Poznámky k českému překladu
Vítejte na českém překladu WikiCarpedie!
Tato stránka obsahuje souhrnné informace k českému překladu.
- Carcassonne, hra která od svého vzniku v roce 2000 prošlo již několika grafickými změnami, byla rozšířena o mnoho rozšíření a inspirací pro spoustu spin-offů a která si získala srdce mnoha fanoušků nejen ve světě ale také v České republice.
- WikiCarpedia je fanouškovský projekt, který vznikl aby přinesl odpovědi na otázky ohledně pravidel při kombinování stále se zvětšujícího množství rozšíření (Více informací o vzniku tohoto projektu najdete na této stránce.).
- Překlad WikiCarpedie do češtiny probíhá již od roku 2021. Do dnešní doby byla již přeložena všechna rozšíření nové edice (C2) a třetí edice (C3), aktuálně se pomalu doplňují pravidla k rozšířením původní edice (C1) a spin-offi.
Patří všem kteří se jakýmkoli způsobem podílely a také stále podílejí na přípravě českých návodů k deskové hře Carcassonne.
Našli jste chybu, nebo máte otázku? Můžete psát do témat na Carcassonne CZ fóru nebo na e-mail: wicapetul@gmail.com.
Informace pro návštěvníky
Obecné informace k českému překladu
- České překlady pravidel obsahují dodatečné poznámky pod čarou odkazující se na české tištěné návody a jejich formulace pravidel ( tj. tyto poznámky nejsou popsány na anglických stránkách).
- Úvodní popis každé hry/rozšíření je na českých stránkách zkrácen. Obsahuje pouze informace o vydaných českých návodech a hlavně odkaz na českou Carcapedii kde o každé hře/rozšíření naleznete tyto úvodní informace podrobněji.
- Pokud hra/rozšíření byly vydány některým vydavatelstvím s českými pravidly, jsou tato pravidla považována za oficiální a na stránce s českým překladem je primárně uveden jejich přepis. Ostatní rozšíření jsou přeložena a korekce textu provedena podle podobných návodů oficiálně vydaných v češtině. Návody v tabulce jsou z databáze Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení návodu se prosím zaregistrujte).
- Oficiální české návody překládají česká vydavatelství z německého originálu s tímto přihlédnutím jsou překládány i texty na těchto stránkách. Znamená to tedy, že i když je výchozí text těchto stránek anglický, odkazují se české překlady k originálním německým pravidlům.
- Oficiální česká pravidla pro minirozšíření vydaná jako součást
Big Box 6 (2017; aktualizaci 2020) a
Big Box 7 (2021) od Mindoku jsou zde přeformulovány tak aby se korekce textu shodovala s ostatními pravidly nové a třetí edice.
Rozdíly ve znění pravidel mezi jednotlivými edicemi

| ![]() |
| ![]() |
|
![]() |
Přehled nejnovějších aktualizací v českém překladu:[Podrobný přehled]
* 11. února 2025 ‒ až současnost: Probíhá příprava nového přehledu hodnocení v průběhu hry (jedná se zatím o testovací stránku, některé věci nemusejí fungovat správně). Přehled již můžete testovat při svých hrách a pokud najdete chybu nebo chybějící pravidla, můžete psát do tématu na Carcassonne CZ fóru.
* 16. února 2025 ‒ Přidána stránka s novinkami o připravovaných velkých rozšíření v třetí edici (C3).
* 11. února 2025 ‒ Upraveno zobrazení odkazů na tmavém pozadí např.: Trhy v Lipsku.
* 05. února 2025 ‒ Pomocí šablony Date upraveno zobrazení datumu na českých stránkách.
* 30. ledna 2025 ‒ Přidána nová poznámka pod čarou v rozšíření Lázně.
* 29. ledna 2025 ‒ Dokončena úprava nového popisku v úvodu na stránkách s pravidly.
* 26. ledna 2025 ‒ Nový popis kartiček v rozšíření 4 roční období - Jaro / Podzim.
* 26. ledna 2025 ‒ Nový popis kartiček v rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy.
* 26. ledna 2025 ‒ Nový popis kartiček v rozšíření Cirkus.
Starší aktualizace:
Doplňující informace k základní sadě hry Carcassonne
Kombinace základní hry s dalšími rozšířeními
Tato část obsahuje doplňující informace pro pravidla základní hry, pokud se k ní přidá jedno nebo více rozšíření. Některé pojmy popsané v pravidlech základní hry mohou přidáním rozšíření vyžadovat upřesnění:
- Přidaná rozšíření mohou základní pravidla různým způsobem rozšiřovat a přidávat různé úpravy, na které je třeba pomatovat.
- Rozšíření také mohou přidávat další mechaniky k těm, které jsou k součástí základní hry.
Pojďme si nyní projít celý průběh hry a podívat se na pravidla, která mohou být některými rozšířeními upravena:
Herní materiál a příprava hry
Rozšíření mohou ovlivnit už samotnou přípravu hry. Kromě nejčastější situace kdy je potřeba vmíchat mezi kartičky základní hry, kartičky přidávaného rozšíření, mohou hráčům do jejich zásoby přibýt také další figurky, dílky či speciální kartičky. Příprava hry s rozšířeními se tak může o něco protáhnout.

