Difference between revisions of "The Tower/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Plasarea unui meeple sau a unei piese de turn| 3=După ce ai plasat un cartonaș, poți executa una dintre cele 4 opțiuni de mai jos: * Plasa...")
(Created page with "'''PLASAREA UNEI PIESE DE TURN ȘI CAPTURAREA UNUI MEEPLE'''")
Line 77: Line 77:
[[File:Tower_C2_Actions_Tower.png|none]]
[[File:Tower_C2_Actions_Tower.png|none]]


'''PLACING A TOWER FLOOR AND CAPTURING A MEEPLE'''
'''PLASAREA UNEI PIESE DE TURN ȘI CAPTURAREA UNUI MEEPLE'''


Whenever you place a tower floor, you may immediately take '''1 meeple''' off the board; it can belong to any player, including yourself. The '''captured meeple''' is placed '''in front of you'''. When "capturing" your own meeple, return it to your supply.
Whenever you place a tower floor, you may immediately take '''1 meeple''' off the board; it can belong to any player, including yourself. The '''captured meeple''' is placed '''in front of you'''. When "capturing" your own meeple, return it to your supply.

Revision as of 15:43, 14 May 2020

Other languages:


Tower C2 Box Cover.png

Informații generale și comentarii

File:Tow c1 watermark.png
Simbolul extensiei

Extensia Turnul a fost lansată în ediția nouă în anul Template:Year ro de Hans im Glück. A fost lansată original în ediția veche în anul Template:Year ro. Cartonașele din primele ediții germane nu au simbol de extensie.

Aceasta este a patra extensie majoră pentru Carcassonne și introduce un nou concept jocului. Cu această extensie poți construi turnuri înalte cu ajutorul cărora cărora poți captura meepleșii adversarilor, și să îi păstrezi pentru o recompensă sau să aștepți pentru un schimb de prizonieri.

Noile caracteristici sunt:

  • Turnul

O extensie Carcassonne nu este cu adevărat o extensie Carcassonne când nu are cartonașe noi, așa că în cutie vei găsi de asemenea 18 cartonașe noi care reprezintă segmente de oraș, segmente de drumuri și o mănăstire în configurație nouă plus locuri de construcție pentru turnuri care vor ajuta la crearea unui peisaj mai frumos.

Conținut

  • 18 cartonașe de teren cu câte un loc de construcție pentru turn
  • 30 de piese de turn din lemn într-o singură culoare
Tile with a tower foundation
Tower floor
  • 1 turn cu funcție de distribuitor de cartonașe
Tile tower

Nu dezasambla turnul atunci când strângi jocul. În timpul jocului poți lua cartonașele și din partea de sus a turnului, și din partea de jos. Totuși, pentru a evita provocarea cădereii turnului și a cartonașelor, vă recomandăm să le luați din partea de sus, în special atunci când mai sunt doar câteva cartonașe în turn.

Noile cartonașe de teren

Noile cartonașe de teren se depun ca și până acum. Locurille de construcție pentru turn sunt singurul element nou introdus pe aceste cartonașe. De asemenea, există un caz special, prezentat mai jos.

Tower C2 Tile Feature Bridge.png Caz: Podul de pe acest cartonaș continuă drumul, dar nu desparte orașul. De asemenea, sunt 4 câmpuri.

Rules

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren cu celelalte, și punele pe toate cu fața în jos în turnul de cartonașe. Le poți pune în partea stângă, dreaptă sau amândouă; acest aspect nu are impact asupra jocului. Depune turnul de cartonașe în așa fel încât să ajungă toată lumea la el.

Apoi, în funcție de numărul de jucători, dăi fiecărui jucător numărul corespunzător de piese de turn:

  • doi jucători: 10 piese
  • trei jucători: 9 piese
  • patru jucători: 7 piese
  • cinci jucători: 6 piese
  • șase jucători: 5 piese

Jucătorii le plasează în rezerva personală (cu meepleșii lor). Piesele de turn nefolosite rămân în cutie.

