Difference between revisions of "The Tower/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "'''SCHIMB DE PRIZONIERI'''")
(Created page with "=== Alte extensii ===")
Line 123: Line 123:
}}
}}


=== Other expansions ===
=== Alte extensii ===


Many figures now exist within the world of Carcassonne, and some questions may arise when you play with The Tower expansion. Here is a list of the various figures and the actions you may and may not do with them.
Many figures now exist within the world of Carcassonne, and some questions may arise when you play with The Tower expansion. Here is a list of the various figures and the actions you may and may not do with them.

Revision as of 17:18, 14 May 2020

Other languages:


Tower C2 Box Cover.png

Informații generale și comentarii

File:Tow c1 watermark.png
Simbolul extensiei

Extensia Turnul a fost lansată în ediția nouă în anul Template:Year ro de Hans im Glück. A fost lansată original în ediția veche în anul Template:Year ro. Cartonașele din primele ediții germane nu au simbol de extensie.

Aceasta este a patra extensie majoră pentru Carcassonne și introduce un nou concept jocului. Cu această extensie poți construi turnuri înalte cu ajutorul cărora cărora poți captura meepleșii adversarilor, și să îi păstrezi pentru o recompensă sau să aștepți pentru un schimb de prizonieri.

Noile caracteristici sunt:

  • Turnul

O extensie Carcassonne nu este cu adevărat o extensie Carcassonne când nu are cartonașe noi, așa că în cutie vei găsi de asemenea 18 cartonașe noi care reprezintă segmente de oraș, segmente de drumuri și o mănăstire în configurație nouă plus locuri de construcție pentru turnuri care vor ajuta la crearea unui peisaj mai frumos.

Conținut

  • 18 cartonașe de teren cu câte un loc de construcție pentru turn
  • 30 de piese de turn din lemn într-o singură culoare
Tile with a tower foundation
Tower floor
  • 1 turn cu funcție de distribuitor de cartonașe
Tile tower

Nu dezasambla turnul atunci când strângi jocul. În timpul jocului poți lua cartonașele și din partea de sus a turnului, și din partea de jos. Totuși, pentru a evita provocarea cădereii turnului și a cartonașelor, vă recomandăm să le luați din partea de sus, în special atunci când mai sunt doar câteva cartonașe în turn.

Noile cartonașe de teren

Noile cartonașe de teren se depun ca și până acum. Locurille de construcție pentru turn sunt singurul element nou introdus pe aceste cartonașe. De asemenea, există un caz special, prezentat mai jos.

Tower C2 Tile Feature Bridge.png Caz: Podul de pe acest cartonaș continuă drumul, dar nu desparte orașul. De asemenea, sunt 4 câmpuri.

Reguli

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren cu celelalte, și punele pe toate cu fața în jos în turnul de cartonașe. Le poți pune în partea stângă, dreaptă sau amândouă; acest aspect nu are impact asupra jocului. Depune turnul de cartonașe în așa fel încât să ajungă toată lumea la el.

Apoi, în funcție de numărul de jucători, dăi fiecărui jucător numărul corespunzător de piese de turn:

  • doi jucători: 10 piese
  • trei jucători: 9 piese
  • patru jucători: 7 piese
  • cinci jucători: 6 piese
  • șase jucători: 5 piese

Jucătorii le plasează în rezerva personală (cu meepleșii lor). Piesele de turn nefolosite rămân în cutie.

Turnul

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Cartonașele cu loc de construcție pentru turn se plasează ca în mod obișnuit.


2. Plasarea unui meeple sau a unei piese de turn

După ce ai plasat un cartonaș, poți executa una dintre cele 4 opțiuni de mai jos:

  • Plasarea unui meeple pe cartonașul tocmai plasat (urmând regulile obișnuite).

3 acțiuni noi:

  • A Plasarea unei piese de turn din rezerva proprie pe oricare loc de construcție de turn aflat pe oricare cartonaș.
  • B Plasarea unei piese de turn din rezerva proprie pe oricare turn nefinalizat de pe suprafața de joc.
  • C Plasarea unui meeple pe oricare turn nefinalizat. Acest lucru finalizează turnul. [1]
Tower C2 Actions Tower.png

PLASAREA UNEI PIESE DE TURN ȘI CAPTURAREA UNUI MEEPLE

De fiecare dată când plasezi o piesă de turn, poți retrage imediat un 1 meeple de pe suprafața de joc; poate aparține oricărui jucător, inclusiv ție. Meepleul capturat este plasat în fața ta. Când „capturezi” propriul meeple, retrage-l în rezerva personală.