- Družiníci (označované také jako základní figurky) - ve hře nachází v barvách každého hráče a lze pomocí nich obsadit různé části krajiny.
- Speciální figurky - pomáhají družiníkům a ve hře se také nachází v barvách každého hráče.
- Neutrální figurky - žádnému hráči nepatří ale různým způsobem ovlivňuje dění na herním plánu.
V oficiálních českých pravidlech je mnohdy uveden pouze obecný název
figurka
, pro kombinace rozšíření ale nespecifikuje konkrétní skupinu figurek.
Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech figurek:
Poznámky:
- ↑
V anglických pravidlech se pro skupinu základních figurek (družiníků) používal v původní edici výraz
Follower
, později a v druhé edici se začal používat výrazMeeple
. Zajímavost: vyrazMeeple
vznikl zMy people
v překladumůj národ
.

Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech dílků:

- Kartičky
- Základní (běžná) kartička - standartně o velikosti 45x45mm (Tile)
- Trojúhelníkové kartičky - označované také jako
půlky
(Triangular (Half-sized))
- Kartička 1x1 - má velikost 1/5 běžné kartiček
Půlky
- Trojúhelníkové kartičky - označované také jako
- Dvojkartičky (Double-size)
- Kartičky 2x1 - mají velikost 2 běžných kartiček
- Velké (mega) kartičky:
Kartičky o velikosti 5 polí čtvercové mřížky - májí velikost 5 běžných kartiček
- Destičky
- Velké startovní desky (Tile (angličtina pojmenování nerozlišuje))
Některé běžné kartičky se ve hře používají v sestavě společně s dalšími kartičkami (tato sestava se pak převážně používá jako startovní):
- Přehled všech typů kartiček najdete na stránce: Přehled kartiček.
Průběh hry
Po přípravě hry je v pravidlech základní hry vysvětlen průběh hry jako série tří kroků (úkonů). Tyto kroky se opakují až do konce hry, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Pořadí kroků je následující:
- 1. Přiložení kartičky
- 2. Umístění družiníka
- 3. Započítání bodů
Tyto počáteční jednoduché úkony jsou při hře s rozšířeními považovány za fáze. Rozšíření totiž mohou přidávat nové úkony nebo celé fáze se speciálními úkony, či dokonce tahy navíc.
Jednotlivé kroky v průběhu tahu

- 1. Přiložení kartičky
- Krok 1A: Začátek tahu
- Krok 1B: Dobrání kartičky
- Krok 1C: Přikládání kartičky
- 2. Umístění družiníka [pozn. 1]
- Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)
- Krok 2B: Přesun dřeva
- Krok 2B-1: Přesun dřeva (1. část)
- Krok 2B-2: Přesun dřeva (2. část)
- Krok 2C: Vyřešení přesunu dřeva
- 3. Započítání bodů
- Krok 3A: Nalezení dokončených částí krajiny
- Krok 3B: Vyřešení dokončených částí krajiny
- Krok 3C: Vyřešení hodnocených kartiček
- 4. Další úkony
- Krok 4A: Vyřešení úkonů kartiček
- Krok 4B: Vyřešení tahu
- 1. Placing a tile
- Step 1A: Begin Turn
- Step 1B: Draw a Tile
- Step 1C: Place the Tile
- 2. Placing a meeple
- Step 2A: Move the Wood (Prologue)
- Step 2B: Move the Wood
- Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
- Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
- Step 2C: Resolve Move the Wood
- 3. Scoring a feature
- Step 3A: Identify Completed Features
- Step 3B: Resolve Completed Features
- Step 3C: Resolve the Tile Scoring
- 4. Additional actions
- Step 4A: Resolve the Tile Actions
- Step 4B: Resolve the Turn
- Jejich využití naleznete v souhrnu na těchto stránkách:
Poznámky:
- ↑
V oficiálních pravidlech od Mindoku (převážně v původní edici), se můžete setkat s pojmenováním této fáze jako
Umístění figurky
, toto pojmenování je ale s ohledem na kombinace rozšíření nepřesné. V původní edici byla tato fáze takto pojmenována proto že v této době hra ještě obsahovala pouze malé množství typů figurek. Později, když typů figurek přibylo byli rozděleny do několika skupin a z hlavních figurek se stali družiníci, byla tak přejmenována i tato fáze.
1. Přiložení kartičky