Turnul

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Cartonașele cu loc de construcție pentru turn se plasează ca în mod obișnuit.


2. Plasarea unui meeple sau a unei piese de turn

După ce ai plasat un cartonaș, poți executa una dintre cele 4 opțiuni de mai jos:

  • Plasarea unui meeple pe cartonașul tocmai plasat (urmând regulile obișnuite).

3 acțiuni noi:

  • A Plasarea unei piese de turn din rezerva proprie pe oricare loc de construcție de turn aflat pe oricare cartonaș.
  • B Plasarea unei piese de turn din rezerva proprie pe oricare turn nefinalizat de pe suprafața de joc.
  • C Plasarea unui meeple pe oricare turn nefinalizat. Acest lucru finalizează turnul. [1]
Tower C2 Actions Tower.png

PLASAREA UNEI PIESE DE TURN ȘI CAPTURAREA UNUI MEEPLE

Whenever you place a tower floor, you may immediately take 1 meeple off the board; it can belong to any player, including yourself. The captured meeple is placed in front of you. When "capturing" your own meeple, return it to your supply.

The level where you placed your tower floor determines the tiles from which you may capture a meeple. You may always choose the tile on which you placed your tower floor. From there, for each floor in the tower, you can reach one tile in each of the 4 directions. For example, if the tower floor you placed is the first level, you have access to 5 tiles (see example below).

Example 1: You place a tower floor. You capture the blue meeple found on tile 4.

Placing the second level in a tower would give you access to 9 tiles from which to capture a meeple (see example below).

Example 2: You placed the second tower floor. You may now capture one of the following: the green meeple (1), the blue meeple (6), the black meeple (9), or alternately, take back your own (8).

Consequently, each floor added to a tower extends its reach by 4 tiles (one tile in each direction). [2] This reach goes beyond empty spaces on the board and over all towers. There can be any number of floors in an open tower.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Can a shorter tower capture the meeple from a taller tower, or does the tower need to be equal or greater in height?

Răspuns: The height of the tower only determines the range of the ‘attack’ and has no other function.

PLACING A MEEPLE ON A TOWER

Tower C2 Action Meeple 01.png
When you place one of your meeples on a tower, [3] that tower is now closed and no more floors may be added to it. [4] Your meeple stays there until the end of the game (you may not take it back), or until it is captured (which you may do yourself). Players will usually take this action to protect their meeples on the board.

EXCHANGING PRISONERS

Tower C2 Action Meeple 02.png
Whenever you and another player have a meeple belonging to the other, you exchange them immediately. [5] The meeples are thus returned to their respective owners. If you or the other player have more than one prisoner belonging to the other, the owner chooses which prisoner to take back.

BUYING BACK PRISONERS

In addition, during your turn you may buy back one of your captured meeples. Pay the player who captured it 3 points (you reduce your score and increase theirs).

If you do not have at least 3 points, you may not buy back a meeple (this would drop your score below 0, which is not allowed). You may use a meeple in the same turn you buy it back.

Other expansions

Many figures now exist within the world of Carcassonne, and some questions may arise when you play with The Tower expansion. Here is a list of the various figures and the actions you may and may not do with them.

Buying back captured figures always costs 3 points, regardless of which type of figure is being bought back.
  • Exp. 2 - Traders and Builders: Prisoner buy-back only happens once in a turn, even if it a double-turn.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: How often does prisoner buy-back occur in a “double turn” (e.g. just once, like fairy scoring, or twice, as part of a repeated step)?

Răspuns: It happens once per turn. The double-turn is [truly] only a single turn.

