Difference between revisions of "The Watchtowers/de"

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== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
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Diese Mini-Erweiterung führt die Wachtürme ein, die Sie in und um Carcassonne herum bauen können. Jeder Turm wacht über andere Dinge und ist umso wertvoller, je mehr er bewacht wird.
</div>


[[File:Watchtowers_C2_Expansion_Watermark.png|frame|right|Erweiterungs-Symbol]]
== General info and comments ==


[[Die Wachttürme]] wurden {{Year_de|2016}} von [[Hans_im_Glück/de|'''HiG'''']] durch '''[[CundCo/de|CundCo]]'''' veröffentlicht.
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
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| [[File:Symbol_Watchtowers_C1C2.png|frame|right|Erweiterungssymbol]]
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Diese Mini-Erweiterung führt die Wachtürme ein, die Sie in und um Carcassonne herum bauen können. Jeder Turm wacht über andere Dinge und ist umso wertvoller, je mehr er bewacht wird.
[[Die Wachttürme]] wurden {{Year|2016}} von [[Hans_im_Glück/de|'''HiG''']] durch '''[[CundCo/de|CundCo]]''' veröffentlicht.


This expansion has been developed for the Carcassonne basic game. All the basic game rules still apply in addition to the expansion rules below. You can combine it with other expansions - but at your own risk – that is, there will be no official rules for these combinations.
Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel Carcassonne entwickelt. Alle grundlegenden Spielregeln gelten weiterhin zusätzlich zu den untenstehenden Erweiterungsregeln. Sie können sie mit anderen Erweiterungen kombinieren - allerdings auf eigenes Risiko, d.h. es gibt keine offiziellen Regeln für diese Kombinationen.


== Inhalt ==
== Spielmaterial ==


* '''12 neue Plättchen''' die Wachtürme zeigen
* '''12 neue Plättchen''' die Wachtürme zeigen
: [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Plättchen mit einem Wachtturm]]
: [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Plättchen mit einem Wachtturm]]


== Rules ==   
== Regeln ==   
 
=== Vorbereitung ===


=== Preparation ===
Mischen die '''12 Landplättchen''' zusammen mit denen aus dem Grundspiel.


Shuffle the '''12 land tiles''' showing the watchtowers together with those from the base game.
<span id="gameplay"></span>


=== Gameplay ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=Watchtower|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>


{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Placing a tile|
{{RulesPlacingTile|title=1. Plättchen legen|rules=
3=When you draw a land tile showing a watchtower, place it according to the known rules.
Ziehst du ein Landschaftsplättchen mit einem Wachturm, legst du es nach den bekannten Regeln an.
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|title=2. Einen Meeple einsetzen|rules=
Nachdem du ein Landschaftsplattchen mit einem Wachturm angelegt hast, darfst du nach den bekannten Regeln auf diesem Plattchen einen deiner Meeple einsetzen. Du darfst ihn auf eine Stadt oder auf eine StraSe setzen oder ihn als Bauer auf die Wiese legen. Du darfst den Meeple '''nicht auf den Wachturm''' selbst einsetzen.


{{RulesPlacingMeeple|1====|2=2. Placing a meeple|
[[File:Watchtowers_C2_Placing_Meeple.png|frame|none|'''Beispiel:''' {{ColorRed|Du}} legst ein Plättchen mit Wachturm an und setzt einen Meeple auf die Stadt. Auf den Wachturm darfst du ihn nicht setzen.]]
3=After placing a land tile showing a  watchtower, you may place one of your meeples on the tile according to the normal rules. You may place it on a city or a road, or in a field as a farmer. You '''may not''' place it on the watchtower itself.
 