- 2. rozšíření
Kupci a stavitelé: Součástí balení je látkový sáček, do něhož je možné vložit kartičky.
- 4. rozšíření
Věž: Součástí je zásobník na kartičky z kartonu ve tvaru věže, do níž je možné vkládat kartičky.
Alternativní možnosti přiložení kartičky

- Kartičku opatství (5. rozšíření
Opatství a starosta)
- Kartičku půlku (
Půlky)
- Kartičku s německým hradem (
Německé hrady)



Části krajiny které ukončují cestu


- V některých rozšířeních může být na jedné kartičce několik částí města. V takovém případě se erb počítá pro část města, ve kterém se přímo nachází, nikoli pro celou kartičku.
- V jedné části města může být i více než jeden erb.

Vyobrazené ilustrace na kartičkách

Opat: Zahrady
Trhy v Lipsku: Křižovatky, farmy a stáje (kravín, vepřín a oslín)
Mýtné: Křižovatky, farmy, stáje (kravín, vepřín a oslín), zahrady a skupinky pocestných
Zeměměřiči: Farmy
Názvosloví základních ilustrací je převzato z českého návodu pro
Big Box 6 případně
Big Box 7.
- V oficiálních českých pravidlech od Mindoku jsou ponechány počáteční písmena podle německých názvů (ukázka dále) - tento systém ponecháváme.
- Některá oficiální pravidla od Mindoku používají jiné názvosloví, v zájmu jednotnosti všech pravidel používáme na těchto stránkách následující:
- Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.
Na WikiCarpedii jsme popis ilustrací na kartičkách dále rozšířily tak, aby zahrnoval kombinace pro všechna rozšíření.
- Popis kartičky může obsahovat následující informace:
- Příklady dalších ilustrací zobrazených v této části popisu kartiček:
Poznámky:
- ↑
Křižovatka se v oficiálních pravidlech mezi popisovanými ilustracemi nenachází. Přidaly jsme ji protože je využívána některými rozšířeními (např.
Mýtné nebo
Trhy v Lipsku.
Části krajiny vyobrazené na kartičkách (Zdroj)

- Území: obvyklá území, která lze obsadit a hodnotit.
- Speciální území: nezávislá (samostatná) území, která nelze vlastnit, ale některé z nich mohou vyvolat určitý úkon.
- Prvky: části krajiny spojené s některým z běžných území, které nelze obsadit. Některé z nich mohou mít vliv na bodovou hodnotu běžného území nebo mohou vyvolat určitý úkon.
- Symboly: ikony přidružené k běžnému území nebo celé kartičce; mohou spustit akci nebo ovlivnit hodnocení přidružených území.
- Speciální oblasti: nezávislé oblasti spojené se speciálními úkony.
Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech částí krajiny:
- Vysvětlivky:
- Zeleně je v seznamu označen název který se používá v návodech původní edice (C1) na těchto stránkách.
- (Černě v závorce) je označen alternativní název používaný v oficiálním českém návodu.
- Přehled všech typů kartiček a ilustrací na nich vyobrazených najdete také na stránce: Přehled kartiček.


