Labyrint
Hlavní strana ✎ > Carcassonne ✎ > Labyrint
Úvod
Pravidla pro rozšíření labyrint v nové edici (C2) nebyly dosud žádným vydavatelstvím přeloženy do češtiny. Vydavatelství Spiel Doch! a HiG vydalo německá pravidla k tomuto rozšíření v roce 2016. Na této stránce je uveden neoficiální překlad s korekcemi podle této stránky.
Obě kartičky lze použít ve všech edicích. Kombinace s jinými rozšířeními a mini-rozšířeními nejsou testovány a nejsou žádná oficiální vysvětlení pravidel, která by takovéto případy upřesnily.
Spiel Doch! poskytlo základní sadu pravidel a HiG vydalo v době vydání variantu pro pokročilé hráče, která byla k dispozici na jejich webových stránkách.
Herní materiál
- 2 kartičky krajiny, jedna pro původní edici a druhá pro novou edici Carcassonne
Pravidla
Příprava hry
Kartičku s labyrintem zamíchejte mezi ostatními kartičky krajiny.
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
Pokud si vytáhnete kartičku s labyrintem, přiložte ji podle běžných pravidel.
2. Umístění družiníka
Základní pravidla

Na kartičku s labyrintem, můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. [1] Labyrint není křižovatka, všechny výstupní cesty jsou vzájemně propojené. Proto na něj lze umístit družiníka pouze tehdy, jsou-li všechny cesty napojené na kartičku s labyrintem volné. [2] Družiník se poté stává lupičem na všech připojených cestách.
Pokročilá varianta

Protože labyrint dělá cesty zmatené, je umístění lupičů v této variantě odlišné. Vytáhnete-li si kartičku s labyrintem, můžete umístit lupiče i v případě, že na jedné nebo více cestách navazujících na labyrint již lupič stojí. [2] Nezáleží na tom, komu daný lupič patří.
Přiložíte-li v průběhu hry kartičku s cestou k neobsazenému výstupu z labyrintu, můžete na tuto cestu umístit svého lupiče i v případě že na kartičce s labyrintem či jiných cestách vystupujících z labyrintu již lupiči umístěni jsou.
Pokud prodloužíte kteroukoli cestu vystupující z labyrintu, na které již stojí lupič, nelze na ni již dalšího lupiče umístit (jako obvykle). Labyrint a čtyři odchozí cesty je výjimkou.
3. Započítání bodů
Základní pravidla

Labyrinty se hodnotí podle běžných pravidel Carcassonne pro cesty v průběhu hry i při závěrečném vyhodnocení.
Pokročilá varianta

