Difference between revisions of "The Tollkeepers/nl"

 
(117 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Tolbeambten, De
|image={{filepath:Sheet_C3_Tollkeepers.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none"><section begin="description" />
De mini-uitbreiding '''De Tolbeambten''' bevat 10 tegels met op sommige ervan groepen reizigers. Per speler is er ook een tolhuis fiche wat gebruikt kan worden om punten te krijgen door tol te heffen op wegen.
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Tollkeepers_C3_Tile_03.png|image2=Tollkeepers_C3_Tile_08.png}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
{{ExpansionDescription|color=#523500|backgroundcolor=#ffefd3|bordercolor=#986200|image={{TollkeepersLink|edition=C3|logo=name}}}}
 
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:The Tollkeepers C3 Sample.jpg|300px]]<br />Promotie-afbeelding van De Tolbeambten in C3
|}
__TOC__
</div>
 
{{DottedFrameMessage|text=''Met deze mini-uitbreiding doen tolbeambten hun intreden in het spel. Ook in het verleden werd er al tol geheven over mensen en goederen. Er werd een "kleine tol" geheven (voor tranportwijze) of "grote tol" (voor goederen).''
}}
 
== Algemene informatie en opmerkingen ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==
{| style="float:right;"
{| style="float:right;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Sheet_C2_Tollkeepers.png|180px|thumb|right|Stanstableau]]
| [[File:Sheet_C2_Tollkeepers.png|180px|thumb|right|Stanstableau van C2]]
| [[File:Tollkeepers_C2_Expansion_Symbol.png|frame|right|Markering]]
| [[File:Sheet_C3_Tollkeepers.png|180px|thumb|right|Stanstableau van C3]]
| [[File:{{TollkeepersLink|edition=C3|logo=name}}|frame|link=|Markering]]
|}
|}


'''De Tolbeambten''' werd in oktober {{Year_nl|2019}} uitgegeven door [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']].
'''De Tolbeambten''' werd in de 2<sup>e</sup> editie (kortweg C2) in oktober {{Year|2019}} uitgegeven door [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']]. Een versie in de 3<sup>e</sup> editie (kortweg C3) werd in {{Year|2023}} uitgegeven.


Met deze mini-uitbreiding doen tolbeambten hun intreden in het spel. Ook in het verleden werd er al tol geheven over mensen en goederen. Er werd een "kleine tol" geheven (voor tranportwijze) of "grote tol" (voor goederen).
Deze uitbreiding bestaat niet voor de 1<sup>e</sup> editie (kortweg C1), wat enige beperkingen oplevert indien er met deze editie gespeeld wordt.


Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.
Deze uitbreiding is ontwikkel voor het basisspel van '''CARCASSONNE''', de spelregels blijven dus hetzelfde! Je kunt De Tolbeambten ook naast andere uitbreidingen spelen, maar er zijn geen officiële spelregels voor die combinaties.


== Speelmateriaal ==  
== Speelmateriaal ==  


* '''10 landtegels''', waarvan 8 met een groep reizigers.
* '''10 landtegels''', waarvan 8 met een groep reizigers.
<div style="margin-left: 22px;">
{{BeginBlockList|nesting=1|width=600px}}
{{BeginBlockList|600px}}
{{StartBlock|width=130px}}
{{StartBlock|130px}}
<div>
[[File:Tollkeepers_C2_Feature.png|frame|none|Tegel met een groep reizigers]]
[[File:Tollkeepers_C2_Feature.png|frame|none|Tegel met een groep reizigers]]
</div>
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|130px}}
{{StartBlock|width=130px}}
<div>
[[File:Tollkeepers_C2_Travellers.png|frame|none|Detail van een groep reizigers]]
[[File:Tollkeepers_C2_Travellers.png|frame|none|Detail van een groep reizigers]]
</div>
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
</div>


* '''6 tegels met tolhuizen''' in de verschillende spelerskleuren.
* '''6 fiches met tolhuizen''' in de verschillende spelerskleuren.
: [[File:Tollkeepers_C2_Tokens_Front_And_Back.png|frame|left|Tolhuistegels: (A) voorkant, (B) achterkant]]
: [[File:Tollkeepers_C2_Tokens_Front_And_Back.png|frame|left|Tolhuisfiche: (A) voorkant, (B) achterkant]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>


Line 41: Line 63:
Schud de 10 landtegels door de rest van de landtegels. Iedere speler krijgt de tolhuizen van zijn kleur.
Schud de 10 landtegels door de rest van de landtegels. Iedere speler krijgt de tolhuizen van zijn kleur.


