se řadí mezi hranu s loukou, případně hrana s mlhou a cestou mezi hranu s cestou, protože mlhu nelze obsadit ani hodnotit a také proto že hranu s mlhou lze přiložit k hraně s loukou.


Podrobnější informace o popisu hran kartiček najdete na stránce:

Poznámky:

  1. Výklad pravidel komunitou Brána je z rozšíření Městské brány Městské brány.
  2. Výklad pravidel komunitou Písmeno I používá PC hra JCloisterZone.

Poznámky k českému překladuTvar kartiček

Výklad pravidel komunitou Pravidla základní hry počítají pouze s kartičkami o velikosti jednoho čtvercového pole. Některá rozšíření ale mohou přidat další tvary kartiček a měnit také způsob jejich přikládání na herní plán.

  • Kartičky
    • Základní (běžná) kartička - standartně o velikosti 45x45mm (Tile)
Base Game C3 Tile D.png
V oficiálních návodech původní edice se také můžete setkat s výrazem karta. Kvůli jednotnosti překladů a hlavně kvůli rozšíření které přidávají karty se všeobecně na těchto stránkách pro tento herní materiál používá výraz kartička.


  • Trojúhelníkové kartičky - označované také jako půlky(Triangular (Half-sized))
Kartička 1x1 - má velikost 1/5 běžné kartiček
Halfling 1 C2 Tile 09.png
Půlky Půlky


  • Dvojkartičky (Double-size)
Kartičky 2x1 - mají velikost 2 běžných kartiček
German Castles C2 Tile 01.png
Německé hrady Německé hrady
  (6 druhů)
German Castles C2 Tile 02.png
Německé hrady Německé hrady
  (6 druhů)
German Castles C2 Tile 03.png
Německé hrady Německé hrady
  (6 druhů)
German Castles C2 Tile 04.png
Německé hrady Německé hrady
  (6 druhů)
German Castles C2 Tile 05.png
Německé hrady Německé hrady
  (6 druhů)
German Castles C2 Tile 06.png
Německé hrady Německé hrady
  (6 druhů)
{{Block|
German Castles C2 Tile 02.png
Německé hrady Německé hrady
  (1 z 6 druhů)
Leipzig01.png
Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku
  (4 druhy)
Leipzig02.png
Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku
  (4 druhy)
Leipzig03.png
Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku
  (4 druhy)
Leipzig04.png
Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku
  (4 druhy)
{{Block|
Leipzig01.png
Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku
  (1 z 4 druhů)
20AE River C2 Tile Q.png
Řeka Řeka


  • Velké (mega) kartičky:
Kartička 3x3 - má velikost 5 běžných kartiček
Wonders of Humanity C3 Tile 01.png
Divy lidstva Divy lidstva (4 druhy)
Wonders of Humanity C3 Tile 02.png
Divy lidstva Divy lidstva (4 druhy)
Wonders of Humanity C3 Tile 03.png
Divy lidstva Divy lidstva (4 druhy)
Wonders of Humanity C3 Tile 04.png
Divy lidstva Divy lidstva (4 druhy)
Wonders of Humanity C3 Tile 04.png
Divy lidstva Divy lidstva (1 z 4 druhů)
  • Destičky
    • Velké startovní desky (Tile (angličtina pojmenování nerozlišuje))
Destička 2x3 - má velikost 6 běžných kartiček
City Of Carcassonne C2 Tile A.jpg
City Of Carcassonne C2 Tile B.jpg
6. rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka
Destička 4x3 - má velikost 12 běžných kartiček
Carcassonne Start Tableu C1 Front.png
Hrabě z Carcassonne Hrabě z Carcassonne (původní edice)
Destička 4x4 - má velikost 16 běžných kartiček
WOF C1 Starting Tile 02.jpg
Kolo osudu Kolo osudu (původní edice)
Destička 2x2 - má velikost 4 běžných kartiček   

Výklad pravidel komunitou Některé běžné kartičky se ve hře používají v sestavě společně s dalšími kartičkami (tato sestava se pak převážně používá jako startovní):

Sestava ze 2 kartiček
School C1 Tiles Front.jpg
Škola Škola (původní edice)
Sestava ze 2 kartiček
Spile Doch C2 Start Tiles Example.jpg
Spiel Doch! Spiel Doch! - Ve variantě
jako startovní kartičky
Sestava z 12 kartiček
Count City C1.jpg
Hrabě z Carcassonne Hrabě z Carcassonne (původní edice)
Speciální sestava ze 4 dvojkartiček
Přehled všech typů kartiček najdete na stránce: Přehled kartiček.

