Difference between revisions of "The Goldmines (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with ":* Při hodnocení hradu má jeho majitel nárok na zlaté cihličky umístěné pouze v okolí hradu. Zlaté cihličky nemusejí být na kartičkách patřících území, které vyhodnocení hradu vyvolalo.")
(Created page with "::'''Příklad 4: Území spouštějící vyhodnocení jsou bezvýznamná'''")
Line 181: Line 181:




::'''Example 4: Features triggering the scoring are irrelevant''' <!-- Examples: Castle 2 -->
::'''Příklad 4: Území spouštějící vyhodnocení jsou bezvýznamná'''


::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Castle_Example_2.png|frame|none|'''Example 4:''' {{ColorRed|RED}} completes an unoccupied city, which triggers the scoring of the castle occupied by {{ColorRed|RED}}. {{ColorRed|RED}} will take the gold piece in the castle vicinity, no matter it is not on a tile of the city triggering the scoring.]]
::[[File:Goldmines_C1_Scoring_Castle_Example_2.png|frame|none|'''Příklad 4:''' {{ColorRed|Červený}} dokončí neobsazené město a spustí vyhodnocení svého hradu. {{ColorRed|Červený}} si vezme cihličku v okolí hradu, bez ohledu, že se nenachází na části města, které spustilo vyhodnocení.]]


::<hr style="margin: 25px 0px;"/>
::<hr style="margin: 25px 0px;"/>

Revision as of 13:35, 12 August 2023

Other languages:
Goldmines C1-08.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Goldmines C3 Tile H.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Zlaté doly Zlaté doly
Gold Mines C2 Tile H.jpg
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png
Exclamation2.png

Tato stránka má zatím
nedokončený překlad!

Box Mini4 C1 CZ.png

Úvod

Expansion Symbol rozšíření

Pravidla pro 4. minirozšíření (mini 4) zlaté doly byly přeloženy vydavatelstvím Mindok do češtiny v roce 2012. Ve stejném roce byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 4. Na této stránce je uveden jejich přepis s drobnými korekcemi.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

GOLD! The excitement is great and many are coming to claim the precious metal for themselves. All accounts will be settled at the end.

Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.

Herní materiál

  • 16 zlatých cihliček ze dřeva
Figure Gold.png
  • 8 kartiček krajiny se symbolem zlata
  • 1 kartička krajiny s obrazcem v obilí

Pravidla

Příprava hry  

Kartičky se symbolem zlata zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Zlaté cihličky mějte po ruce.

Přiložení kartičky  

Pokud hráč táhne kartičku se symbolem zlata, přiloží ji běžným způsobem do krajiny. Poté musí na tuto kartičku a také na jednu sousední kartičku (i diagonálně) umístit po jedné zlaté cihličce. Při každém přiložení kartičky se zlatem budou tedy umístěny právě dvě zlaté cihličky. Zlatou cihličku je možné umístit i na kartičku, na které již jedna nebo více zlatých cihliček z předcházejících tahů leží. Zlatá cihlička nepatří ke konkrétní části krajiny, ale ke všem částem krajiny na dané kartičce.

Umístění figurky  

Po umístění zlatých cihliček může hráč běžným způsobem umístit figurku.

3. Bodování uzavřených cest, měst a klášterů  

If the tile with the gold symbol completes a feature after placing the tile, the feature is scored as usual.

Additionally, when a feature is finished and there are one or more pieces of gold on the tiles of that structure, these gold pieces are awarded. The player with the majority of the completed structure receives all gold pieces from the corresponding tiles. A road and a city include all tiles on which road segments or city segments are located. A cloister includes the cloister tile itself and all 8 adjacent tiles. [1] [2] [3]

BLUE places a tile with a gold icon. He places a gold piece on that tile and one on a neighboring tile.
RED completes his city and takes the three gold pieces from the city tiles.

When placing a tile and distributing gold pieces, proceed in the following order:

  1. Place (gold) tile
  2. Place gold pieces
  3. Place follower
  4. Score
  5. Award gold pieces

When more than one player has the majority in a finished structure when gold is to be claimed, or when several structures with a claim to gold are completed at the same time, the gold pieces are distributed among those claiming players. Distribution proceeds clockwise, starting with the active player, until all of the corresponding gold pieces have been awarded. [4] [5]

RED placed the tile and completed the road. RED and BLUE have rights to the gold on the road tiles. As active player RED takes first gold, then BLUE, and finally RED last.

Each player places his gold pieces before him for the remainder of the game. The gold pieces will be scored during the final scoring.

Farmers receive no gold pieces.

Final scoring

When the game is over, all gold pieces which are still on landscape tiles are removed from the game.

The more gold pieces a player has collected, the more each individual piece of gold is worth, as per the following table

Pieces of gold Points per piece of gold
1-3 1
4-6 2
7-9 3
10+ 4

Final Scoring Example:[6]
RED earned 102 points and 7 pieces of gold in the game.
The gold is worth 7 x 3 = 21 points.
The final score for RED is 123 points.