{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Landtegel leggen|
<span id="gameplay"></span>
3=Het trekken en aanleggen van landtegels gebeurt volgens de gebruikelijke spelregels.
 
=== Spelverloop ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=Travellers|size=x65px|variant=image}}</div>
 
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules=
Je trekt een landtegel en plaatst deze volgens de gebruikelijke regels.
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1====|2=2. Een meeple zetten|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plaatsen van een meeple|rules=
3=Na het aanleggen van een landtegel mag je volgens de gebruikelijke spelregels een meeple zetten.
Na het plaatsen van je landtegel, plaats je je meeple volgens de basisregels.


Als je '''geen meeple zet''' mag je je '''tolhuis inzetten''' met de 1 (kleine tol) naar boven. Als je tolhuis al in het spel is, mag je die verplaatsen. De spelregels hiervoor zijn als volgt:
Als je '''geen meeple zet''' mag je je '''tolhuis inzetten''' met de 1 (kleine tol) naar boven. Als je tolhuis al in het spel is, mag je die verplaatsen. De spelregels hiervoor zijn als volgt:
Line 54: Line 81:
[[File:Tollkeepers_C2_Feature_Crossroads.png|none|frame|'''Voorbeeld:''' 3 landtegels met kruisingen]]
[[File:Tollkeepers_C2_Feature_Crossroads.png|none|frame|'''Voorbeeld:''' 3 landtegels met kruisingen]]


* It makes '''no difference where''' the crossroad is. You don't have to place/relocate your tollhouse on the land tiles you've just placed.
* Het maakt '''niet uit waar''' de kruising ligt. Je hoeft je tolhuis niet in te zetten of te verplaatsen naar de landtegel die zojuist is aangelegd.


* The crossroad has to be '''free''', that is, there can't be another tollhouse. <ref>
* De kruising moet '''vrij''' zijn, dat wil zeggen dat er geen ander tolhuis mag liggen. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The rules don't take into consideration any tollhouses placed on other crossoads ending the road. This means a road ending at several crossroads allows players to place their tollhouses on any of available free crossroads even if any of the other crossroads was already occupied by other players' tollhouses.  
De spelregels houden geen rekening met tolhuizen die op andere kruisingen gelegd zijn die de weg afsluiten. Dit betekent dat het spelers is toegestaan om hun tolhuis op een beschikbare vrije kruising te leggen van een weg die in verschillende kruisingen eindigt, ook als er op andere kruisingen al tolhuizen van andere spelers liggen.
</ref> It doesn't matter, however, if there is a meeple placed on the respective crossroad land tile.
</ref> Het maakt niet uit of er een meeple op de tegel met de kruising staat.


* When relocating the tollhouse, the '''value''' (1 or 2) '''stays''' the same.
* Bij het verplaatsen van het tolhuis, '''blijft''' de '''waarde''' (1 of 2) hetzelfde.


* Having placed your tollhouse, it stays in the game until the end. You'll never take it back to your supply.
* Nadat je je tolhuis in het spel hebt gebracht, blijft deze tot het einde in het spel. Je neemt het nooit terug in voorraad.


[[File:Tollkeepers_C2_Tollhouse_Placement_Example_01.png|none|frame|'''Example 1:''' {{ColorRed|You}} place the land tile in the top left corner and you don't place a meeple. Instead, {{ColorRed|you}} place your 1-value tollhouse on the crossroad land tile.]]
[[File:Tollkeepers_C2_Tollhouse_Placement_Example_01.png|none|frame|'''Voorbeeld 1:''' {{ColorRed|Rood}} legt de tegel linksboven aan en zet geen meeple. In plaats daarvan legt {{ColorRed|rood}} zijn tolhuis met de waarde 1 naar boven op de tegel met de kruising.]]