[[File:Watchtowers_C2_Placing_Meeple.png|frame|none|'''Example:''' {{ColorRed|You}} place a tile showing a watchtower and place a meeple in the city. You may not place it on the watchtower though.]]
}}
}}


{{RulesScoring|title=3. Eine Punktewertung auslösen|rules=
Wenn die Straße oder die Stadt eines Meeple auf einem Wachturm-Plättchen abgeschlossen wird, wertest du '''zuerst''' den Wachturm und dann die abgeschlossene Straße oder Stadt. <ref>
{{IconWorld}}
Das bedeutet, dass die Wachtürme unabhängig von der Stadt oder den Straßen gewertet werden, so dass die resultierende Bewertung nicht Teil des Features ist. Wachtürme werden also zuerst als ein Ereignis gewertet, das durch die Fertigstellung der benachbarten Stadt oder Straße ausgelöst wird, aber es ist eigentlich eine Bewertung, die mit dem auf dem Wachturm-Plättchen platzierten Meeple verbunden ist. Beachte, dass die Meeple auf dem Wachturm-Plättchen einem Spieler gehören kann, der nicht die Mehrheit in dem Gebiet hat, das so gewertet wird:
* Der Spieler, der den Meeple auf dem Wachturm hat, wird als erster seinen Meeple werten.
* Der Spieler mit der Mehrheit erzielt danach die Punktzahl für das Gebiet.
In dieser Hinsicht ist die Wachtturmwertung ein separates Wertungsereignis (siehe [[The Messages/de|'''Mini #2 - Die Depeschen''']]) und sollte auch nicht die Wertung einer Burg auslösen (siehe [[Bridges, Castles and Bazaars|'''Erw. 8 - Brücken, Burgen und Basare''']]), da sie nicht mit dem fertigen Gebiet selbst verbunden ist. So würde andererseits die Bewertung der fertiggestellten Stadt oder Straße die Bewertung einer Burg auslösen.
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
The rules describe the simplest case (one completed feature with one watchtower). However, if several watchtowers are triggered by the same tile placement, it is necessary to score all these watchtowers before removing any meeples from those features to be scored. This is especially important when the scoring involves watchtowers scoring points for neighboring meeples. This way, the players will avoid scorings leading to different results depending on the order the features (and their watchtowers) are scored and their meeples removed.
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
Note that several meeples may end up on the same watchtower tile when playing with phantoms, magic portals, flying machines, crop circles, wagons or the Count of Carcassonne. Also remember that watchtower tiles may have several segments connected to the same completed feature. So a completed road or city may contain a tile contributing with several segments to the same feature, each of them with zero, one or more meeples.


{{RulesScoring|1====|2=3. Scoring a feature|
<div class="mw-translate-fuzzy">
3=When a completed road or a city contains a tile which features a watchtower, and there is a meeple on the feature (city, road) '''on that tile''', the watchtower is scored '''first'''. The completed road or city is scored afterwards. <ref>
Da in diesen Fällen die Mehrheit nicht auf diesen Punktebonus angewandt wird, erhält in diesen Fällen jeder Meeple auf dem Wachturm-Feld, der zu dem zu bewertenden Gebiet beiträgt, die Wachturmpunkte. Diese Meeple können zu demselben oder zu verschiedenen Spielern gehören.
{{IconWorld}}
This means watchtowers are scored independently from city or roads, so the resulting score is not part of the feature. So watchtowers score first as an event triggered by the completion of the neighboring city or road but it is actually a scoring associated to the meeple placed on the watchtowers tile. Note that the meeple on the watchtower tile may belong to a player who doesn't have the majority in the feature being scored so:
* The player with the meeple on the watchtower will score their meeple first.
* The player with the majority will score the feature afterwards.
In this regard, the watchtower scoring is a separate scoring event (see [[The Messages|'''Mini #2 - The Messages (Dispatches)''']]) and it should not trigger the evaluation of a castle (see [[Bridges, Castles and Bazaars|'''Exp. 8 - Bridges, Castles and Bazaars''']]) either, since it is not associated to the completed feature itself. Thus, on the other hand, the scoring of the completed city or road would trigger the scoring of a castle.  
</ref>
</ref>
</div>


This does '''not''' apply to farmers. Farmers do not trigger scoring for watchtowers.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dies gilt '''NlCHT''' für Bauern. Die Bauern lösen keine Wertung der Wachtürme aus.
</div>


