Difference between revisions of "Carcassonne Maps - Basic Rules/cs"
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
Line 397: | Line 397: | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
'''{{CarcassonneMapsLink|edition=C3|version=USAEast}}''' | |||
''' | |||
{{BeginTileList|maps=1}} | |||
{{Tile|image=Maps_C3_Map_USA_East.jpg|size=x110px|count=1}} | |||
{{BeginTileList| | |||
{{Tile|Maps_C3_Map_USA_East.jpg|size=x110px|count=1}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 20:00, 16 February 2024
Úvod
Společná pravidla C3 a C2 pro variantu Mapy nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější původní pravidla v němčině publikovalo vydavatelství HiG roku 2019. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Carcassonne: Mapy jsou variantou pro novou a třetí edici, která hráčům nabízí možnost hrát Carcassonne pokládáním kartiček na herní plán. HiG navrhlo několik variant pravidel, ale vybízí hráče, aby si navrhli i vlastní.
Herní materiál
- 1 mapa (nebo 2, pokud kombinujete mapy USA)
- Dále potřebujete:
- Kartičky krajiny: Doporučujeme použít kartičky ze základní hry + 1. a 2. rozšíření, tedy rozšíření 1 - Hostince a katedrály a rozšíření 2 - Kupci a stavitelé (dohromady 114 kartiček) . [1] Pokud používáte Big Box se sedmi minirozšířeními, je další možností hrát s kartičkami základní hry, 1. rozšířením Hostince a katedrály a mini č. 4 až 7 (dohromady 120 kartiček). [2] Hráči mohou kombinovat vše, co chtějí vyzkoušet. U každé mapy je uveden doporučený počet kartiček pro co nejlepší zážitek ze hry. Doporučujeme vynechat další pravidla z rozšíření (např. hrát 2. rozšíření bez zboží, stavitele, prasátka atd.).
- Doporučený počet kartiček se u jednotlivých map liší:
- Benelux: 110-120 kartiček
- Francie: 110-120 kartiček
- Německo: 110-120 kartiček
- Pyrenejský poloostrov: 110-120 kartiček
- Skandinávie: 115-125 kartiček
- Taiwan: 110-120 kartiček [3]
- Ukrajina: 110-120 kartiček
- USA východ: 110-120 kartiček
- USA západ: 110-120 kartiček
- USA západ + východ: 220-240 kartiček (Budete potřebovat dvakrát tolik kartiček.)
- Velká Británie: 90-100 kartiček
- Družiníci: Každý hráč by měl hrát s 9 místo se 7 družiníky (+ 1 družiník na počítadle bodů). [4]
Pravidla
Příprava hry
Příprava evropských map
Každá mapa má několik startovních polí. Na každém z nich je „malé město“ a jsou zvýtrazněny červeným okrajem. Doporučujeme hru začít s alespoň 2 startovními poli. Vezměte startovní kartičku ze základní hry (s tmavým rubem) a další 1 až 2 náhodně vybrané kartičky. Kartičky umístěte na 2 až 3 startovní pole. Hru následně zahájíte přiložením první kartičky vedle některé z těchto kartiček.
Následující tabulka uvádí počet startovních polí, které je možné v jednotlivých mapách použít: [6]
Mapa | Použitá startovní pole | Počet startovních polí |
---|---|---|
Benelux | 2 | 3 |
Francie | 2 | 3 |
Německo | 2 | 3 |
Velká Británie | 3 | 3 |
Pyrenejský poloostrov | 3 | 4 |
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše ignorujete na jednotlivých mapách předtištěné symboly, např. lahve vína na mapě Francie, barevné pruhy na mapě Pyrenejského poloostrova, barevné ostrovy na mapě Beneluxu atd. Základní pravidla hry zůstávají a s použitím mapových žetonů se přidává několik nových pravidel.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Příprava mapy Skandinávie
Na každé mapě se nacházejí tři startovní pole. Jsou označeny hnědým okrajem a začíná se od dvou z nich. Vezměte startovní kartičku (s tmavým rubem) a jednu náhodnou kartičku a obě umístěte na 2 vybraná startovní pole na mapě. Hru zahájíte přiložením kartičky vedle dvou umístěných kartiček.
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše ignorujete na mapě předtištěné symboly s výjimkou zvýraznění. Základní pravidla hry zůstávají stejná a při použití mapových žetonů se přidávají nová pravidla.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Příprava mapy Taiwan
Na mapě jsou dvě startovní pole. Na každém z nich je „hora“ a jsou označeny červeným okrajem. Doporučujeme hrát s oběma startovacími poli. Vezměte startovní kartičku (s tmavou zadní stranou) a ještě jednu náhodnou kartičku a umístěte je na 2 startovací pole. Hru následně zahájíte přiložením první kartičky vedle některé z umístěných kartiček.
