Mýtné (Výběrčí daní)

This page is a translated version of the page The Tollkeepers and the translation is 94% complete.
Outdated translations are marked like this.


Rozšíření Mýtné přidává do hry skupinky pocestných a žeton celnice. Celnice lze použít k získání bodů při výběru cla na cestách.

Tollkeepers C3 Tile 03.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. Tollkeepers C3 Tile 08.png
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Tollkeepers C2.png

Rozšíření Mýtné přidává do hry skupinky pocestných a žeton celnice. Celnice lze použít k získání bodů při výběru cla na cestách.

S tímto mini rozšířením přichází do hry výběrčí mýtného. Již dříve bylo na osoby a zboží uvaleno mýtné. Rozlišovalo se mezi malým mýtným (pro povozy) a velkým mýtným (pro zboží).

Úvod [1]

 
symbol rozšíření

  Mýtné je rozšíření k originální   základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) a nové edice (C2) tohoto rozšíření.

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního překladu od vydavatelství Mindok. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2023 jako součást   Balíček minirozšíření I ( ID2321). Předcházející pravidla k nové edici (C2) publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2019 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:   Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nebylo vydáno v původní edici (C1), pokud jej budete s touto edicí kombinovat, přinese to určitá omezení.

S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.

Herní materiál

  • 10 nových kartiček krajiny, z toho 8 se skupinkou pocestných
 
skupinka pocestných
  • 6 žetonů celnic
 
žetony celnic: (A) líc, (B) rub

Pravidla

Příprava hry  

Zamíchejte nové kartičky krajiny mezi ostatní kartičky krajiny. Každému hráči přidělte jeden žeton celnice v jeho barvě.

Celnice a pocestní  

1. Přiložení kartičky

Doberete-li si novou kartičku, přiložte ji k hernímu plánu podle obvyklých pravidel.

2. Umístění družiníka

Po přiložení kartičky na ni lze družiníka umístit jako obvykle.

Neumístíte-li na kartičku žádného svého družiníka, můžete uvést do hry (položit před sebe na stůl) malou celnici – vyložte žeton celnice lícovou stranou (s č. 1) vzhůru. Je-li již ve hře, můžete ji přemístit. Při tom platí následující pravidla:

  • Celnici můžete umístit na křižovatku. Křižovatka je většinou vesnice, z níž vycházejí 2 až 4 úseky cesty. Město nebo klášter, z nichž vycházejí cesty, se jako křižovatky nepočítají.

   Otázka: Křižovatky s vesnicemi a stromy jsou tedy pro Mýtné ekvivalentní. Na všechny křižovatky (s vesnicemi nebo stromy) lze umístit celnici. Je to správně?

Odpověď: Toto minirozšíření se opravdu hodí k designu původní edice C1.
Pokud byste jej však chtěli kombinovat, jsou křižovatky se stromy a vesnicemi považovány za stejné. V originálních německých pravidlech pro   Mýtné jsou pravidla trochu jasnější, protože se tam píše, že křižovatka je většinou vesnice. Slůvko „většinou“ v anglickém překladu chybí (v českém překladu od Mindoku je popis správný). (srpen 2024)

   Otázka: Additionally, we should exclude small cottages ending a road, which are not crossroads. Is this correct?

Odpověď: Yes, in both rules it clearly said "crossroads". (8/2024)

 
Example of a cottage in C1
 
 
Example of a cottage in C2

</ref> A city or monastery with two or more roads doesn't count as a crossroad.

 
Příklad: Kartičky s křižovatkou.
  • Je jedno, kde přesně na herním plánu křižovatka je. Nemusí být na právě

přiložené kartičce.

  • Křižovatka musí být volná, to znamená, že na ní nesmí stát jiná celnice. [2] Nehraje však roli, zda na dané kartičce stojí nějací družiníci.
  • Při přemístění zůstává žeton celnice stále stejnou stranou vzhůru (lícem s č. 1 nebo rubem s č. 2).
  • Jakmile je jednou vaše celnice ve hře, zůstane tak až do konce hry. Do vaší zásoby se už nevrátí.
 
