Les Barbiers-chirurgiens

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Vos Meeples ont rendez-vous chez le barbier-chirurgien. Au Moyen Âge, les bains publics jouent plusieurs rôles. Vous pouvez y prendre un bain en partageant les derniers potins, mais également y recevoir des soins médicaux. Évidemment, les meeples qui se rendent aux bains publics risquent de se prélasser et de ne plus s’occuper de vos affaires. Mais il existe différents moyens de les remettre au travail…

Informations générales et commentaires

 
Planche prédécoupée de l’extension
 
Symbole de l’extension

Publiée à l'origine par Hans im Glück en 2018, pendant le salon Essen Spiel.

This expansion doesn't exist for the 1st edition (C1 for short).

Cette mini extension a été conçue pour le jeu de base de Carcassonne et suit donc, en plus des règles ci-dessous, les règles normales du jeu. Vous pouvez l’utiliser avec toutes les autres extensions du jeu, mais il n’existe aucune règle officielle pour expliquer les différentes interactions possibles.

Matériel

  • 6 tuiles Terrain avec un bain public
 
Un des nouveaux bâtiments.

Règles

Mise en place

Mélangez les 6 tuiles Bain public et prenez-en autant que nécessaire, en fonction du nombre de joueurs :

Nombre de joueurs  2 3 4 et plus
Bains publics  4 5 6

Mélangez ces tuiles Bain public aux autres tuiles Terrain utilisées pour la partie. Rangez les tuiles Bain public excédentaires dans la boîte.

Évaluation d’un bain public

1. Placement d’une tuile

Lorsque vous piochez une tuile Bain public, placez-la en respectant les règles habituelles.

2. Pose d’un meeple

Après avoir placé une tuile Bain public, vous pouvez poser un meeple sur une route, dans une ville ou sur un pré, en suivant les règles habituelles. Vous ne pouvez pas poser de meeple sur l'illustration du bain public.

 
Exemple 1 : Rouge place cette tuile avec un bain public et pose un meeple dans la ville.
3. Initier une évaluation avec un bain public

Évaluation avec un bain public
Lorsqu'une ville avec un bain public est complète, vous marquez des points selon les règles habituelles. De plus, le joueur qui possède le plus de meeples dans cette ville gagne un nombre de points supplémentaires égal au chiffre inscrit sur la bannière blanche (3, 4, 5). Si plusieurs bains publics sont présents dans la ville, chacun d'eux rapporte les points de sa bannière.

Appliquez la même règle pour l'évaluation des routes près desquelles se trouvent un ou plusieurs bains publics

 
Exemple 2 : Rouge complète la ville avec cette tuile. Rouge marque 9 points : 6 points pour les 3 sections de Ville et 3 points pour la bannière du bain public.
Évaluation finale

Les bains publics ne donnent pas de points bonus aux zones évaluées lors de l’évaluation finale [1].

Séjourner dans un bain public après une évaluation

3. Poser un meeple dans un bain public

S’il n’y a qu’un seul meeple impliqué dans l’évaluation [2] et s’il y a au moins un bain public inoccupé, vous devez poser votre meeple (en le couchant sur le flanc) sur un bain public inoccupé de votre choix, immédiatement après l’évaluation [3]. Avant de le faire, vous évaluez les zones selon les règles habituelles.

 
Exemple 3 : Après avoir marqué ses points pour la petite ville, Rouge place son meeple sur un bain public.

Respectez les règles suivantes :

  • Un bain public est inoccupé s’il n’y a pas de meeple dessus.
  • S’il y a plusieurs bains publics inoccupés, vous choisissez celui sur lequel vous posez votre meeple.
  • Si plusieurs meeples sont impliqués dans une évaluation, ils retournent dans leur réserve normalement (même si tous les meeples appartiennent à un seul joueur) – aucun meeple n’est posé sur un bain public.
  • Si tous les bains publics sont occupés, votre meeple retourne dans votre réserve.
  • Si plusieurs évaluations se déclenchent suit au placement d’une seule tuile Terrain, vous résolvez chaque évaluation, l’une après l’autre. C’est le joueur qui a placé la tuile Terrain qui décide dans quel ordre résoudre les évaluations, car cela peut avoir une incidence sur la pose des meeples dans les bains publics (le cas échéant).
Évaluation finale

Aucun meeple n’est déplacé sur un bain public libre durant l’évaluation finale [4].

Quitter un bain public

Un meeple peut quitter un bain public de deux façons différentes.

1. Placement d'une tuile

Récupérer gratuitement un meeple situé sur un bain public.

Si un joueur place la huitième tuile Terrain qui permet d’entourer un bain public (comme pour compléter une abbaye), le meeple du bain public retourne dans la réserve de son propriétaire. Le meeple restitué ne marque alors aucun point.

 
Exemple 4 : Bleu place cette tuile. La tuile Bain public est donc complètement entourée. Rouge peut récupèrer son meeple.

Remarques

  • Si vous posez un meeple dans un bain public qui est déjà entouré de 8 tuiles Terrain, vous ne pouvez pas le récupérer gratuitement !
  • Si vous constatez qu’il reste un meeple sur un bain public qui a été entouré de 8 tuiles Terrain au cours d’un précédent tour, tant pis pour vous, vous ne pouvez plus le récupérer gratuitement !