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše na mapě ignorujete předtištěné symboly. Základní pravidla hry zůstávají a s použitím mapových žetonů se přidává několik nových pravidel.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Příprava mapy Ukrajina
Na každé mapě se nacházejí tři startovní pole. Jsou označeny hnědým okrajem a začíná se od dvou z nich. Vezměte startovní kartičku (s tmavým rubem) a jednu náhodnou kartičku a obě umístěte na 2 vybraná startovní pole na mapě. Hru zahájíte přiložením kartičky vedle dvou umístěných kartiček.
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše na mapě ignorujete předtištěné symboly (například políčka Chumak). Základní pravidla hry zůstávají stejná a při použití mapových žetonů se přidávají nová pravidla.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Příprava map USA
Na každé mapě jsou dvě startovní pole. Jsou označeny hnědým okrajem. Doporučujeme hrát s oběma startovacími poli. Vezměte startovní kartičku krajiny (s tmavou zadní stranou) a ještě jednu náhodně vybranou kartičku a umístěte je na 2 startovací pole. Hru následně zahájíte přiložením první kartičky vedle některé z těchto kartiček.
Pokud hrajete pouze podle základních pravidel - bez pravidel mapových žetonů, jednoduše ignorujete na jednotlivých mapách předtištěné symboly. Základní pravidla hry zůstávají a s použitím mapových žetonů se přidává několik nových pravidel.
(Poznámka: Pro jednoduchost budeme mluvit o velkých a malých městech, i když toto označení neodpovídá realitě.)
Výjimky pro mapy USA
Hra pouze s jednou mapou USA
Pokud chcete hrát pouze s jednou mapou USA, nejsou poloviční pole na pravé straně mapy USA západ a na levé straně mapy USA východ, součástí hry. Kartičky se zde nepokládají.
Hra s oběma mapami USA
Můžete hrát s použitím obou map současně. Pro tento případ doporučujeme:
- Posuňte východní mapu přes západní, až dosáhnete čárkované čáry a slepte je lepící páskou.
- Protože poloviční pole při spojení obou map vytvoří pole celá, lze na ně pokládat kartičky.
- Použijte dvojnásobné množství kartiček. Tedy 220-240. [7]
- Umístěte kartičky na 4 startovní pole.
- Pravidla zůstávají stejná, berte však v potaz, že dvě mapy vytváří jednu velkou.
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
Kartičku můžete položit pouze na předtištěná pole. Jako obvykle musíte přiložit kartičku vedle již umístěné kartičky.
Velká města
Na pole s předtištěnými velkými městy (např. Berlín, Londýn, Paříž, Amsterdam nebo Barcelona) nemůžete položit kartičku. Jakmile takovou „velkoměstskou kartičku“ připojíte přiložením jiné kartičky, je propojena. Od této chvíle může každý hráč přikládat své kartičky do všech otevřených stran tohoto velkého města.
Malá města
Pole s malými městy (např. Brémy, Bordeaux, Oxford, Štrasburk, Utrecht, Salamanca) jsou považována za normální pole. Můžete na ně položit kartičku podle běžných pravidel. Na některých mapách se pravidla pro tyto pole liší. Některé varianty naleznete níže v části Varianty.
Okrajová pole s městem nebo cestou
Pokud jsou cesty a města vytištěny na okraji mapy, musíte k nim vždy přiložit odpovídající kartičku krajiny.
Okrajové pole bez spojení
Pokud na okraji mapy není vytištěná žádná cesta ani město, je považován za „neutrální“, což znamená, že na něj můžete umístit libovolné území kartičky.
Trajektová spojení (mapa Benelux, Pyrenejský poloostrov, Skandinávie a Taiwan)
Pokud je na okraji mapy trajektové spojení s cestou, může každý hráč pokračovat na druhé straně tohoto spojení.
Vlny (mapa Benelux a Skandinávie)
Mapa Beneluxu obsahuje tři pole s vlnami. Na tato pole nemůžete položit žádnou kartičky krajiny.
Ostrovní pole s erby (mapa Pyrenejský poloostrov a Taiwan)
Na ostrovní pole mapy Pyrenejského poloostrova lze položit kartičku, pouze pokud byl ostrov připojen trajektem z pevniny (viz obecná pravidla na této stránce). Pokud položíte kartičku na pole s erbem, získáte za každý erb 2 body.
Skandinávské zajímavosti (mapa Skandinávie)
Kartičku krajiny nelze umístit na zvýrazněná pole. Můžete však jakoukoli kartičku umístit vedle. Stejně jako u pole na okraji mapy jsou všechna území na straně u zvýrazněného pole uzavřeny. Pokud se k jedné straně zvýrazněného pole objeví kartičky, nemůžete automaticky přiložit kartičky na ostatní strany (na rozdíl od potištěného města). [9]
2. Umístění družiníka
Po přiložení kartičky můžete běžným způsobem umístit družiníka.
3. Započítání bodů
Erb přidává další 2 body, ať už je na cestě nebo ve městě.
1) Velká města
Pokud uzavřete velké město, získáte body podle obvyklých pravidel. Předtištěné velké městské kartičky se počítají jako normální části města. Erby dává majiteli města další body.