      2. Umístění družiníka

Poznámky k českému překladuPoužití slova družiník a další názvy

Výklad pravidel komunitou Základní hra obsahuje pouze normální družiníky, kterým se v tomto kontextu říká zaměnitelně družiníci. Přidání dalších typů družiníků z různých rozšíření však vede k použití slova "družiník" pro označení jakékoli figurky která je přidělena hráči a umožňuje přivlastnit si nějakou část krajiny. V obecném použití patří mezi družiníky, normální družiník i opat. Kdykoli se v pravidlech setkáte s odkazem na družiníka, bude se výraz vztahovat na jakoukoli figurku z této kategorie. Každý typ družiníka má nějakou další schopnost, tu je třeba během hry zohlednit, viz dále.
Výklad pravidel komunitou Pojmenování této fáze se také v různých rozšířeních nejčastěji mění, neboť je v této fázi možné také umístit figurku z kategorie speciálních figurek nebo neutrálních figurek a tak se název fáze pojmenovává podle typu figurky která je dále v pravidlech popsána.

Základní hraTypy družiníků (možnosti umístění a další schopnosti)

Výklad pravidel komunitou Jednotlivé typy družiníků mohou mít určitá omezení umístění. Mohou mít také určité schopnosti:

  • Základní hra Základní hra: Normální družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady.)
  • Základní hra - Opat Opat: Opat (Může obsadit pouze klášter a zahradu; lze jej libovolně odebírat a vyhodnocovat.)
  • 1. rozšíření Hostince a katedrály Hostince a katedrály: Velký družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady; při hodnocení se počítá jako dva normální družiníci.)
  • 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta: Vůz (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady a luky; po hodnocení se může přesunout.)
  • 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta: Starosta (Může obsadit pouze město a hrad; má proměnlivou hodnota při početní převaze.)
  • 10. rozšíření Cirkus Cirkus: Ředitel (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
  • 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; nemají na něj vliv duchové.)
  • Družina Družina: Fantom (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; lze umístit jako druhou figurku během tahu.)

Základní hraUmístění družiníka na dříve přiložené kartičky

Výklad pravidel komunitou Základní hra předpokládá, že hráči mohou umístit pouze jednoho družiníka na právě položenou kartičku. Některá rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají další mechanismy umisťování. Hráčům tak umožňují umístit družiníka na jinou, dříve přiloženou, kartičku:

  • 3. rozšíření Princezna a drak Princezna a drak: Tajná chodba (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
  • 4. rozšíření Věž Věž: Věž (umožňuje umístění družiníka na kteroukoli rozestavěnou věž)
  • 10. rozšíření Cirkus Cirkus: Cvičiště artistů (umožňuje umístění družiníka na sousední kartičku se Cvičištěm artistů)
  • Kolo osudu Kolo osudu: Kolo osudu (umožňuje umístění družiníka na políčka s korunkami kole osudu)
  • mini 1 Létající stroje Létající stroje: Létající stroj (umožňuje umístění družiníka na jiné i obsazené území)
  • mini 7 Kruhy v obilí Kruhy v obilí: Úkon může přidat (umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - lze přidat i družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má)
  • Rozšíření Jubilejní edice 20 let Rozšíření Jubilejní edice 20 let: Úkon Umístění družiníka (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
  • Rozšíření Jubilejní edice 20 let Rozšíření Jubilejní edice 20 let: Úkon Přidání družiníka (umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - nelze přidat k družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má)

V jednom tahu je také možné umístit až dva družiníky (Družina Družina).