Některá rozšíření přidávají na hranu kartičky další prvky, např. řeku ( Řeka) nebo mlhu (11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy). Popis hran je na přeložených stránkách do češtiny ponechán podle znění v angličtině.
- Hrana s mlhou se řadí mezi hranu s loukou, případně hrana s mlhou a cestou mezi hranu s cestou, protože mlhu nelze obsadit ani hodnotit a také proto že hranu s mlhou lze přiložit k hraně s loukou.
- Další informace o popisu hran kartiček najdete na stránce:
Poznámky:
- ↑
Brána je z rozšíření
Městské brány.
- ↑
Písmeno I používá PC hra JCloisterZone.
2. Umístění družiníka
Použití slova družiník a další názvy


Typy družiníků (možnosti umístění a další schopnosti)

Základní hra: Normální družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady.)
- Základní hra -
Opat: Opat (Může obsadit pouze klášter a zahradu; lze jej libovolně odebírat a vyhodnocovat.)
- 1. rozšíření
Hostince a katedrály: Velký družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady; při hodnocení se počítá jako dva normální družiníci.)
- 5. rozšíření
Opatství a starosta: Vůz (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady a luky; po hodnocení se může přesunout.)
- 5. rozšíření
Opatství a starosta: Starosta (Může obsadit pouze město a hrad; má proměnlivou hodnota při početní převaze.)
- 10. rozšíření
Cirkus: Ředitel (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
- 11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; nemají na něj vliv duchové.)
Družina: Fantom (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; lze umístit jako druhou figurku během tahu.)
Umístění družiníka na dříve přiložené kartičky

- 3. rozšíření
Princezna a drak: Tajná chodba (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
- 4. rozšíření
Věž: Věž (umožňuje umístění družiníka na kteroukoli rozestavěnou věž)
- 10. rozšíření
Cirkus: Cvičiště artistů (umožňuje umístění družiníka na sousední kartičku se Cvičištěm artistů)
Kolo osudu: Kolo osudu (umožňuje umístění družiníka na políčka s korunkami kole osudu)
- mini 1
Létající stroje: Létající stroj (umožňuje umístění družiníka na jiné i obsazené území)
- mini 7
Kruhy v obilí: Úkon
může přidat
(umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - lze přidat i družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má) Rozšíření Jubilejní edice 20 let: Úkon Umístění družiníka (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
Rozšíření Jubilejní edice 20 let: Úkon Přidání družiníka (umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - nelze přidat k družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má)
V jednom tahu je také možné umístit až dva družiníky ( Družina).
/
Umísťování družiníků do již obsazených částí krajiny

- Létající stroj (mini 1
Létající stroje)
- Úkon
může přidat
(mini 7Kruhy v obilí)
- Kartička s labyrintem a další úseky cest s pokročilou variantou pravidel (
Labyrinty)
- Úkon přidání družiníka (
Rozšíření Jubilejní edice 20 let)

Základní hra: Lupič (Družiník umístěný na cestě.)
Základní hra: Rytíř (Družiník umístěný ve městě.)
Základní hra: Mnich (Družiník umístěný na klášteře.)
Základní hra: Sedlák (Družiník umístěný na louce.)
- 4. rozšíření
Věž: Strážný (Družiník umístěný na vrcholu věže.)
- 5. rozšíření
Opatství a starosta: Mnich (Družiník umístěný na opatství.)
- 6. rozšíření
Král, hrabě a řeka: Kacíř (Družiník umístěný na svatyni.)
- 8. rozšíření
Mosty a hrady: Rytíř (Družiník umístěný na hradě.)
- 10. rozšíření
Cirkus: Artista (Družiník umístěný na cvičišti artistů.)
- 11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy: Hrobník (Družiník umístěný na hřbitově.)
- 11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy: Zámecký pán/paní (Družiník umístěný na zámku.)
- Mini 1
Létající stroje: Letec (Družiník umístěný na létajícím stroji.)
Darmstadt: Mnich (Družiník umístěný na darmstadském kostele.)
Německé hrady: Hradní pán/paní (Družiník umístěný na německém hradě.)
Německé katedrály: Arcibiskup (Družiník umístěný na německé katedrále.)
Ruské pohádky: Baba Jaga (Družiník umístěný na chaloupce.)
Speciální klášter: Mnich nebo převor (Družiník umístěný na speciálním klášteře v poloze nastojato jako mnich; nebo v poloze na hraně (naboku) jako převor (v původní edici (C1) se role nazívá opat).
Labyrint: Lupič (Družiník umístěný na labyrintu.)
Lázně: Klient (Družiník umístěný v lázeňském domě.)
Věštkyně: Věštec (Družiník umístěný na stanu věštkyně.)
Další obsaditelná místa:
- Město Carcassonne: Na zámek jako rytíř, na tržiště jako sedlák, na kovárně jako lupič, na katedrále jako mnich
- Město Lipsko: Obchodník
- Kolo osudu:
- Strom Slavíka loupežníka:
- Jezero vodníka:
- Div: Značkovací družiník
3. Započítání bodů

