De Wachttorens

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Watchtowers and the translation is 44% complete.
Outdated translations are marked like this.


De mini-uitbreiding Wachttorens bevat 12 tegels met wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt.

Watchtowers C3 Tile 09.png Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. Watchtowers C2 Tile A.jpg
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Watchtowers C1C2.png

De mini-uitbreiding Wachttorens bevat 12 tegels met wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt.

Deze mini-uitbreiding introduceert wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt.

Algemene informatie en opmerkingen

Markering

De Wachttorens werd in 2016 uitgegeven in C2 (de 2e editie) door HiG. Een C3-versie (de derde editie) werd in 2024, met steden met afgekapte gebouwen. Deze uitbreiding is nooit officieel uitgegeven voor C1 (de 1e editie).

C3 envelop
Stanstableau van C3
Stanstableau van C2

Speelmateriaal

  • 12 nieuwe landtegels met wachttorens
Tegel met een wachttoren in C3
 
Tegel met een wachttoren in C2

Spelregels

Voorbereiding

Schud de 12 landtegels met de wachttorens door die van het basisspel.

Spelverloop

Feature Watchtower C3.png Feature Watchtower C2.png
1. Landtegel leggen

Als je een landtegel met een wachttoren trekt, leg je die volgens de gebruikelijk spelregels aan.

2. Een meeple zetten

Nadat je een landtegel met een wachttoren hebt gelegd, mag je daar volgens de gebruikelijke spelregels een meeple op zetten. Je mag deze op een weg, of stad zetten, of in een weide als boer. Je mag de meeple niet op de wachttoren zelf zetten.

Voorbeeld: Rood legt een tegel met een wachttoren aan en zet een meeple in de stad. Je mag deze echter niet op de wachttoren zetten.
3. Puntentelling afhandelen

Als een afgebouwde weg of stad een tegel omvat met een wachttoren, en er een meeple op die tegel op het project (stad, weg) staat, dan wordt eerst de wachttoren geteld. De afgebouwde weg of stad wordt daarna geteld. [1] [2] Cite error: Closing </ref> missing for <ref> tag

Bij de wachttorentelling worden de 8 direct omliggende tegels en de wachttorentegel zelf in aanmerking genomen. Waar je punten voor krijgt staat op elke wachttoren aangegeven:

C3 C2 Actie
Watchtowers C3 Watchtower Type 1.png Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png 2 punten voor elke meeple [3] [4]
Watchtowers C3 Watchtower Type 4.png Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png 2 punten voor elk wapen
Watchtowers C3 Watchtower Type 2.png Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png 1 punt voor elke tegel met tenminste één wegdeel [5]
Watchtowers C3 Watchtower Type 3.png Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png 3 punten voor elk klooster [6]
Watchtowers C3 Watchtower Type 5.png Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png 1 punt voor elke tegel met tenminste één stadsdeel [7]

De volgende voorbeelden laten zien hoe je wachttorens telt:

Voorbeeld 1: De stad van rood wordt afgebouwd. Rood krijgt eerst 8 punten (4 meeples x 2 punten) voor de wachttoren. Vervolgens krijgt rood 6 punten voor de stad.
Voorbeeld 2 - Dezelfde situatie met een andere wachttoren: Rood krijgt 4 punten voor de wachttoren (4 tegels met een stadsdeel x 1 punt) en vervolgens 6 punten voor de stad zelf.
Eindtelling

Wachttorens leveren aan het einde van het spel geen punten op. [8]

Other expansions

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

Receiving the watchtower bonus

Feature Watchtower C3.png Feature Watchtower C2.png

General Comments

Interpretatie uit de gemeenschap A meeple placed on a completed feature (e.g. a monastery) on an adjacent tile to a watchtower will not receive the watchtower bonus. The watchtower bonus is only received by a meeple on a completed road or city placed on the watchtower tile.

