Les Tours de guet

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The Watchtowers mini expansion contains 12 tiles featuring watchtowers that you can build in and around Carcassonne. Each tower watches over different things and is more valuable the more it watches over.

Watchtowers C3 Tile 09.png Vous êtes en train de lire les règles pour ce modèle de tuiles. Watchtowers C2 Tile A.jpg
Si vos tuiles ont un motif différent, choisissez un jeu parmi les jeux dérivés.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Watchtowers C1C2.png

The Watchtowers mini expansion contains 12 tiles featuring watchtowers that you can build in and around Carcassonne. Each tower watches over different things and is more valuable the more it watches over.

Cette mini extension propose des tours de guet que vous pouvez ériger à Carcassonne et dans ses environs. Chaque tour surveille des choses différentes et plus elle surveille, plus elle prend de la valeur.

Informations générales et commentaires

Symbole de l’extension

Les Tours de Guet a été publiée en 2016 par Hans im Glück via CundCo.

C3 envelope
Punchout in C3
Punchout in C2

Matériel

  • 12 nouvelles tuiles Terrain représentant des tours de guet
Tuile avec une tour de guet C3
 
Tuile avec une tour de guet C2

Règles

Mise en place

Mélangez les 12 tuiles Tour de guet aux autres tuiles Terrain Utilisées pour la partie.

Déroulement du jeu

Feature Watchtower C3.png Feature Watchtower C2.png
1. Placement d’une tuile

Lorsque vous piochez une tuile Tour de guet, vous la placez selon les règles habituelles.

2. Pose d’un meeple

Après avoir placé une tuile Tour de guet, vous pouvez poser un de vos meeples sur la tuile selon les règles habituelles. Vous pouvez le poser sur une ville, sur une route ou dans un pré. Vous ne pouvez pas poser un meeple sur la tour de guet elle-même.

Exemple 1 : Rouge place une tuile Tour de guet et pose un meeple dans la ville. Cependant, il ne peut pas le poser sur la tour de guet.
3. Évaluation des zones

Lorsqu’une route ou une ville terminée contient une tuile Tour de guet et qu’il y a un meeple de la zone (ville, route) sur cette tuile, la tour de guet est évaluée en premier. La route ou la ville terminée est évaluée dans un second temps [1] [2] Cite error: Closing </ref> missing for <ref> tag.

Pour évaluer les tours de guet, on prend en compte les 8 tuiles adjacentes et la tuile Tour de guet elle-même. Vous voyez sur chaque tuile Tour de Guet ce qui vous rapporte des points :

Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png   2 points pour chaque meeple [3][4]
Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png   2 points pour chaque blason
Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png   1 point pour chaque tuile contenant au moins une section de route [5]
Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png   3 points pour chaque abbaye [6]
Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png   1 point pour chaque tuile contenant au moins une section de ville [7]
C3 C2 Action
Watchtowers C3 Watchtower Type 1.png Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png 2 points for each meeple
Watchtowers C3 Watchtower Type 4.png Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png 2 points for each coat of arms
Watchtowers C3 Watchtower Type 2.png Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png 1 point for each tile showing at least one road segment
Watchtowers C3 Watchtower Type 3.png Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png 3 points for each monastery
Watchtowers C3 Watchtower Type 5.png Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png 1 point for each tile showing at least one city segment

Les exemples suivants montrent comment les tours de guet sont évaluées :

Exemple 2 : La ville de Rouge a été complétée. En premier, il marque 8 points (4 meeples × 2 points) avec la tour de guet. Ensuite, il obtient 6 points pour l’évaluation de la ville.
Exemple 3 : – Même situation avec une autre tour de guet – Rouge marque 4 points avec la tour de guet (4 sections de ville × 1 point) et ensuite 6 points pour la ville elle-même.
Évaluation finale

Les tours de guet ne donnent pas de points lors de l’évaluation finale [8].

Other expansions

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

Receiving the watchtower bonus

Feature Watchtower C3.png Feature Watchtower C2.png

General Comments

Interprétation de la communauté A meeple placed on a completed feature (e.g. a monastery) on an adjacent tile to a watchtower will not receive the watchtower bonus. The watchtower bonus is only received by a meeple on a completed road or city placed on the watchtower tile.

Interprétation de la communauté Majority does not apply to the scoring of watchtowers. If multiple meeples are placed on completed features on a watchtower tile, each meeple will score points for the watchtower.

 Clarification officielle de l’éditeur Question : Several meeples in the following example are placed on roads on the watchtower tile. Does each meeple on this tile score 5 points for the watchtower?

Réponse : Yes, there is no majority rule for the watchtowers, so each meeple gets the points. (4/2025)

Example: This watchtower has 3 meeples on it. The meeples are on roads completed by this tile placement. Each meeple will score 5 points for the watchtower.

Note that:

In all these cases, since majority is not applied to this scoring bonus, each meeple on the watchtower tile contributing to the feature being scored will receive the watchtower points. These meeples may belong to the same or to different players.