[[File:Tollkeepers_C2_Tollhouse_Placement_Example_02.png|none|frame|'''Example 2:''' {{ColorRed|You}} place the land tile in the bottom right corner and you don't place a meeple. Instead {{ColorRed|you}} relocate your tollhouse still showing the number 1.]]
[[File:Tollkeepers_C2_Tollhouse_Placement_Example_02.png|none|frame|'''Voorbeeld 2:''' {{ColorRed|Rood}} legt de tegel rechtsonder aan en zet geen meeple. In plaats daarvan verplaatst {{ColorRed|rood}} zijn tolhuis, nog steeds met cijfer 1 naar boven.]]
}}
}}


{{RulesScoring|1====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesScoring|title=3. Puntentelling afhandelen|rules=
3='''Raising toll''' <ref>
'''Tol heffen''' <ref>
{{IconPadlock}}
{{IconPadlock}}
This scoring for tollhouses is especially designed for Carcassonne II. There is no official clarification about how tollhouses are scored for tiles with Carcassonne I artwork.
Deze puntentelling voor tolhuizen is speciaal ontworpen voor Carcassonne II. Er is geen officiële opheldering over hoe tolhuizen worden gewaardeerd voor tegels met Carcassonne I artwork.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconHouse}}
{{IconHouse}}
Tollhouses may be scored taking into consideration the little farmhouses present on road tiles.  
Bij het bepalen van de score kan rekening worden gehouden met de kleine boerderijtjes die op de tegels van de weg staan.  
[[File:Base_Game_C1_Little_Farmhouses_Feature.png|frame|none|'''Example:''' Little farmhouses in Carcassonne I fields.]]
[[File:Base_Game_C1_Little_Farmhouses_Feature.png|frame|none|'''voorbeeld:''' Boerderijtjes in Carcassonne I velden.]]
</ref>
</ref>


If you or another player complete a road beginning or ending where your tollhouse is, you raise a toll, that is, you get points for this road.
Als jij of een andere speler een weg aflegt die begint of eindigt waar jouw tolhuis staat, dan verhoog je de tol, dat wil zeggen, je krijgt punten voor deze weg.
* For the '''small toll''' (showing the '''1'''), you get '''1 point''' for each farmhouse <ref>
* Voor de '''kleine tol''' (die de '''1'''), krijg je '''1 punt''' voor elke herenboerderij <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The term "farmhouse" is used instead of "farm", as in the original rules, in order to be consistent with the naming used in the base game and [[The Markets of Leipzig|The Markets of Leipzig]].
De term "farmhouse" wordt gebruikt in plaats van "farm", zoals in de oorspronkelijke spelregels, om consistent te zijn met de naamgeving in het basisspel en {{MarketsLeipzigLink|variant=long|logo=noborder}}.
</ref>, shed <ref>
</ref>, shed <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The term "shed" is used instead of "stable", as in the original rules, in order to be consistent with the naming used in [[The Markets of Leipzig|The Markets of Leipzig]].   
De term "shed" wordt gebruikt in plaats van "stable", zoals in de oorspronkelijke regels, om aan te sluiten bij de naamgeving in {{MarketsLeipzigLink|variant=long|logo=noborder}}.   
</ref>, garden or highwaymen, and '''3 points''' for each group of travellers.
</ref>, tuin- of struikrovers, en '''3 punten''' voor elke groep reizigers op de weg.
* For the '''large toll''' (showing the '''2'''), you get '''2 points''' for each farmhouse, shed, garden or highwaymen, and '''6 points''' for each group of travellers.
* voor de '''grote tol''' (die de '''2'''), krijgje '''2 punten''' voor elke boerderij, schuur, tuin of struikrover, en '''6 punten''' voor elke groep reizigers op de weg.
If there isn't anything like that on the road, you don't get any points for your tollhouse.
Als er zoiets niet op de weg is, krijg je geen punten voor je tolhuis. <ref>
{{IconWorld}}
Zoals deze zin benadrukt, moeten de eigenschappen op de weg liggen om in aanmerking te komen. Dit is eenvoudig te bepalen voor tegels met slechts één wegsegment of twee naast elkaar liggende wegsegmenten. Echter, op tegels met meerdere wegsegmenten die samenkomen op een kruispunt, moet u alleen rekening houden met de kenmerken naast het wegsegment dat deel uitmaakt van de weg die gescoord wordt. Dit zou een vergelijkbaar geval zijn als bij wegen met herbergen, waar de herberg alleen invloed heeft op het wegsegment of de wegsegmenten ernaast(zie '''{{InnsCathedralsLink|variant=long|logo=noborder}}''').<br/ >
Evenzo zullen tolhuizen geen rekening houden met kenmerken op tegels onder een houten brug. Deze kenmerken zijn niet direct bereikbaar vanaf de brug (zie '''{{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long|logo=noborder}}''').  
</ref>


Additionally, the owner of the completed road will score their points as usual.
Bovendien krijgt de eigenaar van de afgebouwde weg de gebruikelijke punten.