Základní hraUmísťování družiníků do již obsazených částí krajiny

Výklad pravidel komunitou Základní hra předpokládá, že družiníka můžete umístit pouze na neobsazenou část krajiny. Některá rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají další mechanismy umisťování. Hráči tak umožňují umístit družiníka na již obsazenou část krajiny:

Základní hraRole družiníků

Výklad pravidel komunitou Družiníci (základní figurky) mohou, narozdíl od speciálních a neutrálních figurek, mění svou roli podle toho na jaké části krajiny stojí. V základní hře se mohou družiníci stát rytířem ve městě, lupičem na cestě, mnichem v klášteře nebo sedlákem na louce. Některá rozšíření mohou družiníkům přidat další roli, např. kacíř na svatyni, hradní pán/paní na hradě nebo strážný na vrcholu věže atd.

  • Základní hra Základní hra: Lupič (Družiník umístěný na cestě.)
  • Základní hra Základní hra: Rytíř (Družiník umístěný ve městě.)
  • Základní hra Základní hra: Mnich (Družiník umístěný na klášteře.)
  • Základní hra Základní hra: Sedlák (Družiník umístěný na louce.)
  • 4. rozšíření Věž Věž: Strážný (Družiník umístěný na vrcholu věže.)
  • 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta: Mnich (Družiník umístěný na opatství.)
  • 6. rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka: Kacíř (Družiník umístěný na svatyni.)
  • 8. rozšíření Mosty a hrady Mosty a hrady: Rytíř (Družiník umístěný na hradě.)
  • 10. rozšíření Cirkus Cirkus: Artista (Družiník umístěný na cvičišti artistů.)
  • 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Hrobník (Družiník umístěný na hřbitově.)
  • 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Zámecký pán/paní (Družiník umístěný na zámku.)
  • Mini 1 Létající stroje Létající stroje: Letec (Družiník umístěný na létajícím stroji.)
  • Darmstadt Darmstadt: Mnich (Družiník umístěný na darmstadském kostele.)
  • Německé hrady Německé hrady: Hradní pán/paní (Družiník umístěný na německém hradě.)
  • Německé katedrály Německé katedrály: Arcibiskup (Družiník umístěný na německé katedrále.)
  • Ruské pohádky Ruské pohádky: Baba Jaga (Družiník umístěný na chaloupce.)
  •  Speciální klášter: Mnich nebo převor (Družiník umístěný na speciálním klášteře v poloze nastojato jako mnich; nebo v poloze na hraně (naboku) jako převor (v původní edici (C1) se role nazívá opat).
  • Labyrint Labyrint: Lupič (Družiník umístěný na labyrintu.)
  • Lázně Lázně: Klient (Družiník umístěný v lázeňském domě.)
  • Věštkyně Věštkyně: Věštec (Družiník umístěný na stanu věštkyně.)
Feature Road C2.png
Lupič
Base Game C2 Tile C.jpg
Rytíř
Feature Monastery C2.png
Mnich
Feature Field C2.png
Sedlák
Figure Tower.png
Strážný
Abbey And Mayor C2 Tile A.jpg
Mnich
Feature Shrine C2.png
Kacíř
Token Castle C2.png
Rytíř
Feature Acrobat Space C2.png
Artista
Scoring C3 Cemetery.png
Hrobník
Scoring C3 Haunted Castle.png
Zámecký pán/paní
Logo Flier C2.png
Letec
Feature Darmstadt Church C1.png
Mnich
German Castles C2 Castle Image 04.png
Hradní pán/paní
German Cathedrals C2 Image 02.png
Arcibiskup
Russian Promos C1 Description Tile 01.jpg
Baba Jaga
Monasteries C2 Picture GE06.png
Mnich nebo převor
/ mnich nebo opat v C1
Labyrinth C2 Tile 01.jpg
Lupič
Feature Bathhouse C1.png
Klient
Feature Fortuneteller.png
Věštec

Další obsaditelná místa:

  • Město Carcassonne: Na zámek jako rytíř, na tržiště jako sedlák, na kovárně jako lupič, na katedrále jako mnich
  • Město Lipsko: Obchodník
  • Kolo osudu:
  • Strom Slavíka loupežníka:
  • Jezero vodníka:
  • Div: Značkovací družiník