Accesul tău la cartonașele de pe care poți captura un meeple depinde de înălțimea turnului pe care îți plasezi piesa de turn. Cartonașul pe care se află turnul este întotdeauna disponibil. Pentru fiecare etaj (piesă) al turnului ai la dispoziție câte un cartonaș în direcție orizontală și unul în direcție verticală. De exemplu, dacă piesa de turn plasată de tine este primul etaj, ai la dispoziție 5 cartonașe de pe care poți alege să capturezi (vezi exemplul de jos).

Exemplul 1: Tu plasezi o piesă de turn. Capturezi meepleul albastru aflat pe cartonașul 4.

Plasarea celei de a doua piese dintr-un turn îți dă accesul la 9 cartonașe de pe care să capturezi un meeple (vezi exemplul de jos).

Exemplul 2: Tu ai plasat a ddoua piesă de turn din acest turn. Acum poți captura unul dintre acești meepleși: meepleul verde (1), meepleul albastru (6), meepleul negru (9) sau, în schimb, să îl retragi pe al tău (8).

Consequently, each floor added to a tower extends its reach by 4 tiles (one tile in each direction). [2] This reach goes beyond empty spaces on the board and over all towers. There can be any number of floors in an open tower.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Poate un turn mai scund să captureze un meeple plasat pe un trun mai înalt, sau trebuie să fie egal sa mai mare în înălțime?

Răspuns: Înălțimea turnului determină doar area de ‘attack’ și nu are altă funcție.

PLASAREA UNUI MEEPLE PE UN TURN

Tower C2 Action Meeple 01.png
Atunci când plasezi unul dintre meepleșii tăi pe un turn,[3] acel turn este acum închis și nu mai poate fi continuat cu alte piese.[4] Meepleul stă aici până la sfârșitul jocului (nu îl poți lua înapoi) sau până este capturat (lucru pe care îl poți face tu). Jucătorii probabil vor lua de obicei această acțiune pentru a își proteja meepleșii.

SCHIMB DE PRIZONIERI

Tower C2 Action Meeple 02.png
Whenever you and another player have a meeple belonging to the other, you exchange them immediately. [5] The meeples are thus returned to their respective owners. If you or the other player have more than one prisoner belonging to the other, the owner chooses which prisoner to take back.

BUYING BACK PRISONERS

In addition, during your turn you may buy back one of your captured meeples. Pay the player who captured it 3 points (you reduce your score and increase theirs).

If you do not have at least 3 points, you may not buy back a meeple (this would drop your score below 0, which is not allowed). You may use a meeple in the same turn you buy it back.

Alte extensii

Many figures now exist within the world of Carcassonne, and some questions may arise when you play with The Tower expansion. Here is a list of the various figures and the actions you may and may not do with them.

Buying back captured figures always costs 3 points, regardless of which type of figure is being bought back.
  • Exp. 2 - Traders and Builders: Prisoner buy-back only happens once in a turn, even if it a double-turn.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: How often does prisoner buy-back occur in a “double turn” (e.g. just once, like fairy scoring, or twice, as part of a repeated step)?

Răspuns: It happens once per turn. The double-turn is [truly] only a single turn.