{{FAQ|What are farmhouses, sheds, gardens and highwaymen?|
{{FAQ|title=Wat zijn boerderijen, stallen, tuinen en struikrovers?|
They are small illustration you can find in Carcassonne II fields:
text=Dat zijn kleine illustraties die je op weiden in Carcassonne II tegen kunt komen:
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=500px}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />Farmhouse}}
{{Tile|image={{Feature|name=Farmhouse|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Farmhouse|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Cows.jpg|<br />Cowshed}}
{{Tile|image={{Feature|name=Cowshed|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Cowshed|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg|<br />Pigsty}}
{{Tile|image={{Feature|name=Pigsty|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Pigsty|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Donkeys.jpg|<br />Donkey stable}}
{{Tile|image={{Feature|name=DonkeyStable|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=DonkeyStable|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Garden_v2.jpg|<br />Garden}}
{{Tile|image={{Feature|name=Garden|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Garden|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Highwayman.jpg|<br />Highwaymen}}
{{Tile|image={{Feature|name=Highwaymen|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Highwaymen|edition=C2}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Note:''' The small illustrations of a '''cowshed''', a '''pigsty''' and a '''donkey stable''' are collectively referred to as '''sheds''' or '''stables'''.
'''Opmerking:''' De kleine illustraties van een '''koeienstal''', een '''varkensstal''' en een '''ezelsstal''' worden gezamenlijk ook wel '''stallen''' genoemd.
}}
}}


'''Toll changes with travellers'''
'''Tol verandert met reizigers'''


If you have scored '''at least''' one group of travellers with your tollhouse, you change its value. The '''small toll (1)''' becomes the '''large toll (2)''' or vice versa.
Als er bij de telling van je tol voor je tolhuis '''tenminste''' één groep reizigers betrokken was, verandert de waarde. '''Kleine tol (1)''' wordt '''grote tol (2)''' en omgekeerd.


You change your toll only at the end of your turn. If you score more than one road with '''one''' toll within the same turn, its value is the same for all the roads.
Het wisselen van de tol gebeurt pas aan het einde van je beurt. Als er in dezelfde beurt voor meer dan één weg tol wordt geheven, blijft de waarde voor alle wegen hetzelfde.


[[File:Tollkeepers_C2_Scoring_Example_01.png|none|frame|'''Example - Raising toll 1:''' {{ColorGreen|Green}} completes the road with the land tile in the bottom right corner. {{ColorRed|You}} get 7 points from your tollhouse (2 times 3 for the groups of travellers and 1 for the farmhouse). Having collected a toll from a group of travellers, you change the value of your tollhouse to 2.<br />
[[File:Tollkeepers_C2_Scoring_Example_01.png|none|frame|'''Voorbeeld - tol heffen 1:''' {{ColorGreen|Groen}} bouwt de weg af met de tegel rechtsonder. {{ColorRed|Rood}} krijgt 7 punten voor zijn tolhuis (2 keer 3 voor de groepen reizigers en 1 voor de boerderij). Omdat je tol hebt gekregen voor een groep reizigers, draai je het tolhuisfiche om naar 2.<br />
{{ColorGreen|Green}} gets 4 points for their road as usual.]]
{{ColorGreen|Groen}} krijgt zoals gebruikelijk 4 punten voor de weg.]]


[[File:Tollkeepers_C2_Scoring_Example_02.png|none|frame|'''Example - Raising toll 2:''' In a later turn, you complete a road and {{ColorRed|you}} get 6 points for your tollhouse (2 times 2 for the highwaymen and 2 for the shed). You don't change the value of your tollhouse because there was no group of travellers.]]
[[File:Tollkeepers_C2_Scoring_Example_02.png|none|frame|'''Voorbeeld - tol heffen 2:''' In een latere beurt bouwt {{ColorRed|rood}} een weg af. {{ColorRed|Rood}} krijgt 6 punten voor het tolhuis (2 keer 2 voor de struikrovers en 2 voor de stal). De waarde van je tolhuis verandert niet omdat er geen groep reizigers bij betrokken was.]]