      3. Započítání bodů

Základní hraUrčení početní převahy

Výklad pravidel komunitou V základní hře má početní převahu hráč nebo hráči s největším počtem družiníků na dané části krajiny. Předpokládá se, že každý družiník má 1 hlas. Některá rozšíření přidávají další typy družiníků kteří mohou mít odlišná pravidla pro početní hlas:

Některá rozšíření navíc přidávají mechanismy, které početní převahu mění:

  • 9. rozšíření Ovce a kopce Ovce a kopce: Kopec - Pokud dojde k remíze, mají převahu ti hráči, kterým stojí alespoň jeden družiník na kopci.
  • Zeměměřiči Zeměměřiči: Občanská porota (bodovací plánek) - Všichni hráči ve městě mají remízu bez ohledu na počet hlasů.
Feature Hill C2.png
Družiník na kartičce s kopcem
Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png
Občanská porota (bodovací plánek)

Základní hraPočetní převaha v klášteře

Výklad pravidel komunitou Početní převaha se vztahuje na hodnocení všech částí krajiny a kláštery nejsou výjimkou. Kláštery může běžně obsadit pouze jeden družiník, ale např. 6. rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka nebo mini 1 Létající stroje Létající stroje přidávají mechaniku která umožňuje umístit do kláštera i více než jednoho družiníka.

Základní hraZískání více jak 50 bodů

Výklad pravidel komunitou Body zaznamenáváte pomocí počítacího družiníka na počítadle bodů. Jakmile však váš počítací družiník dosáhne 50 a více bodů, doporučují pravidla základní hry umístit počítacího družiníka naležato. V tomto případě hry se samostatnou základní hrou to může stačit, ovšem přidání dalších rozšíření může způsobit získání i více jak 100 bodů. 1. rozšíření Hostince a katedrály Hostince a katedrály přidává mechanismus pro sledování výsledků nad 50 bodů: použitím oboustranných bodovacích kartiček, z nichž jedna strana ukazuje 50 a druhá 100 bodů. Tyto speciální kartičky umožňují hráčům průběžně sledovat své body. Pravidla Big Box 6 Big Box 6 popisují tyto kartičky jako součást základní hry (v tomto textu ale rozebíráme pouze samostatnou základní hru).

Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg
Rub
Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg
Líc
Bodovací kartička

Základní hraVyhodnocení dokončené části krajiny

Výklad pravidel komunitou Pravidla základní hry nepředpokládají že se při vyhodnocovaní některé části krajiny mohou připočítávat další body navíc.

  • Některá rozšíření také vyžadují aby se získané body započítávali na počítadle bodů postupně. Vyžaduje to např. hra s dámami (mini 2 Dopisy Dopisy) nebo zbojníky (mini 6 Zbojníci Zbojníci).
  • Ve hře s více rozšířeními je třeba dodatečné body z hodnocených částí krajiny započítávat v určitém pořadí:
  • Cesta - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu cesty:
1  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota cesty se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
  • Dálnice: počet kartiček stanoven na 5 (bez ohledu na skutečnou délku cesty). Mohou být ovlivněná následující části krajiny: Německá katedrála → Ano | Hostinec → Ano | Mág → Ne | Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne
  • Rolnické povstání: (-1) bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí
  • Pouliční veletrh: (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
2  Německé katedrály Německé katedrály: Německá katedrála (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
3  1. rozšíření Hostince a katedrály Hostince a katedrály: Hostinec (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
4  Mini 5 Mág a čarodějnice Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
5  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánek Chudoba (-3) body za území
6  Domy Domy: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
7  Německé hrady Německé hrady: Německý hrad (+3) body / každý Německý hrad
8  Směrovky Směrovky: Směrovky (počet správných typů směrovek) body / ukazující správným směrem
9  Labyrint Labyrint: Labyrint (+2) body / družiník na síti cest (při použití pokročilých pravidel)
10  Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku: Čtvrť kolářů (+1) bod / aktuální počet kartiček
11  11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
  • Město - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu města:
1  Základní hra Základní hra: Erb (+2) body / každá vyobrazený erb ve městě
2  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
  • Občanská porota: Všichni hráči s družiníky ve městě mají rovnocennou převahu.
  • Špatné sousedství: Do celkového počtu kartiček se nezapočítávají kartičky, na kterých je vyobrazena půlkruhová část města. To může mít vliv: Obléhání / Kataři → Ano | Katedrály → Ano | Mág → Ne
  • Obléhání: (+0) bodů / kartička | (+1) bod / erb
3  Kataři Kataři: Kataři (-1) bod / kartička | (-1) bod / erb
4  1. rozšíření Hostince a katedrály Hostince a katedrály: Katedrála (+1) bod / kartička | (+1) bod / erb
5  Mini 5 Mág a čarodějnice Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
6  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
7  Domy Domy: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
8  Německé hrady Německé hrady: Německý hrad (+3) body / každý Německý hrad
9  Darmstadt Darmstadt: Darmstadtium (+3) body za početní převahu
10  11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
  • Klášter - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu kláštera:
1  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota kláštera se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
2  9. rozšíření Ovce a kopce Ovce a kopce: Vinohrady (+3) body / vinohrad
3  Domy Domy: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
4  11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
5  6. rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka: Svatyně Když je vyhlášen souboj mezi klášterem / opatstvím / Německým klášterem / Holandsko-belgickým klášterem / Japonskou budovou / Darmstadským kostelem a svatyní, získá první dokončené území celkový počet bodů a poražený 0 bodů.
Ostatní body za další části krajiny a komponenty se započítávají samostatně!