Interpretatie uit de gemeenschap Majority does not apply to the scoring of watchtowers. If multiple meeples are placed on completed features on a watchtower tile, each meeple will score points for the watchtower.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Several meeples in the following example are placed on roads on the watchtower tile. Does each meeple on this tile score 5 points for the watchtower?

Antwoord: Yes, there is no majority rule for the watchtowers, so each meeple gets the points. (4/2025)

Example: This watchtower has 3 meeples on it. The meeples are on roads completed by this tile placement. Each meeple will score 5 points for the watchtower.

Note that:

In all these cases, since majority is not applied to this scoring bonus, each meeple on the watchtower tile contributing to the feature being scored will receive the watchtower points. These meeples may belong to the same or to different players.

Bruggen, Burchten & BazaarsBruggen, Burchten & Bazaars

Interpretatie uit de gemeenschap The scoring of a watchtower does not trigger the scoring of a neighboring castle. A watchtower grants a bonus to a meeple on the watchtower tile, but it is not a bonus associated to the completed feature (road or city). The watchtower bonus and the feature scoring are separate scoring events (see Mini #2 - Nieuwsberichten Mini #2 - Nieuwsberichten), and the castle will only receive points for the completed feature (any watchtower bonuses will not affect the castle).

Watchtowers scoring for roads, cities and monasteries

Watchtowers C3 Watchtower Type 2.png Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png Watchtowers C3 Watchtower Type 5.png Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png Watchtowers C3 Watchtower Type 3.png Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png

General Comments

Interpretatie uit de gemeenschap When playing with tiles occupying more than one square space, each space is counted separately when scoring for cities or roads:

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Do watchtowers scoring for roads or cities consider each half of an adjacent double-sized tile separately? If so, the red meeple in the following examples would score 4 points for each watchtower.

Antwoord: Yes, each half is considered separately. (4/2025)

Example 1: The red meeple scores 4 points for this watchtower. Each half of the German castle is counted separately.
Example 2: The red meeple scores 4 points for this watchtower. Each half of the Leipzig tiles is counted separately, and each quarter of the city of Leipzig counts as a city segment, although it is a special area.



Interpretatie uit de gemeenschap The watchtower scoring for monasteries will consider all monastic buildings:

Interpretatie uit de gemeenschap The watchtower scoring for monasteries will not consider:

Graaf, Koning en ConsortenGraaf, Koning en Consorten

Interpretatie uit de gemeenschap The outer tiles of the city of Carcassonne (marked with white lines) count as city segments for any adjacent watchtower scoring for city segments.

Bruggen, Burchten & BazaarsBruggen, Burchten & Bazaars

Interpretatie uit de gemeenschap A meeple on a wooden bridge placed on a watchtower tile can also trigger the scoring of a watchtower if the bridge is part of a road just completed.

Interpretatie uit de gemeenschap Wooden bridges should be taken into consideration for the watchtower scoring for roads, since wooden bridges are considered the same as printed road segments.

Interpretatie uit de gemeenschap A watchtower scoring for cities will not consider castles. Castles are are not cities but a different feature type.

Watchtowers scoring for meeples

Watchtowers C3 Watchtower Type 1.png Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png

General Comments

Interpretatie uit de gemeenschap A watchtower scoring for meeples will consider all meeple types:

Interpretatie uit de gemeenschap A watchtower scoring for meeples will not consider any special or neutral figures:

Interpretatie uit de gemeenschap A watchtower scoring for meeples will consider all the meeples on double-sized tiles adjacent to them, even if one of their halves is not actually adjacent:

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: If a watchtower scoring for meeples is adjacent to only one half of a double-sized tile, does the watchtower consider those meeples on the half adjacent to the watchtower or all the meeples on the tile?

Antwoord: The watchtower will consider all the meeples on the double-sized tile. (10/2022)


Graaf, Koning en ConsortenGraaf, Koning en Consorten

Interpretatie uit de gemeenschap A watchtower scoring for meeples adjacent to the city of Carcassonne will not consider any meeples placed on city districts. The inner part of the city of Carcassonne is a special area out of the normal game.