2a) Okrajová pole s městem nebo cestou
Cesta vedoucí z okraje mapy ukončuje cestu. Pokud je v hodnocení zahrnuta tištěná cesta nebo město, počítá se jako normální kartička. Majitel získává další body i za erby.
2b) Okrajové pole bez spojení
Město, cesta nebo louka, která leží na okraji mapy, se považuje za uzavřenou. Hodnotíte je podle běžných pravidel.
3) Trajektová spojení
Trajektové spojení se počítá za 1 bod za cestu plus 2 body za každý erb patřící k tomuto spojení. Tyto body se samozřejmě započítávají, až nebude cesta uzavřena.
4) Klášter na okrajovém poli
Klášter na okraji mapy nepotřebuje k dokončení všech 8 sousedících kartiček. Kartičky musí být obklopeny pouze sousedními poli (i diagonálními). V takovém případě klášter přináší pouze body za tyto kartičky (počítají se také předtištěná velká města). [10]
Závěrečné vyhodnocení
Stejně jako v základní hře i zde části nedokončených měst a jejich erby přináší pouze 1 bod. U nedokončených cest se erby počítají také pouze za 1 bod.
Varianty
Malá města
Můžete také vyzkoušet následující varianty pravidel pro pole s malými městy:
- Pokud zakryjete malé město kartičkou, můžete okamžitě provést další tah. Tento tah lze provést pouze 1 v rámci vašeho tahu.
- Přiložíte-li na malé město kartičku, dosatnete okamžitě 2 trestné body.
- Při hodnocení cesty získáte další 2 body za každé malé město, které je stále viditelné a je umístěno vodorovně, nebo svisle vedle cesty.
Seznam map
Třetí edice (C3)
Carcassonne: Mapa - Velká Británie
Carcassonne: Mapa - Pyrenejský poloostrov (Península Ibérica)
Carcassonne: Mapa - Skandinávie
Carcassonne: Mapa - USA východ
Carcassonne: Mapa - USA západ
Nová edice (C2)
Carcassonne: Mapa - Benelux
Carcassonne: Mapa - Francie
Carcassonne: Mapa - Německa
Carcassonne: Mapa - Velké Británie
Carcassonne: Mapa - Pyrenejský poloostrov
Carcassonne: Mapa - Taiwan
Carcassonne: Mapa - Ukrajina
Carcassonne: Mapa - USA východ
Carcassonne: Mapa - USA západ
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ To obnáší (72 + 18 + 24 =) 114 kartiček, jak uvádějí v původní pravidla pro mapu - Německo.
- ↑ To představuje (72 + 18 + 8 + 8 + 8 + 6 =) 120 kartiček, což je uvedeno u mapy - Skandinávie.
- ↑
Stránka k mapě Taiwan na CundCo doporučuje použít 100-110 kartiček, kvůli její menší velikosti.
Pravidla mapových žetonů pro mapu Taiwan doporučují použít 125-130 kartiček včetně stejných rozšíření jako u ostatních mapv tomto případě se jedná velmi pravděpodobně o chybu. Kromě toho je na mapě Taiwanu místo pouze pro 121 kartiček. - ↑ Pokud potřebujete další družiníky: můžete si objednat sadu se 2 základními družiníky v každé barvě navíc. cundco.de webshop.
- ↑ Všimněte si, že Rostock byl v nejnovějších verzích německé mapy nahrazen městem Wismar: Ve verzi C2 od Swan Panasia a ve verzi C3 od HiG.
- ↑ Jedná se o stejné údaje požadované v pravidlech mapových žetonů pro jednotlivé mapy.
- ↑ Při hře s oběma mapami použijte 250-270 kartiček, aby centrální část nezůstala prázdná. (přispěl corinthiens13.)
- ↑ 8.0 8.1 Tento příklad předpokládá, že hrajete s mapou Německa.
- ↑ Klášter sousedící se Skandinávskou zajímavostí ji nebude započítávat při svém vyhodnocení. Prostor zabraný Skandinávskou zajímavostí je považován za okraj mapy.
- ↑
Předtištěné úseky měst a cest na okraji, stejně jako předtištěné trasy trajektů a severské zajímavosti se při hodnocení kláštera nepočítají. Při hodnocení klášterů se počítají pouze:
- Běžné kartičky krajiny podle běžných pravidel.
- Předtištěná velká města, které mohou sousedit s klášterem.
- Cesty zohledňují běžné kartičky, pole s předtištěnými velkými městy s cestami, předtištěné úseky cest na okrajích a trajektová spojení.
- Města berou v úvahu běžné kartičky, pole s předtištěnými velkými městy a předtištěné části města na okrajích.
- Kláštery berou v úvahu běžné kartičky a pole s předtištěnými velkými městy.
Území Běžná kartička krajiny Pole s předtištěnými velkými městy Předtištěná území na okrajích Předtištěná trajektová spojení Severský vrchol Cesta (úsek cesty) (úsek cesty) Město (část města) Klášter