Poznámky k českému překladuPodrobný popis hodnocení v průběhu hry

  • Podrobný popis hodnocení v jednotlivých úkonech (krocích) v průběhu hry:
  • Hodnocení částí krajiny v průběhu hry
  • Hodnocení figurek v průběhu hry
  • Další hodnocení v průběhu hry
  • Scoring features during the game
  • Scoring figures during the game
  • Other scoring during the game
Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránce:

      Konec hry a závěrečné vyhodnocení

Základní hraPoslední kartička ve hře

Výklad pravidel komunitou Podle pravidel základní hry, hra končí v okamžiku kdy hráč nemůže dobrat další kartičku. To znamená, že v tomto okamžiku nemůže hráč již použít případné kartičky které mu zbývají v zásobě. Po skončení hry nelze již přiložit žádné zbývající kartičky opatství, německých hradů ani půlek.

Abbey And Mayor C2 Tile A.jpg
kartička opatství
Halfling 1 C2 Tile 09.png
kartička půlka
German Castles C2 Tile 02.png
kartička s německým hradem
  • Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Ohledně tohoto bodu, došlo k několika změnám pravidel, podle původních pravidel HiG a RGG pro Big Box 2 Big Box 2 (a Big Box 3 Big Box 3) může být poslední přiloženou kartičkou krajiny, kartička opatství (viz 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta). Pravidlo tak bylo vlastně v rozporu s dřívějším objasněním (které uvádělo, že jakmile je přiložena poslední kartička krajiny, nelze již kartičku opatství umístit). Toto pravidlo není zahrnuto v pravidlech nové edice HiG ani ZMG v pravidlech Mindoku ovšem zůstalo zachováno a jedná se tak o chybný výklad pravidel, které dnes již neplatí.
Abbey And Mayor C2 Tile A.jpg
kartička opatství

Poznámky k českému překladuPodrobný popis hodnocení na konci hry

  • Podrobný popis jednotlivých úkonů (kroků) v průběhu fáze závěrečného vyhodnocení.
  • Hodnocení částí krajiny na konci hry
  • Hodnocení figurek na konci hry
  • Další hodnocení na konci hry
  • Scoring features after the game
  • Scoring figures after the game
  • Other scoring after the game
Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránky:

(Zroj soupisu)

Další pojmi, fráze a doplňující informace k pravidlům

      Slovník pojmů a frází

Význam různých pojmů a frází používaných v českých překladech.

Poznámky k českému překladuKartička krajiny

Výklad pravidel komunitou Jedná se o kartičky na kterých jsou vyobrazeny různé části krajiny.

Poznámky k českému překladuHrací plocha

Výklad pravidel komunitou Jedná se o plochu kde máte rozloženy všechny komponenty vaší hry.

Poznámky k českému překladuHerní plán

Výklad pravidel komunitou Jedná se o plochu odehraných kartiček ze kterých se pomalu skládá krajina Carcassonne.

