Kolo osudu (původní edice)

From Wikicarpedia
Revision as of 09:22, 2 July 2022 by Petul (talk | contribs) (Created page with "'''3. Započítání bodů za družiníky na políčkách s korunami'''")
Jump to navigation Jump to search


Box WheelOfFortune C1 HiG.png

Úvod

Exclamation2.png

Přesný status této sady je obtížné definovat, protože se jedná jak o samostatnou hru, tak o rozšíření. To znamená, že obsahuje dostatek kartiček a figurek, aby mohla být použita místo základní hry, ale může být použita i spolu se základní hrou. Obsahuje například počítadlo bodů a 40 figurek v 5 barvách. Ti, kteří ji považují za samostatnou hru, mohou zvážit použití pouze 19 kartiček se symboly kola osudu. Pravidla jsou shodná se základní hrou, s výjimkou těch, která jsou uvedena níže.

Symbol rozšíření
Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Herní materiál

  • 72 kartiček krajiny, z nich 19 označených symbolem kola osudu
  • 1 deska s Kolem osudu (4x4 kartičky) [1] [2] [3]
  • 1 velké prasátko v růžové barvě
Figure BigPinkPig.png

Pravidla

Příprava hry  

Desku s kolem osudu položte doprostřed stolu. Prasátko umístěte na políčko „Štěstěna“ rypáčkem doprava. Tato deska slouží zároveň jako startovní kartička hry, ke které se přikládá první ale i další kartičky. Části krajiny, které jsou na ni znázorněny, se při bodování započítávají běžným způsobem.

Přiložení kartičky  

a) Hráč si musí vylosovat novou kartičku krajiny. Pokud je tažena kartička se symbolem kola osudu, provedou se odpovídající úkony (viz níže). [4] [5]

b) Hráč musí přiložit kartičku krajiny.

Umístění družiníka  

Umístění družiníka na kolo osudu

Pokud hráč ve svém tahu neumístí do hry žádnou svoji figurku, může místo toho umístit družiníka na libovolné prázdné políčko s korunami na kole osudu. Na každém políčku s korunami může stát pouze jeden družiník.

Kartičky kola osudu

Symboly kola osudu

Pokud si hráč vytáhne kartičku s barevným symbolem kola osudu, vyloží si tuto kartičku před sebe. Pak pokračuje ve hře následujícími kroky:

1. Posune prasátko na kole osudu o udaný počet výsečí.
2. Provede akci uvedenou na kole osudu.
3. Přidělí body za družiníky umístěné na políčkách s korunami a vrátí je zpět hráčům.
4. Přiloží kartičku krajiny a umístí svého družiníka na tuto kartičku nebo na kolo osudu (provede svůj běžný tah).


1. Tah prasátkem

Ikona připomínající pohyb prasátka po směru hodinových ručiček

Hráč posune prasátko na kole osudu o tolik výsečí, kolik udává číslo na kartičce krajiny. Prasátko se pohybuje vždy po směru hodinových ručiček.


2. Akce na kole osudu

Kolo osudu má 6 výsečí. V každé z nich je znázorněna jedna akce. Během tahu je aktivována jen ta výseč, na které se po svém pohybu zastaví prasátko. Štěstěna ovlivňuje jen hráče, který je právě na tahu. Všechny ostatní akce se týkají všech hráčů.

WOF C1 Perform Events 01.png Štěstěna
Hráč, který je na tahu, dostane okamžitě 3 body.
Daně
Všichni hráči dostanou body za všechny své rytíře (figurku stojící ve městě): [6] za každého svého rytíře dostane hráč tolik bodů kolik je ve městě erbů plus kolik je ve městě jeho rytířů.
Příklad:Modrý dostane za každého rytíře 2 (modří rytíři) + 2 (erby) = 4 body, dohromady tedy 2 x 4 = 8 bodů.
Červený dostane 1 (červený rytíř) + 2 (erby) = 3 body.
WOF C1 Perform Events 02.png Hladomor
Všichni hráči dostanou body za všechny své sedláky. [7] Každý sedlák přinese po 1 bodu za každé dokončené město hraničící resp. ležící na jeho louce [8] (počítání měst probíhá stejným způsobem, jako při závěrečném vyhodnocování sedláků). Zde nemají žádný vliv převahy na loukách. [9]
Bouře
Všichni hráči dostanou body za všechny figurky ve své zásobě. Každá figurka, která se právě nachází v zásobě hráče, přinese 1 bod.
WOF C1 Perform Events 03.png Inkvizice
Všichni hráči dostanou body za všechny své mnichy. Každý mnich (figurka na klášteře) přinese hráči 2 body. [10]
Mor
Každý hráč si musí vzít zpět jednu figurku z krajiny do své zásoby. Nesmí si vzít figurku z políčka s korunami na kole osudu. Hráč, který je na tahu, si vybírá figurku jako první, po něm následují ostatní hráči po směru hodinových ručiček.
Big Box 5: Vytvoření jazykově nezávislého kola osudu vyžadovalo vytvoření průvodce ikonami pro hráče.