Základní hra: Normální družiník (1 hlas)
- Základní hra -
Opat: Opat (1 hlas)
- 1. rozšíření
Hostince a katedrály: Velký družiník (2 hlasy)
- 5. rozšíření
Opatství a starosta: Vůz (1 hlas)
- 5. rozšíření
Opatství a starosta: Starosta (1 hlas za každý erb ve městě)
- 10. rozšíření
Cirkus: Ředitel (1 hlas)
- 11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (1 hlas)
Družina: Fantom (1 hlas)
Některá rozšíření navíc přidávají mechanismy, které početní převahu mění:
- 9. rozšíření
Ovce a kopce: Kopec - Pokud dojde k remíze, mají převahu ti hráči, kterým stojí alespoň jeden družiník na kopci.
Zeměměřiči: Občanská porota (bodovací plánek) - Všichni hráči ve městě mají remízu bez ohledu na počet hlasů.




V tomto případě hry se samostatnou základní hrou to může stačit, ovšem přidání dalších rozšíření může způsobit získání i více jak 100 bodů. 1. rozšíření Hostince a katedrály přidává mechanismus pro sledování výsledků nad 50 bodů: použitím oboustranných bodovacích kartiček, z nichž jedna strana ukazuje 50 a druhá 100 bodů. Tyto speciální kartičky umožňují hráčům průběžně sledovat své body. Pravidla
Big Box 6 popisují tyto kartičky jako součást základní hry (v tomto textu ale rozebíráme pouze samostatnou základní hru).
Vyhodnocení dokončené části krajiny

- Některá rozšíření také vyžadují aby se získané body započítávali na počítadle bodů postupně. Vyžaduje to např. hra s dámami (mini 2
Dopisy) nebo zbojníky (mini 6
Zbojníci).
- Ve hře s více rozšířeními je třeba dodatečné body z hodnocených částí krajiny započítávat v určitém pořadí:
- Cesta - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu cesty:
- 1
Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota cesty se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Dálnice: počet kartiček stanoven na 5 (bez ohledu na skutečnou délku cesty). Mohou být ovlivněná následující části krajiny: Německá katedrála → Ano | Hostinec → Ano | Mág → Ne | Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne
- Rolnické povstání: (-1) bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí
- Pouliční veletrh: (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 2
Německé katedrály: Německá katedrála (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 3 1. rozšíření
Hostince a katedrály: Hostinec (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 4 Mini 5
Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- 5
Zeměměřiči: Bodovací plánek
Chudoba
(-3) body za území - 6
Domy: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 7
Německé hrady: Německý hrad (+3) body / každý Německý hrad
- 8
Směrovky: Směrovky (počet správných typů směrovek) body / ukazující správným směrem
- 9
Labyrint: Labyrint (+2) body / družiník na síti cest (při použití pokročilých pravidel)
- 10
Trhy v Lipsku: Čtvrť kolářů (+1) bod / aktuální počet kartiček
- 11 11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
/
/
- Město - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu města:
- 1
Základní hra: Erb (+2) body / každá vyobrazený erb ve městě
- 2
Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Občanská porota: Všichni hráči s družiníky ve městě mají rovnocennou převahu.
- Špatné sousedství: Do celkového počtu kartiček se nezapočítávají kartičky, na kterých je vyobrazena půlkruhová část města. To může mít vliv: Obléhání / Kataři → Ano | Katedrály → Ano | Mág → Ne
- Obléhání: (+0) bodů / kartička | (+1) bod / erb
- 3
Kataři: Kataři (-1) bod / kartička | (-1) bod / erb
- 4 1. rozšíření
Hostince a katedrály: Katedrála (+1) bod / kartička | (+1) bod / erb
- 5 Mini 5
Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- 6
Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- 7
Domy: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 8
Německé hrady: Německý hrad (+3) body / každý Německý hrad
- 9
Darmstadt: Darmstadtium (+3) body za početní převahu
- 10 11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
/
/
/
- Klášter - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu kláštera:
- 1
Zeměměřiči: Bodovací plánky (Hodnota kláštera se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Poustevníkův klášter: (-1) bod / každá kartička s částí města
- Poutní cesta: (+1) bod / každá kartička s úsekem cesty nebo dřevěným mostem
- Bohatství: (+3) body / území
- 2 9. rozšíření
Ovce a kopce: Vinohrady (+3) body / vinohrad
- 3
Domy: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 4 11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
- 5 6. rozšíření
Král, hrabě a řeka: Svatyně Když je vyhlášen souboj mezi klášterem / opatstvím / Německým klášterem / Holandsko-belgickým klášterem / Japonskou budovou / Darmstadským kostelem a svatyní, získá první dokončené území celkový počet bodů a poražený 0 bodů.
- Ostatní body za další části krajiny a komponenty se započítávají samostatně!
Podrobný popis hodnocení v průběhu hry