For scoring the watchtowers, the '''8 directly adjacent tiles''' and the '''tile with the watchtower itself''' are considered. You can see on each watchtower what scores your points:
<div class="mw-translate-fuzzy">
Bei der Wachturm-Wertung werden die '''8 direkt anliegenden Plättchen''' sowie das '''Plättchen mit dem Turm''' selbst gewertet Auf dem Wachturm ist zu sehen, wofür du Punkte bekommst:
<!--
<!--
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|700px}}
Line 52: Line 93:
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_1.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_1.png|60px]] </td>
<td> '''2 points''' for each '''meeple''' <ref>
<td> '''2 Punkte''' für jeden '''Meeple''' <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Castles are not located on a particular tile, so meeples in a castle would be considered for this watchtower type.
Burgen befinden sich nicht auf einer bestimmten Plättchen, daher kämen für diesen Wachturmtyp auch Meeple auf einer Burg in Frage.
</ref></td>
</ref></td>
</tr>
</tr>
Line 63: Line 104:
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_4.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_4.png|60px]] </td>
<td> '''2 points''' for each '''coat of arms''' </td>
<td> '''2 Punkte''' für jedes '''Wappen''' </td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 71: Line 112:
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_2.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_2.png|60px]] </td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least '''one road''' </td>
<td> '''1 Punkt''' für jedes Plättchen mit mindestens '''einer Straße''' </td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 79: Line 120:
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_3.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_3.png|60px]] </td>
<td> '''3 points''' for each '''monastery''' </td>
<td> '''3 Punkte''' für jedes '''Kloster''' </td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 87: Line 128:
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_5.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_5.png|60px]] </td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''part of a city''' <ref>
<td> '''1 Punkt''' für jedes Plattchen mit mindestens einem '''Stadtteil'''<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Castles are not located on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so castles would be considered for this watchtower type.
Burgen befinden sich nicht auf einem bestimmten Plättchen, und es handelt sich nicht um Städte, sondern um einen anderes Gebiet, so dass Burgen für diesen Wachturmtyp in Frage kommen.
</ref></td>
</ref></td>
</tr>
</tr>
Line 111: Line 152:
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_4.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_4.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''2 points''' for each '''coat of arms''' </td>
<td> '''2 Punkte''' für jedes '''Wappen''' </td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_2.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_2.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least '''one road''' </td>
<td> '''1 Punkt''' für jedes Plättchen mit mindestens '''einer Straße''' </td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_3.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_3.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''3 points''' for each '''monastery''' </td>
<td> '''3 Punkte''' für jedes '''Kloster''' </td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_5.png|60px]] </td>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_5.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''part of a city''' <ref>
<td> '''1 Punkt''' für jedes Plättchen mit mindestens '''einem Stadtteil''' <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Castles are not placed on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so this watchtower type would not consider castles for scoring.
Burgen werden nicht auf ein bestimmtes Plättchen gelegt, und es handelt sich nicht um Städte, sondern um einen anderen Gebietstyp, so dass dieser Wachturmtyp Burgen bei der Punktevergabe nicht berücksichtigen.
</ref></td>
</ref></td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>


The following examples show how watchtowers are scored:
Die folgenden Beispiele zeigen, wie Wachtürme gewertet werden:
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|width=700px}}
{{StartBlock|290px}}
{{StartBlock|width=290px}}
[[File:Watchtowers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' Your city has been completed. First {{ColorRed|you}} score '''8 points''' (4 meeples x 2 points) with the watchtower. Then you get '''6 points''' for the city.]]
[[File:Watchtowers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Beispiel 1:''' Ihre Stadt wurde fertiggestellt. Zuerst erhälst {{ColorRed|du}} '''8 Punkte''' (4 Meeples x 2 Punkte) mit dem Wachturm. Dann bekommen Sie '''6 Punkte''' für die Stadt.]]
{{EndBlock}}
{{EndeBlock}}
{{StartBlock|290px}}
{{StartBlock|width=290px}}
[[File:Watchtowers_C2_Example_02.png|frame|none|'''Example 2''' - Same situation with a different watch tower: {{ColorRed|you}} score '''4 points''' with the tower (4 tiles showing a part of a city x 1 point) and then '''6 points''' for the city itself.]]
[[File.:png|frame|none|''''Beispiel 2'''' - Gleiche Situation mit einem anderen Wachturm: {{ColorRed|Du}} erzielst '''4 Punkte''' mit dem Turm (4 Plättchen, die einen Teil einer Stadt x 1 Punkt zeigen) und dann '''6 Punkte''' für die Stadt selbst.]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
|finalscoring=
Die Wachtürme geben nach dem Spiel keine Punkte. <ref>
{{IconWorld}}
Diese Aussage, die in den ursprünglichen Regeln nicht enthalten ist, wird aus den Regeln abgeleitet, da die Wachtturmwertung nur durch fertiggestellte Straßen oder Städte ausgelöst werden kann.
</ref>