Poznámky k českému překladuNáboženská stavba

Výklad pravidel komunitou Představuje některé z následujících území: klášter, opatství, svatyně, německý klášter, holandsko-belgický klášter, japonská budova nebo, darmstadský kostel.

Poznámky k českému překladuKřižovatka s vesnicí / se stromy

Výklad pravidel komunitou V originálních pravidlech základní hry od HiG jsou křižovatky označované jako vesnice. Na tento termín odkazují některá rozšíření např. Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku nebo Mýtné Mýtné. Tento termín ovšem původně vylučoval křižovatky se stromy a keři, které obsahují některá rozšíření. Objasnění od HiG však potvrdilo že rozšíření které používají ve svém herním mechanismu termín vesnice, berou v potaz jakoukoli křižovatku.

Poznámky k českému překladuČást krajiny

Výklad pravidel komunitou Představuje jakoukoli ilustraci vyobrazenou na kartičce.

Poznámky k českému překladuOkolí hradu

Výklad pravidel komunitou Je oblast šesti kartiček kolem Hradu z 8. rozšíření Mosty a hrady Mosty a hrady.

Poznámky k českému překladuČásti cesty

Výklad pravidel komunitou Tato fráze se používá převážně pro cesty na kartičce kolem jezera (mini 3 Přívozy Přívozy) nebo, na kartičce kolem katedrály (Německé katedrály Německé katedrály).

Poznámky k českému překladuBank duchů

Výklad pravidel komunitou Místo kde duchové čekají na své umístění na herní plán.

Poznámky k českému překladuHoustnutí mlhy / rozptýlení mlhy

Výklad pravidel komunitou V tištěných pravidlech je také pro houstnutí mlhy použit výraz rozšíření mlhy a pro rozptýlení mlhy výraz přerušení mlhy.

      Informace k rozšířením

Poznámky k českému překladuStejně pojmenovaný herní materiál

  • Při kombinaci některých rozšíření se můžete setkat s tím že určitý herní materiál bude mít stejný název. Zde je soupis nejpodobnějších výrazů:
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Opat
Figure Abbot red.png
Jako opat je pojmenován družiník z rozšíření Opat Opat.
Monasteries C2 Placing Abbot.png
Stejně je v původní edici (C1) pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na speciálním klášteře z rozšíření Německé kláštery Německé kláštery.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Kopec
Feature Hill C2.png
Jako kopec je pojmenována část krajiny v rozšíření Ovce a kopce Ovce a kopce.
Feature FlyingMachinesHill C2.png
Podobně jako kopec letce je pojmenována část krajiny v rozšíření Létající stroje Létající stroje.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Strážný
Figure Guard Meeple red.png
Jako strážný je pojmenován družiník z rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy.
Figure Reference C2 Feature Tower Meeple.png
Stejně je pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na vrcholu věže z rozšíření Věž Věž.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství 2 body za každý erb
Messages C2 Dispatch 5.png
Jako 2 body za každý erb je pojmenován dopis v rozšíření Dopisy Dopisy.
Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png
Stejná je pojmenována strážní věž v rozšíření Strážní věže Strážní věže.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Obléhání
Siege C1 03.png
Jako obléhání je pojmenováno rozšíření z původní edice: Obléhání Obléhání.
Land Surveyors C2 Scoring Explanation 07.png
Stejně je pojmenován bodovací plánek v rozšíření Zeměměřiči Zeměměřiči.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Mor
Plague C1 Tile 01.jpg
Jako mor je pojmenováno rozšíření z původní edice: Mor Mor.
Scoring C1 WOF Plague.png
Stejně je pojmenována výseč na kole osudu v rozšíření Kolo osudu Kolo osudu.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Žeton blechy
Token Plague Flea front C1C2.png
Jako žeton blechy je pojmenován dílek v rozšíření Mor Mor.
Token UnderTheBigTop Flea C2.png
Velmi podobně jako žeton blecha je pojmenován dílek v 10. rozšíření Cirkus Cirkus.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Katedrála
Feature Cathedral C2.png
Jako katedrála je pojmenována část krajiny v rozšíření: Hostince a katedrály Hostince a katedrály.
City Of Carcassonne C2 Tile A.jpg
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Zámek
Scoring C3 Haunted Castle.png
Jako zámek je pojmenována část krajiny v rozšíření: Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy.
City Of Carcassonne C2 Tile B.jpg
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka.