==== Final scoring ====
|finalscoring=


At the end of the game, you get points for all incomplete roads connected to your tollhouse. You get '''1 point''' for each farmhouse, shed, garden, highwaymen as well as for each group of travellers no matter which number your tollhouse shows.
Aan het einde van het spel, krijg je punten voor alle onafgebouwde wegen die met jouw tolhuis verbonden zijn. Je krijgt '''1 punt''' voor elke boerderij, stal, tuin, struikrovers alsmede groep reizigers ongeacht het cijfer dat op je tolhuis naar boven ligt.
}}
}}


== Tile distribution ==
=== Andere uitbreidingen ===


'''Total Tiles: 10'''
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.
{{BeginTileList|600px}}
 
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_01.png|&nbsp;x1}}
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Algemene opmerkingen:|rules=
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_02.png|&nbsp;x1}}
 
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_03.png|&nbsp;x1}}
{{IconWorld}} Tolhuizen houden alleen rekening met de kenmerken op een tegel naast elk gedrukt wegsegment.
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_04.png|&nbsp;x1}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_05.png|&nbsp;x1}}
Herbergen hebben alleen invloed op de wegsegmenten waar ze op staan, dat wil zeggen, direct aangrenzend. Volgens de tekst van de regels zou hetzelfde principe moeten gelden voor boerderijen, schuren, tuinen en struikrovers-symbolen bij het scoren van een tolhuis-bonus. Is dit juist?
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_06.png|&nbsp;x1}}
|text=Ja, dat is juist. Zie het voorbeeld hieronder, waar wegsegmenten met kenmerken voor tolhuisbonussen zijn gemarkeerd in {{ColorGreen|groen}}, anders in {{ColorRed|rood}}. (1/2021)<br />
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_07.png|&nbsp;x1}}
[[File: Toolkeepers_C2_Clarification_01_cropped.png]]
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_08.png|&nbsp;x1}}
}}
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_09.png|&nbsp;x1}}
}}
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tile_10.png|&nbsp;x1}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld}} Bij het scoren van een tolhuis voor een weg met bruggen, houden de bruggen geen rekening met de kenmerken op hun tegels.
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Bruggen die geplaatst worden op tegels met boerderijen / schuren / struikrovers / tuinen zouden deze kenmerken niet meetellen bij het scoren van een tolhuis-bonus. Is dit correct? Zie de tegelvoorbeelden van uitb. 5 en uitb. 8 hieronder.
|text=Ja, dat klopt.. (1/2021)<br />
[[File:Abbey_And_Mayor_C2_Tile_H.jpg]][[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_E.jpg]]
}}
}}
 
== Tegelverdeling ==
 
=== {{TextThirdEdition}} ===
 
{{BeginTileList|width=600px|tiles=10}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_01.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_02.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_03.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_04.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_05.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C3}} {{ColorRed|*}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_06.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C3}} + {{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_07.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_08.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_09.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C3}} + {{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C3_Tile_10.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C3}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''Total Tollhouse Tiles: 6'''
{{DottedFrameMessage|margin=0 2em|text=
{{BeginTileList|500px}}
'''Opmerking:''' In C3 is de tegelverdeling gewijzigd. De tegel met vier wegen (RRRR tegel) gemarkeerd met {{ColorRed|*}} had in C2 maar 3 wegen (een FRRR tegel).
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tollhouse_Tile_A.png|&nbsp;x1}}
}}
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tollhouse_Tile_B.png|&nbsp;x1}}
 