Příklad 1: Červený přiloží označenou kartičku vlevo nahoře a neumístí žádného svého družiníka. Místo toho položí svůj žeton celnice lícem vzhůru 1 na křižovatku jinde na herním plánu.
 
Příklad 2: Červený přiloží později další kartičku krajiny vpravo dole a opět na ni neumístí žádného družiníka. Místo toho přemístí svou celnici na jinou křižovatku. Celnice leží stále lícem vzhůru.
3. Započítání bodů

Výběr daní (cla, mýta…) [3] [4]

Uzavře-li kterýkoli hráč cestu, na jejímž některém konci stojí vaše celnice, vyberete daň, tj. získáte body:

  • Za malou celnici (č. 1) získáte po 1 bodu za každou farmu, stáj, loupežníky či zahradu a po 3 bodech za každou skupinku pocestných.
  • Za velkou celnici (č. 2) získáte po 2 bodech za každou farmu, stáj, loupežníky či zahradu a po 6 bodech za každou skupinku pocestných na dané cestě.

Pokud se nic z toho na dané cestě nevyskytuje, nezískáte žádné body. [5]

Poté se cesta vyhodnotí podle obvyklých pravidel.

   Otázka: Co jsou to farmy, stáje, zahrady a loupežníci?

Odpověď: Jsou to malé ilustrace, vyobrazené na loukách nové edice Carcassonne:

Poznámka: Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.

Daň se mění podle skupinky pocestných

  • Pokud jste ve své celnici vybrali daň od alespoň jedné skupinky pocestných, otočte po dokončení všech vyhodnocení žeton celnice na druhou stranu (z malé celnice (1) se stane velká (2), nebo obráceně).
  • Žeton se otáčí vždy až na konci příslušného tahu. Pokud během téhož tahu vybíráte daň na více cestách vedoucích k téže celnici, platí pro všechny cesty stejná výše daně.
 
Příklad - Výběr daně 1: Zelený přiloží ve svém tahu kartičku krajiny vpravo dole a uzavře cestu. Červený získá za svou celnici 7 bodů (2 × 3 za dvě skupinky pocestných a 1 bod za farmu). Protože vybral daň od alespoň 1 skupinky pocestných, otočí žeton celnice na druhou stranu (s č. 2).
Zelený obdrží jako obvykle 4 body.
 
Příklad - Výběr daně 2: V některém dalším tahu uzavře červený druhou cestu vedoucí k téže celnici a získá 6 bodů (po 2 za každé loupežníky a za stáj). Protože tentokrát nevybral daň od žádné skupinky pocestných, zůstane celnice beze změny.
Závěrečné vyhodnocení s celnicemi

Na konci hry získáte za celnici body i za neuzavřené cesty, které k ní vedou. Za každou farmu, stáj, loupežníky, zahradu i skupinku pocestných na dané cestě po 1 bodu bez ohledu na to, jakou stranou leží žeton celnice vzhůru.

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

 Obecné komentáře

  Pro celnice se vedle každého úseku cesty počítají pouze následující vyobrazené symboly na kartičkách.

   Otázka: Hostince mají vliv pouze úseky cest, se kterými přímo sousedí. Podle těchto pravidel by měla stejná zásada platit také pro symboly farem, stájí, zahrad a loupežníků při vyhodnocení celnice. Je to správné?

Odpověď: Ano, je to správné. Viz níže uvedené příklady, kde jsou zeleně zvýrazněny úseky cest u kterých je symbol pro vyhodnocení celnice. Červeně pak úseky cest pro které symbol na kartičce neplatí. (leden 2021)
 

 Hostince a katedrály (1. rozšíření)

  Toto rozšíření obsahuje kartičku s křižovatkou která na sobě nemá vyobrazené domky v podobě vesnice, ale stromy a keře:
 

 Princezna a drak (3. rozšíření)

  Toto rozšíření obsahuje kartičky s křižovatkou které na sobě nemají vyobrazené domky v podobě vesnice, ale stromy a keře:
  

 Mosty a hrady (8. rozšíření)

  Symbol na kartičce přes kterou je umístěn most se pro hodnocení cesty s celnicí nepočítá.

   Otázka: Mosty umístěné na kartičkách s farmami, stájemi, loupežníky nebo zahradami při hodnocení cesty s celnicí tyto symboly na kartičce nepočítají. Je to správně? Viz příklady kartiček z rozšíření 5 a 8.

Odpověď: Ano, to je správně. (leden 2021)
  

 Mág a čarodějnice (mini 5)

  Toto rozšíření obsahuje kartičku s křižovatkou která na sobě nemá vyobrazené domky v podobě vesnice, ale stromy a keře:
 

 Rozšíření Jubilejní edice 20 let

  Toto rozšíření obsahuje kartičku s křižovatkou která na sobě nemá vyobrazené domky v podobě vesnice, ale stromy a keře:
 

 Oslava

  Toto rozšíření obsahuje kartičku s křižovatkou která na sobě nemá vyobrazené domky v podobě vesnice, ale slavnost:
 

Seznam kartiček a žetonů

Třetí edice (C3)

Celkem kartiček: 10
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
(D) *
  1×
  + (D)
  1×
(D)
  1×
  
  1×
  + (D)
  1×
  
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • Poznámka: Rozložení kartiček se v edici C3 změnilo. Kartička se čtyřmi cestami (RRRR - označená *) měla v edici C2 pouze 3 cesty (kartička FRRR).
Celkem žetonů: 6
  1×
Rub a líc celnice v modré barvě
  1×
Rub a líc celnice ve žluté barvě
  1×
Rub a líc celnice v zelené barvě
  1×
Rub a líc celnice v růžové barvě
  1×
Rub a líc celnice v červené barvě
  1×
Rub a líc celnice v černé barvě

Nová edice (C2)

Celkem kartiček: 10
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
(K)
  1×
  + (K)
  1×
(K)
  1×
  
  1×
  + (K)
  1×
  
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Celkem žetonů: 6
  1×
Rub a líc celnice v modré barvě
  1×
Rub a líc celnice ve žluté barvě
  1×
Rub a líc celnice v zelené barvě
  1×
Rub a líc celnice v růžové barvě
  1×
Rub a líc celnice v červené barvě
  1×
Rub a líc celnice v černé barvě

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   V tištěných pravidlech   Balíček minirozšíření I ( ID2321s1) od Mindoku je toto rozšíření pojmenováno Výběrčí daní. Pro lepší přehlednost na těchto stránkách, je zatím ponechán známí fanouškovský název.
  2.   Znění pravidel umožňuje umístit celnice na různé křižovatky u stejné cesty. To znamená, že cesty končící na několika křižovatkách umožňují hráčům umístit své celnice na jakoukoli dostupnou volnou křižovatku, i když kterákoli jiná křižovatka na stejné cestě již byla obsazena celnicí jiného hráče.
  3.   Hodnocení celnic je speciálně navrženo pro novou edici Carcassonne. Nemáme žádné oficiální upřesnění, jak by se celnice hodnotily s ilustracemi na kartičkách původní edice Carcassonne.
  4.   Celnice lze hodnotit s přihlédnutím k malým zemědělským usedlostem na kartičkách s cestou.
     
    Příklad: Malé usedlosti na loukách původní edice (C1).
  5.   Tato věta zdůrazňuje že symbol musí být umístěn přímo u cesty. Kartičky s pouze jedním úsekem cesty nebo dvěma jdoucími vedle sebe mají toto určení snadné. Na kartičkách s několika úseky cest setkávajících se na křižovatce, byste měli počítat pouze symboly přiřazené pouze určitému úseku cesty. Je to podobný případ jako cesta s hostincem u jezera, kde hostinec má vliv pouze určitý úsek cesty (1. rozšíření   Hostince a katedrály).
    Stejně tak se k celnicím nezapočítají žádné symboly na kartičkách pod dřevěným mostem. Tyto symboly nejsou z mostu dosažitelné (8. rozšíření   Mosty a hrady).