2. Pose d’un meeple

Payer pour récupérer un meeple situé sur un bain public.
Vous pouvez dépenser des points pour récupérer votre meeple, en reculant votre pion Score sur la piste de score. Le nombre de points à dépenser correspond au chiffre inscrit sur la bannière blanche (3, 4, 5) du bain public qu’occupe votre meeple. Il est possible que vous vous retrouviez avec un score négatif (moins de 0 point).

 
Exemple 5 : Rouge remet son meeple dans sa réserve après avoir dépensé 4 points comme indiqué par la bannière blanche. Rouge recule son pion Score de 4 cases.

Vous pouvez dépenser vos points pour récupérer un meeple après avoir placé une tuile Terrain. Au cours du même tour, vous avez le droit de poser le meeple que vous venez de récupérer.

Une fois qu’un meeple a quitté un bain public, ce dernier est à nouveau inoccupé et peut recevoir d’autres meeples [5].

Particularités des nouvelles tuiles Terrain

 

Le pont ne termine pas les routes, il ne les combine pas non plus ; la route avec le bain public continue de gauche à droite, tandis que l’autre continue de haut en bas. Les routes séparent les prés en quatre prés séparés.

Autres extensions

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

 General comments

  If there is only one meeple involved in a scoring, it may go to a bathhouse even if it scores 0 or negative points:

 Ext. 3 – Princesse et Dragon

  The fairy can be assigned to a meeple trapped in a bathhouse. The player may receive the fairy 1-point bonus at the beginning of their turn but may not receive the fairy 3-point scoring bonus when the meeple is taken back for free or bought back by its owner. In this case, the fairy will prevent the dragon from visiting the bathhouse tile.
  The dragon can eat a meeple trapped in a bathhouse.
  If a meeple is sent to a bathhouse on a tile with the dragon, it will eat the meeple automatically.
  A meeple cannot be sent to a bathhouse with a magic portal.

 Ext. 5 – Maires et Monastères

  If a wagon is alone on a feature and scores, it will go to an empty bathhouse, if any. If it is not possible, the wagon will be allowed to move to another valid feature if its owner decides so.
Note: If you cannot remove the wagon after scoring due to a bathhouse, you will not be able to move it either.
  A wagon cannot move from a completed feature to an empty bathhouse after scoring. Bathhouses cannot be occupied like a normal feature.
  A wagon trapped in a bathhouse cannot move to a neighboring feature when the bathhouse is completely surrounded. The wagon can only return to its owner, if the player remembers to take it back (for free at this point). A completely surrounded bathhouse is not associated with a normal scoring.

{{OtherExpansionRule|expansionlink= Mini n°1 – Les Ornithoptères|rules=

 Mini n°1 – Les Ornithoptères

  •   Aucun meeple ne peut être envoyé aux bains publics avec une machine volante.

Ensemble des tuiles

Total des tuiles : 6
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1
  ×1

Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1.   Les règles prennent seulement en compte les points bonus des bains publics lors de l’évaluation des routes et des villes achevées. Les zones incomplètes n’obtiennent aucun points bonus.
  2.   Cette règle concerne uniquement les meeples : meeple normal, grand meeple, abbé, charriot, maire, directeur de cirque et fantôme. Les autres pions des joueurs sur l’aire de jeu ne sont pas pris en compte : cochon, bâtisseur, grange et berger.
  3.   Veuillez noter que cette action affecterait les évaluations des zones, de n’importe quel joueur (pas seulement le joueur actif) avec un meeple, ayant lieu en phase 3. Évaluation des zones -Ces évaluations où les meeples sont rendus à leurs propriétaires après avoir évalué une zone ou un pré pendant le jeu. Cependant, cela n’affecte pas l’évaluation des bonus ou des évaluations qui ont lieu dans d’autres phases (ou qui ne retirent pas de meeples). Quelques exemples :
    • Un paysan peut se rendre aux bains publics lorsqu’il évalue son pré au cours de la partie suite à la pose d’une grange.
    • Un meeple recevant un bonus d’une tour de guet n’ira pas aux bains publics pour le bonus lui-même (il ne peut y aller qu’en raison de l’évaluation de la route ou de la ville qu’il occupe).
    • Un abbé retiré et évalué en phase 2. Pose d’un meeple ne se rendra pas aux bains publics.
    • L’évaluation d’une zone lors de la réception de la missive n° 8 n’enverra pas le meeple choisi aux bains publics, car il ne s’agit pas d’une évaluation régulière ayant lieu dans la phase 3. Évaluation des zones.
    • L’évaluation d’une zone Cirque où se trouve un pion chapiteau avec seulement un seul meeple adjacent n’enverra pas ce meeple vers un bain public inoccupé.
  4.   Les règles considèrent que cette action s’applique quand a lieu une évaluation de zone complétée au cours de la partie, suite au placement d’une tuile.
  5.   Cet autre meeple peut être n’importe quel meeple de n’importe quel joueur, même le meeple qui vient juste de quitter le bain public.