Labyrint je dokončen v okamžiku, když jsou uzavřeny všechny cesty vedoucí z labyrintu. Máte-li na labyrintu a přilehlých cestách převahu lupičů, získáte jako obvykle za každou kartičku s cestou 1 bod a za každého lupiče stojícího na labyrintu či přilehlých cestách 2 body. Pokud má více hráčů převahu lupičů, získají plný počet bodů všichni. [3]
Závěrečné vyhodnocení
Labyrinty se vyhodnocují podle běžných pravidel pro cesty. Za lupiče umístěné na síti labyrintů nezískáváte žádné body navíc.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tato část shrnuje kombinování Labyrintu s následujícími rozšířeními:
Tyto kombinace jsou popsány jako řada případů, kdy se body, které získáte z kartiček cesty (včetně labyrintu), liší v závislosti na příslušných rozšířeních. Nezávisle na tom, jak jsou tyto body upraveny, pokud hrajete s rozšířenými pravidly, bonusové body za družiníky na cestě se při hodnocení území v žádném případě nemění.
- Případ 0 - Obyčejný labyrint: Pokud je labyrint dokončen, získáte 1 bod za každou kartičku s cestou včetně samotné kartičky s labyrintem. Nedokončený labyrint na konci hry má hodnotu 1 bodu za každý úsek cesty včetně samotného labyrintu.
- Případ 1 - Hostince a katedrály: Pokud je labyrint dokončen a obsahuje jeden nebo více hostinců (počet hostinců nemá žádný význam) a máte převahu, získáte 2 body místo 1 bodu za každou kartičku s cestou včetně samotné kartičky s labyrintem. Nedokončený labyrint s hostincem (hostinci) na konci hry má hodnotu 0 bodů za každý úsek cesty včetně samotného labyrintu.
- Případ 2 - Německé katedrály: Pokud je dokončen labyrint a jedna nebo více cest končí u německé katedrály (jejich počet nemá význam) a máte převahu, získáte 2 body místo 1 bodu za každý úsek cesty včetně samotného labyrintu. Nedokončený labyrint, jehož jedna nebo více cest končí na německé katedrále, má na konci hry hodnotu 1 bodu za každý úsek včetně samotného labyrintu.
- Případ 3 - Hostince a katedrály + Německé katedrály: Pokud je dokončen labyrint, který obsahuje jeden nebo více hostinců a jedna nebo více jeho cest končí u německé katedrály a máte převahu, získáte 3 body místo 1 bodu za každou kartičku s cestou včetně samotného labyrintu. Nedokončený labyrint s hostincem (hostinci) na konci hry má hodnotu 0 bodů.
Následující tabulka popisuje tytéž informace více schematicky. Vezměte v úvahu, že úseky cest na kartičce s německou katedrálou se počítají samostatně a získávají stejné body jako jakákoli kartička s cestou v případech 2 a 3.
Scénář | Samostatný Labyrint | Hostince a katedrály | Německé katedrály | Započítaní bodů | Závěrečné vyhodnocení |
---|---|---|---|---|---|
Žádná další rozšíření | Na cestách vedoucích z labyrintu se nachází jeden nebo více hostinců (počet hostinců nemá žádný význam). | Jedna nebo více cest vedoucích z labyrintu končí u německé katedrály (počet katedrál nemá žádný význam). | Máte převahu družiníků v dokončeném labyrintu | Máte převahu družiníků v nedokončeném labyrintu | |
Body z kartiček s cestou včetně labyrintu (úseky cest na kartičkách s německou katedrálou se v případech 2 a 3 počítají zvlášť) | |||||
Případ 0 | X | 1 bod / kartička | 1 bod / kartička | ||
Případ 1 | X | 2 body / kartička | 0 bodů / kartička | ||
Případ 2 | X | 2 body / kartička | 1 bod / kartička | ||
Případ 3 | X | X | 3 body / kartička | 0 body / kartička | |
Další úpravy použitelné po pořadí hodnocení (kartičky s německou katedrálou se počítají jako normální kartičky krajiny) | |||||
Mág na cestě | Jakýkoli | Jakýkoli | Jakýkoli | (+1) bod / kartička | (+1) bod / kartička |
Čarodějnice na cestě | Jakýkoli | Jakýkoli | Jakýkoli | 1/2 body (zaokrouhleno nahoru) | 1/2 body (zaokrouhleno nahoru) |
Družiník ve čtvrti kolářů (Trhy v Lipsku) | Jakýkoli | Jakýkoli | Jakýkoli | (+1) bod / kartička | (+0) bodů / kartička |
Body z družiníků umístěných na kartičkách s cestou a labyrintem (pouze pokročilá pravidla). | |||||
Všechny případy | Jakýkoli | Jakýkoli | Jakýkoli | 2 body / družiník | 0 bodů / družiník |
Seznam kartiček
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
To znamená, že můžete umístit družiníka na labyrint jako lupiče nebo jako sedláka na kterýkoli ze čtyř neobsazených pásů luk obklopujících labyrint.
- ↑ 2.0 2.1
Na neúplnou síť labyrintu lze družiníka umístit i jiným způsobem. Vůz umístěný na dokončeném sousedním území nebo jakýkoli družiník umístěný pomocí tajné chodby nebo létajícího stroje může být umístěn na:
- Neobsazená síť cest s labyrintem (základní pravidla).
- Neobsazená kartička s labyrintem nebo úsek cesty (pokročilá pravidla).
- ↑
Více kartiček s labyrintem na jedné cestě nepřináší víc bodů, stejně jako hostince. Síť cest s více než jedním labyrintem bude hodnocena jako jedno území a dodatečné body za družiníky budou získány pouze jednou za celou síť cest, nikoli za každou kartičku labyrintu.