Bruggen, Burchten & BazaarsBruggen, Burchten & Bazaars

Gemeenschapsspelregel When scoring a watchtower bonus for neighboring meeples you will also count any neighboring castle lords. This would be similar to how the big top considers castles in its vicinity. See Uitbr. 10 - Het Circus Uitbr. 10 - Het Circus.

Het Rad van FortuinHet Rad van Fortuin

Interpretatie uit de gemeenschap A watchtower scoring for meeples adjacent to the Wheel of Fortune will not consider any meeples placed on the wheel crown. The inner part of the Wheel of Fortune is a special area out of the normal game.

De Markten van LeipzigDe Markten van Leipzig

Interpretatie uit de gemeenschap A watchtower scoring for meeples adjacent to the city of Leipzig will not consider any meeples placed in the city quarters. The inner part of the city of Leipzig is a special area out of the normal game.

De Wonderen van de MensheidDe Wonderen van de Mensheid

Gemeenschapsspelregel A watchtower scoring for meeples shall consider all the meeples on an adjacent wonder tile (except the marker meeple placed on the wonder itself), if we apply the same principle used for double-sized tiles. An official clarification hasn't been provided yet.

Verduidelijking van de nieuwe landschapstegels

Er zijn enkele verschillen tussen C2 en C3 voor wat betreft de weides op een aantal tegels. De wachttorens in C3 zijn slanker, en de struiken ernaast scheiden de weiden niet - het zijn slechts decoraties. Deze wijziging geldt voor 4 tegels: [9]

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 10.png

2 weiden

Watchtowers C2 Tile E.jpg

3 weiden, één ervan
heeft een kleine
driehoek

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 12.png

1 weide

Watchtowers C2 Tile F.jpg

3 weiden

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 05.png

1 weide

Watchtowers C2 Tile G.jpg

2 weiden

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 06.png

1 weide

Watchtowers C2 Tile K.jpg

2 weiden

Tegelverdeling

C3 Editie

Totaal aantal tegels: 12
Watchtowers C3 Tile 09.png ×1
Watchtowers C3 Tile 01.png ×1
Watchtowers C3 Tile 03.png ×1
Watchtowers C3 Tile 07.png ×1
Watchtowers C3 Tile 10.png ×1
Watchtowers C3 Tile 12.png ×1
Watchtowers C3 Tile 05.png ×1
Watchtowers C3 Tile 04.png ×1
Watchtowers C3 Tile 02.png ×1
Watchtowers C3 Tile 11.png ×1
Watchtowers C3 Tile 06.png ×1
Watchtowers C3 Tile 08.png ×1

C2 Editie

Totaal aantal tegels: 12
Watchtowers C2 Tile A.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile B.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile C.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile D.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile E.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile F.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile G.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile H.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile I.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile J.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile K.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile L.jpg ×1

