Difference between revisions of "The Fortune Teller/cs"
(Created page with "starostu nelze umístit jako věštce. Vůz umístěn být může. Vůz může být umístěn na stan věštkyně a podle jeho pravidel, může být následně přesunut na jiné území.") |
(Created page with "'''Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka:'''") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 137: | Line 137: | ||
starostu nelze umístit jako věštce. Vůz umístěn být může. Vůz může být umístěn na stan věštkyně a podle jeho pravidel, může být následně přesunut na jiné území. | starostu nelze umístit jako věštce. Vůz umístěn být může. Vůz může být umístěn na stan věštkyně a podle jeho pravidel, může být následně přesunut na jiné území. | ||
''' | '''Rozšíření 6 - [[Count, King and Robber/cs#Hrabě_z_Carcassonne|Král, hrabě a řeka]]:''' | ||
A meeple may not be moved onto a fortune teller tent from the City of Carcassonne. | A meeple may not be moved onto a fortune teller tent from the City of Carcassonne. |
Revision as of 21:38, 12 March 2022
Úvod
Mysterious fortune tellers have been appearing across the land of Carcassonne, possessing the ability to see what lies ahead. This rare profession may bring an advantage to those hoping to get a glimpse into the future…
The tiles and rules files published by HiG are available here:
- German version and English translation on Carcassonne Central (please register to access):
The original old artwork fan expansion files can be found here:
- English version (rules and 9 tiles) on Carcassonne Central (please register to access):
- English version (rules and 8 tiles) and German translation on Carcassonne Forum (please register to access):
Herní materiál
- 8 nových kartiček s věštkyní (1. edice)
- 8 nových kartiček s věštkyní (2. edice)
Pravidla
Příprava hry
Na začátku hry zamíchejte kartičky s věštkyní mezi ostatními kartičky krajiny. S tímto rozšířením doporučujeme vytahovat kartičky ze sáčku (např. z 2. rozšíření).
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
kartičky s věštkyní se přikládají podle obvyklých pravidel Carcassonne.
2. Umístění družiníka
Pokud si vytáhnete kartičku svědkyní, může na stan umístit družiníka jako věštce. nebo můžete umístit družiníka na ostatní území na kartičce podle běžných pravidel.
Každý hráč může mít na stanu Věštkyně současně pouze 2 družiníky.
Výhody věštkyně
Za každého družiníka na stanu věštkyně si na začátku svého tahu můžete vytáhnout z pytlíku 1 kartičku navíc.
Jestliže máte umístěny dva družiníky na stanech věštkyně, můžete si takto vytáhnout až 3 kartičky.
Z vytažených kartiček si jednu vyberete a přiložte ji běžným způsobem na herní plán. Ostatní kartičky vrátíte zpět do sáčku a zamíchá je.
Pokud svého družiníka ze stanu věštkyně odeberete (víc úkon 3. Započítání bodů) ztrácíte také možnost vytahovat další kartičky.
Další vysvětlení [1]
If you draw multiple tiles and any of them cannot be placed, you must then choose a tile that can be placed. (1/2021)
If none of the drawn tiles can legally be placed, then the player should only redraw a single tile until they draw one that can be placed. (1/2021)
If there are not enough tiles left, the player should draw as many tiles as there are left, even if the fortune teller would allow more.
Otázka: When there are fewer tiles left than the amount your fortune teller(s) allow you to draw, should you draw (i) only one (no fortune teller effect) or (ii) as many tiles as possible? I'm assuming the answer will be option (ii) but just wanted to double check with you.
Odpověď: If there are not enough tiles left to, draw as many as your fortune teller allows, the player should draw as many as they are able (as many as there are left). (1/2021)
3. Započítání bodů
Stan věštkyně je dokončen
Jakmile je kartička s věštkyní ze 4 stran obklopena kartičkami, získá hráč, který umístil poslední kartičku, 3 body.
Hráč si poté vezme družiníka zpět do své zásoby.
Schopnost (vytahovat další kartičku navíc) u tohoto družiníka nelze dále využít.
Závěrečné vyhodnocení
Pokud družiník zůstane na stanu věštkyně až do konce hry, nezíská již žádné body.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Věštkyně je navržena tak, aby fungovala se všemi rozšířeními Carcassonne. Specifická pravidla pro některá rozšíření fungují následujícím způsobem.
Všeobecné pravidla
Po vytažení dalších kartiček díky věštkyni si to nemůžete rozmyslet a použít kartičku ze své zásoby (opatství, půlku, německý hrad) a to i v případě že nemůžete umístit žádnou z vytažených kartiček. Pokud nelze kartičku přiložit musíte pokračovat v tahání dalších kartiček.
Otázka:
Mám dva věštce. Pokud nakonec všechny své kartičky odhodím, protože je nelze umístit (nebo nechci použít most k umístění některého z nich), mohl bych se rozhodnout mezi tažením tří nových kartiček nebo umístěním opatství? Tato situace by mohla nastat během dvojitého tahu:
- Vytáhnu si tři kartičky, z nichž jsou dvě CCCC, ty nemůžu umístit.