  • Exp. 3 - The Princess and the Dragon:
    • The fairy does not protect a meeple from capture by a tower.
    • The fairy can be assigned to a meeple placed on top of a tower. The fairy would stand by the tower.
    • The dragon CAN eat a meeple on a tower.
    • A meeple on a tower cannot be seduced by a princess, as the tower is not a part of the city; they are two separate areas.
  • The Festival: Removal of the follower on the tower by other mechanics, such as the use of a Festival tile, is also possible. (12/2014)

House Rules

  • Turnurile nu pot captura peste cartonașe goale. (Mulțumită lui viberunner)
  • Un meeple capturat nu poate fi înapoiat prin plătirea unei recompense (regula „Ochi pentru un Ochi”). (Mulțumită lui keyofnight)
  • Un turn de un singur etaj poate poate captura doar un meeple de pe cartonașul pe care se află. Fiecare etaj adițional adaugă un cartonaș de arie adițional în fiecare direcție – rata creșterii ariei este aceeași ca în regulile obișnuite, dar punctul de pornire este mai slab (regula „Fără Surprize”). (Mulțumită lui keyofnight)
  • Un turn poate captura meepleși de pe cartonașe aflate diagonal cu cartonașul pe care se află turnul. Distanța de la cartonașul de pe care se poate captura este considerată cel mai mic număr de mișcări orizontale și diagonale necesare pentru a ajunge acolo, așa că un cartonaș adiacent și diagonal cu cartonașul pe care se află turnul este considerat a fi la două cartonașe depărtare. (Mulțumită lui Yi Niu)

Referință pentru cartonașe

Numărul total de cartonașe: 18

Tower C2 Tile A.jpg  x1
 
Tower C2 Tile B.jpg  x1
 
Tower C2 Tile C.jpg  x1
(T)
Tower C2 Tile D.jpg  x1
 
Tower C2 Tile E.jpg  x1
(G)
Tower C2 Tile F.jpg  x1
(S)
Tower C2 Tile G.jpg  x1
 
Tower C2 Tile H.jpg  x1
 
Tower C2 Tile I.jpg  x1
(G)
Tower C2 Tile J.jpg  x1
 
Tower C2 Tile K.jpg  x2
(B;E)
Tower C2 Tile L.jpg  x1
 
Tower C2 Tile M.jpg  x1
 
Tower C2 Tile N.jpg  x1
(W)
Tower C2 Tile O.jpg  x1
(W)
Tower C2 Tile P.jpg  x1
(T)
Tower C2 Tile Q.jpg  x1
 

Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Base Game C2 Feature Garden.jpg
G | Grădină
Base Game C2 Feature Farmhouse.jpg
B | Gospodărie țărănească
Base Game C2 Feature Water Tower.jpg
T | Turn de apă
Base Game C2 Feature Highwayman.jpg
W | Tâlhari
Base Game C2 Feature Pigs.jpg
S | Grajd pentru porci
Base Game C2 Feature Donkeys.jpg
E | Grajd pentru măgari


Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului Un meeple nu poate fi plasat pe un loc de construcție pentru turn pentru a împiedica construirea acestuia. Doar piesele de turn pot fi plasate pe locurile de construcție pentru turn. Turnurile pot fi doar blocate atunci când deja există.
  2. Interpretare din partea comunității In other words, the range of tiles in each direction away from the tower (not counting the tower tile itself) is equal to the number of tower pieces in the tower.
  3. Interpretare din partea comunității Tower foundations and towers built on top are separate features from roads, cities and fields. Towers are not part of any of the features they stand on or "touch" (they are not part of a city or field touching them), so there is no interaction between them:
    • A meeple placed on a tower does not affect majority of the features touching the tower (roads, cities or fields), and therefore the meeple does not participate in their scoring.
    • A meeple placed on a tower is not affected by actions involving the features touching the tower, such as, a princess symbol.
    However, a meeple placed on a tower may be affected by some interactions, such as, the fairy, the dragon, the plague or the festival.
  4. Clarificare oficială din partea publicatorului This is only true as long as the meeple remains on the tower – it is the meeple's presence on the tower that halts tower growth, not the act of placement. If the meeple is removed by the dragon or another tower, tower pieces can once again be added to the now-vacated tower. (11/2013)
  5. Interpretare din partea comunității No negotiation is necessary or allowed. The exchange is automatic! - as clarified in the RGG edition of the Big Box.