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap Dit betekent dat wachttorens onafhankelijk van steden of wegen geteld worden en de daaruit voortvloeiende punten geen deel uitmaken van dat project. Het afbouwen van een naastgelegen stad of weg veroorzaakt dus eerst het tellen van wachttorens, maar in werkelijkheid is deze telling verbonden aan de meeple op de tegel met de wachttoren. Merk op dat de meeple op de tegel met de wachttoren van een speler kan zijn die geen meerderheid heeft in het project dat geteld wordt, dus:
    • Eerst telt de speler met een meeple op de tegel met de wachttoren daar de punten voor.
    • Daarna telt de speler met de meerdereheid op het project de punten daarvoor.
    In dit opzicht is het tellen van de wachttoren een aparte telling (zie Mini #2 - Nieuwsberichten Mini #2 - Nieuwsberichten) maar veroorzaakt niet de afhandeling van een burcht (zie Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars), aangezien er geen verband is met het afgebouwde project zelf. De telling van de afgebouwde stad of weg daarentegen veroorzaakt wel een telling voor de burcht.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap De spelregels beschrijven het meest eenvoudige geval (één afgebouwd project met één wachttoren). Als er echter meerdere wachttorens geactiveerd worden door het aanleggen van één tegel, wordt het noodzakelijk om al deze wachttorens af te handelen voordat je meeples van de te tellen projecten verwijdert. Dit is met name belangrijk als er wachttorens bij de telling betrokken zijn die punten opleveren voor naburige meeples. Op deze manier kunnen de spelers voorkomen dat je verschillende resultaten krijgt afhankelijk van de volgorde waarin de projecten (en hun wachttorens) geteld worden en meeples zijn verwijderd.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap This watchtower type only takes meeples into consideration, that is, normal meeples, large meeples, mayors, wagons, ringmasters, guard meeples, abbots and phantoms. Special figures (builders, pigs, barns and shepherds) and neutral figures (Dragon, Fairy, tower pieces, Count, bridges, Big Top, ferries, gold ingots, Mage, Witch or Gingerbread Man) are not considered. Voor dit type wachttoren tellen alleen meeples mee, dat wil zeggen: gewone meeples, grote meeples, burgemeesters, transportwagens, circusdirecteuren, bewakingsmeeples, abten, en fantomen. Bijzondere speelstukken (bouwmeesters, varkens, herenboerderijen, en herders) en neutrale speelstukken (draak, fee, torendelen, graaf, bruggen, circustent, veerboten, goudstaven, tovenaar, heks, of peperkoekmannetje) tellen niet mee.
  4. Gemeenschapsspelregel Bij het tellen van een wachttorenbonus voor naburige meeples tel je ook naburige burchtheren. Dit is vergelijkbaar met hoe de circustelling met burchten in de omgeving omgaat. Zie Uitbr. 10 - Het Circus Uitbr. 10 - Het Circus.
  5. Interpretatie uit de gemeenschap Houten bruggen van Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars tellen voor deze wachttoren ook mee, omdat een houten brug dezelfde functie heeft als een wegdeel.
  6. Interpretatie uit de gemeenschap Deze wachttorenbonus geldt voor alle kloosterachtige gebouwen: kloosters, abdijen, cultusplaatsen, Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters, Japanse gebouwen, en kerken in Darmstadt. Duitse kathedralen en tuinen tellen niet mee.
    Bovendien is de stand van een meeple op een bijzonder klooster (Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters, Japanse gebouwen) ook niet van belang.
  7. Interpretatie uit de gemeenschap Burchten liggen niet op een specifieke tegel en zijn geen steden maar een apart type project, dus burchten tellen voor dit type wachttoren niet mee.
  8. Interpretatie uit de gemeenschap Deze uitspraak staat niet in de oorspronkelijke spelregels, maar is afgeleid van de spelregels aangezien een wachttorentelling alleen veroorzaakt kan worden door afgebouwde wegen of steden.
  9. Interpretatie uit de gemeenschap Het verschil in het ontwerp van de wachttorens die in C2 en C3 voorkomen is niet slechts esthetisch. Het heeft gevolgen voor de configuratie van 4 tegels, waarvan het aantal weiden verandert. Naast de slankere wachttorens in C3 staan struiken die de weiden niet scheiden, en dus zijn ze niet volledig gelijk aan hun tegenhangers uit C2.

     Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Scheiden de wachttorens in C3 de weiden op dezelfde manier als hun voorgangers in C2? In C3 zijn de wachttorens slanker en staan er struiken naast hun voet die de weiden zouden moeten scheiden om hetzelfde effect te krijgen. Is dat juist? Is er een uitzondering?

    Antwoord: Dit is een opzettelijke verandering omdat de vorige wachttorens de weiden teveel scheidden. De weiden op 4 tegels zijn nu anders, aangezien de struiken naast de wachttorens de weiden niet scheiden. (7/2024)