}}
}}


== Tile distribution ==
== Karten Verteilung ==
'''Total Tiles: 12'''
 
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{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}}
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{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Checked]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Zweite Edition]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Zweite Edition Mini Erweiterung]]

Revision as of 08:26, 18 April 2024

Watchtowers C2 Tile A.jpg You are reading the rules for this tile design.
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Diese Mini-Erweiterung führt die Wachtürme ein, die Sie in und um Carcassonne herum bauen können. Jeder Turm wacht über andere Dinge und ist umso wertvoller, je mehr er bewacht wird.

General info and comments

Allgemeine Informationen und Kommentare

Stanztafel
Erweiterungssymbol

Die Wachttürme wurden 2016 von HiG durch CundCo veröffentlicht.

Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel Carcassonne entwickelt. Alle grundlegenden Spielregeln gelten weiterhin zusätzlich zu den untenstehenden Erweiterungsregeln. Sie können sie mit anderen Erweiterungen kombinieren - allerdings auf eigenes Risiko, d.h. es gibt keine offiziellen Regeln für diese Kombinationen.

Spielmaterial

  • 12 neue Plättchen die Wachtürme zeigen
Plättchen mit einem Wachtturm

Regeln

Vorbereitung

Mischen die 12 Landplättchen zusammen mit denen aus dem Grundspiel.

Gameplay

Feature Watchtower C2.png
1. Plättchen legen

Ziehst du ein Landschaftsplättchen mit einem Wachturm, legst du es nach den bekannten Regeln an.

2. Einen Meeple einsetzen

Nachdem du ein Landschaftsplattchen mit einem Wachturm angelegt hast, darfst du nach den bekannten Regeln auf diesem Plattchen einen deiner Meeple einsetzen. Du darfst ihn auf eine Stadt oder auf eine StraSe setzen oder ihn als Bauer auf die Wiese legen. Du darfst den Meeple nicht auf den Wachturm selbst einsetzen.

Beispiel: Du legst ein Plättchen mit Wachturm an und setzt einen Meeple auf die Stadt. Auf den Wachturm darfst du ihn nicht setzen.
3. Eine Punktewertung auslösen

Wenn die Straße oder die Stadt eines Meeple auf einem Wachturm-Plättchen abgeschlossen wird, wertest du zuerst den Wachturm und dann die abgeschlossene Straße oder Stadt. [1] [2] [3]

Dies gilt NlCHT für Bauern. Die Bauern lösen keine Wertung der Wachtürme aus.

Bei der Wachturm-Wertung werden die 8 direkt anliegenden Plättchen sowie das Plättchen mit dem Turm selbst gewertet Auf dem Wachturm ist zu sehen, wofür du Punkte bekommst:

Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png   2 points for each meeple [4] [5]
Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png   2 Punkte für jedes Wappen
Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png   1 Punkt für jedes Plättchen mit mindestens einer Straße
Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png   3 Punkte für jedes Kloster
Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png   1 Punkt für jedes Plättchen mit mindestens einem Stadtteil [6]

Die folgenden Beispiele zeigen, wie Wachtürme gewertet werden:

Beispiel 1: Ihre Stadt wurde fertiggestellt. Zuerst erhälst du 8 Punkte (4 Meeples x 2 Punkte) mit dem Wachturm. Dann bekommen Sie 6 Punkte für die Stadt.