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Následující poznámky objasňují, jak Zlaté doly spolupracují s několika hlavními rozšířeními.

{{OtherExpansionRulecs|1=Mosty a hrady (8. rozšíření)|2=

Výklad pravidel komunitou Po dokončení hradu, může hráč brát zlaté cihličky ze všech šesti kartiček které patří do okolí hradu. Nezáleží na tom, zda se zlaté cihličky nacházejí na kartičkách s územím, které spustilo vyhodnocení hradu.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Můžeme v případě dokončení hradu brát zlaté cihličky z kartiček v jeho okolí (stejně jako u kláštera je možné brát zlaté cihličky z kartičky s klášterem a kterékoli z navazujících okolních kartiček)?

Odpověď: Pokud je dokončen hrad, můžete brát zlaté cihličky nacházející se na kterékoli z kartiček v okolí hradu. Okolí hradu má 6 kartiček: dvě s postaveným hradem, dvě napravo a dvě nalevo, od něj. Hradní pán může brát zlaté cihličky z celého tohoto prostoru.

Pokud má na zlaté cihličky nárok více hráčů, rozdělují se postupem popsaným v pravidlech. (6/2013)

Následující příklady ukazují, jak se zlaté cihličky rozdělují v některých situacích s hrady: [7]
  • Při hodnocení hradu může jeho majitel brát zlaté cihličky umístěné pouze v jeho okolí. Jakékoli zlaté cihličky mimo tento prostor se nepočítají i když třeba patří k území, které spustilo vyhodnocení hradu.
Hráči se při rozebírání zlatých cihliček umístěných na kartičkách hodnoceného území, střídají. V závislosti na dodržení pořadí mohou někteří hráči s vhodnými zlatými cihličkami nebrat nakonec žádné.


Příklad 1: Postup v různých situacích


Příklad 1B-1: Modrý dokončí své město a spustí vyhodnocení hradu červeného hráče. První si vezme cihličku modrý, po něm červený (modrý měl také nárok na cihličku, kterou si vzal červený). V tomto případě je to pro červeného jediná možnost, protože modrý vzal zlatou cihličku ve spodní části města.


Příklad 1B-1: Modrý dokončí své město a spustí vyhodnocení hradu červeného hráče. První si vezme cihličku modrý, po něm červený (modrý měl také nárok na cihličku, kterou si vzal červený). V tomto případě je to pro červeného jediná možnost, protože modrý vzal zlatou cihličku ve spodní části města.


Příklad 1B-2: Modrý dokončí své město a spustí vyhodnocení hradu červeného hráče. Modrému se podaří získat obě zlaté cihličky. Modrý si nejprve vezme cihličku v okolí hradu (na její získání měli nárok oba hráči). Červený tedy nezíská žádnou cihličku. Nakonec si modrý vezme cihličku v dolní části města.

Příklad 2: Zkoumání nejlepšího výsledku


Příklad 2A: Modrý je na tahu. Dokončí své město a spustí vyhodnocení hradu červeného hráče. V okolí hradu jsou dvě cihličky (každá z nich jedena je umístěna na části města obsazeného modrým). První si vezme cihličku modrý a rozhodne se vzít cihličku z okolí hradu (na tuto cihličku měl nárok rovněž červený. Červený je tedy nucen vzít si druhou cihličku v okolí hradu. Nakonec si modrý vezme cihličku v dolní části města.
Modrý získá 2 zlaté cihličky a červený jednu.


Příklad 2B: Červený je na tahu. Dokončí město modrého hráče a spustí vyhodnocení svého hradu. V okolí hradu jsou dvě cihličky z nichž jedena je umístěna na části města obsazeného modrým). První si vezme cihličku červený a rozhodne se vzít cihličku z okolí hradu (na tuto cihličku měl nárok rovněž modrý). Modrý je tedy nucen vzít si cihličku v dolní části města. Následně si červený vezme druhou cihličku z okolí hradu.
Modrý získá 1 zlatou cihličku a červený 2.

Příklad 3: Nezískání žádné cihličky při úkonu rozebírání zlatých cihliček
Příklad 3: Červený dokončí město modrého hráče a spustí vyhodnocení svého hradu. Červený ovšem nemá nárok na žádnou cihličku, protože se ani jedna nenachází v okolí hradu. Červený proto neobdrží žádnou cihličku a modrý obdrží 2.


  • Při hodnocení hradu má jeho majitel nárok na zlaté cihličky umístěné pouze v okolí hradu. Zlaté cihličky nemusejí být na kartičkách patřících území, které vyhodnocení hradu vyvolalo.