3. Započítání bodů za družiníky na políčkách s korunami

Nyní se vyhodnotí políčka s korunami v právě aktivované výseči kola osudu. Figurky na políčkách s korunami ve výsečích, přes které prasátko jen přešlo, se nebodují. Zůstávají na svém místě.

WOF C1 Score Follower 01.png Pokud stojí jeden družiník sám ve výseči s jedním políčkem s korunami, dostane hráč 3 body.
WOF C1 Score Follower 02.png Pokud stojí jeden družiník sám ve výseči se dvěma políčky s korunami, dostane hráč 6 bodů.
WOF C1 Score Follower 03.png Pokud stojí dva družiníci ve výseči s dvěma políčky s korunami, dostane hráč za každého z nich 3 body (i když oba patří stejnému hráči).


4. Dokončení tahu přiložení kartičky krajiny

Nyní přiloží hráč svou kartičku podle pravidel a může na ni běžným způsobem umístit svoji figurku, nebo může umístit figurku na libovolné políčko s korunami na kole osudu.

Varianty startovních karet [11]

Původní startovní karta kola osudu
Startovní karta kola osudu z Big Box 5

Původní verze hry Kolo osudu obsahovala kolo s textem a stručným popisem jednotlivých sektorů. V Big Box 5 bylo toto kolo nahrazeno verzí, která nebyla potřeba překládat, ale hráči museli nahlédnout do návodu, aby zjistili, co která ikona znamená. Zajímavé je, že v pravidlech Big Box 5 byla uvedena trochu jiná verze Kola, než jaká byla nakonec vyrobena, protože nejednoznačný pytlík byl převeden na 3 mincemi.

Startovní deska kola osudu z Big Box 5, uvedená v návodu.

Domácí pravidla  

  • Do not use the Wheel of Fortune as the starting tile, placing it instead to one side (for example, next to the scoreboard). The principle benefit of this is to preserve the integrity of the playing area, since every other visible feature is at least semi-realistic. You might also consider turning the tile over and using the more abstract design on the reverse.

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 72

WOF C1 Tile 01.jpg 1x
WOF C1 Tile 02.jpg 2x
WOF C1 Tile 03.jpg 1x
WOF C1 Tile 04.jpg1x
WOF C1 Tile 05.jpg 2x
WOF C1 Tile 06.jpg 1x
WOF C1 Tile 07.jpg 2x
WOF C1 Tile 08.jpg 2x
WOF C1 Tile 09.jpg 2x
WOF C1 Tile 10.jpg1x
WOF C1 Tile 11.jpg1x
WOF C1 Tile 12.jpg 2x
WOF C1 Tile 13.jpg 2x
WOF C1 Tile 14.jpg 2x
WOF C1 Tile 15.jpg 2x
WOF C1 Tile 16.jpg 1x
WOF C1 Tile 17.jpg 4x
WOF C1 Tile 18.jpg1x
WOF C1 Tile 19.jpg1x
WOF C1 Tile 20.jpg 2x
WOF C1 Tile 21.jpg1x
WOF C1 Tile 22.jpg 4x
WOF C1 Tile 23.jpg 2x
WOF C1 Tile 24.jpg 2x
WOF C1 Tile 25.jpg1x
WOF C1 Tile 26.jpg 4x
WOF C1 Tile 27.jpg 2x
WOF C1 Tile 28.jpg 1x
WOF C1 Tile 29.jpg7x
WOF C1 Tile 30.jpg1x
WOF C1 Tile 31.jpg8x
WOF C1 Tile 32.jpg 4x
WOF C1 Tile 33.jpg 1x
WOF C1 Tile 34.jpg1x

Notes:

  • Tiles with underlined values exist in several forms that vary only by the number in the Wheel of Fortune icon
  • Tiles with italicised values are those which originate in other expansions

From the original product description:

"Carcassonne: Das Schicksalsrad (Wheel of Fortune) is both a full replacement for the base game of Carcassonne and an expansion to the original base game. It includes 72 tiles, consisting of 63 tiles released in the original base game, 6 from Inns and Cathedrals, 1 from Traders and Builders and 2 from King & Scout."