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tollhouse_Tile_C.png|&nbsp;x1}}
<div style="margin-top: 2em">
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tollhouse_Tile_D.png|&nbsp;x1}}
{{BeginTileList|tokens=6}}
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tollhouse_Tile_E.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseBlueSmall|variant=image|edition=C3|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseBlueLarge|variant=imagename|edition=C3}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in blue}}
{{Tile|Tollkeepers_C2_Tollhouse_Tile_F.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseYellowSmall|variant=image|edition=C3|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseYellowLarge|variant=imagename|edition=C3}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in yellow}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseGreenSmall|variant=image|edition=C3|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseGreenLarge|variant=imagename|edition=C3}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in green}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhousePinkSmall|variant=image|edition=C3|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhousePinkLarge|variant=imagename|edition=C3}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in pink}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseRedSmall|variant=image|edition=C3|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseRedLarge|variant=imagename|edition=C3}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in red}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseBlackSmall|variant=image|edition=C3|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseBlackLarge|variant=imagename|edition=C3}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in black}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


[[category:Completed]]
=== {{TextSecondEdition}} ===
 
{{BeginTileList|width=600px|tiles=10}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_08.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_10.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_07.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_09.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_02.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_04.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C2}} + {{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_01.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_06.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_03.png|count=1|config={{Feature|name=Village|edition=C2}} + {{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tollkeepers_C2_Tile_05.png|count=1|config={{Feature|name=Travellers|edition=C2}}}}
{{EndTileList}}
 
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|tokens=6}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseBlueSmall|variant=image|edition=C2|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseBlueLarge|variant=imagename|edition=C2}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in blue}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseYellowSmall|variant=image|edition=C2|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseYellowLarge|variant=imagename|edition=C2}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in yellow}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseGreenSmall|variant=image|edition=C2|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseGreenLarge|variant=imagename|edition=C2}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in green}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhousePinkSmall|variant=image|edition=C2|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhousePinkLarge|variant=imagename|edition=C2}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in pink}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseRedSmall|variant=image|edition=C2|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseRedLarge|variant=imagename|edition=C2}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in red}}
{{Tile|textbefore={{Piece|name=TollhouseBlackSmall|variant=image|edition=C2|anchor=gameplay|size=x60px}}|width=200px|padding-right=30px|image={{Piece|name=TollhouseBlackLarge|variant=imagename|edition=C2}}|link=#gameplay|count=1|config=Front and back tollhouse in black}}
{{EndTileList}}
</div>
 
{{FootnoteIconPara}}
 
[[Category:Completed]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
 
[[Category:Third Edition]]
{{FootnoteIconPara_en}}
[[Category:Third Edition Minor Expansion]]

Latest revision as of 18:01, 17 May 2024

De mini-uitbreiding De Tolbeambten bevat 10 tegels met op sommige ervan groepen reizigers. Per speler is er ook een tolhuis fiche wat gebruikt kan worden om punten te krijgen door tol te heffen op wegen.

Other languages:
Tollkeepers C3 Tile 03.png Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. Tollkeepers C3 Tile 08.png
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Tollkeepers C2.png

De mini-uitbreiding De Tolbeambten bevat 10 tegels met op sommige ervan groepen reizigers. Per speler is er ook een tolhuis fiche wat gebruikt kan worden om punten te krijgen door tol te heffen op wegen.

Met deze mini-uitbreiding doen tolbeambten hun intreden in het spel. Ook in het verleden werd er al tol geheven over mensen en goederen. Er werd een "kleine tol" geheven (voor tranportwijze) of "grote tol" (voor goederen).

Algemene informatie en opmerkingen

 
Stanstableau van C2
 
Stanstableau van C3
 
Markering

De Tolbeambten werd in de 2e editie (kortweg C2) in oktober 2019 uitgegeven door HiG. Een versie in de 3e editie (kortweg C3) werd in 2023 uitgegeven.

Deze uitbreiding bestaat niet voor de 1e editie (kortweg C1), wat enige beperkingen oplevert indien er met deze editie gespeeld wordt.

Deze uitbreiding is ontwikkel voor het basisspel van CARCASSONNE, de spelregels blijven dus hetzelfde! Je kunt De Tolbeambten ook naast andere uitbreidingen spelen, maar er zijn geen officiële spelregels voor die combinaties.

Speelmateriaal

  • 10 landtegels, waarvan 8 met een groep reizigers.
 
Tegel met een groep reizigers
 
Detail van een groep reizigers
  • 6 fiches met tolhuizen in de verschillende spelerskleuren.
 