Příklad 4: Území spouštějící vyhodnocení jsou bezvýznamná
Příklad 4: Červený dokončí neobsazené město a spustí vyhodnocení svého hradu. Červený si vezme cihličku v okolí hradu, bez ohledu, že se nenachází na části města, které spustilo vyhodnocení.

Example 5: Sequence involving the building of a castle
Example 5.1: YELLOW places a cloister with monk, and two gold pieces.
Example 5.2: RED places a tile completing a small city.
Example 5.3: RED decides to build a castle instead of scoring the small city. Since no scoring takes place, no gold pieces are distributed at this point.
Example 5.4: BLUE completes their city, triggering the scoring of the castle occupied by RED. BLUE and Red will take gold pieces in turns. BLUE will take the two pieces at the bottom of the city and RED will take the two gold pieces in the castle vicinity, no matter the gold pieces are not on the feature triggering the castle scoring.


  • When cloister in a castle vicinity is scored, its owner can take any gold pieces placed on its neighborhood. The neighboring castle, can only consider those gold pieces in its castle vicinity.


Example 6: Exploring the scoring of a cloister overlapping a castle vicinity
Example 6-1: RED completes the cloister occupied by YELLOW, triggering the scoring of the castle occupied by RED. RED and YELLOW will take one gold piece each, no matter the order they are chosen, since the two gold pieces are both in the castle vicinity and in the vicinity of the cloister (i.e. on the cloister tile or any adjacent tile).
Example 6-2: YELLOW completes their cloister, triggering the scoring of the castle occupied by RED. Yellow and RED will take one gold piece each, no matter the order they are chosen, since the two gold pieces are both in the castle vicinity and in the vicinity of the cloister (i.e. on the cloister tile or any adjacent tile).


Kartička s obrazcem v obilí

V každém z šesti samostatných minirozšíření najdete 1 kartičku krajiny z dalšího minirozšíření „Kruhy v obilí“. Toto rozšíření je možné přidat do hry i po jedné kartičce, nejlépe se však hraje se všemi šesti kartičkami dohromady. [8]

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 9 (8 + 1 s obrazcem v obilí)
Goldmines C1-01.png  1x
Goldmines C1-02.png  1x
Goldmines C1-03.png  1x
Goldmines C1-04.png  1x
Goldmines C1-05.png  1x
Goldmines C1-06.png  1x
Goldmines C1-07.png  1x
Goldmines C1-08.png  1x
GoldminesCC C1-09.png  1x

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When a castle is completed, the owner can lay claim to gold pieces in the 6-tile vicinity of the castle: the 2 tiles upon which the castle is built, the 2 tiles to its left, and the 2 tiles to its right. The owner of the castle does not necessarily have the rights to gold associated with the feature that caused completion of the castle (unless that gold is also within the castle's vicinity or the castle owner also has a majority in the primary feature). (6/2013)
  2. Výklad pravidel komunitou In general, any gold pieces on tiles of a completed feature will be distributed while the feature is being scored. Depending on the feature, the gold pieces involved may differ:
    • Features distributing gold pieces on their tiles only:
      • Roads
      • Cities
    • Features distributing gold pieces on the feature tile and its adjacent tiles:
      • Monastic buildings: cloisters, abbeys, shrines, German monasteries (with a monk), Dutch & Belgian monasteries (with a monk), Japanese buildings (with a monk), Darmstadt churches
      • Gardens
      • Baba Yaga's hut
      • German castles
    • Features distributing gold pieces on the feature tile and the road tiles connected to it:
      • German cathedrals
    • Features distributing gold pieces on the tiles adjacent to the feature:
      • Castles
  3. Výklad pravidel komunitou As a consequence of the rules, gold ingots on the tiles of a completed unclaimed feature will not be distributed, since there is no player controlling the feature.
  4. Výklad pravidel komunitou In general, if one or more features are involved, the active player (if entitled to gold) chooses the first gold piece and can choose any one of the pieces to which he/she may be entitled. The next player (in clockwise order) that is entitled to a gold piece can then choose an appropriate piece. Note that, because a player can choose which piece to take first (if there is more than one to choose from), a different player who may have initially been entitled to a gold piece may miss out if that piece has been claimed before it is that player's turn to choose. (6/2013)
  5. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími The RGG version of the rules states "players who score completed features with gold bars take one gold bar for each feature they score and that has gold bars." This seems different from the HiG rules, where the rule is to only take one gold piece at a time.
  6. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími This additional rules clarification is from the Big Box 4 edition of the rules.
  7. Výklad pravidel komunitou Tyto příklady jsou odvozeny od vysvětlení, které poskytl Kettlefish, na základě vysvětlení která poskytl Christof Tisch. Vysvětlení naleznete na následujících stránkách: (6/2013)
  8. Výklad pravidel komunitou Všimněte si, že kartičky s obrazcem v obilí obsažené v Mini 1-6 se liší od kartiček které byly vydány samostatně (tato verze je nazývána „Kruhy v obilí I“).