Poznámky k českému překladuPopis dopisů z mini 2 Dopisy Dopisy

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství V tištěných pravidlech u vydavatelství Mindok, HiG a ZMG je různě seřazený popis jednotlivých typů dopisů.

  • Podle zvýrazněného slupce jsou seřazeny popisy dopisů na WikiCarpedii.
Big Box 4 Big Box 4
2012 HiG,
ZMG a Mindok
Big Box 6 Big Box 6
2017
HiG a ZMG
Big Box 6 Big Box 6
2017
Mindok
Big Box 7 Big Box 7
2021
HiG
Big Box 7 Big Box 7
2021
Mindok
Big Box 7 Big Box 7
2021 (PDF)
Mindok
1.Scoring C1 Dispatch 1.png1.Messages C2 Dispatch 1.png1.Messages C2 Dispatch 1.png2.Messages C2 Dispatch 2.png1.Messages C2 Dispatch 1.png1.Messages C2 Dispatch 1.png
2.Scoring C1 Dispatch 2.png2.Messages C2 Dispatch 2.png2.Messages C2 Dispatch 2.png1.Messages C2 Dispatch 1.png2.Messages C2 Dispatch 2.png2.Messages C2 Dispatch 2.png
3.Scoring C1 Dispatch 3.png3.Messages C2 Dispatch 3.png3.Messages C2 Dispatch 3.png3.Messages C2 Dispatch 3.png3.Messages C2 Dispatch 3.png3.Messages C2 Dispatch 3.png
5.Scoring C1 Dispatch 4.png4.Messages C2 Dispatch 4.png5.Messages C2 Dispatch 5.png4.Messages C2 Dispatch 4.png4.Messages C2 Dispatch 4.png5.Messages C2 Dispatch 5.png
6.Scoring C1 Dispatch 5.png5.Messages C2 Dispatch 5.png6.Messages C2 Dispatch 6.png5.Messages C2 Dispatch 5.png5.Messages C2 Dispatch 5.png6.Messages C2 Dispatch 6.png
7.Scoring C1 Dispatch 6.png6.Messages C2 Dispatch 6.png7.Messages C2 Dispatch 7.png6.Messages C2 Dispatch 6.png6.Messages C2 Dispatch 6.png7.Messages C2 Dispatch 7.png
4.Scoring C1 Dispatch 7.png7.Messages C2 Dispatch 7.png4.Messages C2 Dispatch 4.png7.Messages C2 Dispatch 7.png7.Messages C2 Dispatch 7.png4.Messages C2 Dispatch 4.png
8.Scoring C1 Dispatch 8.png8.Messages C2 Dispatch 8.png8.Messages C2 Dispatch 8.png8.Messages C2 Dispatch 8.png8.Messages C2 Dispatch 8.png8.Messages C2 Dispatch 8.png

Poznámky k českému překladuZákladní koncept frází v pravidlech

Výklad pravidel komunitou Soupis jednotných základních frází který se používá v českém překladu.

  • Kartičky se přikládají
    • Přikládají se jako obvykle
    • Přikládají se herní plán
      • Nachází se na nich území
  • Družiníci (figurky) se umísťují
    • Umísťují se běžným způsobem
    • Umísťují se na území
    • Umísťují se do oblasti
      • Území jsou části krajiny na které lze umístit figurky (družiníky)
      • Na území můžete mít početní převahu
      • Velký družiník má sílu 2
  • Území se vyhodnocují
  • Body se započítávají
    • Započítávají se na počítadlo bodů
  • Příklad: Červený přiloží kartičku/umístí figurku
  • Otázka: Můžeme provést tento úkon?

Poznámky pod čarou

  • Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Originální pravidla od HiG
  • Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Oficiální pravidla od Mindoku

Odkazy

Česká hlavní strana

O projektu WikiCarpedia

Stav českého překladu

Seznam tvůrců WikiCarpedie