Ponts, Forteresses et BazarsPonts, Forteresses et Bazars

Interprétation de la communauté The scoring of a watchtower does not trigger the scoring of a neighboring castle. A watchtower grants a bonus to a meeple on the watchtower tile, but it is not a bonus associated to the completed feature (road or city). The watchtower bonus and the feature scoring are separate scoring events (see Mini n°2 – Les Hérauts Mini n°2 – Les Hérauts), and the castle will only receive points for the completed feature (any watchtower bonuses will not affect the castle).

Watchtowers scoring for roads, cities and monasteries

Watchtowers C3 Watchtower Type 2.png Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png Watchtowers C3 Watchtower Type 5.png Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png Watchtowers C3 Watchtower Type 3.png Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png

General Comments

Interprétation de la communauté When playing with tiles occupying more than one square space, each space is counted separately when scoring for cities or roads:

 Clarification officielle de l’éditeur Question : Do watchtowers scoring for roads or cities consider each half of an adjacent double-sized tile separately? If so, the red meeple in the following examples would score 4 points for each watchtower.

Réponse : Yes, each half is considered separately. (4/2025)

Example 1: The red meeple scores 4 points for this watchtower. Each half of the German castle is counted separately.
Example 2: The red meeple scores 4 points for this watchtower. Each half of the Leipzig tiles is counted separately, and each quarter of the city of Leipzig counts as a city segment, although it is a special area.



Interprétation de la communauté The watchtower scoring for monasteries will consider all monastic buildings:

Interprétation de la communauté The watchtower scoring for monasteries will not consider:

Comte, Roi et BrigandComte, Roi et Brigand

Interprétation de la communauté The outer tiles of the city of Carcassonne (marked with white lines) count as city segments for any adjacent watchtower scoring for city segments.

Ponts, Forteresses et BazarsPonts, Forteresses et Bazars

Interprétation de la communauté A meeple on a wooden bridge placed on a watchtower tile can also trigger the scoring of a watchtower if the bridge is part of a road just completed.

Interprétation de la communauté Wooden bridges should be taken into consideration for the watchtower scoring for roads, since wooden bridges are considered the same as printed road segments.

Interprétation de la communauté A watchtower scoring for cities will not consider castles. Castles are are not cities but a different feature type.

Watchtowers scoring for meeples

Watchtowers C3 Watchtower Type 1.png Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png

General Comments

Interprétation de la communauté A watchtower scoring for meeples will consider all meeple types:

Interprétation de la communauté A watchtower scoring for meeples will not consider any special or neutral figures:

Interprétation de la communauté A watchtower scoring for meeples will consider all the meeples on double-sized tiles adjacent to them, even if one of their halves is not actually adjacent:

 Clarification officielle de l’éditeur Question : If a watchtower scoring for meeples is adjacent to only one half of a double-sized tile, does the watchtower consider those meeples on the half adjacent to the watchtower or all the meeples on the tile?

Réponse : The watchtower will consider all the meeples on the double-sized tile. (10/2022)


Comte, Roi et BrigandComte, Roi et Brigand

Interprétation de la communauté A watchtower scoring for meeples adjacent to the city of Carcassonne will not consider any meeples placed on city districts. The inner part of the city of Carcassonne is a special area out of the normal game.

Ponts, Forteresses et BazarsPonts, Forteresses et Bazars

Règle communautaire When scoring a watchtower bonus for neighboring meeples you will also count any neighboring castle lords. This would be similar to how the big top considers castles in its vicinity. See Ext. 10 – Tous en Piste ! Ext. 10 – Tous en Piste !.

La Roue de la FortuneLa Roue de la Fortune

Interprétation de la communauté A watchtower scoring for meeples adjacent to the Wheel of Fortune will not consider any meeples placed on the wheel crown. The inner part of the Wheel of Fortune is a special area out of the normal game.

Les Marchés de LeipzigLes Marchés de Leipzig

Interprétation de la communauté A watchtower scoring for meeples adjacent to the city of Leipzig will not consider any meeples placed in the city quarters. The inner part of the city of Leipzig is a special area out of the normal game.

Les Merveilles de l’HumanitéLes Merveilles de l’Humanité

Règle communautaire A watchtower scoring for meeples shall consider all the meeples on an adjacent wonder tile (except the marker meeple placed on the wonder itself), if we apply the same principle used for double-sized tiles. An official clarification hasn't been provided yet.

Clarifications for new landscape tiles

There are some differences between C2 and C3 in the field configuration of a few tiles. The watchtowers in C3 are thinner, and the bushes next to them do not separate fields -they are just decorations. This change affects 4 tiles: [9]

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 10.png

2 fields

Watchtowers C2 Tile E.jpg

3 fields, one of
them a tiny
triangle

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 12.png

1 field

Watchtowers C2 Tile F.jpg

3 fields

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 05.png

1 field

Watchtowers C2 Tile G.jpg

2 fields

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 06.png

1 field

Watchtowers C2 Tile K.jpg

2 fields

Ensemble des tuiles

C3 Edition

Total des tuiles : 12
Watchtowers C3 Tile 09.png ×1
Watchtowers C3 Tile 01.png ×1
Watchtowers C3 Tile 03.png ×1
Watchtowers C3 Tile 07.png ×1
Watchtowers C3 Tile 10.png ×1
Watchtowers C3 Tile 12.png ×1
Watchtowers C3 Tile 05.png ×1
Watchtowers C3 Tile 04.png ×1
Watchtowers C3 Tile 02.png ×1
Watchtowers C3 Tile 11.png ×1
Watchtowers C3 Tile 06.png ×1
Watchtowers C3 Tile 08.png ×1