Big Box 5 tiles:

In Big Box 5, not all Wheel of Fortune tiles have the wheel symbol on them. Because Big Box 5 also includes the (full) base game, any tiles that were identical between the 2 sets (ignoring numbered wheel symbols) do not have the wheel symbol even if they have a numbered wheel symbol. If playing the base game, the players are instructed to ignore the numbered wheel symbols. The only tiles with the wheel symbol are those which are entirely different from the ones in the base game, although some of these do not have a numbered wheel symbol.

The overall distribution in Big Box 5 is:

  • Base Game: 16 tiles with numbered wheel but no wheel symbol
    • Wheel Symbol 1: 9x
    • Wheel Symbol 2: 5x
    • Wheel Symbol 3: 2x
WOF C1 Tile 07 no symbol.jpgx2
WOF C1 Tile 29 1 no symbol.jpgx4
WOF C1 Tile 29 2 no symbol.jpgx2
WOF C1 Tile 31 1 no symbol.jpgx2
WOF C1 Tile 31 2 no symbol.jpgx3
WOF C1 Tile 31 3 no symbol.jpgx2
WOF C1 Tile 33 no symbol.jpgx1
  • Wheel of Fortune expansion: 3 tiles with numbered wheel and with wheel symbol
    • Wheel Symbol 1: 2x
    • Wheel Symbol 2: 0x
    • Wheel Symbol 3: 1x
WOF C1 Tile 29.jpgx2
WOF C1 Tile 31.jpgx2
WOF C1 Tile 34.jpgx1
  • No Wheel Symbol: 9x, all with expansion symbol – (none of these belong to the standard Carcassonne base game.)
WOF C1 Tile 04.jpgx1
WOF C1 Tile 10.jpgx1
WOF C1 Tile 11.jpgx1
WOF C1 Tile 18.jpgx1
WOF C1 Tile 19.jpgx1
WOF C1 Tile 21.jpgx1
WOF C1 Tile 22.jpgx1
WOF C1 Tile 25.jpgx1
WOF C1 Tile 30.jpgx1


Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Drak může létat po vnější straně kola osudu, po územích zobrazených za běžných kartičkách a žere všechny figurky na těchto kartičkách. Figurky na samotném kole osudu nejsou ovlivněni. Tato poznámka představuje významnou změnu oproti předchozím otázkám. (10/2012)
  2. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Figurky lze umístit na území na kartičkách kolem kola osudu, například pomocí tajné chodby nebo létajícího stroje. (1/2013)
  3. Výklad pravidel komunitou Vzhledem k novým výkladům ohledně umístění draka a figurek na území mimo kolo osudu se zdá, že mor se může také šířit na vnější části těchto kartiček. Toto je však neoficiální. (1/2013)
  4. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími V pravidlech Big Box 5 od Mindoku je uvedeno že: Pokud si hráč vytáhne kartičku se symbolem kola osudu, tuto běžným způsobem přiloží do krajiny a poté provede tomu odpovídající úkony (viz dále). V oficiálních pravidlech HiG se ovšem úkon s kolem osudu provede ještě před přiložením kartičky.
  5. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Uvědomte si, že ikona kola osudu přeruší první fázi tahu (tažení a přiložení kartičky krajiny). Událost kolo osudu tedy nastane dříve, než se začne uvažovat o přiložení kartiček. Proto i v případě, že kartičku krajiny nelze zahrát a je nakonec odhozena, událost kola osudu již stejně nastala. (10/2014)
  6. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Každý družiník, který je umístěn ve městě, včetně starosty nebo vozu, je považován za rytíře.
  7. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Statky nedostávají pod bodové ohodnocení za Hladomor. Statek není družiník, takže není sedlák. (5/2013)
  8. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Další bonusové body se udělují také za prasátka, stáda prasat a hrady. (potvrzeno 5/2013)
  9. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tato věta se poprvé objevila v Big Box 5, představuje změnu oproti předchozím verzím. Dříve mohl body získat pouze hráč, který měl na louce převahu. (12/2014)
  10. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Kacíři nedostávají žádné body. Kultovní místa a všechny ostatní církevní stavby (kláštery, opatství...) se posuzují stejně, ale body se udělují za roli družiníka. Mniši jsou pouze v klášterech, opatstvích, německých klášterech, holandsko-belgických klášterech, japonských budovách a darmstadských kostelech.
  11. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Ukončují okraj kola osudu cestu? Odpověď: Ano, cesta končí/začíná na okraji kola osudu. (10/2015)