Tolhuisfiche: (A) voorkant, (B) achterkant


Spelregels

Voorbereiding

Schud de 10 landtegels door de rest van de landtegels. Iedere speler krijgt de tolhuizen van zijn kleur.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Je trekt een landtegel en plaatst deze volgens de gebruikelijke regels.

2. Plaatsen van een meeple

Na het plaatsen van je landtegel, plaats je je meeple volgens de basisregels.

Als je geen meeple zet mag je je tolhuis inzetten met de 1 (kleine tol) naar boven. Als je tolhuis al in het spel is, mag je die verplaatsen. De spelregels hiervoor zijn als volgt:

  • Je mag je tolhuis alleen op een kruising leggen. Een kruising is een dorp met 2-4 wegen eraan. Een stad of klooster met twee of meer wegen geldt niet als kruising.
 
Voorbeeld: 3 landtegels met kruisingen
  • Het maakt niet uit waar de kruising ligt. Je hoeft je tolhuis niet in te zetten of te verplaatsen naar de landtegel die zojuist is aangelegd.
  • De kruising moet vrij zijn, dat wil zeggen dat er geen ander tolhuis mag liggen. [1] Het maakt niet uit of er een meeple op de tegel met de kruising staat.
  • Bij het verplaatsen van het tolhuis, blijft de waarde (1 of 2) hetzelfde.
  • Nadat je je tolhuis in het spel hebt gebracht, blijft deze tot het einde in het spel. Je neemt het nooit terug in voorraad.
 
Voorbeeld 1: Rood legt de tegel linksboven aan en zet geen meeple. In plaats daarvan legt rood zijn tolhuis met de waarde 1 naar boven op de tegel met de kruising.
 
Voorbeeld 2: Rood legt de tegel rechtsonder aan en zet geen meeple. In plaats daarvan verplaatst rood zijn tolhuis, nog steeds met cijfer 1 naar boven.
3. Puntentelling afhandelen

Tol heffen [2] [3]

Als jij of een andere speler een weg aflegt die begint of eindigt waar jouw tolhuis staat, dan verhoog je de tol, dat wil zeggen, je krijgt punten voor deze weg.

  • Voor de kleine tol (die de 1), krijg je 1 punt voor elke herenboerderij [4], shed [5], tuin- of struikrovers, en 3 punten voor elke groep reizigers op de weg.
  • voor de grote tol (die de 2), krijgje 2 punten voor elke boerderij, schuur, tuin of struikrover, en 6 punten voor elke groep reizigers op de weg.

Als er zoiets niet op de weg is, krijg je geen punten voor je tolhuis. [6]

Bovendien krijgt de eigenaar van de afgebouwde weg de gebruikelijke punten.

   Vraag: Wat zijn boerderijen, stallen, tuinen en struikrovers?

Antwoord: Dat zijn kleine illustraties die je op weiden in Carcassonne II tegen kunt komen:

Opmerking: De kleine illustraties van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk ook wel stallen genoemd.

Tol verandert met reizigers

Als er bij de telling van je tol voor je tolhuis tenminste één groep reizigers betrokken was, verandert de waarde. Kleine tol (1) wordt grote tol (2) en omgekeerd.

Het wisselen van de tol gebeurt pas aan het einde van je beurt. Als er in dezelfde beurt voor meer dan één weg tol wordt geheven, blijft de waarde voor alle wegen hetzelfde.

 
Voorbeeld - tol heffen 1: Groen bouwt de weg af met de tegel rechtsonder. Rood krijgt 7 punten voor zijn tolhuis (2 keer 3 voor de groepen reizigers en 1 voor de boerderij). Omdat je tol hebt gekregen voor een groep reizigers, draai je het tolhuisfiche om naar 2.
Groen krijgt zoals gebruikelijk 4 punten voor de weg.
 
Voorbeeld - tol heffen 2: In een latere beurt bouwt rood een weg af. Rood krijgt 6 punten voor het tolhuis (2 keer 2 voor de struikrovers en 2 voor de stal). De waarde van je tolhuis verandert niet omdat er geen groep reizigers bij betrokken was.
Eindtelling

Aan het einde van het spel, krijg je punten voor alle onafgebouwde wegen die met jouw tolhuis verbonden zijn. Je krijgt 1 punt voor elke boerderij, stal, tuin, struikrovers alsmede groep reizigers ongeacht het cijfer dat op je tolhuis naar boven ligt.