- Hodnocení částí krajiny v průběhu hry
- Hodnocení figurek v průběhu hry
- Další hodnocení v průběhu hry
- Scoring features during the game
- Scoring figures during the game
- Other scoring during the game
- Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránce:
Konec hry a závěrečné vyhodnocení

Ohledně tohoto bodu, došlo k několika změnám pravidel, podle původních pravidel HiG a RGG pro
Big Box 2 (a
Big Box 3) může být poslední přiloženou kartičkou krajiny, kartička opatství (viz 5. rozšíření
Opatství a starosta). Pravidlo tak bylo vlastně v rozporu s dřívějším objasněním (které uvádělo, že jakmile je přiložena poslední kartička krajiny, nelze již kartičku opatství umístit). Toto pravidlo není zahrnuto v pravidlech nové edice HiG ani ZMG v pravidlech Mindoku ovšem zůstalo zachováno a jedná se tak o chybný výklad pravidel, které dnes již neplatí.
Podrobný popis hodnocení na konci hry

- Hodnocení částí krajiny na konci hry
- Hodnocení figurek na konci hry
- Další hodnocení na konci hry
- Scoring features after the game
- Scoring figures after the game
- Other scoring after the game
- Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránky:
Další pojmi, fráze a doplňující informace k pravidlům
Slovník pojmů a frází
Význam různých pojmů a frází používaných v českých překladech.

Křižovatka s vesnicí / se stromy



vesnice, berou v potaz jakoukoli křižovatku.



Houstnutí mlhy / rozptýlení mlhy

houstnutí mlhypoužit výraz
rozšíření mlhya pro
rozptýlení mlhyvýraz
přerušení mlhy.
Informace k rozšířením
Stejně pojmenovaný herní materiál

Opat
Jako opat je pojmenován družiník z rozšíření ![]() |
![]() |
Stejně je v původní edici (C1) pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na speciálním klášteře z rozšíření ![]() |
Kopec
![]() |
Jako kopec je pojmenována část krajiny v rozšíření ![]() |
Podobně jako kopec letce je pojmenována část krajiny v rozšíření ![]() |
Strážný
Jako strážný je pojmenován družiník z rozšíření ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na vrcholu věže z rozšíření ![]() |
2 body za každý erb
Jako 2 body za každý erb je pojmenován dopis v rozšíření ![]() |
![]() |
Stejná je pojmenována strážní věž v rozšíření ![]() |
Obléhání
Jako obléhání je pojmenováno rozšíření z původní edice: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenován bodovací plánek v rozšíření ![]() |
Mor
Jako mor je pojmenováno rozšíření z původní edice: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována výseč na kole osudu v rozšíření ![]() |
Žeton blechy
Jako žeton blechy je pojmenován dílek v rozšíření ![]() |
![]() |
Velmi podobně jako žeton blecha je pojmenován dílek v 10. rozšíření ![]() |
Katedrála
Jako katedrála je pojmenována část krajiny v rozšíření: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření ![]() |
Zámek
Jako zámek je pojmenována část krajiny v rozšíření: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření ![]() |
Popis dopisů z mini 2
Dopisy
Základní koncept frází v pravidlech

- Hráč na tahu (Aktivní hráč)
- Kartičky se přikládají
- Přikládají se jako obvykle
- Přikládají se herní plán
- Nachází se na nich území
- Družiníci (figurky) se umísťují
- Umísťují se běžným způsobem
- Umísťují se na území
- Umísťují se do oblasti
- Území jsou části krajiny na které lze umístit figurky (družiníky)
- Na území můžete mít početní převahu
- Velký družiník má sílu 2
- Území se vyhodnocují
- Body se započítávají
- Započítávají se na počítadlo bodů
- Příklad: Červený přiloží kartičku/umístí figurku
- Otázka: Můžeme provést tento úkon?
Poznámky pod čarou
Odkazy