  • Exp. 3 - The Princess and the Dragon:
    • The fairy does not protect a meeple from capture by a tower.
    • The fairy can be assigned to a meeple placed on top of a tower. The fairy would stand by the tower.
    • The dragon CAN eat a meeple on a tower.
    • A meeple on a tower cannot be seduced by a princess, as the tower is not a part of the city; they are two separate areas.
  • The Festival: Removal of the follower on the tower by other mechanics, such as the use of a Festival tile, is also possible. (12/2014)

House Rules

  • Turnurile nu pot captura peste cartonașe goale. (Mulțumită lui viberunner)
  • Un meeple capturat nu poate fi înapoiat prin plătirea unei recompense (regula „Ochi pentru un Ochi”). (Mulțumită lui keyofnight)
  • Un turn de un singur etaj poate poate captura doar un meeple de pe cartonașul pe care se află. Fiecare etaj adițional adaugă un cartonaș de arie adițional în fiecare direcție – rata creșterii ariei este aceeași ca în regulile obișnuite, dar punctul de pornire este mai slab (regula „Fără Surprize”). (Mulțumită lui keyofnight)
  • Un turn poate captura meepleși de pe cartonașe aflate diagonal cu cartonașul pe care se află turnul. Distanța de la cartonașul de pe care se poate captura este considerată cel mai mic număr de mișcări orizontale și diagonale necesare pentru a ajunge acolo, așa că un cartonaș adiacent și diagonal cu cartonașul pe care se află turnul este considerat a fi la două cartonașe depărtare. (Mulțumită lui Yi Niu)

Referință pentru cartonașe

Numărul total de cartonașe: 18

Tower C2 Tile A.jpg  x1
 
Tower C2 Tile B.jpg  x1
 
Tower C2 Tile C.jpg  x1
(T)
Tower C2 Tile D.jpg  x1
 
Tower C2 Tile E.jpg  x1
(G)
Tower C2 Tile F.jpg  x1
(S)
Tower C2 Tile G.jpg  x1
 
Tower C2 Tile H.jpg  x1
 
Tower C2 Tile I.jpg  x1
(G)
Tower C2 Tile J.jpg  x1
 
Tower C2 Tile K.jpg  x2
(B;E)
Tower C2 Tile L.jpg  x1
 
Tower C2 Tile M.jpg  x1
 
Tower C2 Tile N.jpg  x1
(W)
Tower C2 Tile O.jpg  x1
(W)
Tower C2 Tile P.jpg  x1
(T)
Tower C2 Tile Q.jpg  x1
 

Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Base Game C2 Feature Garden.jpg
G | Grădină
Base Game C2 Feature Farmhouse.jpg
B | Gospodărie țărănească
Base Game C2 Feature Water Tower.jpg
T | Turn de apă
Base Game C2 Feature Highwayman.jpg
W | Tâlhari
Base Game C2 Feature Pigs.jpg
S | Grajd pentru porci
Base Game C2 Feature Donkeys.jpg
E | Grajd pentru măgari


Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Clarificare oficială din partea publicatorului Un meeple nu poate fi plasat pe un loc de construcție pentru turn pentru a împiedica construirea acestuia. Doar piesele de turn pot fi plasate pe locurile de construcție pentru turn. Turnurile pot fi doar blocate atunci când deja există.
  2. Interpretare din partea comunității In other words, the range of tiles in each direction away from the tower (not counting the tower tile itself) is equal to the number of tower pieces in the tower.
  3. Interpretare din partea comunității Locurile de construcție pentru turn și turnurile sunt teritorii separate de drumuri, orașe și câmpuri. Turnurile nu fac parte din niciun teritoriu pe care stau sau se „ating” (nu sunt parte dintr-un oraș, câmp sau drum pe care îl ating), așa că nu există nicio interacțiune între ele:
    • Un meeple plasat pe un turn nu afectează majoritatea teritoriilor care se ating de turn (drumuri, orașe sau câmpuri) și prin urmare meepleul nu participă la evaluarea lor.
    • Un meeple plasat pe un turn nu este afectat de acțiuni care implică acele teritorii care ating turnul, precum un simbol al prințesei.
    Totuși, un meeple plasat pe un turn poate fi afectat de unele interacțiuni, precum zâna, dragonul, ciuma și festivalul.
  4. Clarificare oficială din partea publicatorului Acest lucru este adevărat cât timp meepleul este pe turn – prezența meepleului împiedică creșterea turnului, nu acțiunea de plasar. Dacă meepleul este îndepărtat de dragon, ciumă, festival, alt turn etc., pot fi din nou adăugate piese în proaspătul părăsit turn. (11/2013)
  5. Interpretare din partea comunității No negotiation is necessary or allowed. The exchange is automatic! - as clarified in the RGG edition of the Big Box.