Andere uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.

 Algemene opmerkingen:

  Tolhuizen houden alleen rekening met de kenmerken op een tegel naast elk gedrukt wegsegment.

   Vraag: Herbergen hebben alleen invloed op de wegsegmenten waar ze op staan, dat wil zeggen, direct aangrenzend. Volgens de tekst van de regels zou hetzelfde principe moeten gelden voor boerderijen, schuren, tuinen en struikrovers-symbolen bij het scoren van een tolhuis-bonus. Is dit juist?

Antwoord: Ja, dat is juist. Zie het voorbeeld hieronder, waar wegsegmenten met kenmerken voor tolhuisbonussen zijn gemarkeerd in groen, anders in rood. (1/2021)
 

 Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars

  Bij het scoren van een tolhuis voor een weg met bruggen, houden de bruggen geen rekening met de kenmerken op hun tegels.

   Vraag: Bruggen die geplaatst worden op tegels met boerderijen / schuren / struikrovers / tuinen zouden deze kenmerken niet meetellen bij het scoren van een tolhuis-bonus. Is dit correct? Zie de tegelvoorbeelden van uitb. 5 en uitb. 8 hieronder.

Antwoord: Ja, dat klopt.. (1/2021)
  

Tegelverdeling

Derde editie C3

Totaal aantal tegels: 10
  ×1
  ×1

Opmerking: In C3 is de tegelverdeling gewijzigd. De tegel met vier wegen (RRRR tegel) gemarkeerd met * had in C2 maar 3 wegen (een FRRR tegel).

Totaal aantal fiches: 6
  ×1
Front and back tollhouse in blue
  ×1
Front and back tollhouse in yellow
  ×1
Front and back tollhouse in green
  ×1
Front and back tollhouse in pink
  ×1
Front and back tollhouse in red
  ×1
Front and back tollhouse in black

Tweede editie C2

Totaal aantal tegels: 10
  ×1
  ×1
Totaal aantal fiches: 6
  ×1
Front and back tollhouse in blue
  ×1
Front and back tollhouse in yellow
  ×1
Front and back tollhouse in green
  ×1
Front and back tollhouse in pink
  ×1
Front and back tollhouse in red
  ×1
Front and back tollhouse in black

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1.   De spelregels houden geen rekening met tolhuizen die op andere kruisingen gelegd zijn die de weg afsluiten. Dit betekent dat het spelers is toegestaan om hun tolhuis op een beschikbare vrije kruising te leggen van een weg die in verschillende kruisingen eindigt, ook als er op andere kruisingen al tolhuizen van andere spelers liggen.
  2.   Deze puntentelling voor tolhuizen is speciaal ontworpen voor Carcassonne II. Er is geen officiële opheldering over hoe tolhuizen worden gewaardeerd voor tegels met Carcassonne I artwork.
  3.   Bij het bepalen van de score kan rekening worden gehouden met de kleine boerderijtjes die op de tegels van de weg staan.
     
    voorbeeld: Boerderijtjes in Carcassonne I velden.
  4.   De term "farmhouse" wordt gebruikt in plaats van "farm", zoals in de oorspronkelijke spelregels, om consistent te zijn met de naamgeving in het basisspel en   De Markten van Leipzig.
  5.   De term "shed" wordt gebruikt in plaats van "stable", zoals in de oorspronkelijke regels, om aan te sluiten bij de naamgeving in   De Markten van Leipzig.
  6.   Zoals deze zin benadrukt, moeten de eigenschappen op de weg liggen om in aanmerking te komen. Dit is eenvoudig te bepalen voor tegels met slechts één wegsegment of twee naast elkaar liggende wegsegmenten. Echter, op tegels met meerdere wegsegmenten die samenkomen op een kruispunt, moet u alleen rekening houden met de kenmerken naast het wegsegment dat deel uitmaakt van de weg die gescoord wordt. Dit zou een vergelijkbaar geval zijn als bij wegen met herbergen, waar de herberg alleen invloed heeft op het wegsegment of de wegsegmenten ernaast(zie   Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen).
    Evenzo zullen tolhuizen geen rekening houden met kenmerken op tegels onder een houten brug. Deze kenmerken zijn niet direct bereikbaar vanaf de brug (zie   Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars).