Difference between revisions of "The Watchtowers/de"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Updating to match new version of source page) |
||
(9 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages />{{Breadcrumbs | {{UX | ||
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|sortingtitle=Watchtowers, The | |||
|image={{filepath:Watchtowers C2 Example 02.png|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<div style="display:none;"><section begin="description" /> | |||
The '''Watchtowers''' mini expansion contains 12 tiles featuring watchtowers that you can build in and around Carcassonne. Each tower watches over different things and is more valuable the more it watches over. | |||
<section end="description" /></div> | |||
<languages />{{ChooseDesign|image=Watchtowers_C3_Tile_09.png|image2=Watchtowers_C2_Tile_A.jpg}} | |||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |link1={{CarcassonneLink}} | ||
}} | }} | ||
{{ExpansionDescription|color=#523500|backgroundcolor=#ffefd3|bordercolor=#986200|image=Symbol_Watchtowers_C1C2.png}} | |||
<div class="toclimit-4"> | <div class="toclimit-4"> | ||
{| style="float:right; text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:The Watchtowers C3 Sample.jpg|450px]]<br />Promotional image of The Watchtowers in C3 | |||
|} | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
</div> | </div> | ||
Line 22: | Line 38: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[Die Wachttürme]] wurden {{Year|2016}} von [[Hans_im_Glück/de|'''HiG''']] durch '''[[CundCo/de|CundCo]]''' veröffentlicht. | [[Die Wachttürme]] wurden {{Year|2016}} von [[Hans_im_Glück/de|'''HiG''']] durch '''[[CundCo/de|CundCo]]''' veröffentlicht. | ||
</div> | |||
{| xstyle="float:right;" | |||
|- valign="top" | |||
| [[File:Watchtowers_C3_Envelope.jpg|150px|thumb|right|C3 envelope]] | |||
| [[File:Watchtowers_C3_Tile_Sheet.jpg|200px|thumb|right|Punchout in C3]] | |||
| [[File:Sheet_C2_Watchtower.png|200px|thumb|right|Punchout in C2]] | |||
|} | |||
== Spielmaterial == | == Spielmaterial == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* '''12 neue Plättchen''' die Wachtürme zeigen | * '''12 neue Plättchen''' die Wachtürme zeigen | ||
: [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Plättchen mit einem Wachtturm]] | : [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Plättchen mit einem Wachtturm]] | ||
</div> | |||
== Regeln == | == Regeln == | ||
Line 36: | Line 61: | ||
Mischen die '''12 Landplättchen''' zusammen mit denen aus dem Grundspiel. | Mischen die '''12 Landplättchen''' zusammen mit denen aus dem Grundspiel. | ||
<span id="gameplay"></span> | |||
=== Gameplay === | === Gameplay === | ||
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=Watchtower|edition=C3|size=x65px|variant=image}} {{Feature|name=Watchtower|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div> | |||
{{RulesPlacingTile|title=1. Plättchen legen|rules= | {{RulesPlacingTile|title=1. Plättchen legen|rules= | ||
Line 50: | Line 78: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Eine Punktewertung auslösen|rules= | ||
Wenn die Straße oder die Stadt eines Meeple auf einem Wachturm-Plättchen abgeschlossen wird, wertest du '''zuerst''' den Wachturm und dann die abgeschlossene Straße oder Stadt. <ref> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Das bedeutet, dass die Wachtürme unabhängig von der Stadt oder den Straßen gewertet werden, so dass die resultierende Bewertung nicht Teil des Features ist. Wachtürme werden also zuerst als ein Ereignis gewertet, das durch die Fertigstellung der benachbarten Stadt oder Straße ausgelöst wird, aber es ist eigentlich eine Bewertung, die mit dem auf dem Wachturm-Plättchen platzierten Meeple verbunden ist. Beachte, dass die Meeple auf dem Wachturm-Plättchen einem Spieler gehören kann, der nicht die Mehrheit in dem Gebiet hat, das so gewertet wird: | Das bedeutet, dass die Wachtürme unabhängig von der Stadt oder den Straßen gewertet werden, so dass die resultierende Bewertung nicht Teil des Features ist. Wachtürme werden also zuerst als ein Ereignis gewertet, das durch die Fertigstellung der benachbarten Stadt oder Straße ausgelöst wird, aber es ist eigentlich eine Bewertung, die mit dem auf dem Wachturm-Plättchen platzierten Meeple verbunden ist. Beachte, dass die Meeple auf dem Wachturm-Plättchen einem Spieler gehören kann, der nicht die Mehrheit in dem Gebiet hat, das so gewertet wird: | ||
* Der Spieler, der den Meeple auf dem Wachturm hat, wird als erster seinen Meeple werten. | * Der Spieler, der den Meeple auf dem Wachturm hat, wird als erster seinen Meeple werten. | ||
* Der Spieler mit der Mehrheit erzielt danach die Punktzahl für das Gebiet. | * Der Spieler mit der Mehrheit erzielt danach die Punktzahl für das Gebiet. | ||
In dieser Hinsicht ist die Wachtturmwertung ein separates Wertungsereignis (siehe [[The Messages/de|'''Mini #2 - Die Depeschen''']]) und sollte auch nicht die Wertung einer Burg auslösen (siehe [[Bridges, Castles and Bazaars|'''Erw. 8 - Brücken, Burgen und Basare''']]), da sie nicht mit dem fertigen Gebiet selbst verbunden ist. So würde andererseits die Bewertung der fertiggestellten Stadt oder Straße die Bewertung einer Burg auslösen. | In dieser Hinsicht ist die Wachtturmwertung ein separates Wertungsereignis (siehe [[The Messages/de|'''Mini #2 - Die Depeschen''']]) und sollte auch nicht die Wertung einer Burg auslösen (siehe [[Bridges, Castles and Bazaars|'''Erw. 8 - Brücken, Burgen und Basare''']]), da sie nicht mit dem fertigen Gebiet selbst verbunden ist. So würde andererseits die Bewertung der fertiggestellten Stadt oder Straße die Bewertung einer Burg auslösen. | ||
</ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconWorld}} | |||
The rules describe the simplest case (one completed feature with one watchtower). However, if several watchtowers are triggered by the same tile placement, it is necessary to score all these watchtowers before removing any meeples from those features to be scored. This is especially important when the scoring involves watchtowers scoring points for neighboring meeples. This way, the players will avoid scorings leading to different results depending on the order the features (and their watchtowers) are scored and their meeples removed. | |||
</ref> <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
Note that several meeples may end up on the same watchtower tile when playing with phantoms, magic portals, flying machines, crop circles, wagons or the Count of Carcassonne. Also remember that watchtower tiles may have several segments connected to the same completed feature. So a completed road or city may contain a tile contributing with several segments to the same feature, each of them with zero, one or more meeples. | |||
</div> | </div> | ||
Line 158: | Line 191: | ||
</table> | </table> | ||
</div> | </div> | ||
<table class="wikitable" cellpadding="10"> | |||
<tr> | |||
<th align="center"> {{TextC3}} </th><th align="center"> {{TextC2}} </th><th> Action </th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerMeeple|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerMeeple|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''2 points''' for each '''meeple''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
This watchtower type only takes meeples into consideration, that is, normal meeples, large meeples, mayors, wagons, ringmasters, guard meeples, abbots and phantoms. Special figures (builders, pigs, barns and shepherds) and neutral figures (Dragon, Fairy, tower pieces, Count, bridges, Big Top, ferries, gold ingots, Mage, Witch or Gingerbread Man) are not considered. | |||
</ref> <ref> | |||
{{IconCommunity}} | |||
When scoring a watchtower bonus for neighboring meeples you will also count any neighboring castle lords. This would be similar to how the big top considers castles in its vicinity. See '''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder|anchor=Circus_tiles,_animal_tokens_and_the_big_top_2}}'''. | |||
</ref></td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerCoatOfArms|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerCoatOfArms|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''2 points''' for each '''coat of arms''' </td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerRoad|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerRoad|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''road segment''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
Wooden bridges from '''{{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long|logo=noborder}}''' should be taken into consideration for this watchtower as wooden bridges are considered the same as printed road segments. | |||
</ref></td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerMonastery|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerMonastery|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''3 points''' for each '''monastery''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
This watchtower bonus will be applicable to all monastic buildings: monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings and Darmstadt churches. German cathedrals or gardens are not considered. <br /> | |||
Moreover, the position of a meeple placed on a special monastery (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings) is also irrelevant. | |||
</ref> </td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerCity|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerCity|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''city segment''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
Castles are not placed on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so this watchtower type would not consider castles for scoring. | |||
</ref> </td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
Die folgenden Beispiele zeigen, wie Wachtürme gewertet werden: | Die folgenden Beispiele zeigen, wie Wachtürme gewertet werden: | ||
Line 179: | Line 249: | ||
== Karten Verteilung == | == Karten Verteilung == | ||
=== C3 Edition === | |||
{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_09.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_01.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_03.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_07.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_10.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_12.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_05.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_04.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_02.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_11.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_06.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_08.png|count=1}} | |||
{{EndTileList}} | |||
=== C2 Edition === | |||
{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}} | {{BeginTileList|width=600px|tiles=12}} | ||
Line 197: | Line 286: | ||
{{FootnoteIconPara}} | {{FootnoteIconPara}} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[Category:Completed]] | [[Category:Completed]] | ||
[[Category:Zweite Edition]] | [[Category:Zweite Edition]] | ||
[[Category:Zweite Edition Mini Erweiterung]] | [[Category:Zweite Edition Mini Erweiterung]] | ||
</div> |
Latest revision as of 23:16, 5 May 2024
You are reading the rules for this tile design. |
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs. |
The Watchtowers mini expansion contains 12 tiles featuring watchtowers that you can build in and around Carcassonne. Each tower watches over different things and is more valuable the more it watches over.
Diese Mini-Erweiterung führt die Wachtürme ein, die Sie in und um Carcassonne herum bauen können. Jeder Turm wacht über andere Dinge und ist umso wertvoller, je mehr er bewacht wird.
General info and comments
Die Wachttürme wurden 2016 von HiG durch CundCo veröffentlicht.
Spielmaterial
Regeln
Vorbereitung
Mischen die 12 Landplättchen zusammen mit denen aus dem Grundspiel.
Gameplay
1. Plättchen legen
Ziehst du ein Landschaftsplättchen mit einem Wachturm, legst du es nach den bekannten Regeln an.
2. Einen Meeple einsetzen
Nachdem du ein Landschaftsplattchen mit einem Wachturm angelegt hast, darfst du nach den bekannten Regeln auf diesem Plattchen einen deiner Meeple einsetzen. Du darfst ihn auf eine Stadt oder auf eine StraSe setzen oder ihn als Bauer auf die Wiese legen. Du darfst den Meeple nicht auf den Wachturm selbst einsetzen.
3. Eine Punktewertung auslösen
Wenn die Straße oder die Stadt eines Meeple auf einem Wachturm-Plättchen abgeschlossen wird, wertest du zuerst den Wachturm und dann die abgeschlossene Straße oder Stadt. [1] [2] [3]
Dies gilt NlCHT für Bauern. Die Bauern lösen keine Wertung der Wachtürme aus.
Bei der Wachturm-Wertung werden die 8 direkt anliegenden Plättchen sowie das Plättchen mit dem Turm selbst gewertet Auf dem Wachturm ist zu sehen, wofür du Punkte bekommst:
2 points for each meeple [4] [5] | ||
2 Punkte für jedes Wappen | ||
1 Punkt für jedes Plättchen mit mindestens einer Straße | ||
3 Punkte für jedes Kloster | ||
1 Punkt für jedes Plättchen mit mindestens einem Stadtteil [6] |
C3 | C2 | Action |
---|---|---|
2 points for each meeple [7] [8] | ||
2 points for each coat of arms | ||
1 point for each tile showing at least one road segment [9] | ||
3 points for each monastery [10] | ||
1 point for each tile showing at least one city segment [11] |
Die folgenden Beispiele zeigen, wie Wachtürme gewertet werden:
Karten Verteilung
C3 Edition
C2 Edition
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑
Das bedeutet, dass die Wachtürme unabhängig von der Stadt oder den Straßen gewertet werden, so dass die resultierende Bewertung nicht Teil des Features ist. Wachtürme werden also zuerst als ein Ereignis gewertet, das durch die Fertigstellung der benachbarten Stadt oder Straße ausgelöst wird, aber es ist eigentlich eine Bewertung, die mit dem auf dem Wachturm-Plättchen platzierten Meeple verbunden ist. Beachte, dass die Meeple auf dem Wachturm-Plättchen einem Spieler gehören kann, der nicht die Mehrheit in dem Gebiet hat, das so gewertet wird:
- Der Spieler, der den Meeple auf dem Wachturm hat, wird als erster seinen Meeple werten.
- Der Spieler mit der Mehrheit erzielt danach die Punktzahl für das Gebiet.
- ↑ The rules describe the simplest case (one completed feature with one watchtower). However, if several watchtowers are triggered by the same tile placement, it is necessary to score all these watchtowers before removing any meeples from those features to be scored. This is especially important when the scoring involves watchtowers scoring points for neighboring meeples. This way, the players will avoid scorings leading to different results depending on the order the features (and their watchtowers) are scored and their meeples removed.
- ↑ Note that several meeples may end up on the same watchtower tile when playing with phantoms, magic portals, flying machines, crop circles, wagons or the Count of Carcassonne. Also remember that watchtower tiles may have several segments connected to the same completed feature. So a completed road or city may contain a tile contributing with several segments to the same feature, each of them with zero, one or more meeples.
Da in diesen Fällen die Mehrheit nicht auf diesen Punktebonus angewandt wird, erhält in diesen Fällen jeder Meeple auf dem Wachturm-Feld, der zu dem zu bewertenden Gebiet beiträgt, die Wachturmpunkte. Diese Meeple können zu demselben oder zu verschiedenen Spielern gehören.
Moreover, the position of a meeple placed on a special monastery (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings) is also irrelevant.