- Umístím třetí kartičku, čímž získám dvojité tah.
- V druhé části svého dvojitého tahu se Můžu rozhodnout, zda si vytáhnu 3 nové kartičky nebo umístím opatství, je to tak?
Odpověď: Pokud žádná z tažených kartiček nelze podle běžných pravidel přiložit, měl by si hráč znovu vytáhnout pouze jednu kartičku, dokud si nevytáhne kartičku, kterou lze přiložit. [1] (1/2021)
Pokud si vytáhnete díky věštci několik kartiček, musíte si z nich vybrat takovou, kterou můžete přiložit. Nesmíte si vybrat takovou, kterou nemůžete přiložit a využít akce, kterou může spustit, i když není přiloženo (Kolo osudu nebo rolnická vzpoura).
Otázka: Mám dva věštce. Pokud jsi vytáhnu 3 kartičky a jednu z nich nelze přiložit, můžu si ji vybrat (představte si, že je to kartička kola osudu, která mi přináší výhody), pak ji odhodím a nakonec si vyberu jinou kartičku? Nebo jsem vždy nucen vybrat si kartičku, kterou můžu přiložit?
Odpověď: Pokud si vytáhnete více kartiček a některá z nich nelze přiloží, musíte si vybrat kartičku, která přiložit lze. [1] (1/2021)
Rozšíření 2 - Kupci a stavitelé:
Stavitel ani selátko nesmějí být umístěni jako věštkyně.
Pokud je váš tah prodloužen pomocí stavitele, NEBUDETE si znovu tahat novou kartičku, ale použijete druhou kartičku, která byla tažena na začátku vašeho tahu. Pokud máte více kartiček díky tomu, že máte 2 věštkyně, musíte si vybrat, kterou kartičku při svém dvojitém tahu přiložíte.
Pokud umístěním Kartičku ze zásoby (německý hrad, půlku) a spustíte dvojitý tah, budete si moci v druhé části svého tahu vytáhnout maximální počet kartiček, které vám povolují věštkyně. Můžete se také rozhodnout umístit jinou kartičku ze své zásoby (německý hrad, půlka, opatství).
Otázka: Co se stane, když se rozhodneme přiložit půlku nebo německý hrad a pak získáme dvojitý tah. Můžeme si vytáhnout 3 kartičky, pokud máme pro druhou část svého dvojitého tahu dvě věštkyně? Pokud se spustí dvojitý tah v důsledku přeložení půlky, německého hradu atd. pak si vždy vytáhnete maximum kartiček, které vám dovolí věštkyně a z nich si vyberete. [1] (1/2021)
Odpověď:
Pokud po Vytažení dodatečných kartiček za věštkyně získáte dvojí tah, nemůžete v druhé části tahu přiložit kartičku ze zásoby (německý hrad, půlku, opatství) a to ani v případě, že žádnou z kartiček nelze přiložit. V takovém případě budete muset táhnout po jedné kartičce, dokud ji nebude možné přiložit.
Otázka: Pokud si vytáhneme tři kartičky a přiložením první získáme dvojitý tah, můžeme zbytek kartiček odhodit a přiložit například opatství? Pokud je to možné, jak bychom se mohli rozhodnout? Nemohli byste přiložit opatství ani žádnou jinou speciální kartičku. Toto rozhodnutí musí být učiněno před spuštěním vaší věštkyně a taháním dalších kartiček. [1] (1/2021)
Odpověď:
Rozšíření 3 - Princezna a drak:
Na družiníka, který je používán jako věštkyně, se v tomto rozšíření vztahují stejná pravidla jako na normálního družiníka:
- Pokud není věštkyně chráněna vílou může, být sežrán a drakem.
- Pokud víl a stojí na začátku vašeho tahu vedle věštkyně získáte 1 bonusový bod.
- Pokud je stan věštkyně dostavěn, poskytne víla 3 bonusové body hráči s umístěným družiníkem společně s vílou na stanu, bez ohledu na to, který hráč jej dokončil.
Tajnou chodbu lze také použít k umístění libovolného dlužníka na libovolný neobsazený a nedokončený stan věštkyně.
Rozšíření 4 - Věž:
Věštkyni lze zajmout pomocí věže dle obvyklých pravidel.
Rozšíření 5 - Opatství a starosta:
starostu nelze umístit jako věštce. Vůz umístěn být může. Vůz může být umístěn na stan věštkyně a podle jeho pravidel, může být následně přesunut na jiné území.
Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka:
A meeple may not be moved onto a fortune teller tent from the City of Carcassonne.
Rozšíření 7 - Katapult:
Věštec může být žetony katapultu vyřazen i sveden.
Seznam kartiček
První edice
Celkem kartiček: 8
Druhá edice
Celkem kartiček: 8
Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření. Označení písmeny ponecháváme v původním znění:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - FAQ
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Old template
- Old template - FAQ cs
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Old template - FootnoteIconPara cs
- Vše
- První edice
- Minirozšíření první edice
- Druhá edice
- Minirozšíření druhé edice