C2 Edition

Total des tuiles : 12
Watchtowers C2 Tile A.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile B.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile C.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile D.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile E.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile F.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile G.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile H.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile I.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile J.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile K.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile L.jpg ×1

Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Interprétation de la communauté Cela signifie que les tours de guet sont évaluées indépendamment des villes ou des routes, de sorte que le score qui en résulte ne fait pas partie de l’évaluation de la zone. Ainsi, les tours de guet sont d’abord évaluées comme un événement déclenché par l’achèvement de la ville ou de la route voisine, mais il s’agit en fait d’un score associé au meeple placé sur la tuile Tour de guet. Notez que le meeple sur la tuile Tour de guet peut appartenir à un joueur qui n’a pas la majorité dans la zone qui est ainsi évaluée :
    • Le joueur ayant un meeple sur la tuile Tour de guet évaluera son meeple en premier.
    • Le joueur ayant la majorité évaluera sa zone ensuite.
    À cet égard, l’évaluation de la tour de guet est un événement d’évaluation distinct (voir Mini n°2 – Les Hérauts Mini n°2 – Les Hérauts) et elle ne doit pas déclencher l’évaluation d’une forteresse (voir Ext. 8 – Ponts, Forteresses et Bazars Ext. 8 – Ponts, Forteresses et Bazars), car elle n’est pas associée à la zone complétée elle-même. Toutefois, l’évaluation de la ville ou de la route achevée peut déclencher l’évaluation d’une forteresse.
  2. Interprétation de la communauté Les règles décrivent le cas le plus simple (une zone complétée avec une tour de guet). Cependant, si plusieurs tours de guet sont déclenchées par le placement d’une tuile, il est nécessaire d’évaluer toutes ces tours de guet avant de retirer les meeples de ces zones. Ceci est particulièrement important lorsque l’évaluation implique des tours de guet marquant des points pour des meeples voisins. De cette façon, les joueurs éviteront que les scores conduisent à des résultats différents selon l’ordre dans lequel les zones (et leurs tours de guet) sont évaluées et leurs meeples retirés.
  3. Interprétation de la communauté Ce type de tour de guet ne prend en considération que les meeples, c’est-à-dire les meeples normaux, les grands meeples, les maires, les charriots, les directeurs de cirque, les abbés et les fantômes. Les pions spéciaux (bâtisseurs, cochons, granges et bergers) et les pions neutres (dragon, fée, étages de tour, comte, ponts, chapiteau, bacs, lingots d’or, mage, sorcière ou bonhomme de pain d’épices) ne sont pas pris en considération.
  4. Interprétation de la communauté Les forteresses ne sont pas posées sur une tuile particulière, donc ce type de tour de guet ne tient pas compte de la présence de meeples dans les forteresses pour l’évaluation.
  5. Interprétation de la communauté Les ponts de bois de Ext. 8 – Ponts, Forteresses et Bazars devraient être pris en considération par la tour de guet, car ces ponts en bois sont considérés de la même manière que les sections de route imprimées.
  6. Interprétation de la communauté Les points bonus de la tour de guet s’appliquent à tous les bâtiments monastiques : abbayes, monastères, lieux de culte, abbayes d’Allemagne, abbayes des Pays-Bas et de Belgique, monuments du Japon et églises de Darmstadt. Les cathédrales d’Allemagne et les jardins ne sont pas pris en compte.
    En outre, la position d’un meeple posé sur une nouvelle tuile abbaye (abbayes d’Allemagne, abbayes des Pays-Bas et de Belgique, monuments du Japon) est également sans importance.
  7. Interprétation de la communauté Les forteresses ne sont pas posées sur une tuile particulière et elles ne sont pas des villes mais un autre type de zone, donc ce type de tour de guet ne tient pas compte des forteresses pour l’évaluation.
  8. Interprétation de la communauté Cette déclaration, qui ne figurait pas dans les règles d’origine, est déduite des règles, puisque l’évaluation de la tour de guet ne peut être déclenchée que par des routes ou des villes complétées.
  9. Interprétation de la communauté The difference in design of the watchtowers featured in C2 and C3 is not merely aesthetic. It directly affects the configuration of 4 tiles, where the number of fields changes. The thinner watchtowers in C3 have some bushes next to them that do not separate fields, so they are not completely equivalent to their C2 counterparts.

     Clarification officielle de l’éditeur Question : Do watchtowers in C3 separate the fields in the same way as their predecessors in C2? In C3, the towers are thinner but they have some bushes next to their bases that should split the field to provide the same effect. Is this correct? Is there any exception?

    Réponse : There is an intentional change because the previous watchtowers separated the fields too much. The fields are different on 4 tiles now, since the bushes next to the watchtowers do not separate fields. (7/2024)