Template:EndeBlock

Final Scoring

Die Wachtürme geben nach dem Spiel keine Punkte. [7]

Karten Verteilung

Anzahl Plättchen: 12
Watchtowers C2 Tile A.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile B.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile C.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile D.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile E.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile F.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile G.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile H.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile I.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile J.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile K.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile L.jpg ×1

Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1. Interpretation from the Community Das bedeutet, dass die Wachtürme unabhängig von der Stadt oder den Straßen gewertet werden, so dass die resultierende Bewertung nicht Teil des Features ist. Wachtürme werden also zuerst als ein Ereignis gewertet, das durch die Fertigstellung der benachbarten Stadt oder Straße ausgelöst wird, aber es ist eigentlich eine Bewertung, die mit dem auf dem Wachturm-Plättchen platzierten Meeple verbunden ist. Beachte, dass die Meeple auf dem Wachturm-Plättchen einem Spieler gehören kann, der nicht die Mehrheit in dem Gebiet hat, das so gewertet wird:
    • Der Spieler, der den Meeple auf dem Wachturm hat, wird als erster seinen Meeple werten.
    • Der Spieler mit der Mehrheit erzielt danach die Punktzahl für das Gebiet.
    In dieser Hinsicht ist die Wachtturmwertung ein separates Wertungsereignis (siehe Mini #2 - Die Depeschen) und sollte auch nicht die Wertung einer Burg auslösen (siehe Erw. 8 - Brücken, Burgen und Basare), da sie nicht mit dem fertigen Gebiet selbst verbunden ist. So würde andererseits die Bewertung der fertiggestellten Stadt oder Straße die Bewertung einer Burg auslösen.
  2. Interpretation from the Community The rules describe the simplest case (one completed feature with one watchtower). However, if several watchtowers are triggered by the same tile placement, it is necessary to score all these watchtowers before removing any meeples from those features to be scored. This is especially important when the scoring involves watchtowers scoring points for neighboring meeples. This way, the players will avoid scorings leading to different results depending on the order the features (and their watchtowers) are scored and their meeples removed.
  3. Interpretation from the Community Note that several meeples may end up on the same watchtower tile when playing with phantoms, magic portals, flying machines, crop circles, wagons or the Count of Carcassonne. Also remember that watchtower tiles may have several segments connected to the same completed feature. So a completed road or city may contain a tile contributing with several segments to the same feature, each of them with zero, one or more meeples.

    Da in diesen Fällen die Mehrheit nicht auf diesen Punktebonus angewandt wird, erhält in diesen Fällen jeder Meeple auf dem Wachturm-Feld, der zu dem zu bewertenden Gebiet beiträgt, die Wachturmpunkte. Diese Meeple können zu demselben oder zu verschiedenen Spielern gehören.

  4. Interpretation from the Community This watchtower type only takes meeples into consideration, that is, normal meeples, large meeples, mayors, wagons, ringmasters, abbots and phantoms. Special figures (builders, pigs, barns and shepherds) and neutral figures (Dragon, Fairy, tower pieces, Count, brigdes, Big Top, ferries, gold ingots, Mage, Witch or Gingerbread Man) are not considered.
  5. Interpretation from the Community Castles are not placed on a particular tile, so this watchtower type would not consider meeples in castles for scoring.
  6. Interpretation from the Community Burgen werden nicht auf ein bestimmtes Plättchen gelegt, und es handelt sich nicht um Städte, sondern um einen anderen Gebietstyp, so dass dieser Wachturmtyp Burgen bei der Punktevergabe nicht berücksichtigen.
  7. Interpretation from the Community Diese Aussage, die in den ursprünglichen Regeln nicht enthalten ist, wird aus den Regeln abgeleitet, da die Wachtturmwertung nur durch fertiggestellte Straßen oder Städte ausgelöst werden kann.